Este documento discute a criação de badges para habilidades Maker e como elas podem ser usadas para fins não-comerciais desde que se peça permissão para modificá-las. Também reflete sobre a natureza dos espaços Maker e como eles podem ser abertos, comunitários e acolhedores.
8. Thanks for downloading our Make-a-thon skills
badges. These badges are offered under a Creative
Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0
Unported License. Please use them for non-
commercial purposes and seek our permission first
before you modify them: make@ideo.com
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18.
19. um grupo? ou é um espaço? um
lugar? um laboratório? um
conjunto de pessoas que se
adaptam a um lugar? nômades? um
lugar que se adapta a um conjunto
de pessoas? sedentários? aberto,
open source, comunidade,
acolhimento, catálise.
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23. 3 estágios: não saber,
ação e realização
tudo é um rascunho
não existe estágio
de edição
fingir que sabe = saber
se procrastinar uma ideia por
mais de uma semana, abandone-a
ficar pronto não é terminar,
é fazer outras coisas
tarefa terminada, descarte-a
ria da perfeição
pessoas sem as mãos
sujas estão erradas
falhas contam como
“feito”, cometa erros
destruição é uma
variação do “feito”.
publicar uma ideia sem ações,
é um fantasma do “feito”
o “feito” é o motor do mais
26. “As ruas acham seus próprios usos para as coisas”
William Gibson
A educação e a experimentação têm
objetivos e naturezas distintas.
A falta de infraestrutura não é mais
o maior obstáculo à produção.
“Tecnologia é mato, o que importa
são as pessoas”
Laboratórios do pós-digital, Felipe Fonseca
27. Uma criatividade não mais separada da
experiência cotidiana, mas harmonizada
com todos os aspectos da vida.
Projetos que mesclavam conhecimento
científico, perspectivas estéticas e
demandas sociais ou ambientais.
Como a ciência de garagem pode
enriquecer o aprendizado?
Laboratórios do pós-digital, Felipe Fonseca
28. designers
artistas
cientistas
biólogos
engenheiros ... filósofos
economistas
hobbistas amadores
programadores
Laboratórios do pós-digital, Felipe Fonseca
29. PÓS - DIGITAL
Redes
Computação DIYBio Ubíquas
Física
Gambiarras
Realidade
Aumentada
Mídia
Hardware Locativa
Aberto Fabricação
Digital Prototipagem
Ciência de
Cena Maker Internet das Garagem e de
Coisas Bairro
Laboratórios do pós-digital, Felipe Fonseca
30. Arte Digital
Hacker
Open source
Música Eletrônica
Novas formas de
interação