Este projeto propõe a realização do II Campeonato EMEBE Byte Play, uma competição de jogos digitais entre alunos do 1o e 2o ciclos para desenvolver habilidades lógicas e estratégicas. A competição consistirá de jogos como Sudoku, Shisen-Sho e Cinco ou Mais nas fases de preparação e classificação em agosto-setembro, com a final em outubro entre as melhores duplas de cada etapa.