SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 13
Prof.ª Catarina Cruz
Uma estrutura (struct) é uma coleção de uma
ou mais variáveis, possivelmente de tipos
diferentes, agrupadas sob um único nome.
Estruturas constituem um recurso importante
para organizar os dados utilizados por um
programa pois trata um grupo de valores como
uma única variável.
São chamadas de registos em outras
linguagens de programação.
Prof. Adriano Teixeira de Souza
Registos
Estruturas (ou registos) são classificados como
variáveis compostas heterogéneas, pois podem
agrupar variáveis de tipos diferentes.
Em contraposição, temos os vetores e matrizes,
classificados como variáveis compostas
homogéneas, pois somente agrupam variáveis do
mesmo tipo.
Registos
Exemplo em C:
struct data
{
int dia;
int mes;
int ano;
};
Criar Registos
Exemplo em Java:
Criar Registos (Objetos)
class data {
public int dia;
public int mes;
public int ano;
}
A palavra-chave struct/class informa ao
compilador que um modelo de estrutura está
sendo definido.
“data” é uma etiqueta que dá nome à definição da
estrutura.
Uma definição de estrutura é um comando, por
isso deve terminar em ponto-e-vírgula.
Registos
Os nomes declarados entre as chaves são os
campos (ou membros) da estrutura.
Os campos de uma mesma estrutura devem ter
nomes diferentes.
Registos
A definição de uma estrutura não reserva qualquer
espaço na memória.
Note que, no exemplo dado, nenhuma variável foi
declarada de fato, apenas a forma dos dados foi
definida.
Essa definição, porém, cria um novo tipo de dados,
que pode ser usado para declarar variáveis.
Registos
A definição do formato de uma estrutura pode ser
feita dentro da função principal (main) ou fora dela.
Usualmente, declara-se a Estrutura numa classe
à parte da classe principal, sendo necessário
que:
ambas as classes estejam na mesma
“package”
ou
 não estando na mesma package é
necessário fazer o import da package onde a
Estrutura se encontra
Utilização da struct/objeto criado
Utilização da struct/objeto criado
import “package”
public class Datas {
public static void main(String[] args){
data data_de_hoje = new data(); //criação da
variável dia_de_hoje do tipo data
}
}
Podemos acessar individualmente os campos
de uma determinada estrutura como se
fossem variáveis comuns.
A sintaxe para acessar e manipular campos
de estruturas é a seguinte:
data_de_hoje.dia // para aceder ao dia
data_de_hoje.mes // para aceder ao mes
data_de_hoje.ano // para aceder ao ano
A leitura dos campos de uma estrutura a partir do
teclado deve ser feita campo a campo, como se
fosse variáveis independentes.
System.out.println(data_de_hoje.dia+"/"+data_de_hoje.mes +""+data_de_hoje.ano);
Faça um programa que:
◦ Leia um array “turma” de 5 alunos
◦ Cada registro/struct de aluno deve ter o numero de
aluno, o nome e a sua nota de LP.
◦ Imprima a pauta da discilplina de LP, mostrando o
número de aluno, nome e nota de cada aluno;
◦ E finalmente calcule a média da turma e
apresente-a no ecrã
Profª. Catarina Cruz

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a módulo 6 - dados_estruturados LP.pptx

Semelhante a módulo 6 - dados_estruturados LP.pptx (20)

3- POO
3- POO3- POO
3- POO
 
Poo
PooPoo
Poo
 
02 alocacao de_memoria
02 alocacao de_memoria02 alocacao de_memoria
02 alocacao de_memoria
 
Curso Java Básico - Aula 03
Curso Java Básico - Aula 03Curso Java Básico - Aula 03
Curso Java Básico - Aula 03
 
Script c
Script cScript c
Script c
 
03 poo
03 poo03 poo
03 poo
 
A linguagem java
A linguagem javaA linguagem java
A linguagem java
 
Curso de OO com C# - Parte 01 - Orientação a objetos
Curso de OO com C# - Parte 01 - Orientação a objetosCurso de OO com C# - Parte 01 - Orientação a objetos
Curso de OO com C# - Parte 01 - Orientação a objetos
 
Introdução a programação Orientada a Objeto
Introdução a programação Orientada a ObjetoIntrodução a programação Orientada a Objeto
Introdução a programação Orientada a Objeto
 
Java Desktop
Java DesktopJava Desktop
Java Desktop
 
Programação Orientada a Objeto(POO)
Programação Orientada a Objeto(POO)Programação Orientada a Objeto(POO)
Programação Orientada a Objeto(POO)
 
Algoritmos - Aula 16 - Registros
Algoritmos - Aula 16 - RegistrosAlgoritmos - Aula 16 - Registros
Algoritmos - Aula 16 - Registros
 
Classes internas
Classes internasClasses internas
Classes internas
 
Java 16
Java 16Java 16
Java 16
 
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
Desenvolvimento de Apps e Games para Android - Parte 5
 
Orientação a Objetos
Orientação a ObjetosOrientação a Objetos
Orientação a Objetos
 
Composite
CompositeComposite
Composite
 
Algoritmos e Técnicas de Programação - Aula 06
Algoritmos e Técnicas de Programação - Aula 06Algoritmos e Técnicas de Programação - Aula 06
Algoritmos e Técnicas de Programação - Aula 06
 
Pged 03
Pged 03Pged 03
Pged 03
 
Curso Java Básico - Aula02
Curso Java Básico - Aula02Curso Java Básico - Aula02
Curso Java Básico - Aula02
 

módulo 6 - dados_estruturados LP.pptx

  • 2. Uma estrutura (struct) é uma coleção de uma ou mais variáveis, possivelmente de tipos diferentes, agrupadas sob um único nome. Estruturas constituem um recurso importante para organizar os dados utilizados por um programa pois trata um grupo de valores como uma única variável. São chamadas de registos em outras linguagens de programação. Prof. Adriano Teixeira de Souza Registos
  • 3. Estruturas (ou registos) são classificados como variáveis compostas heterogéneas, pois podem agrupar variáveis de tipos diferentes. Em contraposição, temos os vetores e matrizes, classificados como variáveis compostas homogéneas, pois somente agrupam variáveis do mesmo tipo. Registos
  • 4. Exemplo em C: struct data { int dia; int mes; int ano; }; Criar Registos
  • 5. Exemplo em Java: Criar Registos (Objetos) class data { public int dia; public int mes; public int ano; }
  • 6. A palavra-chave struct/class informa ao compilador que um modelo de estrutura está sendo definido. “data” é uma etiqueta que dá nome à definição da estrutura. Uma definição de estrutura é um comando, por isso deve terminar em ponto-e-vírgula. Registos
  • 7. Os nomes declarados entre as chaves são os campos (ou membros) da estrutura. Os campos de uma mesma estrutura devem ter nomes diferentes. Registos
  • 8. A definição de uma estrutura não reserva qualquer espaço na memória. Note que, no exemplo dado, nenhuma variável foi declarada de fato, apenas a forma dos dados foi definida. Essa definição, porém, cria um novo tipo de dados, que pode ser usado para declarar variáveis. Registos
  • 9. A definição do formato de uma estrutura pode ser feita dentro da função principal (main) ou fora dela. Usualmente, declara-se a Estrutura numa classe à parte da classe principal, sendo necessário que: ambas as classes estejam na mesma “package” ou  não estando na mesma package é necessário fazer o import da package onde a Estrutura se encontra Utilização da struct/objeto criado
  • 10. Utilização da struct/objeto criado import “package” public class Datas { public static void main(String[] args){ data data_de_hoje = new data(); //criação da variável dia_de_hoje do tipo data } }
  • 11. Podemos acessar individualmente os campos de uma determinada estrutura como se fossem variáveis comuns. A sintaxe para acessar e manipular campos de estruturas é a seguinte: data_de_hoje.dia // para aceder ao dia data_de_hoje.mes // para aceder ao mes data_de_hoje.ano // para aceder ao ano
  • 12. A leitura dos campos de uma estrutura a partir do teclado deve ser feita campo a campo, como se fosse variáveis independentes. System.out.println(data_de_hoje.dia+"/"+data_de_hoje.mes +""+data_de_hoje.ano);
  • 13. Faça um programa que: ◦ Leia um array “turma” de 5 alunos ◦ Cada registro/struct de aluno deve ter o numero de aluno, o nome e a sua nota de LP. ◦ Imprima a pauta da discilplina de LP, mostrando o número de aluno, nome e nota de cada aluno; ◦ E finalmente calcule a média da turma e apresente-a no ecrã Profª. Catarina Cruz