O documento descreve um projeto de animação stop motion sobre um robô chamado Jorbis e sua missão espacial. O robô recebe novas funções através da implementação de inteligência com base em invenções tecnológicas como televisão, computador e telefone. O roteiro apresenta Jorbis sendo codificado para interagir com esses itens e usá-los durante uma missão na Lua antes de retornar à Terra. Detalhes sobre a confecção dos personagens, cenários e desafios do projeto também são fornec
2. ÍNDICE
• Técnica utilizada
• Apresentação do personagem
• Apresentação da historia
• Apresentação do roteiro
• Confecções dos personagens
• Confecção do cenário
• Dificuldade do projeto
• Principais recursos
• Apresentação da animação
4. APRESENTAÇÃO DO PERSONAGEM
A historia de um robô chamado Jorbis que acompanha as
invenções tecnológicas, o robô acompanha a linha do tempo com a
invenção da televisão, computador e telefone, sendo implementado
inteligência no robô, com novas percepções. como: televisão(luz),
telefone(som), computador(direção) e interagir de forma divertida com
suas novas funções.
5. APRESENTAÇÃO DA HISTÓRIA
A NASA construiu o projeto do APOLLBIS com o
objetivo de colocar o robô Jorbis na lua. O robô
jorbis começou a ser planejado em 1850. Com a intenção
de fazer uma missão diferente foi projeto para utiliza a
televisão(1924) criado pelo russo Vladimir Zworykin no
EUA ,para utilizar o computador (1975) criado por Bill
Gates no EUA e para utilizar o telefone(1987) criado pelo
escocês Alexandre Graham no EUA.
6. APRESENTAÇÃO DO ROTEIRO
O projeto vai iniciar com jorbis sendo codificado pela
invenção do russo Vladimir Zworkino. No cenário vai esta o
robô Jorbis , o personagem Vladimis . Os equipamentos: a
televisão, o computador ,o telefone e a maquina codbis que
codificar a linguagem do criador da televisão: vlarbis , do
computador : bilbis e do telefone: Albis para a maquina e
transferir para o robô jorbis as informações dos três
equipamentos sedo armazenado na sua memória que fica do
lado do robô.
O robô jorbis em seguida vai seguir para o ApollBis, na
sua missão espacial rumo a lua.
7. Robô jorbis chega na Lua com um carro eletrônico que
carrega o computador, a televisão e o telefone.
No teste do computador com o posicionamento do
mouse. O pulso estive com seta subindo ele vai para frente e
quando o pulso estive com seta descendo ele vai para trás.
Chegando a Lua Jorbis vai ser testado pela televisão
que vai mostrar cores como: branco o robô vai para frente e
marron o robô vai para trás.
No teste do telefone pela quantidade de toque. Um
toque o robô dar passos para frente, dois toques o robô dar
passos para trás e três toques o robô segue em frente.
8. Robo Jorbis termina sua missão na lua e começa sua
preparação para a partida. Sendo carregado pelo carro
eletrônico , no qual carrega o computador, a televisã oe o
telefone para a nave espacial Apollbis.
Partida da nave espacial Apollbis para terra, chegando
na terra o robô Jorbis e carregado pelo carro eletrônico em
direção ao criador do codificador ( Vlabis) que recolher os
aparelhos eletrônicos ( Televisão, computador e telefone).
9. CONFECÇÕES DOS PERSONAGENS
Robô Jorbis: Foi criado com peças do monte fácil, sendo
coberto com massa de modelar. Sua mãos foram feitas com fio
de cobre e os pés com fio de telefone.
O criador do codificador ( Vlabis ) : for criado com peças
de monte fácil , sua mãos foram feitas de fio de cobre e os pés
foram feitos com pregos sendo modelada com massa.
O Telefone , o Computador e a televisão foram feitas
com peças de monte fácil e massa de modelar:
O codificador foi feito com peças de monte fácil, massa
de modelar e fio de cores de telefones.
10. CONFECÇÃO DO CENÁRIO
Foram utilizados 3 folhas de isopor 25mm, tinta guache
marrom e preta, 1 bola de isopor para fazer o sol e a terra, papel
laminado, papel camurça.
O sol foi feito com a metade da bola e papel laminado, a
terra foi feito com hidrocor e tinta guache. As estrelas foram
feitas com colar com gliter.
11. DIFICULDADES DO PROJETO
A maior dificuldade foi as pernas do robô jorbis, pois foi
confeccionada com fio espiral de telefone ,sendo difícil para ele
ficar equilibrado no inicio de sua montagem.
Dificuldade para a nave voar para lua e terra. Sendo
necessário colocar duas cadeiras e um fio de telefone
amarrado e na espaço nave amarrar linhas.
12. PRINCIPAIS RECURSOS UTILIZADOS
• Máquina fotográfica
• Peças de montagens( Monte fácil)
• Massa de Modelar
• Isopor
• Fio de cobre, Fio espiral de telefone, fio de cobre, Fio de
cores de telefone e Prego.
• Tinta guache, pincel, hidrocor, colar de isopor.