O documento descreve uma pesquisa sobre parâmetros de usabilidade para aplicativos de TV digital no Brasil. A pesquisa avaliou diferentes métodos de navegação, como setas, teclas coloridas e numerais, e seu desempenho com usuários ocasionais, frequentes e avançados. Os resultados mostraram que usuários menos experientes levam mais tempo, setas são mais usadas por usuários experientes e a navegação "push-button" é eficaz em interfaces complexas.
Levantamento de parâmetros de usabilidade para o público brasileiro em aplicativos da TV Digital
1. Levantamento de parâmetros de
usabilidade para o público brasileiro
em aplicativos da TV Digital
João Costa (CERTI / UFSC)
Alexandre Lemos (CERTI)
Monica Stein (UFSC)
MiltonVieira (UFSC)
2. A boa e velha TV Analógica...
Sistema
passivo
Imagem
e
som
com
interferências
3. A ótima e nova TV Digital...
4 16
3 9
Maior
área
de
visualização
4. A ótima e nova TV Digital...
Mobilidade
/
portabilidade
5. A ótima e nova TV Digital...
Aplicações
interaDvas
6. Resumindo...
• O
sinal
é
realmente
de
qualidade
• A
imagem
é
muito
boa
e
vem
nos
formatos
SD,
HD
e
“FullHD”
1080i
• O
som
é
mulDcanal
(5.1)
• Suporta
múlDplos
programas
• Permite
a
portabilidade
e
mobilidade
• Suporta
aplicaDvos
interaDvos
9. 112,7 milhões de brasileiros não
usam internet ainda, nunca usaram!
(Fonte: ComScore/2010)
• A
Televisão
está
presente
em
95%
dos
lares
brasileiros
(Fonte:
IBGE)
• 80%
só
recebem
via
radiodifusão
terrestre
(TV
aberta)
Inclusão digital
11. Computador x Televisão
A5vo:
usados
geralmente
para
aDvidades
bem
definidas
Mul5-‐tarefa:
Capacidade
de
executar
várias
aDvidades
ao
mesmo
tempo
Individual:
Geralmente
uDlizado
por
apenas
um
indivíduo
Passivo:
Busca
o
entretenimento,
assiste
sentado
em
um
sofá
Sistema
embarcado:
Possui
pouca
flexibilidade
e
capacidade
de
processamento
Social:
UDlizado
por
um
ou
muitos,
pois
não
necessita
sempre
de
feedback
para
funcionar
12. Objetivos da pesquisa
• Verificar
quais
os
melhores
sistemas
de
navegação
para
determinadas
interfaces;
• Observar
como
os
parDcipantes
interagem
com
as
interfaces
e
com
o
controle
remoto;
• Verificar
a
validade
de
recomendações
de
usabilidade
uDlizadas
em
outras
mídias
e
outros
países;
• Validar
a
apropriação
de
paradigmas
computacionais
em
aplicaDvos
de
TV
Digital.
13. Navegações estudadas
• Teclas
direcionais
(setas)
–
permite
navegar
entre
as
respostas
com
as
setas
para
cima
e
para
baixo
que
são
selecionadas
com
a
tecla
OK;
• Teclas
coloridas
–
cada
resposta
é
associada
a
uma
cor;
• Números
–
cada
resposta
é
associada
a
um
número;
• “Push-‐bu@on”
–
semelhante
as
teclas
direcionais
mas
com
a
necessidade
de
acionar
um
botão
de
confirmação
para
passar
à
próxima
opção.
14. Perfil dos usuários
• Usuário
ocasional:
caracterizado
por
ter
um
contato
ocasional
com
a
tecnologia
no
seu
dia
a
dia
–
baixa
ou
nula
“alfabeDzação
digital”;
• Usuário
freqüente:
tem
acesso,
como
usuário,
à
tecnologia
em
seu
ambiente
de
trabalho
–
média
“alfabeDzação
digital”;
• Usuário
avançado:
tem
um
contato
intenso
com
a
tecnologia
e
domina
a
sua
produção
–
alta
“alfabeDzação
digital”;
20. Conclusões
• ParDcipantes
ocasionais
levaram,
em
média,
mais
tempo
para
cada
ciclo
que
os
usuários
dos
demais
perfis;
• Quanto
mais
habituado
a
tecnologia,
maior
a
ocorrência
de
uso
das
setas
para
navegar;
• A
navegação
do
Dpo
“Push-‐bulon”
mostrou-‐se
eficaz
em
interfaces
com
muitas
informações;
21. Conclusões
• A
grande
maioria
dos
erros
ocorridos
com
os
parDcipantes
foram
tentaDvas
de
usar
setas
em
ciclos
que
não
as
aceitavam;
• A
maioria
dos
erros
concentraram-‐se
na
primeira
tela
de
cada
ciclo,
ou
seja,
na
transição
entre
as
formas
de
navegação,
e
nenhum
erro
na
úlDma
do
ciclo
iniciado;
• Houveram
muitos
erros
também
com
a
navegação
com
teclado
numérico.