C A S E I N O V A Ç Ã O
ATL HUB
Uma história de transformação no mercado de mídia e comunicação
RESUMO
Operando com uma arquitetura HUB ba-
seada em pilares criativos que geram
conteúdo de valor para todas as platafor-
mas, a Atlântida está revolucionando sua
entrega de mídia, desenvolvendo ações e
projetos inovadores e disruptivos, ali-
nhados com novas tecnologias e branded
content. Através de uma cultura conver-
gente, oferece recursos de comunicação
desenvolvidos para cada cliente, pensa-
dos de forma colaborativa, incentivando o
engajamento e oferecendo experiência,
pertencimento e alcance.
CLIENTE,
MERCADO
E PROBLEMA
Não se trata somente de uma revolução tec-
nológica, mas de uma nova era de comunica-
ção onde as relações se moldam aos novos
tempos, surgindo a todo o instante ferramen-
tas que procuram promover o inter-relaciona-
mento, que aproximam pessoas, modificam
seus comportamentos, destroem e constro-
em marcas, moldam novas estruturas organi-
zacionais.
O mundo está mudando
em alta velocidade.
O relevante é ser tendência, justificando a experiência e, o enga-
jamento a causa. O desafio é resolver os problemas de todos os
nossos clientes de maneira criativa e não-convencional.
NÃO BASTA SEGUIR
TENDÊNCIAS.
que pensam e interagem, onde o
mais relevante é a entrega de valor.
ESTAMOS DIANTE DE UM MUNDO
E DE PESSOAS CONECTADAS
de implantar uma cultura convergente, ino-
vadora e disruptiva, que atenda uma de-
manda de um público totalmente questio-
nador, que possui amplo acesso à informa-
ção e entretenimento, vindo das mais diver-
sas formas e formatos. Ou seja, esse desafio
de estar presente com consciência e impor-
tância para o público, ficou ainda mais com-
plexo.
FICA EVIDENTE O
NOSSO DESAFIO,
Saindo de um processo horizontal no qual
cada área tinha um papel definido e voltado
para dentro, podendo ser comparado a uma
linha de montagem industrial, a Atlântida
reviu sua estrutura e implantou os Pilares de
Inovação, de acordo com o novo mindset,
onde o holofote se voltava mais do que
nunca, para a geração de conteúdo relevan-
te, distribuído nas mais diversas platafor-
mas, engajando o consumidor onde quer
que ele esteja e permitindo o consumo da
mídia da forma como ele quiser.
ESTRATÉGIA
ESSA REESTRUTURAÇÃO
INTERATIVA,
compondo marca e conteúdo da Atlântida com marca e conteúdo
do anunciante, permitiu dar vazão ao Processo Criativo com muito
mais lucidez e assertividade, assegurados de contemplar os grandes
players digitais e mudando a forma de produção de conteúdo. Agora
ampliando a capilaridade para outras plataformas on/offline como
Facebook, Youtube, Instagram, Snapchat, Periscope, Site, Blogs,
Teatro, Marcas Licenciadas, entre outros.
“Os vídeos, o conteúdo que
oferecemos aos nossos clientes
são mais interessantes porque tem
a nossa voz, os nossos artistas, o
nosso jeito de produzir. Os posts
conversam com o conteúdo das
plataformas online e offline”.
“Ajudamos marcas a conversar
com o público que conhecemos
tão bem”.
MARCOS
PIANGERS,
Responsável pela
inovação digital da Atlântida
Essa estrutura diminuiu a distância em
termos de criação e execução, entre emis-
sora, agências de propaganda e anun-
ciantes, alimentando o processo em que
cada um emerge com sua especialidade e
todos saem ganhando, entregando a so-
lução perfeita para os clientes.
DEESCREVENDO
OS PILARES
ATL
BRANDED
Célula Estratégica que transita em 360 graus com a
proposta de trabalhar e pensar nas marcas em
conjunto com as agências de propaganda, para criar
conteúdo de valor. É o guarda-chuva de tudo isso.
ATL
VÍDEOS
É a criação e produção de vídeos roteirizados, execu-
tados e disseminados pela Atlântida. Um serviço
oportunizado às marcas.
TRANSMISSÃO
SIMULTÂNEA
DE ÁUDIO E VÍDEO
(FACEBOOK LIVE)
Além do dial no rádio (em POA 94.3fm), no App
Mobile, Podcast e todas as plataformas de áudio,
em 2016 a Atlântida lançou outra forma de exibição
de seus programas: áudio e vídeo ao vivo, pelo Face-
book e Youtube.
PB
RESPONDE
Séries de vídeos onde os PBs respondem perguntas da audi-
ência enviadas pelo Facebook. Conta também com esquetes
criadas a partir de cada vídeo. Recentemente completou um
ano contando agora com transmissão ao vivo. Versões de
30’’ foram criadas e circulam no intervalo da programação
da RBS TV.
O podcast do PB recebeu o prêmio de Melhores
do Itunes em 2014 e 2015, figurando entre os
mais ouvidos do mundo. Também disponibili-
za Playlists online.
PODCAST
Além das plataformas proprietárias, os áudios
são distribuídos no Itunes e SoundCloud.
PLAYER
MOBILE
A Atlântida se tornou tão relevante na gera-
ção de conteúdo de entretenimento no sul
do país que, em 2015, quatro peças teatrais
de maior lotação no estado, estavam em
cartaz a partir do elenco da emissora.
TEATRO COM
OS PRETINHOS
Jogos, camisetas, almofadas, DVD’s, cader-
nos e rações para cachorro. E esse é só o
pontapé inicial.
LICENCIAMENTO
DE MARCA
+ LOJA ONLINE
ATL
GAME
A Fuga das Aves Raras, game especialmente desenvolvido
para celular. Linguagem bem-humorada e valorização do
personagem Alcemar, do comunicador Pedro Smaniotto do
Pretinho Básico, é característica principal desse produto.
PROJETO
HERMES
Projeto criado para ampliar e qualificar a distribuição de
conteúdo das nossas marcas, pretende qualificar e expan-
dir a relação com as afiliadas criando ofertas mais pontu-
ais e adequadas à estratégia de cada um.
RESULTADOS
POSTAGENS DE BRANDED CONTENT,
com alcance 6X maior que os posts tradicionais.
O SITE DA ATLÂNTIDA é o site de rádio mais acessado do Brasil.
São mais de 1 milhão e 700 mil usuários únicos e mais de 4 milhões e 500 mil visitas mês.
BLOGS DIRECIONADOS A SEGMENTOS como esporte, girls, tecnologia, cultura, humor,
desenvolvendo campanhas publieditoriais.
VÍDEOS CRIADOS PARA AS EMPRESAS Orquídea, Schin, Subway, Snickers, Bic, Detran,
Fruki, Unisinos, entre outras, tiveram mais de 1 milhão de views.
CRESCIMENTO NO CONSUMO DE VÍDEOS de 322% em 2 anos (2015/2016).
Vídeos comerciais, sátiras, clipes e séries.
1 ANO DE NOVOS VÍDEOS SEMANALMENTE COM O PB RESPONDE
FACEBOOK DO PB perto de 1M curtidas/seguidores.
PRODUÇÃO DE VÍDEOS de Humor, PB Responde, Entrevistas, e esquetes de humor
como Escolinha do Pretinho, Carreta do Pretinho, Pretinho na TV e muito mais. • Visibilidade ao
final de cada episódio do PB Responde as marcas patrocinadoras (YouTube e Facebook): Fruki
Cola, Peccin, Schin e Zap.
PB RESPONDE, que está chegando na 70a edição, passou a veicular inclusive na
RBS TV por solicitação da audiência.
PRETINHO TV NO YOUTUBE – mais de 8 milhões e 300 mil visualizações do
Pretinho TV.
TEATRO DO PB
• O Primeiro Beijo Gay do Teatro Gaúcho - (Elenco do PB)
• Só Para Maiores - (Luciano Potter e Arthur Gubert)
• Alcemar e a Mascada Infinita - (Pedro Smaniotto e elenco, contando com o
personagem Alcemar concebido na Atlântida)
• Duda 3 em 1 - (Duda Garbi interpretando seus três principais personagens:
Santaninha, Britinho e o Jeiso)
MAIS DE 200 MIL DOWNLOADS no lançamento do game
“Fuga das Aves Raras”.
MAIS DE 600 MIL DOWNLOADS DE PODCASTS DO PRETINHO
ATL HUB // 2016

CASE ATL HUB

  • 1.
    C A SE I N O V A Ç Ã O ATL HUB Uma história de transformação no mercado de mídia e comunicação
  • 2.
    RESUMO Operando com umaarquitetura HUB ba- seada em pilares criativos que geram conteúdo de valor para todas as platafor- mas, a Atlântida está revolucionando sua entrega de mídia, desenvolvendo ações e projetos inovadores e disruptivos, ali- nhados com novas tecnologias e branded content. Através de uma cultura conver- gente, oferece recursos de comunicação desenvolvidos para cada cliente, pensa- dos de forma colaborativa, incentivando o engajamento e oferecendo experiência, pertencimento e alcance.
  • 3.
    CLIENTE, MERCADO E PROBLEMA Não setrata somente de uma revolução tec- nológica, mas de uma nova era de comunica- ção onde as relações se moldam aos novos tempos, surgindo a todo o instante ferramen- tas que procuram promover o inter-relaciona- mento, que aproximam pessoas, modificam seus comportamentos, destroem e constro- em marcas, moldam novas estruturas organi- zacionais. O mundo está mudando em alta velocidade.
  • 4.
    O relevante éser tendência, justificando a experiência e, o enga- jamento a causa. O desafio é resolver os problemas de todos os nossos clientes de maneira criativa e não-convencional. NÃO BASTA SEGUIR TENDÊNCIAS.
  • 5.
    que pensam einteragem, onde o mais relevante é a entrega de valor. ESTAMOS DIANTE DE UM MUNDO E DE PESSOAS CONECTADAS
  • 6.
    de implantar umacultura convergente, ino- vadora e disruptiva, que atenda uma de- manda de um público totalmente questio- nador, que possui amplo acesso à informa- ção e entretenimento, vindo das mais diver- sas formas e formatos. Ou seja, esse desafio de estar presente com consciência e impor- tância para o público, ficou ainda mais com- plexo. FICA EVIDENTE O NOSSO DESAFIO,
  • 7.
    Saindo de umprocesso horizontal no qual cada área tinha um papel definido e voltado para dentro, podendo ser comparado a uma linha de montagem industrial, a Atlântida reviu sua estrutura e implantou os Pilares de Inovação, de acordo com o novo mindset, onde o holofote se voltava mais do que nunca, para a geração de conteúdo relevan- te, distribuído nas mais diversas platafor- mas, engajando o consumidor onde quer que ele esteja e permitindo o consumo da mídia da forma como ele quiser. ESTRATÉGIA
  • 8.
    ESSA REESTRUTURAÇÃO INTERATIVA, compondo marcae conteúdo da Atlântida com marca e conteúdo do anunciante, permitiu dar vazão ao Processo Criativo com muito mais lucidez e assertividade, assegurados de contemplar os grandes players digitais e mudando a forma de produção de conteúdo. Agora ampliando a capilaridade para outras plataformas on/offline como Facebook, Youtube, Instagram, Snapchat, Periscope, Site, Blogs, Teatro, Marcas Licenciadas, entre outros.
  • 9.
    “Os vídeos, oconteúdo que oferecemos aos nossos clientes são mais interessantes porque tem a nossa voz, os nossos artistas, o nosso jeito de produzir. Os posts conversam com o conteúdo das plataformas online e offline”. “Ajudamos marcas a conversar com o público que conhecemos tão bem”. MARCOS PIANGERS, Responsável pela inovação digital da Atlântida
  • 10.
    Essa estrutura diminuiua distância em termos de criação e execução, entre emis- sora, agências de propaganda e anun- ciantes, alimentando o processo em que cada um emerge com sua especialidade e todos saem ganhando, entregando a so- lução perfeita para os clientes. DEESCREVENDO OS PILARES
  • 11.
    ATL BRANDED Célula Estratégica quetransita em 360 graus com a proposta de trabalhar e pensar nas marcas em conjunto com as agências de propaganda, para criar conteúdo de valor. É o guarda-chuva de tudo isso.
  • 12.
    ATL VÍDEOS É a criaçãoe produção de vídeos roteirizados, execu- tados e disseminados pela Atlântida. Um serviço oportunizado às marcas.
  • 13.
    TRANSMISSÃO SIMULTÂNEA DE ÁUDIO EVÍDEO (FACEBOOK LIVE) Além do dial no rádio (em POA 94.3fm), no App Mobile, Podcast e todas as plataformas de áudio, em 2016 a Atlântida lançou outra forma de exibição de seus programas: áudio e vídeo ao vivo, pelo Face- book e Youtube.
  • 14.
    PB RESPONDE Séries de vídeosonde os PBs respondem perguntas da audi- ência enviadas pelo Facebook. Conta também com esquetes criadas a partir de cada vídeo. Recentemente completou um ano contando agora com transmissão ao vivo. Versões de 30’’ foram criadas e circulam no intervalo da programação da RBS TV.
  • 15.
    O podcast doPB recebeu o prêmio de Melhores do Itunes em 2014 e 2015, figurando entre os mais ouvidos do mundo. Também disponibili- za Playlists online. PODCAST
  • 16.
    Além das plataformasproprietárias, os áudios são distribuídos no Itunes e SoundCloud. PLAYER MOBILE
  • 17.
    A Atlântida setornou tão relevante na gera- ção de conteúdo de entretenimento no sul do país que, em 2015, quatro peças teatrais de maior lotação no estado, estavam em cartaz a partir do elenco da emissora. TEATRO COM OS PRETINHOS
  • 18.
    Jogos, camisetas, almofadas,DVD’s, cader- nos e rações para cachorro. E esse é só o pontapé inicial. LICENCIAMENTO DE MARCA + LOJA ONLINE
  • 19.
    ATL GAME A Fuga dasAves Raras, game especialmente desenvolvido para celular. Linguagem bem-humorada e valorização do personagem Alcemar, do comunicador Pedro Smaniotto do Pretinho Básico, é característica principal desse produto.
  • 20.
    PROJETO HERMES Projeto criado paraampliar e qualificar a distribuição de conteúdo das nossas marcas, pretende qualificar e expan- dir a relação com as afiliadas criando ofertas mais pontu- ais e adequadas à estratégia de cada um.
  • 21.
  • 22.
    POSTAGENS DE BRANDEDCONTENT, com alcance 6X maior que os posts tradicionais. O SITE DA ATLÂNTIDA é o site de rádio mais acessado do Brasil. São mais de 1 milhão e 700 mil usuários únicos e mais de 4 milhões e 500 mil visitas mês. BLOGS DIRECIONADOS A SEGMENTOS como esporte, girls, tecnologia, cultura, humor, desenvolvendo campanhas publieditoriais.
  • 23.
    VÍDEOS CRIADOS PARAAS EMPRESAS Orquídea, Schin, Subway, Snickers, Bic, Detran, Fruki, Unisinos, entre outras, tiveram mais de 1 milhão de views. CRESCIMENTO NO CONSUMO DE VÍDEOS de 322% em 2 anos (2015/2016). Vídeos comerciais, sátiras, clipes e séries. 1 ANO DE NOVOS VÍDEOS SEMANALMENTE COM O PB RESPONDE
  • 24.
    FACEBOOK DO PBperto de 1M curtidas/seguidores. PRODUÇÃO DE VÍDEOS de Humor, PB Responde, Entrevistas, e esquetes de humor como Escolinha do Pretinho, Carreta do Pretinho, Pretinho na TV e muito mais. • Visibilidade ao final de cada episódio do PB Responde as marcas patrocinadoras (YouTube e Facebook): Fruki Cola, Peccin, Schin e Zap. PB RESPONDE, que está chegando na 70a edição, passou a veicular inclusive na RBS TV por solicitação da audiência. PRETINHO TV NO YOUTUBE – mais de 8 milhões e 300 mil visualizações do Pretinho TV.
  • 25.
    TEATRO DO PB •O Primeiro Beijo Gay do Teatro Gaúcho - (Elenco do PB) • Só Para Maiores - (Luciano Potter e Arthur Gubert) • Alcemar e a Mascada Infinita - (Pedro Smaniotto e elenco, contando com o personagem Alcemar concebido na Atlântida) • Duda 3 em 1 - (Duda Garbi interpretando seus três principais personagens: Santaninha, Britinho e o Jeiso) MAIS DE 200 MIL DOWNLOADS no lançamento do game “Fuga das Aves Raras”. MAIS DE 600 MIL DOWNLOADS DE PODCASTS DO PRETINHO
  • 26.