3. Este catálogo tem como
objetivo apresentar e explicar
o desenvolvimento do Projeto
Conecte pela Produtora Sintez.
O projeto é composto por uma
exposição e um documentário, a
fim de explorar o unviverso dos
aplicativos para celulares. O mesmo
almeja que seu espectador faça
uma reflexão acerca do papel
de tal tecnologia em sua vida.
4. TINDERMOOD
GABRYELLA CORRÊA
TINDERMOOD
YOUTUBERSMOOD
REGINALDO NOGUEIRA
YOUTUBERSMOODINSTAMOOD
BRUNO ERLINGER
INSTAMOODVÍDEO DE CAPTAÇÃO
GIOVANNA ARGENTIERI
VÍDEO DE CAPTAÇÃO
TWEETMOOD
MAITÊ HAIMMOUND
TWEETMOOD
RAPPIMOOD
GIOVANNI ABENI
RAPPIMOOD
BRINDES
LUNA NOVELLI
BRINDES
O PROJETO
O DOCUMETÁRIO
O PROJETO
PAG. 38
PAG. 53
PAG. 38
PAG. 39
PAG. 55
PAG. 39
PAG. 42
PAG. 56
PAG. 42
PAG. 43
PAG. 59
PAG. 43
PAG. 47
PAG. 63
PAG. 47
PAG. 48
PAG. 64
PAG. 48
PAG. 50
PAG. 67
PAG. 50
PAG. 44
PAG. 60
PAG. 44
01
02
03
04
A PRODUTORA
MISSÃO E VALORESMOODBOARDREFERÊNCIASBRANDBOOKVINHETA
INTEGRANTES
PAG. 2
PAG. 3
PAG. 6
PAG. 7
PAG. 10
PAG. 11
PAG. 14
A EXPOSIÇÃOCONCEITO
MOODBOARDREFERÊNCIAS
LAYOUT
PRIMEIRA SALASEGUNDA SALATERCEIRA SALAQUARTA SALAQUINTA SALA
MATERIAL DE DIVULGAÇÃO
PAG. 16
PAG. 17
PAG. 20
PAG. 21
PAG. 24
PAG. 25
PAG. 28
PAG. 29
PAG. 32
PAG. 33
PAG. 36
SUMÁRIO
CATÁLOGO
5. QUEMÉ
APRODUTORA?
A Sintez se caracteriza não
apenas por ser uma produtora
audiovisual, mas sim por ser uma
empresa que visa integrar sua
audiência com suas produções.
Com o total empenho em
explorar o mundo tecnológico, a
Sintez traz ao seu público
visões diferenciadas sobre este
universo, proporcionando-os
uma reflexão sobre o mesmo.
A EMPRESA
2
CATÁLOGO
6. NOSSOS
INTEGRANTES
A Sintez é composta por quatro jovens
responsáveis por diferentes cargos e tarefas
na empresa. A Isabelle Aradzenka se encontra
no cargo de Diretora Criativa, coordenando
a criação gráfica da Sintez; o Igor Futita é
o Diretor de Pesquisa, o qual auxilia na pré-
produção dos projetos; a Gabriella Arine
é a Diretora Financeira, responsabilizada
pela administração do negócio; a Beatriz
Saade é a Diretora Audiovisual, assim,
desenvolve a parte fotográfica da produtora.
A EMPRESACATÁLOGO
ISABELLE ARADZENKA IGOR FUTITA GABRIELLA ARINE BEATRIZ SAADE
DIRETORA DE CRIAÇÃO DIRETOR DE PESQUISA DIRETORA FINANCEIRA DIRETORA AUDIOVISUAL
3
7. NOSSA
MISSÃOEVALORES
A missão da produtora a partir de
suas obras é levar ao seu público alvo
o modo em que o desenvolvimento
tecnológico se comporta no contexto
brasileiro e em seguida proporcionar
uma reflexão a respeito dos efeitos que
este fenômeno projeta na sociedade.
A partir disto, a SINTEZ almeja
modificar a interação de seu público
com a tecnologia desenvolvida até
então, além de se tonar popularmente
conhecida dentro do meio jovem.
A EMPRESACATÁLOGO
6
8. NOSSA
MOODBOARD
O moodboard da empresa
é composto por uma paleta
monocromática com variações
de tons roxos. A escolha da cor
se reciona com a com a proposta
da empresa de gerar um processo
reflexivo em seu público-alvo,
dessa forma, acredita-se que
os tons roxos remetem ao ato de
refletir, sendo, portanto, coerente
com a identidade da produtora.
A EMPRESACATÁLOGO
7
9. NOSSAS
REFERÊNCIAS
As referências da produtora se
baseiam em obras que abordam
temáticas semelhantes à aréa de
atuação da mesma, dessa forma,
obtem-se como referência indireta o
longa “Her” e a série da Netflix “Black
Mirror”. Como referência direta a
Sintez adquire os documentários “The
Great Hack” e o “5 Anos Mudaram
Tudo”, além do episódio “Tinder” da
série da Netflix “The Hot Girls Wanted”.
A EMPRESACATÁLOGO
10
10. NOSSO
BRANDBOOK
O Brandbook da empresa
vem para ordernar e
padronizar a utilização da
identidade visual da marca.
Será dividido em tópicos
que abordaram assuntos
diferentes entre conceituação
da produtora, até aplicação
gráfica em formatos diversos.
A EMPRESACATÁLOGO
11
11. etapa inicial
etapa inicial etapa intermediária
etapa intermediária etapa final
etapa final
etapa inicial etapa intermediária
etapa inicial
etapa intermediária
etapa final
etapa final
Aparição do nome da produtora
Junção dos elementos do logo da produtora Formação do logo da produtora
Aparição do complemento do nome da produtora
VINHETA
DAEMPRESA
A vinheta da produtora segue de
forma íntegra o conceito e identidade
visual da mesma, sendo veiculada nas
peças produzidas pela empresa, tanto
no início quanto no final da produção.
Será desenvolvida em quatro etapas: de
primeira haverá o aparecimento do nome da
produtora,emseguidaocomplementotambém
surgirá na tela, após isto haverá a junção das
peças triangulares do logo, po fim haverá a
finalização do logo simplificado da empresa.
A EMPRESACATÁLOGO
14
12. PROJETO
EXPOGRÁFICO
A FIM DE EXPLORAR O SURGIMENTO DOS APLICATIVOS
OQUEÉA
EXPOSIÇÃO?
A exposição Conecte consiste na exploração
do desenvolvimento e surgimento dos
aplicativos para celulares no Brasil em quatro
áreas - aplicativos de transporte, entrega a
domicílio, redes sociais e de relacionamentos
- a partir da exposição dos primeiros
celulares que chegaram ao mercado e
consequentemente os primeiros apps para os
mesmos; a exposição almeja que seu público
dê início a um processo reflexivo sobre o papel
da tecnologia digital em suas próprias vidas.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
16
13. CONCEITO
DOPROJETO
O Projeto Conecte adquire como
logo o símbolo de um carregador
de aparelhos celulares, isto por que
a temática de aboragem do mesmo
se relaciona diretamente com os
smartphones, o canal de acesso aos
aplicativos. Além disso, o símbolo
também vem a remeter a um “@”,
sinal muito utilizado pelos usuários
na linguagem das redes online.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
17
14. NOSSO
MOODBOARD
A exposição Conecte consiste na
exploração do desenvolvimento e
surgimento dos aplicativos para
celularesnoBrasil,a partirdaexposição
dos primeiros celulares que chegaram
ao mercado e consequentemente
os primeiros aplicativos para os
mesmos; a exposição almeja que
seu público dê início a um processo
reflexivo sobre o papel da tecnologia
digital em suas próprias vidas.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
20
15. NOSSAS
REFERÊNCIAS O projeto possui como referência o documentário
“5 anos que mudaram tudo”, idealizado pela
HOTWords e realizado pela Estilingue Produções,
evidenciando a ascensão da internet no Brasil.
Além dele, o episódio “Tinder” da série produzida
pela Netflix “Hot Girls Wanted”, mostrando a vida
de um homem adulto viciado em aplicativos
de relacionamento e os impactos disso em sua
vida. Como referências estéticas, são utilizados
os longas metragens “The Neon Demon” e “Nerve”,
que utilizam as cores neon em sua fotografia.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
21
16. LAYOUTDA
EXPOSIÇÃO
A Exposição Conecte é dividida entre
5 salas, todas irão abordar diferentes
temas. O surgimento dos primeiros
celulares, o desenvolvimento dos
primeiros aplicativos, a exploração
dos apps de trasnporte e entregas,
a apresentação das redes sociais e
a exibição do Documentário Conecte
são temas a serem abordados nas
salas 1,2,3,4 e 5 respectivamente.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
24
17. PRIMEIRA
AMBIENTAÇÃO
O primeiro ambiente que o público
irá se deparar com irá abordar o
surgimento dos primeiros celulares
no mercado. O visitante poderá in-
teragir com o espaço, a partir da
exposição de diferentes aparelhos
celulares característicos de cada
período desde de 1980 até o ano
de 2007, onde ocorreu o surgimento
da primeira loja de aplicativos online.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
25
18. SEGUNDA
AMBIENTAÇÃO
O segundo ambiente da
exposição é composto por
um túnel coberto por feixes
de LED. O espaço irá abordar
o surgimento dos primeiros
aplicativos no mundo,a partir
da exposição de pequenas
produções audiovisuais
em tablets alocados
nas paredes da sala.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
28
19. TERCEIRA
AMBIENTAÇÃO
O terceiro ambiente irá
abordar o universo dos
aplicativos de transporte
coletivoeentregasadomicilio,
muito presentes nos dias
de hoje. Será desenvolvido
a partir da exposição
de pequenas produções
audiovisuais em grandes
telões espalhados pela sala.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
29
20. QUARTA
AMBIENTAÇÃO
O quarto ambiente é
caracterizado pela
exploraçãodosaplicativos
de rede social, dessa
forma, suas pareddes serão
cobertas por espelhos
para que o visitante se
sinta exposto na sala,
sensação vivenciada
pelos usuários das redes.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
32
21. QUINTA
AMBIENTAÇÃO
O quinto ambiente é
onde será reproduzido o
documentário elaborado.
Será a última sala de
visitação, dessa forma,
haverão questionários que
o público poderá responder
para que o mesmo descubra
o quão influenciável é
pela tecnologia digital.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
33
22. MATERIALDE
DIVULGAÇÃO
Os materiais de
divulgação da Exposição
Conecte são compostos
por uma fotografia
autoral da produtora,
acompanhados por
questionamentos seguidos
de frases no imperativo.
Assim, o plúblico terá
curiosidade em conhecer e
se conectar com o projeto.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
36
23. PROJETO
DE CAPTAÇÃO
A FIM DE ARRECADAR RECURSOS PARA A EXPOSIÇÃO
OQUEÉ
OPROJETO?
O projeto de captação do
SINTEZ para a realização
da Exposição Conecte será
realizado na plataforma
Catarse. A mesma possibilita a
doação de recurso de pessoas
comuns a projetos diversos.
O modo de financiamento na
página será FLEX e espera-se
queaprodutoraarrecade5.000
reias até o dia 29 de Novembro.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
38
24. BRRINDESAOS
APOIADORES
Todo apoiador, ou seja,
toda doador de recursos ao
Projeto Conecte receberá
uma recompensa de acordo
com o valor de sua doação.
Cada recompensa recebe um
nomequeserelacionacomalgum
aplicativo influente no mercado
atual. Dessa forma, o público
poderá se conectar com o tema
de abordagem do projeto.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
39
25. 10REAIS
#RAPPIMOOD
O apoiador que doar
10 reais ou mais para
a realização do Projeto
Conecte receberá
como reconpensa seu
nome nos créditos
do documentário e
exposição desenvolvidos,
além de uma carta de
agradecimento enviada
por e-mail ao mesmo.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
42
brinde como carta de agradecimento
26. 30REAIS
#TINDERMOOD
O apoiador que doar 30 reais
ou mais para a realização
do Projeto Conecte, além
de seu nome nos créditos do
documentário e exposição
desenvolvidos e uma carta de
agradecimento enviada por
e-mail ao mesmo, receberá
como reconpensa um pôster
e um adesivo personalizados.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
43
brinde como adesivo
27. 50REAIS
#UBERMOOD
O apoiador que doar 50 reais
ou mais para a realização
do Projeto Conecte, além de
seu nome nos créditos do
documentário e exposição
desenvolvidos, uma carta de
agradecimento enviada por
e-mail ao mesmo, um pôster e um
adesivo personalizados,receberá
como reconpensa dois ingressos
para a Exposição Conecte.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
46
brinde
como
ingresso
28. 100REAIS
#TWEETMOOD
O apoiador que doar 100 reais
ou mais para a realização do
Projeto Conecte, além de seu nome
nos créditos do documentário e
exposição desenvolvidos, uma
carta de agradecimento enviada
por e-mail ao mesmo, um pôster e
um adesivo personalizados, dois
ingressos para a Exposição Conecte,
receberá como reconpensa
um mousepad personalizado.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
47
brinde como mousepad
29. 200REAIS
#YOUTUBERSMOOD
O apoiador que doar 200 reais
ou mais para a realização do
Projeto Conecte, além de seu nome
nos créditos do documentário e
exposição desenvolvidos, uma
carta de agradecimento enviada
por e-mail ao mesmo, um pôster e
um adesivo personalizados, dois
ingressos para a Exposição Conecte,
um mousepad personalizado,
receberá como recompensa um
a mochila saco personalizada.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
50
brinde como mochila saco
30. 350REAIS
#INSTAMOOD
O apoiador que doar 200 reais ou mais
para a realização do Projeto Conecte,
além de seu nome nos créditos do
documentário e exposição desenvolvidos,
uma carta de agradecimento enviada
por e-mail ao mesmo, um pôster e um
adesivo personalizados, dois ingressos
para a Exposição Conecte, um mousepad
personalizado, uma mochila saco
personalizada,receberá como recompensa
um carregador portátil personalizado.
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
51
brinde como carregador portátil
31. VÍDEO DE
CAPTAÇÃO
O vídeo de cap-
tação é compos-
to pela fala dos
quatro integran-
tes da produtora
Sintez, estes irão
exemplificar e ex-
plicar o projeto a
fim de convencer
a doação dos re-
cursoss necessários
EXPOSIÇÃOCATÁLOGO
32. PROJETO
DOCUMENTAL
A FIM DE EXPLORAR O MUNDO DOS APLICATIVOS
OQUEÉO
DOCUMENTÁRIO?
ODocumentárioConectedentrodatemática
geral vem para abordar os aplicativos para
celulares dentro das vertentes de transporte
coletivo, entregas a domicílio e redes
sociais. Constará com a participação de
desenvolvedores de aplicativos, profissionais
da área, indivíduos que usufruem os apps
como fonte de renda e por fim usuários
comuns dos aplicativos. Ao final almeja-se
que o espectador faça uma reflexão sobre o
papel de tal tecnologia digital em sua vida.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
56
33. LUNA
REDESSOCIAIS
O perfil de influenciador digital que a SINTEZ
procura é uma pessoa que possua sua vida
profissional totalmente voltada para o meio
tecnológico e em sua influência nas redes sociais
como Instagram ou Facebook. Deve possuir
uma popularidade média (mínimo de 10 mil
seguidores) nas plataformas e contar um pouco
de como é esse novo ramo de Influencers. A
pessoa que se encaixa no perfil requerido é Luna
Novelli, “digital influencer” de 17 anos, que já
influencia mais de 20 mil pessoas com seus posts
publicitários através da rede social de Instagram.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
58
34. GIOVANNI
DESENVOLVEDOR O perfil do profissional da área que a SINTEZ
procura é um desenvolvedor de aplicativos que
compartilhe um pouco de sua experiência no
ramo, além de explicar como é fazer parte do
desenvolvimento do mais novo vício da sociedade e
qual sua visão a respeito de como as redes sociais
e aplicativos em geral estão influenciando positiva
ou negativamente as mais variadas classes sociais.
A partir disto, obtém-se o Giovanni Abeni, Project
Maneger da empresa desenvolvedora de aplicativos
Espresso Labs e profissional capacitado para
exemplificar e argumentar sobre os tópicos desejados.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
59
35. GABRYELLA
EMPRESÁRIA
O perfil de empresário de startup que a SINTEZ
procura é um fundador de um aplicativo bem
sucedido no meio; uma pessoa que saiba os
mecanismos para entreter o usuário e faze-
lo baixar e cadastrar-se em seu app. Assim,
Gabryella Corrêa se enquadra no perfil de
empresária de starup, visto que é fundadora
e CEO do aplicativo LadyDriver que
revolucionou os serviços de transporte digital
para mulheres, pois, restringe o uso do app
pelos homens, evitando assim casos de assédio
e abuso muito presentes no universo feminino.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
62
36. MAITÊ
PSICÓLOGA O perfil de profissional da saúde que a SINTEZ procura
éumpsicólogoespecialistanoâmbitodedependência
tecnológica e os problemas causados por ela. A
Maitê Hammoud se insere na área de psicoterapia
clínica para adolescentes e adultos; se foca para o
atendimentodediversostranstornosemseuconsultório,
entre eles os quadros de relações interpessoais;
desenvolve também matérias explicativas acerca da
dependência tecnológica chamada de Nomofobia
e, portanto, se enquadra nos padrões almejados.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
63
37. REINALDO
UTILIZADOR
A fim de trazer a opinião popular à narrativa, a Sintez também
irá convocar usuários comuns de aplicativos e redes sociais,
que digam um pouco de sua opinião a respeito do tipo de uso
de seus aparelhos tecnológicos,se é exagerado ou moderado,
e qual é seu posicionamento a respeito das influências que eles
recebem na internet, se são saudáveis ou se ocasionalmente
resultam e problemas como a falta de autoestima.
Dessa forma, adquire-se o Reinaldo Nogueira, um usuário
de aplicativos para transporte coletivo que devido
à praticidade dos mesmos se desfez de seu carro
particular para usufruir apenas dos benefícios dos apps.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
66
38. BRUNO
UTILIZADOR
O Bruno Erlinger se caracteriza por
ser um usuário de aplicativos de
entrega a domicílio que se encontra
atualmente imerso neste universo,
visto que usufrui dos serviços de
tais apps cinco vezes por semana.
Auxiliará no projeto descrevendo
suas experiências com os aplicativos
em questão e explicitará os
benefícios e desvantagens
de utilizá-los consrtantemente.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
67
39. GIOVANNA
UTILIZADORA
A Giovanna Argentieri é uma
usuária de aplicativos para
transporte coletivo, se diferencia
devido a sua preferência pelos
apps do ramo destinados ao
público feminino,como é o caso do
LadyDriver.Apontaráasvantagens
e desvantagens de usufruir dos
serviços de tais aplicativos, além
de contar um pouco de sua
experiência com os apps comuns.
DOCUMENTÁRIOCATÁLOGO
70