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TEMA 12: APLICACIONES DE LA CREATIVIDAD


  A la hora de determinar qué tipo de aplicación práctica puede tener la creatividad, es

necesario tomar como referencia el contexto en el que se pretende que ésta juegue un papel

relevante. El contexto en el que se encuentra es fundamental a la hora de incentivar o no a

una persona a generar ideas nuevas. Éste puede limitar o potenciar la capacidad creativa de

los individuos, y además es el factor que los dota de todo un imaginario colectivo que parte de

bases culturales, más conocido como tradición, al cual suele acudir cuando busca crear sus

propias líneas imaginativas y/o fantásticas. Vemos, por ello, que la cultura de cada sociedad es

clave para entender en qué dirección van las ideas que se van generando dentro de las

mismas. Pese a no tener preferencia por ningún ámbito en particular, los resultados de la

creatividad pueden ser desde los más científicos (todo lo relacionado con las nuevas

investigaciones) hasta los más artísticos (los que se mueven en la literatura, música, teatro,

pintura, cine…), pasando por aquellos destinados al desarrollo de la inteligencia y a las mejoras

en la sociedad (es decir: afecta tanto a niveles psicológicos y pedagógicos, más particulares, y

sociológicos, más generales).


  Una de las propiedades más importantes que posee la creatividad es su capacidad de agilizar

los procesos de resolución de problemas que puedan surgir en el ámbito en el que ésta actúe.

Este afán de superación es acogido con gran interés por los circuitos empresariales, en donde

se busca constantemente la innovación, la cual va de la mano de la investigación y del

desarrollo. Normalmente, cuando surge una nueva idea y ésta tiene una amplia aceptación

social y cierta relevancia en el ámbito de los negocios, ésta es documentada y protegida

mediante patentes. En otro sentido, casi la totalidad de las empresas existentes tienen

departamentos o contratan a otras empresas (como mínimo tienen que tener asegurada una

forma de desarrollar estas actividades) que se nutren directamente de la creatividad, como es

el caso de las de publicidad o de comunicación.
La creatividad cotidiana versus estética de la creatividad


  Otra de las ideas que se tienen sobre la creatividad es aquella que la concibe como una

forma de vida. La creatividad atañe a muchas personas en su faceta profesional debido a la

necesidad de resolver los problemas que les van surgiendo, pero eso es algo que también les

ocurre en su ámbito personal. Es decir: podemos desarrollar nuestra faceta creativa a lo largo

de nuestra vida cotidiana, no sólo en nuestro trabajo, sino también en nuestro hogar, en

centros educativos… partiendo siempre de la idea de que a lo largo de nuestra vida se nos van

planteando una serie de conflictos de carácter personal que tenemos que afrontar de una o de

otra forma. Para ello podemos aplicar diferentes técnicas que desarrollen nuestro potencial

creativo basándonos, por ejemplo, en la ruptura de las rutinas en cierta medida: incorporar a

nuestras actividades otras nuevas que antes no desarrollábamos, tomar contacto con las artes

(ver una película, ir a un museo, leer un libro…) para tomarlas como fuente de inspiración y, si

es necesario, establecer analogías entre éstas y nuestra situación, tener una mentalidad

abierta para reconocer cualquier buena idea que se nos presente, y a la vez cerrada, para

saberla tratar de forma aislada al resto, buscar nueva información, aprender de otras personas

creativas (inventores, músicos, artistas, diseñadores…), y un largo etcétera.




    Una interesante forma de desarrollo de la creatividad en un ámbito cotidiano: el casco Predator
Por otra parte, la estética actúa como uno de los factores que hacen funcionar la creatividad

de las formas más dispares. Ésta se basa en todo lo que suponga la captación de la esencia de

las cosas y/o su belleza. Es una disciplina que ha abarcado desde la filosofía hasta el arte, pero,

al igual que la creatividad misma, puede moverse en muchísimos más ámbitos. Kant la definía

como la ciencia encargada de investigar el origen sistemático del sentimiento puro y su

manifestación en las creaciones artísticas. Sin embargo, no dejaba de ser una definición muy

temprana del término: las corrientes románticas del siglo XIX aportaron la idea de que la

representación de algo aparentemente antiestético (ej: una tortura, crímenes…) puede llegar a

ser “bella” si lo que se busca es despertar algún tipo de emoción (como la melancolía, la

angustia, la ansiedad, el terror…) en el espectador que de otra forma no podría llegar a

alcanzar, cambiando completamente el sentido del concepto de belleza y ligándolo a un

conjunto de sensaciones nuevas. Bien puede considerarse un rechazo a los cánones de lo que

se entiende por “bello”, principio que la creatividad nos recuerda constantemente. Esta es la

idea principal: en lo que a la estética se refiere, la creatividad nos anima a generar nuevas

ideas en las que los cánones preestablecidos se vean modificados en mayor o menor medida

de forma acorde con las sensaciones que queramos transmitir, tanto a los demás como a

nosotros mismos (aunque lo que más se suele aconsejar es el alejarse de los cánones estéticos

para intentar superarlos: no se ignoran, sino que se toman como referencia para aportar algo

nuevo que vaya más allá de los mismos).




Avatar vs. Aliens. A la hora de establecer un criterio en el diseño de las criaturas para dos filmes de un
mismo director (James Cameron), en el primer caso (Avatar, 2009) se determinó que lo que había que
ensalzar era la majestuosidad de las mismas y su condición de seres naturales, recurriendo a la armonía
de las formas y a una gama de colores muy llamativa y extraída de ciertas especies reales de nuestra
naturaleza. Es decir: se buscaba la belleza visual. En Aliens (1986), la idea era completamente la
contraria: se nos muestran a seres de formas más agresivas, de colores entre el azul más oscuro y el
negro, destacando su lado amenazador y altamente peligroso (poniendo énfasis en el diseño de la Reina
alien, la verdadera y gran aportación de película), respetándose la estética biomecánica que el artista
suizo H. R. Giger plasmó en la primera película de la saga. ¿Son bellos, o “estéticamente bonitos”? No.
Pero su diseño encaja a la perfección con la esencia de la película: mientras que en Avatar se nos intenta
transmitir una serie de sensaciones centradas en las aventuras, la acción y la belleza natural de lo que
nos rodea, las de Aliens están más centradas en el terror y la representación de una amenaza
completamente desconocida y hostil (y también de la acción en buena medida), yendo más allá de
cualquier patrón estético y proponiendo un nuevo concepto de “belleza visual”.




Pedagogía de la creatividad versus creatividad de la educación


  Cada vez es más reciente que ciertos programas de estudios incorporen la creatividad como

parte de de su contenido, e incluso en programas de disciplinas y líneas de investigación de

distintos ámbitos del mundo de la pedagogía y la educación. La naturaleza de la creatividad ya

no atañe sólo al estudio de la misma por parte de psicólogos, sino también por profesionales

de otras disciplinas, cómo las mencionadas, que han sabido captar esa capacidad que tiene de

resolver problemas por múltiples vías. Existen algunos factores que han propiciado el aumento

de los estudios realizados sobre la creatividad:


        Las nuevas exigencias de la Sociedad Moderna.

        El crecimiento del desarrollo de la ciencia y la técnica (más acuciante tras la revolución

        científica de la década de los cincuenta).

        El interés por el desarrollo de las potencialidades humanas, derivado de haber ido

        aplicando a lo largo del tiempo una psicología de carácter cada vez más humanista.


  La idea principal de la que parten estos estudios es aquella que entiende la creatividad como

un proceso de generación de nuevas ideas que buscamos aprehender y adaptarlo a una

exigencia social del carácter que sea. Al principio, el ser humano va aprendiendo todo aquello

acerca del entorno en donde se encuentra desde su etapa de niñez mediante el uso del juego:

un niño se hace preguntas constantemente por cualquier cosa que se encuentre a su
alrededor, lo cual se traduce en una actitud de búsqueda y descubrimiento de los fenómenos

que le rodean y que logra canalizar a través de juegos. Su aprendizaje se basa en la

interactuación con las cosas, otros niños y adultos, lo cual implica que, gracias a todo esto,

elabore una autorrepresentación el mundo en la que tiene la posibilidad de crear nuevas ideas

y conceptos. Una parte muy relevante de este proceso es aquella en la que el niño entra en

jardines de infancia y escuelas, lugares en los que, por primera vez, la educación del niño se

institucionaliza, adentrándose en un entorno ajeno al familiar y ampliando sus áreas de nuevos

descubrimientos. Aquí aparece la figura del educador, el cual debe procurar ser con el niño lo

más creativo posible, escuchándole activamente, proponiéndole todo tipo de juegos en los

que ir descubriendo nuevas cosas, asumiendo la responsabilidad que se tiene al ser la persona

que marcará las pautas para que otra vaya adaptándose al mundo en el que vive, como si fuera

una especie de guía del niño. Alienta a sus alumnos a desarrollar actividades lúdicas en las que

éstos deberán pensar creativamente, experimentar, explorar, ensayar, formularse hipótesis,

constatar y contrastar aquello que se les presente con la realidad, indagar en búsqueda de

nuevas soluciones… Todo ello hará que obtenga tal cantidad de nuevos conocimientos que

harán que sus estructuras mentales se enriquezcan y se vayan volviendo cada vez más

complejas, lo cual implica que desarrolle nuevas operaciones mentales que harán que también

evolucione su inteligencia creadora. Conocerán la emoción que supone descubrir cosas por

iniciativa propia. A su vez, el docente se vuelve un “investigador” que aprende todo lo posible

acerca de las distintas etapas de la niñez: cómo son, cómo van evolucionando y cómo ha de ser

la forma de enseñar a cada una, qué objetivos se buscan de éstas. Por último, éste siempre

tiene presente que las labores de fomento de la creatividad se basan en vivencias únicas y

personales de quien se busca que sean desarrolladas y se traducen en la creación de nuevas

ideas, conocimientos, e incluso productos, por lo que se debe hacer hincapié en esa enseñanza

de carácter personalizada. Esta metodología creativa es conocida por algunos como David del

Prado (1997) como tecnocreática, del cual se reproduce lo siguiente acerca de la misma:
“La metodología tecnocreática se sitúa en las antípodas de la enseñanza informativa,

reproductora de lo establecido, de la cultura y formas predominantes. Los fundamentos básicos

de la tecnocreática son la libertad e iniciativa personal y grupal, la experimentación lúdica

continua, la información amplia y contrastada con la práctica, la espontaneidad desinhibida y

liberada de miedos y prejuicios, la rotura trasgresora de normas, moldes y formas

preestablecidas, etc.


La tecnocreática requiere y estimula un ambiente permisivo y liberador, innovador y rico,

apreciador y encauzador de lo nuevo, lo loco, lo absurdo y lo imposible, lo irracional y lo

fantástico, pues lo racional y convencional, lo rutinario y controlado, lo posible y lo real ya es

conocido.”


  Esta declaración contrapone la enseñanza tradicional con la creativa. Ésta última, además de

darse en la educación infantil, también se ha ido trasladando a otros ámbitos, como el

universitario. La incorporación de la creatividad en la educación busca que se formen personas

ricas en originalidad, flexibilidad, visión futura, iniciativa, confianza, que sean amantes de los

riesgos y estén listas para afrontar los obstáculos y problemas que se les van presentado en su

vida escolar y cotidiana, además de ofrecérseles herramientas para la innovación. No se trata

de darles una simple reproducción de lo que ya existe en la vida real: se les enseña a ir más

allá. Se trata de que desde la misma creatividad se favorezca el aprendizaje y el beneficio que

produce la obtención de sus nuevos resultados. Ahora el profesor anima a los alumnos a que

innoven, den a conocer sus ideas y que las desarrollen sin anclarse en métodos

tradicionalistas, muy rutinarios en la enseñanza actual. La dinámica cambiante que ha

producido la globalización va generando la demanda de nuevas ideas y nuevos estilos de

enseñanza y aprendizaje. De esta forma, se diferencian las capacidades reales de los alumnos

(las que ya poseen, producto de aprendizajes anteriores), y las potenciales (las que pueden

llegar a tener y que proceden de un modo de enseñanza más orientado al futuro).
Una educación basada en la creatividad, refiriéndonos siempre al segundo grupo, simboliza

el amor por el cambio, a que los alumnos sean capaces de poder asimilarlo y se sientan a gusto

con él. Para ello, lo idóneo es que se les bride un ambiente de libertad psicológica y de

profundo humanismo que consiga que los alumnos manifiesten su potencial creativo y sean

capaces de hacer frente a los cambios que se les antepongan y den soluciones a los mismos.

Por ello, el docente es aquí el que fomenta ese cambio, aquel quien hará que los involucrados -

los alumnos- se sientan identificados con lo que les sugiere: su alcance y el beneficio que éste

puede generar. Es por todas estas razones por las que este método tecnocreático sea calificado

como activo, mientras que el tradicional se considera pasivo, ya que el primero propone una

educación que permite el desarrollo y la autorrealización personal, mientras que el segundo se

basa más bien en la trasmisión de conocimientos generales y orientados a alguna disciplina. En

el primero se da la oportunidad de dar a conocer nuevos sistemas de estrategias a la hora de

trabajar y saber identificar metodologías que tienden a limitarnos psicológicamente para

poder superarlas (como aquellas que propician las rutinas, etc.) Es un método de carácter

colaborativo, ya que implica que el profesor empatice con los alumnos y les dé los

conocimientos, habilidades, estrategias, etc. necesarios para que puedan desenvolverse solos

en el futuro.




Es importante que los modelos educativos sepan combinar lo mejor del aprendizaje tradicional y del
creativo: en la enseñanza siempre se da una transmisión de contenidos temáticos, pero es idóneo que
ésta se lleve a cabo de una forma original y en un clima participativo y activo, centrado en hacer ver a
los alumnos lo competentes y exitosos que pueden llegar a ser y que fomente la aceptación de riesgos
por parte de los alumnos para que puedan ser capaces de resolver los problemas que se les planteen.
Creatividad literaria y del espectáculo versus creatividad científica


  Como ya se ha dicho, la creatividad no es cosa de un único ámbito. Existen disciplinas que

relacionamos inmediatamente con la creatividad, como las artísticas, y otras en las que no

vemos una relación tan obvia, pero sin embargo su influencia es enorme, como el caso de las

ramas científicas. Tanto en el arte como en la ciencia, el hombre ha recurrido a la creatividad

con un fin común: para conocerse a sí mismo. La literatura es una de esas manifestaciones

artísticas que ha intentado investigar la naturaleza del hombre, todo aquello acerca de sus

conflictos, circunstancias personales… Además, el propio autor recurre a la literatura para

conocerse a sí mismo como persona particular y única, no sólo al ser humano y la vida en

general. Según las teorías del psicoanálisis, la creatividad en la literatura se ha nutrido siempre

del material biográfico que el autor ha ido conservando en su mente: siempre hay una especie

de tradición detrás, de la cual se extraen las ideas necesarias para tomarlas como base a la

hora de expresar una visión propia sobre la vida. Muchos autores, como Cervantes, Balzac,

Tolstoi o Kafka han realizado sus obras viéndose influidos por experiencias propias. Y sin

embargo, para ello se necesita algo más que ese matiz personal: se requiere de un deseo para

llevar a cabo esas ideas creativas, el cual forma parte de nuestro subconsciente y nos impulsa a

crear cosas nuevas. Sin embargo, este impulso no está fundamentado tanto en la concepción

freudiana, sino más bien en esa necesidad espiritual de llegar a conocer lo que para nosotros

es desconocido. Cuando el hombre es capaz de liberarse de racionalizaciones y mecanismos

defensivos es cuando puede actuar de una forma realmente espontánea y creativa; pero ello

no significa que en la creatividad no existan actos de reflexión, ya que llega un punto en el que

el hombre reconoce ser un ente limitado, indigente de ciertos saberes: se tiene conciencia de

que “le falta algo”, por lo que comienza entonces todo tipo de procesos creativos para poder

llegar a alcanzar eso que necesita. Es por esta razón que la necesidad es también una

importante fuente de nutrición para la creatividad.
Por otro lado, el afán de perfeccionismo, la necesidad de que tenemos que hacer todo bien

es un principio puramente racional y que tiende a bloquear a los autores a la hora de aportar

ideas que se salgan de lo preestablecido, lo cual hace que se quebranten tanto la intuición

como el sentido común, se desmotive el cambio y se rechacen las novedades y las situaciones

imprevisibles que tanta carga creativa nos podrían aportar. Todas estas ideas (y recordemos,

siempre aplicado a cualquier tipo de rama artística) ha sido tratadas por el teórico Amanda A.

Garma en su artículo Conceptos relativos a la creatividad artística según Umberto Eco, en

donde resume los tres enfoques de los cuales puede surgir la creatividad: el racionalista, el

irracionalista y la mezcla de ambos. Dicha clasificación atiende al criterio de si el autor está

mostrando algo que conoce o no, si ese algo está planeado y premeditado o si es impulsivo e

inconsciente. Muchas veces se ha intentado racionalizar el arte, por ejemplo, en tratados en

los que se exponía cómo debía ser tal o cual movimiento (como los surrealistas y futuristas, las

academias durante el neoclasicismo…) Sin embargo, lo que parece predominar es la idea de

que en el arte se combinan técnicas que se han ritualizado y que, por tanto, se han vuelto

racionales (ej: muchos autores suelen tener una metodología propia que ellos mismos han

considerado como efectiva, a la cual recurren constantemente, como la claustrofóbica forma

de narrar en el caso de Lovecraft, etc.), con otras que se traducen en conceptualizaciones

verdaderamente irracionales, procedentes del inconsciente del autor. Garma, citando a

Umberto Eco, asegura que existe una relación de reciprocidad entre el autor y su obra, en la

cual dominan controles tanto conscientes como inconscientes. Lo más habitual es que el autor

elabore su obra con cierta planificación, y a la hora de ser interpretada por un lector,

espectador, etc. es cuando empiezan a aparecer detalles que dan cuenta del inconsciente de

quien la ha elaborado.


  El espectáculo es también una de esas vertientes artísticas en las que la creatividad se tiende

a manifestar de una enorme variedad de formas. En este caso, ésta está siempre enfocada más

a la diversión pública, y sus variantes pueden llegar a cristalizar en programas de televisión,
obras teatrales y/o musicales, películas de cine, conciertos, eventos deportivos, corridas de

toros, performances… Aquí, el público es de vital importancia: al ir dirigida directamente hacia

un grupo de espectadores, éstos valorarán el servicio que los impulsores del espectáculo les

están prestando en función de hasta qué punto se sientan identificados con él. Ello significa

que los creadores deberán arreglárselas para que su público empatice con ellos y su obra, por

lo que, de entrada, los primeros imponen a los segundos una “función” articulada con bases en

una serie de normas, que no son más que aquellas características del estilo del autor, las

cuales pueden ser aceptadas o no por el espectador y hacer que la obra pueda triunfar. Quizás

sea la corriente artística en donde más se valore especialmente la originalidad.




Antes… y después. Alice Cooper fue en su día el precursor del conocido como shock rock, en el cual, las
concepciones del espectáculo en forma de concierto se vuelven extramusicales: no sólo ha buscado
transmitir su música a un grupo de espectadores, sino también ha tratado de ofrecerles un espectáculo
de corte teatral y grotesco en el que el terror, los asesinatos y demás crímenes, los seres monstruosos,
incluso la denuncia política (Elected), etc. son integrados en las canciones basándose en las temáticas de
las mismas. En sus shows, el músico es “ejecutado” de tres formas distintas: le ahorcan, le electrocutan,
o le hacen pasar por la guillotina (aunque se le añade otra en la que es introducido en una caja y le
atraviesan con clavos, menos frecuente). Hay veces que combina todas estas formas entre sí, otras en
las que sólo se da una o dos de ellas en el escenario… De cualquier forma, ha conseguido que su estilo,
imitado por una infinidad de músicos que va desde Freddie Mercury hasta Marilyn Manson, haga que se
le recuerde para siempre como una de las leyendas del hard rock más importantes de nuestra historia
musical.
Por último, es importante destacar que la labor científica es también una disciplina

constantemente influida por la creatividad. De la misma se piensa que es siempre muy

rigurosa y rutinaria, rara vez se relaciona a los científicos con la creatividad, todo lo contrario a

lo que ocurre con los artistas. Éstos últimos pueden desarrollar su actividad con libertad plena,

sus únicas limitaciones son los medios que han de utilizar (ej: lienzos, instrumentos, el propio

lenguaje -en alusión a la creatividad literaria-, etc.), no tienen por qué depender de la realidad

para elaborar sus creaciones propias, sino que la imaginación es su principal impulsor,

pudiendo llegar a representar mundos y realidades diferentes al nuestro. Sin embargo, en el

caso de los científicos, la influencia de la creatividad es muy distinta: éstos dependen de los

fenómenos que se les presentan desde el entorno, se ven limitados por la realidad inmediata,

lo que les hace encontrarse con gran cantidad de obstáculos (técnicos, sociales, inviabilidad de

lo que se propone…) Sin embargo, la creatividad aparece cuando éstos han de ingeniárselas

para poder explicar esos fenómenos: los científicos han de crear teorías y explicaciones acerca

de lo que ocurre en el entorno, lo cual implica, a su vez, la invención de formas de

comprobarlas en la realidad, las cuales se traducen en la imaginación de situaciones probables,

simulaciones, observaciones, análisis… Además, es muy frecuente que éstos tengan que crear

los instrumentos que necesitan utilizar recurriendo a su imaginación, la cual ha ido

nutriéndose de todo aquello que se ha encontrado en el mundo real. Tanto el arte como la

ciencia tienen en común la necesidad de explicar la realidad, pero, como hemos visto, cada

uno lo hace de formas distintas.
FUENTES CONSULTADAS


Blog Taller 3: Modelo de los factores determinantes de la creatividad publicitaria

http://www.tallerd3.com/archives/1536 (30/12/2010; 16:40)



Wikipedia: Definición de Creatividad

http://es.wikipedia.org/wiki/Creatividad (30/12/2010; 17:50)



Web Psicología Positiva: Creatividad

http://www.psicologia-positiva.com/creatividad.html (30/12/2010; 18:40)



Blog Francisco Alcalde Hernández: Creatividad Cotidiana

http://franciscoalcaide.blogspot.com/2010/02/creatividad-cotidiana.html (31/12/2010; 13:25)



Web Intramed: Creatividad para profesionales II

http://www.intramed.net/contenidover.asp?contenidoID=36909 (31/12/2010; 13:35)



Wikipedia: Definición de Estética

http://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A9tica (31/12/2010; 17: 53)



Web Psicopedagogía.com: La creatividad y su relación con el ámbito pedagógico

http://www.psicopedagogia.com/creatividad-pedagogica (1/1/2011; 15:40)



Web Iacat.com: Creatividad en educación inicial: caminos en juego

http://www.iacat.com/revista/recrearte/recrearte03/educacio_inicial.htm (1/1/2011; 18:50)



Web GestioPolis.com: La creatividad en la educación

http://www.gestiopolis.com/canales7/emp/como-desarrollar-la-creatividad-para-la-
competitividad.htm (2/1/2011; 12:00)
Ricardo Peter: Creatividad literaria y perfeccionismo (literatura y experiencia al límite)

http://www.filosofia.buap.mx/Graffylia/4/58.pdf (2/1/2011; 17:00)



Blog Letras Viajeras: La creatividad artística, Umberto Eco

http://comentariodefondo.wordpress.com/2009/04/02/conceptos-creativos-sobre-la-
creatividad-artistica-segun-umberto-eco/ (2/1/2011; 19:20)



Wikipedia: Definición de Espectáculo

http://es.wikipedia.org/wiki/Espect%C3%A1culo (3/1/2011; 21:00)



Web El País.com: Las mentiras del espectáculo

http://www.elpais.com/articulo/portada/mentiras/espectaculo/elpepuculbab/20101211elpba
bpor_62/Tes (4/1/2011; 11:00)



Web ComoVes: Creatividad Científica

http://www.comoves.unam.mx/archivo/ojomosca/ojomosca_119.html (2/1/2011; 19:50)

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Tema 12

  • 1. TEMA 12: APLICACIONES DE LA CREATIVIDAD A la hora de determinar qué tipo de aplicación práctica puede tener la creatividad, es necesario tomar como referencia el contexto en el que se pretende que ésta juegue un papel relevante. El contexto en el que se encuentra es fundamental a la hora de incentivar o no a una persona a generar ideas nuevas. Éste puede limitar o potenciar la capacidad creativa de los individuos, y además es el factor que los dota de todo un imaginario colectivo que parte de bases culturales, más conocido como tradición, al cual suele acudir cuando busca crear sus propias líneas imaginativas y/o fantásticas. Vemos, por ello, que la cultura de cada sociedad es clave para entender en qué dirección van las ideas que se van generando dentro de las mismas. Pese a no tener preferencia por ningún ámbito en particular, los resultados de la creatividad pueden ser desde los más científicos (todo lo relacionado con las nuevas investigaciones) hasta los más artísticos (los que se mueven en la literatura, música, teatro, pintura, cine…), pasando por aquellos destinados al desarrollo de la inteligencia y a las mejoras en la sociedad (es decir: afecta tanto a niveles psicológicos y pedagógicos, más particulares, y sociológicos, más generales). Una de las propiedades más importantes que posee la creatividad es su capacidad de agilizar los procesos de resolución de problemas que puedan surgir en el ámbito en el que ésta actúe. Este afán de superación es acogido con gran interés por los circuitos empresariales, en donde se busca constantemente la innovación, la cual va de la mano de la investigación y del desarrollo. Normalmente, cuando surge una nueva idea y ésta tiene una amplia aceptación social y cierta relevancia en el ámbito de los negocios, ésta es documentada y protegida mediante patentes. En otro sentido, casi la totalidad de las empresas existentes tienen departamentos o contratan a otras empresas (como mínimo tienen que tener asegurada una forma de desarrollar estas actividades) que se nutren directamente de la creatividad, como es el caso de las de publicidad o de comunicación.
  • 2. La creatividad cotidiana versus estética de la creatividad Otra de las ideas que se tienen sobre la creatividad es aquella que la concibe como una forma de vida. La creatividad atañe a muchas personas en su faceta profesional debido a la necesidad de resolver los problemas que les van surgiendo, pero eso es algo que también les ocurre en su ámbito personal. Es decir: podemos desarrollar nuestra faceta creativa a lo largo de nuestra vida cotidiana, no sólo en nuestro trabajo, sino también en nuestro hogar, en centros educativos… partiendo siempre de la idea de que a lo largo de nuestra vida se nos van planteando una serie de conflictos de carácter personal que tenemos que afrontar de una o de otra forma. Para ello podemos aplicar diferentes técnicas que desarrollen nuestro potencial creativo basándonos, por ejemplo, en la ruptura de las rutinas en cierta medida: incorporar a nuestras actividades otras nuevas que antes no desarrollábamos, tomar contacto con las artes (ver una película, ir a un museo, leer un libro…) para tomarlas como fuente de inspiración y, si es necesario, establecer analogías entre éstas y nuestra situación, tener una mentalidad abierta para reconocer cualquier buena idea que se nos presente, y a la vez cerrada, para saberla tratar de forma aislada al resto, buscar nueva información, aprender de otras personas creativas (inventores, músicos, artistas, diseñadores…), y un largo etcétera. Una interesante forma de desarrollo de la creatividad en un ámbito cotidiano: el casco Predator
  • 3. Por otra parte, la estética actúa como uno de los factores que hacen funcionar la creatividad de las formas más dispares. Ésta se basa en todo lo que suponga la captación de la esencia de las cosas y/o su belleza. Es una disciplina que ha abarcado desde la filosofía hasta el arte, pero, al igual que la creatividad misma, puede moverse en muchísimos más ámbitos. Kant la definía como la ciencia encargada de investigar el origen sistemático del sentimiento puro y su manifestación en las creaciones artísticas. Sin embargo, no dejaba de ser una definición muy temprana del término: las corrientes románticas del siglo XIX aportaron la idea de que la representación de algo aparentemente antiestético (ej: una tortura, crímenes…) puede llegar a ser “bella” si lo que se busca es despertar algún tipo de emoción (como la melancolía, la angustia, la ansiedad, el terror…) en el espectador que de otra forma no podría llegar a alcanzar, cambiando completamente el sentido del concepto de belleza y ligándolo a un conjunto de sensaciones nuevas. Bien puede considerarse un rechazo a los cánones de lo que se entiende por “bello”, principio que la creatividad nos recuerda constantemente. Esta es la idea principal: en lo que a la estética se refiere, la creatividad nos anima a generar nuevas ideas en las que los cánones preestablecidos se vean modificados en mayor o menor medida de forma acorde con las sensaciones que queramos transmitir, tanto a los demás como a nosotros mismos (aunque lo que más se suele aconsejar es el alejarse de los cánones estéticos para intentar superarlos: no se ignoran, sino que se toman como referencia para aportar algo nuevo que vaya más allá de los mismos). Avatar vs. Aliens. A la hora de establecer un criterio en el diseño de las criaturas para dos filmes de un mismo director (James Cameron), en el primer caso (Avatar, 2009) se determinó que lo que había que ensalzar era la majestuosidad de las mismas y su condición de seres naturales, recurriendo a la armonía
  • 4. de las formas y a una gama de colores muy llamativa y extraída de ciertas especies reales de nuestra naturaleza. Es decir: se buscaba la belleza visual. En Aliens (1986), la idea era completamente la contraria: se nos muestran a seres de formas más agresivas, de colores entre el azul más oscuro y el negro, destacando su lado amenazador y altamente peligroso (poniendo énfasis en el diseño de la Reina alien, la verdadera y gran aportación de película), respetándose la estética biomecánica que el artista suizo H. R. Giger plasmó en la primera película de la saga. ¿Son bellos, o “estéticamente bonitos”? No. Pero su diseño encaja a la perfección con la esencia de la película: mientras que en Avatar se nos intenta transmitir una serie de sensaciones centradas en las aventuras, la acción y la belleza natural de lo que nos rodea, las de Aliens están más centradas en el terror y la representación de una amenaza completamente desconocida y hostil (y también de la acción en buena medida), yendo más allá de cualquier patrón estético y proponiendo un nuevo concepto de “belleza visual”. Pedagogía de la creatividad versus creatividad de la educación Cada vez es más reciente que ciertos programas de estudios incorporen la creatividad como parte de de su contenido, e incluso en programas de disciplinas y líneas de investigación de distintos ámbitos del mundo de la pedagogía y la educación. La naturaleza de la creatividad ya no atañe sólo al estudio de la misma por parte de psicólogos, sino también por profesionales de otras disciplinas, cómo las mencionadas, que han sabido captar esa capacidad que tiene de resolver problemas por múltiples vías. Existen algunos factores que han propiciado el aumento de los estudios realizados sobre la creatividad: Las nuevas exigencias de la Sociedad Moderna. El crecimiento del desarrollo de la ciencia y la técnica (más acuciante tras la revolución científica de la década de los cincuenta). El interés por el desarrollo de las potencialidades humanas, derivado de haber ido aplicando a lo largo del tiempo una psicología de carácter cada vez más humanista. La idea principal de la que parten estos estudios es aquella que entiende la creatividad como un proceso de generación de nuevas ideas que buscamos aprehender y adaptarlo a una exigencia social del carácter que sea. Al principio, el ser humano va aprendiendo todo aquello acerca del entorno en donde se encuentra desde su etapa de niñez mediante el uso del juego: un niño se hace preguntas constantemente por cualquier cosa que se encuentre a su
  • 5. alrededor, lo cual se traduce en una actitud de búsqueda y descubrimiento de los fenómenos que le rodean y que logra canalizar a través de juegos. Su aprendizaje se basa en la interactuación con las cosas, otros niños y adultos, lo cual implica que, gracias a todo esto, elabore una autorrepresentación el mundo en la que tiene la posibilidad de crear nuevas ideas y conceptos. Una parte muy relevante de este proceso es aquella en la que el niño entra en jardines de infancia y escuelas, lugares en los que, por primera vez, la educación del niño se institucionaliza, adentrándose en un entorno ajeno al familiar y ampliando sus áreas de nuevos descubrimientos. Aquí aparece la figura del educador, el cual debe procurar ser con el niño lo más creativo posible, escuchándole activamente, proponiéndole todo tipo de juegos en los que ir descubriendo nuevas cosas, asumiendo la responsabilidad que se tiene al ser la persona que marcará las pautas para que otra vaya adaptándose al mundo en el que vive, como si fuera una especie de guía del niño. Alienta a sus alumnos a desarrollar actividades lúdicas en las que éstos deberán pensar creativamente, experimentar, explorar, ensayar, formularse hipótesis, constatar y contrastar aquello que se les presente con la realidad, indagar en búsqueda de nuevas soluciones… Todo ello hará que obtenga tal cantidad de nuevos conocimientos que harán que sus estructuras mentales se enriquezcan y se vayan volviendo cada vez más complejas, lo cual implica que desarrolle nuevas operaciones mentales que harán que también evolucione su inteligencia creadora. Conocerán la emoción que supone descubrir cosas por iniciativa propia. A su vez, el docente se vuelve un “investigador” que aprende todo lo posible acerca de las distintas etapas de la niñez: cómo son, cómo van evolucionando y cómo ha de ser la forma de enseñar a cada una, qué objetivos se buscan de éstas. Por último, éste siempre tiene presente que las labores de fomento de la creatividad se basan en vivencias únicas y personales de quien se busca que sean desarrolladas y se traducen en la creación de nuevas ideas, conocimientos, e incluso productos, por lo que se debe hacer hincapié en esa enseñanza de carácter personalizada. Esta metodología creativa es conocida por algunos como David del Prado (1997) como tecnocreática, del cual se reproduce lo siguiente acerca de la misma:
  • 6. “La metodología tecnocreática se sitúa en las antípodas de la enseñanza informativa, reproductora de lo establecido, de la cultura y formas predominantes. Los fundamentos básicos de la tecnocreática son la libertad e iniciativa personal y grupal, la experimentación lúdica continua, la información amplia y contrastada con la práctica, la espontaneidad desinhibida y liberada de miedos y prejuicios, la rotura trasgresora de normas, moldes y formas preestablecidas, etc. La tecnocreática requiere y estimula un ambiente permisivo y liberador, innovador y rico, apreciador y encauzador de lo nuevo, lo loco, lo absurdo y lo imposible, lo irracional y lo fantástico, pues lo racional y convencional, lo rutinario y controlado, lo posible y lo real ya es conocido.” Esta declaración contrapone la enseñanza tradicional con la creativa. Ésta última, además de darse en la educación infantil, también se ha ido trasladando a otros ámbitos, como el universitario. La incorporación de la creatividad en la educación busca que se formen personas ricas en originalidad, flexibilidad, visión futura, iniciativa, confianza, que sean amantes de los riesgos y estén listas para afrontar los obstáculos y problemas que se les van presentado en su vida escolar y cotidiana, además de ofrecérseles herramientas para la innovación. No se trata de darles una simple reproducción de lo que ya existe en la vida real: se les enseña a ir más allá. Se trata de que desde la misma creatividad se favorezca el aprendizaje y el beneficio que produce la obtención de sus nuevos resultados. Ahora el profesor anima a los alumnos a que innoven, den a conocer sus ideas y que las desarrollen sin anclarse en métodos tradicionalistas, muy rutinarios en la enseñanza actual. La dinámica cambiante que ha producido la globalización va generando la demanda de nuevas ideas y nuevos estilos de enseñanza y aprendizaje. De esta forma, se diferencian las capacidades reales de los alumnos (las que ya poseen, producto de aprendizajes anteriores), y las potenciales (las que pueden llegar a tener y que proceden de un modo de enseñanza más orientado al futuro).
  • 7. Una educación basada en la creatividad, refiriéndonos siempre al segundo grupo, simboliza el amor por el cambio, a que los alumnos sean capaces de poder asimilarlo y se sientan a gusto con él. Para ello, lo idóneo es que se les bride un ambiente de libertad psicológica y de profundo humanismo que consiga que los alumnos manifiesten su potencial creativo y sean capaces de hacer frente a los cambios que se les antepongan y den soluciones a los mismos. Por ello, el docente es aquí el que fomenta ese cambio, aquel quien hará que los involucrados - los alumnos- se sientan identificados con lo que les sugiere: su alcance y el beneficio que éste puede generar. Es por todas estas razones por las que este método tecnocreático sea calificado como activo, mientras que el tradicional se considera pasivo, ya que el primero propone una educación que permite el desarrollo y la autorrealización personal, mientras que el segundo se basa más bien en la trasmisión de conocimientos generales y orientados a alguna disciplina. En el primero se da la oportunidad de dar a conocer nuevos sistemas de estrategias a la hora de trabajar y saber identificar metodologías que tienden a limitarnos psicológicamente para poder superarlas (como aquellas que propician las rutinas, etc.) Es un método de carácter colaborativo, ya que implica que el profesor empatice con los alumnos y les dé los conocimientos, habilidades, estrategias, etc. necesarios para que puedan desenvolverse solos en el futuro. Es importante que los modelos educativos sepan combinar lo mejor del aprendizaje tradicional y del creativo: en la enseñanza siempre se da una transmisión de contenidos temáticos, pero es idóneo que ésta se lleve a cabo de una forma original y en un clima participativo y activo, centrado en hacer ver a los alumnos lo competentes y exitosos que pueden llegar a ser y que fomente la aceptación de riesgos por parte de los alumnos para que puedan ser capaces de resolver los problemas que se les planteen.
  • 8. Creatividad literaria y del espectáculo versus creatividad científica Como ya se ha dicho, la creatividad no es cosa de un único ámbito. Existen disciplinas que relacionamos inmediatamente con la creatividad, como las artísticas, y otras en las que no vemos una relación tan obvia, pero sin embargo su influencia es enorme, como el caso de las ramas científicas. Tanto en el arte como en la ciencia, el hombre ha recurrido a la creatividad con un fin común: para conocerse a sí mismo. La literatura es una de esas manifestaciones artísticas que ha intentado investigar la naturaleza del hombre, todo aquello acerca de sus conflictos, circunstancias personales… Además, el propio autor recurre a la literatura para conocerse a sí mismo como persona particular y única, no sólo al ser humano y la vida en general. Según las teorías del psicoanálisis, la creatividad en la literatura se ha nutrido siempre del material biográfico que el autor ha ido conservando en su mente: siempre hay una especie de tradición detrás, de la cual se extraen las ideas necesarias para tomarlas como base a la hora de expresar una visión propia sobre la vida. Muchos autores, como Cervantes, Balzac, Tolstoi o Kafka han realizado sus obras viéndose influidos por experiencias propias. Y sin embargo, para ello se necesita algo más que ese matiz personal: se requiere de un deseo para llevar a cabo esas ideas creativas, el cual forma parte de nuestro subconsciente y nos impulsa a crear cosas nuevas. Sin embargo, este impulso no está fundamentado tanto en la concepción freudiana, sino más bien en esa necesidad espiritual de llegar a conocer lo que para nosotros es desconocido. Cuando el hombre es capaz de liberarse de racionalizaciones y mecanismos defensivos es cuando puede actuar de una forma realmente espontánea y creativa; pero ello no significa que en la creatividad no existan actos de reflexión, ya que llega un punto en el que el hombre reconoce ser un ente limitado, indigente de ciertos saberes: se tiene conciencia de que “le falta algo”, por lo que comienza entonces todo tipo de procesos creativos para poder llegar a alcanzar eso que necesita. Es por esta razón que la necesidad es también una importante fuente de nutrición para la creatividad.
  • 9. Por otro lado, el afán de perfeccionismo, la necesidad de que tenemos que hacer todo bien es un principio puramente racional y que tiende a bloquear a los autores a la hora de aportar ideas que se salgan de lo preestablecido, lo cual hace que se quebranten tanto la intuición como el sentido común, se desmotive el cambio y se rechacen las novedades y las situaciones imprevisibles que tanta carga creativa nos podrían aportar. Todas estas ideas (y recordemos, siempre aplicado a cualquier tipo de rama artística) ha sido tratadas por el teórico Amanda A. Garma en su artículo Conceptos relativos a la creatividad artística según Umberto Eco, en donde resume los tres enfoques de los cuales puede surgir la creatividad: el racionalista, el irracionalista y la mezcla de ambos. Dicha clasificación atiende al criterio de si el autor está mostrando algo que conoce o no, si ese algo está planeado y premeditado o si es impulsivo e inconsciente. Muchas veces se ha intentado racionalizar el arte, por ejemplo, en tratados en los que se exponía cómo debía ser tal o cual movimiento (como los surrealistas y futuristas, las academias durante el neoclasicismo…) Sin embargo, lo que parece predominar es la idea de que en el arte se combinan técnicas que se han ritualizado y que, por tanto, se han vuelto racionales (ej: muchos autores suelen tener una metodología propia que ellos mismos han considerado como efectiva, a la cual recurren constantemente, como la claustrofóbica forma de narrar en el caso de Lovecraft, etc.), con otras que se traducen en conceptualizaciones verdaderamente irracionales, procedentes del inconsciente del autor. Garma, citando a Umberto Eco, asegura que existe una relación de reciprocidad entre el autor y su obra, en la cual dominan controles tanto conscientes como inconscientes. Lo más habitual es que el autor elabore su obra con cierta planificación, y a la hora de ser interpretada por un lector, espectador, etc. es cuando empiezan a aparecer detalles que dan cuenta del inconsciente de quien la ha elaborado. El espectáculo es también una de esas vertientes artísticas en las que la creatividad se tiende a manifestar de una enorme variedad de formas. En este caso, ésta está siempre enfocada más a la diversión pública, y sus variantes pueden llegar a cristalizar en programas de televisión,
  • 10. obras teatrales y/o musicales, películas de cine, conciertos, eventos deportivos, corridas de toros, performances… Aquí, el público es de vital importancia: al ir dirigida directamente hacia un grupo de espectadores, éstos valorarán el servicio que los impulsores del espectáculo les están prestando en función de hasta qué punto se sientan identificados con él. Ello significa que los creadores deberán arreglárselas para que su público empatice con ellos y su obra, por lo que, de entrada, los primeros imponen a los segundos una “función” articulada con bases en una serie de normas, que no son más que aquellas características del estilo del autor, las cuales pueden ser aceptadas o no por el espectador y hacer que la obra pueda triunfar. Quizás sea la corriente artística en donde más se valore especialmente la originalidad. Antes… y después. Alice Cooper fue en su día el precursor del conocido como shock rock, en el cual, las concepciones del espectáculo en forma de concierto se vuelven extramusicales: no sólo ha buscado transmitir su música a un grupo de espectadores, sino también ha tratado de ofrecerles un espectáculo de corte teatral y grotesco en el que el terror, los asesinatos y demás crímenes, los seres monstruosos, incluso la denuncia política (Elected), etc. son integrados en las canciones basándose en las temáticas de las mismas. En sus shows, el músico es “ejecutado” de tres formas distintas: le ahorcan, le electrocutan, o le hacen pasar por la guillotina (aunque se le añade otra en la que es introducido en una caja y le atraviesan con clavos, menos frecuente). Hay veces que combina todas estas formas entre sí, otras en las que sólo se da una o dos de ellas en el escenario… De cualquier forma, ha conseguido que su estilo, imitado por una infinidad de músicos que va desde Freddie Mercury hasta Marilyn Manson, haga que se le recuerde para siempre como una de las leyendas del hard rock más importantes de nuestra historia musical.
  • 11. Por último, es importante destacar que la labor científica es también una disciplina constantemente influida por la creatividad. De la misma se piensa que es siempre muy rigurosa y rutinaria, rara vez se relaciona a los científicos con la creatividad, todo lo contrario a lo que ocurre con los artistas. Éstos últimos pueden desarrollar su actividad con libertad plena, sus únicas limitaciones son los medios que han de utilizar (ej: lienzos, instrumentos, el propio lenguaje -en alusión a la creatividad literaria-, etc.), no tienen por qué depender de la realidad para elaborar sus creaciones propias, sino que la imaginación es su principal impulsor, pudiendo llegar a representar mundos y realidades diferentes al nuestro. Sin embargo, en el caso de los científicos, la influencia de la creatividad es muy distinta: éstos dependen de los fenómenos que se les presentan desde el entorno, se ven limitados por la realidad inmediata, lo que les hace encontrarse con gran cantidad de obstáculos (técnicos, sociales, inviabilidad de lo que se propone…) Sin embargo, la creatividad aparece cuando éstos han de ingeniárselas para poder explicar esos fenómenos: los científicos han de crear teorías y explicaciones acerca de lo que ocurre en el entorno, lo cual implica, a su vez, la invención de formas de comprobarlas en la realidad, las cuales se traducen en la imaginación de situaciones probables, simulaciones, observaciones, análisis… Además, es muy frecuente que éstos tengan que crear los instrumentos que necesitan utilizar recurriendo a su imaginación, la cual ha ido nutriéndose de todo aquello que se ha encontrado en el mundo real. Tanto el arte como la ciencia tienen en común la necesidad de explicar la realidad, pero, como hemos visto, cada uno lo hace de formas distintas.
  • 12. FUENTES CONSULTADAS Blog Taller 3: Modelo de los factores determinantes de la creatividad publicitaria http://www.tallerd3.com/archives/1536 (30/12/2010; 16:40) Wikipedia: Definición de Creatividad http://es.wikipedia.org/wiki/Creatividad (30/12/2010; 17:50) Web Psicología Positiva: Creatividad http://www.psicologia-positiva.com/creatividad.html (30/12/2010; 18:40) Blog Francisco Alcalde Hernández: Creatividad Cotidiana http://franciscoalcaide.blogspot.com/2010/02/creatividad-cotidiana.html (31/12/2010; 13:25) Web Intramed: Creatividad para profesionales II http://www.intramed.net/contenidover.asp?contenidoID=36909 (31/12/2010; 13:35) Wikipedia: Definición de Estética http://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A9tica (31/12/2010; 17: 53) Web Psicopedagogía.com: La creatividad y su relación con el ámbito pedagógico http://www.psicopedagogia.com/creatividad-pedagogica (1/1/2011; 15:40) Web Iacat.com: Creatividad en educación inicial: caminos en juego http://www.iacat.com/revista/recrearte/recrearte03/educacio_inicial.htm (1/1/2011; 18:50) Web GestioPolis.com: La creatividad en la educación http://www.gestiopolis.com/canales7/emp/como-desarrollar-la-creatividad-para-la- competitividad.htm (2/1/2011; 12:00)
  • 13. Ricardo Peter: Creatividad literaria y perfeccionismo (literatura y experiencia al límite) http://www.filosofia.buap.mx/Graffylia/4/58.pdf (2/1/2011; 17:00) Blog Letras Viajeras: La creatividad artística, Umberto Eco http://comentariodefondo.wordpress.com/2009/04/02/conceptos-creativos-sobre-la- creatividad-artistica-segun-umberto-eco/ (2/1/2011; 19:20) Wikipedia: Definición de Espectáculo http://es.wikipedia.org/wiki/Espect%C3%A1culo (3/1/2011; 21:00) Web El País.com: Las mentiras del espectáculo http://www.elpais.com/articulo/portada/mentiras/espectaculo/elpepuculbab/20101211elpba bpor_62/Tes (4/1/2011; 11:00) Web ComoVes: Creatividad Científica http://www.comoves.unam.mx/archivo/ojomosca/ojomosca_119.html (2/1/2011; 19:50)