O documento celebra o dia da África em 25 de maio e discute como a cultura africana está presente na voz de cada brasileiro, adaptando o conceito para as redes sociais e pedindo para compartilhar uma palavra da África para o Brasil.
El documento introduce los conceptos básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, torre, teclado y mouse, mientras que el software son los programas y datos intangibles. Luego describe algunos componentes internos clave como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM y disco duro. Finalmente diferencia los periféricos de entrada y salida.
O documento discute a reinserção social de indivíduos em recuperação de dependência química. Ele descreve a reinserção social como um processo de readaptação que começa com a mudança de vida do indivíduo e visa restaurar sua autonomia e estabilidade emocional. Também lista conquistas esperadas como disciplina, responsabilidade e autoestima, além de referências para avaliar o progresso como apresentação pessoal e projeto de vida.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, disco duro, unidad óptica (DVD/CD), tarjeta de video, monitor, teclado y ratón. Explica cada componente y su función para que el lector comprenda mejor los elementos básicos de una computadora.
O documento discute como fortalecer a leitura e alfabetização através de melhorias no trabalho articulado entre escolas e produção de materiais de apoio. Ele identifica fragilidades gerais nos enunciados propostos e sugere alterações como definir responsabilidades e circulação de livros entre escolas e criar dossiês com recursos para cada título.
Este workshop visa discutir a auto-avaliação de bibliotecas escolares. Os participantes irão refletir sobre o papel da biblioteca, reconhecer a importância da auto-avaliação e compreender o modelo de avaliação. Eles também irão identificar oportunidades e desafios da implementação do modelo e promover uma gestão participativa do processo.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, mouse, bafles, cámara web, micrófono, software y periféricos. Explica que el monitor muestra la información, el teclado permite introducir datos, el mouse controla el cursor, los bafles reproducen sonido y el software incluye el sistema operativo y programas.
Presentation of March 21st and 22nd during EMERCE Digital Marketing Live with Marco Mur of Rabobank on their first experiences with behavorial targetting
El documento introduce los conceptos básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, torre, teclado y mouse, mientras que el software son los programas y datos intangibles. Luego describe algunos componentes internos clave como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM y disco duro. Finalmente diferencia los periféricos de entrada y salida.
O documento discute a reinserção social de indivíduos em recuperação de dependência química. Ele descreve a reinserção social como um processo de readaptação que começa com a mudança de vida do indivíduo e visa restaurar sua autonomia e estabilidade emocional. Também lista conquistas esperadas como disciplina, responsabilidade e autoestima, além de referências para avaliar o progresso como apresentação pessoal e projeto de vida.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, disco duro, unidad óptica (DVD/CD), tarjeta de video, monitor, teclado y ratón. Explica cada componente y su función para que el lector comprenda mejor los elementos básicos de una computadora.
O documento discute como fortalecer a leitura e alfabetização através de melhorias no trabalho articulado entre escolas e produção de materiais de apoio. Ele identifica fragilidades gerais nos enunciados propostos e sugere alterações como definir responsabilidades e circulação de livros entre escolas e criar dossiês com recursos para cada título.
Este workshop visa discutir a auto-avaliação de bibliotecas escolares. Os participantes irão refletir sobre o papel da biblioteca, reconhecer a importância da auto-avaliação e compreender o modelo de avaliação. Eles também irão identificar oportunidades e desafios da implementação do modelo e promover uma gestão participativa do processo.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, mouse, bafles, cámara web, micrófono, software y periféricos. Explica que el monitor muestra la información, el teclado permite introducir datos, el mouse controla el cursor, los bafles reproducen sonido y el software incluye el sistema operativo y programas.
Presentation of March 21st and 22nd during EMERCE Digital Marketing Live with Marco Mur of Rabobank on their first experiences with behavorial targetting
Projeto para aumentar o engajamento dos seguidores da UNESCO no Facebook. Frases de grandes líderes e pensadores que condizem com os valores da UNESCO.
A UNESCO planeja uma campanha para o Dia da Consciência Negra em 20 de novembro com o objetivo de divulgar a data em seus canais sociais, aumentar o engajamento do público e fortalecer a promoção da igualdade racial. A campanha convidará pessoas a enviarem fotos para compor um painel online em homenagem à diversidade étnica brasileira.
O documento convida professores a gravarem vídeos de até 30 segundos homenageando professores e enviando os links para o e-mail da UNESCO até 8 de outubro. Os três melhores vídeos serão publicados no Dia do Professor no Brasil e ganharão um kit de publicações da UNESCO.
Campanha de divulgação para o Dia Mundial do Livro, 23 de abril, com o tema “Livro é pra Compartilhar”. Esse tema remete à importância de compartilharmos não só livros, mas conhecimento e ao trabalho cultural realizado pelo parceiro T-Bone.
As mensagens serão compartilhadas via Twitter por meio da hashtag #livroepracompartilhar e por meio de fotos e vídeos das “paradas culturais” da W3 Norte por meio de aplicativo no Facebook.
Brasília completa 25 anos como Patrimônio Mundial da Humanidade em 2012 e uma campanha nas mídias sociais é lançada para homenagear a cidade nesse aniversário, convidando fãs e seguidores a participarem.
Aplicativo para Facebook direcionado ao público seguidor da UNESCO no Brasil. A campanha objetova aumentar o engajamento do público com a marca UNESCo e, ao mesmo tempo, apresentar alguns dos sítios do Patrimônio Mundial que são protegidos pela UNESCO
Apresentação de ações mobile para loja de cuidados para animais de estimação em Brasília, Águas Claras, DF. Trabalho para o módulo Mobile Marketing do curso de pós-graduação do IESB em Marketing e Comunicação Digital.
Projeto para aumentar o engajamento dos seguidores da UNESCO no Facebook. Frases de grandes líderes e pensadores que condizem com os valores da UNESCO.
A UNESCO planeja uma campanha para o Dia da Consciência Negra em 20 de novembro com o objetivo de divulgar a data em seus canais sociais, aumentar o engajamento do público e fortalecer a promoção da igualdade racial. A campanha convidará pessoas a enviarem fotos para compor um painel online em homenagem à diversidade étnica brasileira.
O documento convida professores a gravarem vídeos de até 30 segundos homenageando professores e enviando os links para o e-mail da UNESCO até 8 de outubro. Os três melhores vídeos serão publicados no Dia do Professor no Brasil e ganharão um kit de publicações da UNESCO.
Campanha de divulgação para o Dia Mundial do Livro, 23 de abril, com o tema “Livro é pra Compartilhar”. Esse tema remete à importância de compartilharmos não só livros, mas conhecimento e ao trabalho cultural realizado pelo parceiro T-Bone.
As mensagens serão compartilhadas via Twitter por meio da hashtag #livroepracompartilhar e por meio de fotos e vídeos das “paradas culturais” da W3 Norte por meio de aplicativo no Facebook.
Brasília completa 25 anos como Patrimônio Mundial da Humanidade em 2012 e uma campanha nas mídias sociais é lançada para homenagear a cidade nesse aniversário, convidando fãs e seguidores a participarem.
Aplicativo para Facebook direcionado ao público seguidor da UNESCO no Brasil. A campanha objetova aumentar o engajamento do público com a marca UNESCo e, ao mesmo tempo, apresentar alguns dos sítios do Patrimônio Mundial que são protegidos pela UNESCO
Apresentação de ações mobile para loja de cuidados para animais de estimação em Brasília, Águas Claras, DF. Trabalho para o módulo Mobile Marketing do curso de pós-graduação do IESB em Marketing e Comunicação Digital.