O documento discute programação orientada a objetos, definindo classes e objetos. Classes devem ter alta coesão e baixo acoplamento, com uma única responsabilidade. Modificadores de acesso como público, privado e protegido controlam o acesso a atributos e métodos. Exemplos mostram como criar uma classe Pessoa com atributos protegidos de idade e nome, e métodos públicos de acesso a esses atributos.