O documento discute a evolução dos códigos e linguagens ao longo da história humana, desde os primeiros sistemas de escrita até as linguagens de programação modernas. Também aborda como as máquinas atuais, como computadores, são programadas usando esses códigos e linguagens. Por fim, analisa dois estudos de caso - esquistossomose e triatlo - para ilustrar como até mesmo sistemas biológicos podem ser vistos como "software".
O documento fornece uma introdução sobre a história e evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas iniciais até os computadores digitais modernos. Ele descreve máquinas como o ábaco, mecanismo de Anticítera, máquinas de Pascal e Babbage, e como os computadores evoluíram através das eras dos transistores, circuitos integrados e computação pessoal. O documento também discute os principais conceitos de informática e classifica os computadores em gerações.
O documento descreve a história e evolução dos computadores, dividida em gerações: Mecânicos (Geração Zero), Válvulas (Primeira Geração), Transistores (Segunda Geração), Circuitos Integrados (Terceira Geração) e Inteligência Artificial (Quinta Geração). As principais invenções de cada geração, como a máquina de Pascal, ENIAC e o conceito de Von Neumann, levaram à evolução dos computadores ao longo do tempo.
O documento descreve as gerações de computadores desde os primeiros projetos até o futuro, mencionando os principais marcos como o ENIAC, EDVAC, os modelos da IBM e a introdução dos microprocessadores Intel 386, 486 e Pentium.
O documento descreve a história da informática desde os primeiros métodos mecânicos de cálculo na Mesopotâmia até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais modernos. Aborda inventores como Babbage, Turing e Von Neumann e suas invenções fundamentais como a máquina analítica, a máquina de Turing e a arquitetura de Von Neumann. Também descreve as cinco gerações de computadores desde os primeiros sistemas baseados em válvulas até os microprocessadores modernos.
O documento resume a história dos computadores desde os primeiros métodos de cálculo manual até os computadores modernos. Começa com as civilizações antigas que usavam métodos como marcas na areia para contar e avança para o ábaco, a máquina de Pascal no século 17, e o primeiro computador eletrônico, o ENIAC, na década de 1940. Também descreve as cinco gerações de computadores e os principais avanços tecnológicos em cada geração, incluindo os transistores, circuitos integrados e
O documento discute brevemente a evolução histórica das previsões sobre novas tecnologias como o telefone, televisão e internet, e como essas previsões inicialmente subestimaram o potencial dessas invenções. Também reflete sobre como a produção e disseminação do conhecimento está cada vez mais descentralizada e colaborativa em rede.
O documento fornece uma introdução sobre a história e evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas iniciais até os computadores digitais modernos. Ele descreve máquinas como o ábaco, mecanismo de Anticítera, máquinas de Pascal e Babbage, e como os computadores evoluíram através das eras dos transistores, circuitos integrados e computação pessoal. O documento também discute os principais conceitos de informática e classifica os computadores em gerações.
O documento descreve a história e evolução dos computadores, dividida em gerações: Mecânicos (Geração Zero), Válvulas (Primeira Geração), Transistores (Segunda Geração), Circuitos Integrados (Terceira Geração) e Inteligência Artificial (Quinta Geração). As principais invenções de cada geração, como a máquina de Pascal, ENIAC e o conceito de Von Neumann, levaram à evolução dos computadores ao longo do tempo.
O documento descreve as gerações de computadores desde os primeiros projetos até o futuro, mencionando os principais marcos como o ENIAC, EDVAC, os modelos da IBM e a introdução dos microprocessadores Intel 386, 486 e Pentium.
O documento descreve a história da informática desde os primeiros métodos mecânicos de cálculo na Mesopotâmia até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais modernos. Aborda inventores como Babbage, Turing e Von Neumann e suas invenções fundamentais como a máquina analítica, a máquina de Turing e a arquitetura de Von Neumann. Também descreve as cinco gerações de computadores desde os primeiros sistemas baseados em válvulas até os microprocessadores modernos.
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O documento discute brevemente a evolução histórica das previsões sobre novas tecnologias como o telefone, televisão e internet, e como essas previsões inicialmente subestimaram o potencial dessas invenções. Também reflete sobre como a produção e disseminação do conhecimento está cada vez mais descentralizada e colaborativa em rede.
O documento fornece um resumo histórico da informática em 3 frases ou menos:
1) Os primeiros vestígios de cálculos mecânicos remontam a 3000 aC na Mesopotâmia, onde se usavam sementes e pedras para contar.
2) No século 19, máquinas mecânicas como o ábaco e a calculadora foram desenvolvidas para facilitar cálculos matemáticos.
3) A partir do século 20, o desenvolvimento de computadores digitais eletrônicos levou à cri
O documento resume a história da computação gráfica e do videografismo, descrevendo os principais marcos e invenções que levaram ao desenvolvimento da área. Também apresenta os principais softwares, hardwares e workflows utilizados em projetos de videografismo atualmente.
O documento descreve a história e evolução dos computadores, desde as máquinas mecânicas da Geração Zero até os computadores modernos da Quinta Geração baseados em circuitos integrados VLSI. Começa com os primeiros dispositivos mecânicos para contagem e cálculo e passa pelas gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados, culminando nos microprocessadores e computadores pessoais de hoje.
O documento resume a história da informática desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos. Destaca inventores pioneiros como Pascal, Leibniz, Hollerith e Turing e marcos como o ENIAC, o surgimento dos transistores e chips, e o desenvolvimento dos primeiros sistemas operacionais.
O documento descreve a história da computação, desde os primeiros computadores mecânicos no século 17 até a era dos circuitos integrados e VLSI. É dividido em gerações tecnológicas, descrevendo os marcos e invenções que levaram ao avanço dos computadores ao longo do tempo.
O documento descreve a história e evolução dos computadores, desde as máquinas mecânicas da Geração Zero até os computadores modernos baseados em circuitos integrados. As principais gerações descritas são as máquinas mecânicas, as de válvulas da Primeira Geração, as de transistores da Segunda Geração e as baseadas em circuitos integrados da Terceira Geração. Marcos importantes como o ENIAC, o mouse e o Intel 4004 são destacados.
Este documento descreve as gerações de hardware de computadores, desde as primeiras máquinas movidas a válvulas até os PCs modernos. A primeira geração (1937-1953) usava válvulas a vácuo. A segunda geração (1954-1962) introduziu diodos e transistores. A terceira geração (1963-1972) viu o surgimento dos circuitos integrados. A quarta geração (1972-1984) popularizou os microprocessadores.
Este documento descreve as gerações de hardware de computadores, desde as primeiras máquinas movidas a válvulas até os PCs modernos. A primeira geração (1937-1953) usava válvulas a vácuo. A segunda geração (1954-1962) introduziu diodos e transistores. A terceira geração (1963-1972) viu o surgimento dos circuitos integrados. A quarta geração (1972-1984) popularizou os microprocessadores.
O documento discute a relação entre ativismo político e tecnologia ao longo da história. Apresenta uma linha do tempo desde a Revolução Industrial até os dias atuais, mostrando como ativistas sempre fizeram uso das tecnologias disponíveis em cada época para comunicar, engajar e agir politicamente. Defende que é preciso investir na educação em programação para formar "programadores cidadãos" e permitir a participação política do povo nos próximos anos.
O documento descreve as 5 gerações de computadores desde os anos 1940 até hoje, começando com os primeiros computadores mecânicos e de válvulas e progredindo para os circuitos integrados e microprocessadores modernos. Também especula sobre possíveis futuras gerações de computadores quânticos e implantes corporais.
O documento introduz os principais conceitos de tecnologia da informação e computação. Resume a evolução da comunicação e do processamento de informações, desde os primórdios até os computadores modernos. Explica brevemente a diferença entre dados, informação e conhecimento e apresenta os principais marcos históricos no desenvolvimento dos computadores.
O documento descreve a história da informática desde os primeiros métodos de cálculo mecânicos até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais. Aborda os principais marcos como as máquinas de calcular de Pascal e Babbage, o desenvolvimento da lógica booleana e dos circuitos digitais, culminando na criação dos primeiros computadores programáveis como o ENIAC e o desenvolvimento da arquitetura de von Neumann.
O documento descreve a história da informática desde os primeiros métodos de cálculo mecânicos até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais. Aborda os principais marcos como as máquinas de calcular de Pascal e Babbage, o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados, e as cinco gerações de computadores desde os primeiros baseados em válvulas até os atuais microprocessadores.
O documento descreve a história da informática desde os primeiros métodos de cálculo mecânicos até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais. Aborda os principais marcos como as máquinas de calcular de Pascal e Babbage, o desenvolvimento da lógica booleana e dos circuitos digitais, culminando na criação dos primeiros computadores programáveis como o ENIAC e o desenvolvimento da arquitetura de von Neumann. Também apresenta as principais gerações de computadores desde os primeiros modelos até os microprocessadores da quarta geração.
O documento resume a história da informática desde os primeiros métodos de cálculo mecânicos na Mesopotâmia até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais modernos. Aborda a evolução dos dispositivos de cálculo como o ábaco e as máquinas mecânicas de Pascal e Babbage. Também descreve os principais desenvolvimentos tecnológicos que levaram à era dos computadores digitais, como o conceito de programa armazenado de von Neumann e o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados.
O documento resume a história da informática desde os primeiros métodos de cálculo mecânicos na Mesopotâmia até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais modernos. Aborda a evolução dos dispositivos de cálculo como o ábaco e as máquinas mecânicas de Pascal e Babbage. Também descreve os principais desenvolvimentos tecnológicos que levaram à era dos computadores digitais, como o conceito de programa armazenado de von Neumann e o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados.
Aula 02 de Informatica Prof. Edberto Ferneda .pptEliasJeferson1
O documento resume a história da informática desde os primeiros métodos de cálculo mecânicos na Mesopotâmia até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais modernos. Aborda a evolução dos dispositivos de cálculo como o ábaco e as máquinas mecânicas de Pascal e Babbage. Também descreve os principais desenvolvimentos tecnológicos que levaram à era dos computadores digitais, como o conceito de programa armazenado de von Neumann e o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados.
O documento resume a história da informática desde os primeiros cálculos mecânicos na Mesopotâmia até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais. Aborda o uso de ábacos e máquinas mecânicas de calcular ao longo dos séculos, assim como as contribuições de figuras como Babbage, Turing e Von Neumann para o desenvolvimento teórico dos computadores. Também descreve as cinco gerações de computadores, desde os primeiros modelos a válvulas até os microprocessadores da quarta geração.
Este documento discute os desafios enfrentados por universidades brasileiras para serem relevantes e inovadoras. Apresenta exemplos de projetos desenvolvidos na UFRPE que resolveram problemas reais, mas enfrentaram barreiras burocráticas. Defende que a computação deve se afastar de abordagens rígidas e incentivar a solução inovadora de problemas complexos de verdade para a sociedade.
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Aula 02 de Informatica Prof. Edberto Ferneda .pptEliasJeferson1
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Codes languages, machines and synthetic biology and one case LIKA-CESAR-BRAZILJones Albuquerque
This document discusses codes, languages, machines, and synthetic biology. It begins by comparing genetic engineering to computer science, with genetic codes and grammars analogous to programming languages. It then describes the iGEM-LIKA-CESAR synthetic biology project, which aims to develop a robotic system linked to genetic engineering to detect breast cancer. The document argues that synthetic biology combines molecular engineering and computer science to program DNA like software. It questions whether there could be universal genetic machines or grammars, similar to concepts in computer science, as synthetic biology continues to merge the biological and digital worlds.
This document discusses the parallels between computer science and synthetic biology from a perspective that "everything is software". It notes how early humans developed coding systems like mathematics to record and compute information. Over time, more advanced coding systems like writing systems and languages emerged, alongside machines that could process these codes. The document then discusses how computer science developed coding languages and machines that can recognize and execute these languages. It argues that synthetic biology may be viewed similarly, with DNA acting as a coding language that can be programmed like software. The document concludes by discussing how initiatives like iGEM are attempting to engineer genetic codes and grammars to build biological machines, bringing together concepts from computer science, engineering and synthetic biology.
Managing Uncertainties in Hardware-Software Codesign ProjectsJones Albuquerque
This document proposes a stochastic model and design scenario analysis approach for managing uncertainties in hardware-software codesign projects. It describes representing a system using hierarchical, sequencing, and development views. Teams provide probabilistic estimates for tasks. A stochastic integer linear program formulation incorporates the views and estimates to analyze design scenarios varying objectives, risks, and constraints. Examples analyzing partitioning, risks, and convergence are presented for evaluating the approach on sample systems.
ISI TICs - SENAI INSTITUTES and status - english version v3Jones Albuquerque
This document provides information on SENAI's Innovation Institute for Information and Communication Technologies (ISI-TICs) located in Pernambuco, Brazil. It discusses the ISI-TICs vision of establishing ICT/software as the main factor of Brazilian industry competitiveness through innovation. It outlines the ISI-TICs mission to promote industry competitiveness through knowledge transfer, applied research, and innovation. It also provides details on ISI-TICs service areas and the strong ICT ecosystem in Pernambuco that it is a part of, including organizations like Porto Digital, CIn/UFPE, C.E.S.A.R, and INES.
ISI TICs - SENAI INSTITUTES and status - english version v3
Codigos maquinas linguagens... E triathlon ;-) TUDO é software?
1. os códigos, as linguagens, as máquinas e
e ... Triathlon... “TUDO é software”? :-)
uma VISÃO em 3 atos…
1. os códigos e as linguagens
2. as (novas?) máquinas
…
3. estudo de caso: joa no triathlon
por
jones albuquerque
DEINFO-UFRPE
ISI-TICs / INES
3. era uma vez…
a gente!
2010, SCIAM, Endangered Species: Humans Might Have Faced Extinction 1 Million Years Ago
http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=early-human-population-size-genetic-diversity
4. THE ISHAGO BONE, 38.000 BC (???)
Origins of Mathematics in the Bunyoro-kitara and
Kalahari regions of sub Saharan Africa nearly 40,000 years ago
a necessidade de se
expressar, e
computar...
em códigos !
5. 1436 BC…
Chineses: pictograms, ideograms, iconically…
1800 – 1050 BC to 1955…
códigos...
Ancient Chemical Symbols. Psychoanalytic Review, 14:200-206, 1927
6. a escrita
mais
códigos...
4000 BC www.phoenician.org
The Blackwell Encyclopedia of Writing Systems
DOI 10.1111/b.9780631214816.1999.x
origens da LÍNGUAS faladas
http://pandora.cii.wwu.edu/vajda/ling201/test1materials/origin_of_language.htm
16. e agora… quantas pessoas de cada lado? e quantos seres vivos?
o caso do corvo de Dantzig
e o da galinha de joa
17. a necessidade de
computar...
os códigos matemáticos...
os NÚMEROS
http://pessoal.sercomtel.com.br/matematica/fundam/numeros/numeros.htm
um fato: ISHANGO bone
http://www.math.buffalo.edu/mad/Ancient-Africa/ishango.html
o SENSO numérico
http://educar.sc.usp.br/matematica/let2.htm#let2a1
representação do complexo códigos mais densos!
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hessiano
21. Here’s some machine code from a MIPS
processor:
00000000101000010000000000011000
00000000100011100001100000100001
10001100011000100000000000000000
10001100111100100000000000000100
10101100111100100000000000000000
10101100011000100000000000000100
00000011111000000000000000001000
Okay... did that make sense? Probably not.
•
source: http://www.eas.asu.edu/~gupta/intro.html
Comp 4
Computer Programming
Slide 21
22. Lets look at it in MIPS assembly language:
swap:
muli $2, $5,4
add $2, $4,$2
lw $15, 0($2)
lw $16, 4($2)
sw $16, 0($2)
sw $15, 4($2)
jr $31
Now does that make sense? Better, but still
cryptic.
•
source: http://www.eas.asu.edu/~gupta/intro.html
Comp 4
Computer Programming
Slide 22
23. What about a high level language, like C
swap(int v[], int k) {
int temp;
temp = v[k];
v[k] = v[k+1];
v[k+1] = temp;
}
This probably still doesn’t make sense to most of
you. That’s okay. However, you could probably
parse it after I explained what everything was.
•
source: http://www.eas.asu.edu/~gupta/intro.html
Comp 4
Computer Programming
Slide 23
24. escrita + números... MUITOS códigos
linguagens e máquinas...
http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing
1912 - 1954
/http://www.chomsky.info/
1928, Professor in Department of Linguistics & Philosophy at MIT
25. a necessidade de se expressar e computar automaticamente...
os códigos e as linguagens, 1936... a máquina de turing
27. máquinas? programáveis? qual o código? a linguagem?
computers? what kind of?
humanoids
https://www.youtube.com/watch?v=NJdiNBRwDW0
ride a bike
https://www.youtube.com/watch?v=mT3vfSQePcs
football
https://www.youtube.com/watch?v=4B_sB0q4IDU
2013, aug, El robot japonés Kirobo viaja al espacio para una misión histórica
: http://www.rtve.es/noticias/20130804/kirobo-robot-habla-viaja-espacio-para-mision-historica/730541
a revolução pode ser antecipada?
http://terramagazine.terra.com.br/silviomeira/blog/2013/10/04/a-revoluo-pode-ser-antecipada/
30. A famous and simple one:
Game of Life
• Take a look at this applet
– http://www.bitstorm.org/gameoflife/
• MATHEMATICAL GAMES
The fantastic combinations of John Conway's new solitaire
game "life"
• Scientific American, 223 (October 1970): 120-123.
34. natural biotic types
Patterns of some
seashells, like the
ones in Conus and
Cymbiola genus, are
generated by natural
CA.
http://www.answers.com/topic/cellular-automaton
49. em teste!
WE HAVE SOME “BUGS” YET…
COLLAPSES
http://bit.ly/1aqVw7M
OTHER COLLAPSES
http://bit.ly/1hYzw8l
50. para ler…
First-ever human head transplant is now possible, says neuroscientist
http://qz.com/99413/first-ever-human-head-transplant-is-now-possible-says-neuroscientist/
Newton papers
http://cudl.lib.cam.ac.uk/collections/newton
The Mathematical Universe
http://arxiv.org/abs/0704.0646
Matriz Hessiana e Aplicações
https://www.dropbox.com/s/08cgdb7t31c66n0/notas-hessiana.pdf
Morals and Machine
http://www.economist.com/node/21556234
Assumindo que tudo é mesmo software:
Novos negócios innovadores de crescimento empreendedor no brasil
http://www.casadapalavra.com.br/livros/560/