2. Sumário WTF is X3D? Browsers X3D Exemplos de aplicações que utilizam o X3D Meio de disponibilização Nós e Campos X3D Especificações Exemplos práticos
3.
4.
5. Podem se apresentar como plugins, como aplicações independentes (desktop) e applets.Browsers X3D
7. Browser como Applet http://dl.dropbox.com/u/5095342/Xj3DApplet/rc1/X3DForWebAuthorsExamples.html
8. Customização da Interface Gráfica Pode-se desenvolver uma interface gráfica que se adapte a aplicação e incorporar o visualizador (browser) Xj3D à mesma. Swing
10. Nós X3D Nós X3D são os elementos fundamentais que compõem a cena. Cada nó é formado por uma seqüência de campos. Alguns exemplos de nós são: PointLight: nó de iluminação que descreve uma luz pontual; Box: nó de geometria que descreve um cubo; NavigationInfo: nó de navegação que descreve os meios e características de navegação.
11. Campos X3D Os campos servem para especificar os atributos dos nós X3D. Os campos que possuem ‘d’/‘D’ e ‘f’/‘F’ ao final do nome significam respectivamente a precisão double e float. Singlee Multiple Field (SF e MF) significam, respectivamente, um ou vários valores do tipo especificado. Tipos de campos.
13. Hierarquia Cada arquivo é composto por um conjunto de elementos (nós) que possuem hierarquia <Shape> <Cylinder/> <Appearance> <Material diffuseColor='0 0.5 1'/> </Appearance> </Shape>
14. Como saber quais campos e nós X3D existem? Nas especificações do X3D. (http://www.web3d.org/x3d/specifications/)
15. Exemplo 1: Conhecendo o arquivo X3D. Criando uma cena com formas básicas. Exemplo 2: Adicionando alguma interatividade com eventos e rotas. Exemplos Práticos