2. Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
3. Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
4. Tipos de hardware Dispositivos de entrada Chipset Unidad de control Unidad central de procedimiento Unidad arimetico-logico Unidad de almacenamiento Memoria principal o primaria Mamoria secundaria o auxiliar Dispositivo de salida
5. Dispositivo de entrada Son aquellos a traves de los cuales se envian datos de los cuales se envian datos externos a la unidad central de procedimiento
6. chipset Esla medula espinal de la computadora integrado en la placa base hace posible que esta funcione coo eje del sistema permitiendo el trafico de informacion entre
7. Unidad central de procedimiento La cpu puede estar compuesta por uno o varios microprocesador de circuitos integrados que se encargan de interpretar y esjecutarintruciones y de administrazr, coordinar y procesar datos,es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora
8. Unidad de control Es la encargada de controlar que las instruciones se ejecuten buscndolas en la memoria principal decodificandolas y que despuesseran ejecutados en la unidad de proceso
9. Unidad arimetico-logico Es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejucacion de las instriciones con operaciones aritmeticas y logicas
10. Unidad de almacenamiento Guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se divide en memoria principal y memoria secundaria
12. Memoria sucundaria Esta compuesto por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar Datos en dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o estraible como los discos flexibles, CDs, DVDs, etc
13. Dispositivo de salida Son aquellos que reciben los datos procesados por la comutadora y permiten exteriorizarlos a traves de perifericos
14. Problemas del hardware Problemas mas frecuentes. - La placa base se estropea por colocar alguna tarjeta mal o debido a una sobretension. (el pc no muestra nada en pantalla, primero probar que no sea una tarjeta dañada) La fuente alimetacion (el ordenador se reinicia solo, comprobar antes que no sea por temperatura en el micro.) Los modem cascan facil por sobretensiones en la linea debido a tormentas electricas. (el pc no arranca). Cualquier tipo de pitido (codigo post comprobar listado de codigossegun marca de bios). Memoria dañada, el pc no arranca probar a quitar un modulo si hay dos.) El disco duro no va bien, (el pc va lento, se pierden datos y el disco duro suena como si rallara las pistas.) El micro es dificil que casque de no ser que su temperatura sea muy alta durante mucho tiempo. La grafica es raro que casque, si lo hace el pc no arrancara pero daria un codigo post.) Espero haberte ayudado un saludo
16. software Se conoce como software[1]al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.
17. Clasificación del software Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades
18. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). )
19. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico y simbólico. Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico (CAM