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Adelino Domingos Matsinhe
Elton da Vitória Américo Nhantumbo
Márcia Virgínia Saveca
Quírcio Agostinho Chichava
Santos Samuel Vilanculos
INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA E AS TIC‟S
Licenciatura Em Informática
Universidade Save
Chonguene
2021
Adelino Domingos Matsinhe
Elton da Vitória Américo Nhantumbo
Márcia Virgínia Saveca
Quírcio Agostinho Chichava
Santos Samuel Vilanculos
6º GRUPO
INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA E AS TIC’S
Universidade Save
Chonguene
2021
Trabalho em grupo de caráter avaliativo da
Cadeira de Introdução a Informática:
Sistemas de Computação, ministrada no
curso de Licenciatura Em Informática.
Docente:
_________________________________
(Dr. Rodolfo Salgado)
ÍNDICE
INTRODUÇÃO......................................................................................................................................5
Objetivos.............................................................................................................................................5
Metodologia........................................................................................................................................5
INFORMÁTICA.....................................................................................................................................6
Definição.............................................................................................................................................6
Significado..........................................................................................................................................6
Origem da palavra...............................................................................................................................6
Algumas áreas de aplicação da informática........................................................................................6
TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC)......................................................7
Definição.............................................................................................................................................7
Algumas áreas de aplicação das TIC‟s ...............................................................................................7
B. Telemática...............................................................................................................................7
A. Robótica..................................................................................................................................7
D. Biometria.................................................................................................................................8
E. Demótica.................................................................................................................................8
1. Conhecimento .........................................................................................................................9
7. Comunicação.........................................................................................................................10
8. Tecnologia.............................................................................................................................10
EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR.....................................................................................................11
1. Precursores................................................................................................................................11
2. Geração Zero (século XVII) .....................................................................................................12
3. Primeira geração (1930-1958) ..................................................................................................15
4. Segunda geração (1955-1965....................................................................................................19
5. Terceira geração (1965-1980)...................................................................................................20
6. Quarta geração (1980- até a atualidade)....................................................................................21
7. Quinta geração (1980-??)..........................................................................................................22
RESUMO DOS PRINCIPAIS FACTOS DA EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR.............................23
CONCLUSÃO......................................................................................................................................25
REFERÊNCIAS....................................................................................................................................26
Índice de Figuras
Figura 1: O Ábaco.................................................................................................................................11
Figura 2: Conjunto de ossos de Napier .................................................................................................11
Figura 3: Régua de cálculos atual .........................................................................................................11
Figura 4: Calculadora de Schickard......................................................................................................12
Figura 5: Calculadora de Pascal............................................................................................................12
Figura 6: Calculadora de Leibnitz.........................................................................................................12
Figura 7: Maquina perfuradora .............................................................................................................13
Figura 8: Maquina de Tecelagem..........................................................................................................13
Figura 9: Arithmometer ........................................................................................................................13
Figura 10: Máquina de diferenças.........................................................................................................13
Figura 11: Maquina Analítica ...............................................................................................................14
Figura 12: Maquina Tabuladora............................................................................................................14
Figura 13: Válvulas...............................................................................................................................15
Figura 14: O Relé..................................................................................................................................15
Figura 15: Enigma.................................................................................................................................15
Figura 16: Mark 1 .................................................................................................................................16
Figura 17: Maquina de Turing...............................................................................................................17
Figura 18: Maquina de Flowers/Colossus.............................................................................................17
Figura 19: ABC.....................................................................................................................................18
Figura 20: ENIAC....................................................................................................................................18
Figura 21: Modelo de arquitetura do computador de Von Neumann ...................................................19
Figura 22: Transistores..........................................................................................................................19
Figura 23: Transistores, Circuito integrado e uma Válvula. .................................................................20
Figura 24: IBM 360 ..............................................................................................................................21
Figura 25: PDP 11.................................................................................................................................21
Figura 26: Intel 4004.............................................................................................................................22
Figura 27: APLLE 1..............................................................................................................................22
Introdução
O trabalho em mãos apresenta duma forma resumida, as etimologias, conceitos relacionados
a Informática e as TIC‟s (Tecnologias de Informação e Comunicação), como também, suas
áreas de aplicação e o histórico da evolução do computador até a atualidade. Esperamos que a
colocação dos conteúdos aqui abordados se adéque aos demais assuntos que se trata na
Introdução de Informática e Sistemas de Computação.
Objetivos
 Entender o Conceito e a Origem da palavra Informática.
 Ter noção das aplicações da Informática e as TIC‟s .
 Entender conceitos básicos sobre tecnologias de informação e comunicação.
 Ter noção das origens do computador atual.
Metodologia
Durante a realização trabalho usou-se alguns livros, como também, houve necessidade de
consultar alguns sites online, como também alguns documentos (PDF) retirados da internet
que são citados nas referências bibliográficas.
INFORMÁTICA
Definição
 Ciência do tratamento/processamento automático e racional de informações usando os
dispositivos eletrônicos (computadores e/ou sistemas informáticos).
 Termo usado para designar um grande conjunto de conhecimentos relativos ao
armazenamento, processamento, coleta e transmissão de informação digital.
Significado
É um termo usado para descrever o estudo e o desenvolvimento das tecnologias de
informação destinados o uso humano.
Origem da palavra
A palavra informática, no entanto, deriva do termo alemão ”informátik”, criado pelo cientista
da computação Karl Steinbuch em 1956 para se referir processamento da informação. Alguns
profissionais da área atribuem a origem da palavra “informática” à junção de duas palavras:
informação e automática, já que a informática é uma ciência responsável pelo
processamento automático de informações. Depois, segundo o vocábulo criado por Philippe
Dreyfus „„informática‟‟ deriva do francês termo „„informatique‟‟ criado a partir de
«informer» por analogia com nomes de ciências como „„mathématique‟‟, em que o sufixo
“tique” (do grego thecne) significa arte, ofício, técnica.
Algumas áreas de aplicação da informática
1. Concepção e implementação de componentes de Hardware
2. Concepção e desenvolvimento de software
3. Operação ou utilização dos sistemas informáticos
TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC)
Definição:
 São um conjunto de recursos tecnológicos e computacionais utilizados pelo homem
para criação e utilização da informação de modo a se comunicar.
Algumas áreas de aplicação das TIC’s
1. Computador- (Buróticas e Informática)
A. Informática - significa o tratamento ou processamento, da informação
utilizando meios automáticos nomeadamente: o computador ou sistemas
informáticos.
B. Burótica – designa a aplicação de meios informáticos no tratamento e
circulação da informação em escritórios ou gabinetes administrativos.
Actualmente se utiliza com frequência a expressão “Escritório electrónico
2. Comunicação- (Telecomunicação e Telemática)
A. Telecomunicação- consiste num serviço de comunicação à distância que
envolve a integração de sistemas tais como: televisão, vídeo, linhas
telefónicas, satélites, etc.
B. Telemática- caracteriza-se pela conjugação de meios informáticos
(computadores, modems, etc.) com meios de comunicação à distância (linhas
telefónicas, satélites, etc.);
Alguns serviços telemáticos:
 WWW (World Wide Web);
 E-mail (correio electrónico);
 Listas de correio (mailing lists);
 Redes Sociais (Whatsapp, facebook, instagram, twitter, etc),
 Videoconferência
3. Controlo e Automação – (Robótica, CAD, CAM, Biométrica e Demótica)
A. Robótica- é uma ciência que faz a projeção e construção de Robôs.
B. CAD (Computer Assisted Design)- refere-se a sistemas de conjugação de
desenho e fabrico baseados em computador.
C. CAM (Computer Aided Manufactoring)- outro tipo de sistemas de fabrico
(normalmente de peças) controlado por computador. Exemplo da impressora
3D.
D. Biometria [bio (vida) + metria (medida)]- é o estudo estatístico das
características físicas ou comportamentais dos seres vivos. Normalmente
usado no Bilhete de Identidade e em sistemas de segurança que incorporam a
impressão digital, e outras características físicas relevantes e imutáveis.
E. Demótica- ramo das TIC que se ocupa da casa inteligente, isto é, a partir do
celular pode vigiar a sua casa, empresa e escritório através câmaras instaladas
no local.
CONCEITOS BÁSICOS RELACIOMADOS A INFORMATICA E AS
TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO
1. Conhecimento- ato de conhecer ou ter ideia de algo através das informações
que lhe são fornecidas.
2. Automática - o termo é aplicado quando o tratamento da informação é
efetuado de forma repetitiva e autónoma por uma máquina.
3. Racional - porque se apoia numa análise coerente e lógica que permite a
descrição pormenorizada de todos os passos necessários para executar uma
tarefa.
4. Dados - designações de entidades, factos, valores numéricos, representações
simbólicas de entidades, etc. Que, isolados, não possuem qualquer significado.
Que processados convertem-se em informação.
 Dados analógicos- São sinais que enviamos diariamente uns aos
outros para se comunicar. Eles podem ter vários formatos que são:
sons, imagens fotográficas, filmes, linguagem gestual, etc.
 Dados digitais- São sinais enviados através de um computador usando
interruptores elétricos, isto é, conduzindo (1) ou não eletricidade
(0)/ligado (1) e desligado(0).
5. Informação:
 É toda a forma ou conjunto de dados articulados entre si com
determinado sentido ou significado de modo a representar factos,
acontecimentos, objetos, ideias, sentimentos ou sensações.
 É uma representação do conhecimento retido por um ser humano.
Representação da informação
 O bit [Binary Information Digit
(sistema numérico binário)]
Método usado pelo computador para
armazenar informação (é representação
da informação).
Cada “0” ou “1” é um bit.
Importância do bit
Usado para quantificar capacidade de memória de um
componente/ocupado por um arquivo informático.
o ½ Byte = 4 bits = 1 nibble
o 1 Byte = 8 bits
o 2 Byte = 1 Word = 16 bits
EXEMPLO
0 1 bit
1 1 bit
0110 4 bits
01101011 8 bits
o 1 KB (Kilo Byte) = 210 Bytes = 1024 Bytes
o 1 MB (Mega Byte) = 220 Bytes = 1024 Kbytes
o 1 GB (Giga Byte) = 230 Bytes = 1024 Mbytes
o 1 TB (Tera Byte) = 240 Bytes = 1024 GBytes
6. Computador:
 Definição- é uma máquina electrónica que permite a entrada de dados,
o seu processamento e a visualização dos resultados.
 Origem da palavra- O termo computador deriva do Inglês ‟‟
computer „‟ (em latim „„computare’’), que significa calcular, foi
inicialmente usado para identificar a pessoa que efetua cálculos, e
apenas na década de quarenta do século XX ganhou o significado
atual.
7. Comunicação- troca de informação entre remetente e o destinatário/ emissor e
receptor.
8. Tecnologia
 Definição
 É o conhecimento adquirido e organizado relativo a uma
determinada área de intervenção.
 É um produto da ciência e da engenharia que envolve um
conjunto de instrumentos, métodos e técnicas que visam a
resolução de problemas.
 É uma aplicação prática do conhecimento científico em
diversas áreas de pesquisa.
 Origem da palavra- tem origem no prefixo tekno do grego “ tékhnē”
(significa "técnica e/ou ofício, arte, artesanato, indústria, ciência)
juntamente com o sufixo e do logía do grego “logos” (significa
estudo).
9. Técnica- arte do saber fazer.
EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR
1. Precursores
 Na pré-história a primeira ferramenta utilizada pelo homem para realizar
contagem foram os dedos das mãos, dando início ao sistema decimal.
 O Ábaco
Um instrumento para auxiliar nos cálculos,
foi inventado por volta do ano 2000 A.C.
Conhecido em chinês como Suan-pan e em
japonês como Soroban, ainda é muito
utilizado nos países asiáticos e em alguns
centros de ensino pelo mundo.
 John Napier:
A. Bastões De Napier- foram criados dentre
(1610-1614) como auxílio à multiplicação e
divisão, pelo nobre escocês e matemático
John Napier.
B. Logaritmo- Napier descobriu os logaritmos
e desenvolveu as tabelas de logaritmos e
trigonométricas, simplificando os cálculos
de multiplicação, divisão, raízes quadradas
e ângulos.
C. Régua de cálculo- um tempo depois
combinou os logaritmos com um
dispositivo manual [a régua de cálculos (1621)]
para acelerar os cálculos. Consideradas os primeiros
dispositivos analógicos da computação, e ainda
usados atualmente.
.
Figura 1: O Ábaco
Figura 2: Conjunto de ossos de
Napier https://3.bp.blogspot.com/-
07VakDK54gg/Ve3p7_WkwrI/AAA
AAAAADDA/_rIoJYyyYOg/s1600/u
m-conjunto-do-s%25C3%25A9culo-
18-dos-ossos-de-napier.jpg
Figura 3: Régua de cálculos
atual
https://4.bp.blogspot.com/-
K_OVxN6eWTQ/Ve3omeC-
bLI/AAAAAAAADC0/82bZ
WFvvdHY/s1600/regua-de-
calculo.jpg
2. Geração Zero (século XVII)
 Calculadora de Schickard (1623)
Bem antes de Blaise Pascal e Leibniz, Wilhelm Schickard
(Alemão) é considerado como o primeiro a construir uma
máquina de calcular mecânica (utilizada por Johannes
Kepler), em 1623, capaz de realizar as 4 operações básicas
com números de seis dígito, mas foi perdida durante a
Guerra dos Trinta Anos, sem que seu inventor pudesse
defender sua primazia.
 Calculadora de Pascal (1642)
Criada por Blaise Pascal um filosofo, físico e
matemático francês, foi a primeira máquina capaz
de somar e subtrair oficial (máquina Pascalina/La
Pascaline) em 1642; construída com 6 rodas
dentadas (0 a 9), realizava somas que não
ultrapassasse 999999. Seu intuito era simplificar o
ofício do pai, que era contador.
 Calculadora de Leibnitz (1671)
Criada por Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, matemático alemão, com o
intuito de aperfeiçoar a Calculadora de Pascal em torno de 1670, introduzindo
um mecanismo capaz de multiplicar e dividir através de adições e subtrações
sucessivas. Sua máquina era, pois, Primeira calculadora capaz de realizar as 4
operações básicas, mas era muito suscetível a erros.
Figura 5: Calculadora de Pascal
Figura 4: Calculadora de
Schickard
Figura 6: Calculadora de Leibnitz
 Placa Perfurada (1801)
Joseph Marie Jacquard (Frances) introduziu o conceito de armazenamento de
informações em placas/cartões perfurados, para controlar uma máquina de
tecelagem que veio a causar bastante desemprego na época.
 Arithmometer (1820)
Criada por Charles Xavier Thomas (1785-1870) foi a
primeira calculadora realmente comercializada com
sucesso até 1850. Ela era capas de fazer as 4 operações
aritméticas básicas com o mesmo princípio da
calculadora de Leibnitz e com a assistência do usuário
efetuava as divisões.
 Máquina Diferencial de Babbage (1823)
O matemático e engenheiro britânico Charles Babbage [considerado o
precursor dos computadores eletrônicos modernos
(“Pai do computador”)] construiu um modelo
para calcular tabelas de funções (logaritmos,
funções trigonométricas, etc.) sem a intervenção de
um operador humano, que chamou de “Máquina
das diferenças”. Sua única operação era a adição,
mas realizava um largo número de funções úteis
pela técnica de diferenças finitas, baseava-se
também no princípio de discos giratórios e era
operada por uma simples manivela.
 Máquina Analítica (1833)
Babbage projetou uma máquina bastante aperfeiçoada com o auxílio de Ada
Lovelace (Mãe da programação), chamada Máquina Analítica, muito mais
geral que a de Diferenças, podia calcular variadas funções diferentes e era
Figura 9: Arithmometer
Figura 7: Maquina perfuradora
Figura 10: Máquina de diferenças
Figura 8: Maquina de Tecelagem
constituída de unidade de controle de memória, aritmética, de entrada e de
saída. Sua operação era comandada por um conjunto de cartões perfurados;
Seu principal mérito foi definir e dar forma aos conceitos básicos de um
computador: módulos de armazenamento (memória), uma unidade operadora
(com 4 operações), entrada e saída de dados (cartões perfurados), sequência de
instruções (programa). Ela criou programas para a máquina e tornou-se a
primeira programadora de computador do mundo.
Babbage investiu toda sua fortuna pessoal e de seu filho, que com ele
trabalhou durante anos, na construção de sua máquina Analítica, vindo a
falecer em 1871, sem findar a sua construção.
 Máquina de Hollerith (1886)
Herman Hellerith, funcionário do Departamento de recenseamento dos E.U.A,
cria sua máquina de perfurar cartões e
máquina de tabular e ordenar, que revoluciona
o processamento de dados.
Aumentou a velocidade de processamento dos
dados do censo (tempo: 10 anos para 3 anos),
baixou custos, aumentou qualidade e
quantidade da informação
A tecnologia de cartões perfurados teve vasta
difusão (perfurando-se cerca de 56 milhões de
cartões).
A máquina Tabuladora era composta das seguintes unidades.
a) Unidade de controle, que dirigiria a sequência das operações de toda a
máquina através de furos em cartões perfurados.
b) Entrada de dados, que utilizava também cartões perfurados.
c) Saída, que perfuraria os resultados em cartões para uso posterior como
entrada, aumentando assim a memória interna com armazenamento
externo, indefinidamente grande.
Figura 11: Maquina Analítica
Figura 12: Maquina Tabuladora
d) Saída impressa utilizada na apresentação dos resultados finais, tais
como tabelas matemáticas, a qual de uma linotipo automática acoplada
ao sistema.
Ele criou uma empresa (Tabulating Machine Company) que veio a dar origem
a atual IBM (International Business Machines Corporation)
3. Primeira geração (1930-1958)
Computadores constituídos de válvulas eletrônicas e relés.
Em relação às máquinas mecânicas, apresentavam maior
velocidade e capacidade de processamento contínuo, com
poucos erros de cálculo e pequeno tempo de manutenção, no
entanto, quebravam após muitas horas de uso, tinham um
custo elevado, pouca confiabilidade, usavam quilômetros de
fios e consumiam uma elevada quantidade de energia e
precisavam de um grande sistema de ar condicionado para
dissipar o calor produzido pelas válvulas (cerca de20 mil)
Tinham dispositivos de entrada/saída primitivos e
calculavam com uma velocidade de milissegundos
(milésimos de segundo) e memória de 2K.
 Enigma (1926-1933)
A história do modelo de máquina Enigma remonta a
uma invenção do holandês Hugo Alexander Koch. A
invenção de Koch consistia em um protótipo de
máquina com rotores eletromecânicos capazes de
produzir mensagens secretas. Entretanto, apesar de
haver patenteado a invenção, Koch não levou a cabo
o seu desenvolvimento. Esse papel ficou ao encargo
de Arthur Scherbius (engenheiro) e seu amigo
Richard Ritter. A marinha comprou suas maquinas
nos anos 1920 e passou a usa-las, sobretudo, em
submarinos. Na década de 1930, já no período
nazista, houve o aperfeiçoamento do modelo
Enigma [da verção Enigma A (de 1926) para o
Enigma G] e seu uso começou a ser disseminado também entre o exército
alemão. Os códigos mudavam a cada mensagem, mas foram quebrados em
1933.
Figura 13: Válvulas
Figura 14: O Relé
Figura 15: Enigma
 MARK I (1937-1944)
Criado durante a II Guerra Mundial (entre 1937 e 1944) era considerado uma
calculadora eletromecânica muito grande e o primeiro projeto de computador e
idealizada por H. Aiken na Universidade de Harvard media 2,5 m de altura e
18 m de comprimento. Foi um Hibrido, pois as operações internas eram
controladas por relés e os cálculos eram realizados mecanicamente, assim,
integrando conceitos de computadores digitais e analógicos, pois tinha um
sistema eletrônico e mecânico em simultâneo nela embutido.
 Maquina de Turing (1940-1941)
O inglês Alan Turing trabalhou no Bletchley Park –centro de decodificação
britânica, criou uma máquina capaz de decifrar o “Enigma” código utilizado
pelos nazistas, durante a Segunda Guerra Mundial, dando assim aos aliados
uma vantagem que permitiu derrotar mais depressa a Alemanhã.
Máquina automatizada, que materializava a lógica humana e solucionava
qualquer cálculo representado no formato de um algoritmo, que seriam
exibidos no formato de instruções a serem processadas de forma mecânica,
dentro da própria máquina. O envolvimento de Turing na sua concepção e
construção foi mantido secreto até 1996. E considerada como o protótipo das
maquinas atuais.
Figura 16: Mark 1
 Maquina de Flowers (1942)
O inglês Thomas Flowers inventou o “Colossus” ( primeiro computador
eletrônico programável). Decifrava códigos criptografados utilizando as
mesmas ideias de Turing.
 ABC (Atanasoff Berry Computer)
Criado em 1939. Foi o primeiro a usar válvulas para circuitos lógicos e o
primeiro a ter memória para armazenar dados, princípio no qual se baseiam os
computadores digitais.
Atanasoff levou 4 princípios em consideração em seu projeto de computador:
a) Usar eletricidade e eletrônica como meio;
b) Recorrer à lógica binária para as operações;
c) Usar um condensador para memória que pudesse ser regenerado para
evitar intervalos;
Figura 17: Maquina de Turing
http://piano.dsi.uminho.pt/museuv/imagens/bomba
.jpg
Figura 18: Maquina de Flowers/Colossus
d) Calcular por ação lógica direta, não por via convencional de
numeração.
 ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Calculator):
Foi criado inicialmente entre 1943 e 1946 por J.P. Eckert e John Mauchly, da
Universidade da Pensilvânia, para o cálculo de tabelas balísticas para o
exército americano, era uma máquina enorme que ocupava
170 m² e pesava cerca de 30 toneladas e utilizava 18.000 válvulas e 10.000
capacitores além de vários resistores e relés (considerado o primeiro
computador eletrônico). Consumia uma potência de 150 Kwatts, possuía
componentes discretos que quebravam com falsidade após minutos de uso e a
sua preparação para cálculos deva semanas porque os programas eram
introduzidos por meio de cabos.
Em algumas operações chegava a ser mil vezes mais rápido que Mark 1.
Figura 20: ENIAC
Figura 19: ABC
http://images.computerhistory.org/revonline/images/500002003p-03-
01.jpg?w=600
 Outras contribuições
a) John Von Neuman
Foi consultor do projeto ENIAC. Dai que ele introduziu o conceito
programa armazenado e uma arquitetura que influencia os
computadores até hoje (o modelo de Von Neumann); fez com que os
programas fossem introduzidos através de cartões perfurados se
expirando na tecnologia de entrada de dados utilizada na época, como
também, desenvolveu a lógica dos circuitos, os conceitos de programa
e operações com números binários. Pois os programas daquela época
eram feitos através de modificações nos circuitos, levando dias para a
criação de um programa muito simples.
Deu origem a outros projetos, como EDVAC (Electronic Discrete
Variable Automatic Computer), IBM 650 (o primeiro computador da
IBM) e o UNIVAC (Universal Automatic Computer).
b) Ainda na 1ª geração, surgiram os periféricos, tais como, as unidades de
fita magnética, impressoras, etc..
4. Segunda geração (1955-1965)
A. Com a invenção do transistor em 1948, computadores
são equipados com transistores organizados em
circuitos impressos. Tornando-se menores, baratos,
com menor consumo de energia, possuíam maior
confiabilidade, tornaram-se mais rápidos (a velocidade
passou para milionésimos de segundos), eliminavam
quase que por completo problema da produção excessiva de calor. As empresas
que lideraram a geração foram a DEC e a IBM;
B. Começaram a surgir também às linguagens de programação alto nível: Fortran
(1957), Cobol (1960), Basic (1964);
C. Os Principais computadores dessa geração foram: IBM 1401, IBM 7094,
Honeywell 800 e IBM 7090;
Figura 22: Transistores
Figura 21: Modelo de arquitetura do computador de Von Neumann
D. Houve grandes avanços no que se refere às unidades de memória principal,
com a substituição do sistema de tubos de raios catódicos pelo de núcleos
magnéticos (usados até hoje nos “chips” de memória RAM);
E. A memória teve um aumento em sua capacidade de armazenamento, chegando
a 32K;
F. A Digital Equipment Corporation criou o primeiro minicomputador o PDP-1,
criado em 1959 e instalado em 1961. O primeiro produzido comercialmente foi
o PDP-5.
5. Terceira geração (1965-1980)
A. Os computadores funcionavam por meio de circuitos integrados (CI‟s).
Escalas de integração:
 SSI - Small Scale of Integration;
 MSI - Middle Scale of Integration.
Onde válvulas e transistores eram colocados em uma única pastilha de silício
(o chip), de dimensão menor e maior capacidade de processamento. Os
computadores tornaram-se menores, mais baratos e de baixíssimo consumo de
energia;
B. Foi neste período que os chips (processadores) foram criados e a utilização de
computadores pessoais PC‟s (Personal Computer) começou. A empresa Intel
(International Electronics) inicia a comercialização dos computadores em
larga escala;
C. A velocidade passou a ser medida em bilionésimo de segundos e a memória
passou a ter uma capacidade de 128k;
Figura 23: Transistores, Circuito integrado e uma Válvula.
D. IBM 360:
 Introduziu o conceito de família de computadores compatíveis
(facilitando a migração dos sistemas quando fosse necessário mudar
para um computador mais potente);
 Multiprogramação: diversos programas poderiam estar residentes na
memória da máquina;
E. Outros computadores desta geração que
conheceram grande sucesso particularmente nas
universidades e centros de pesquisa foram os
minicomputadores da série PDP-11 (DEC).
6. Quarta geração (1980- até a atualidade)
A. Computadores são constituídos de circuitos integrados nas seguintes escalas:
 LSI - Large Scale of Integration;
 VLSI - Very Large Scale of Integration.
B. O número de transistores podendo ser integrados numa pastilha de silício
atingiu a faixa dos milhares e, logo em seguida, dos milhões;
C. Surgiu o microcomputador [que pertence à escala VLSI (Very Large Scale of
Integration)] e a era da informática pessoal;
D. Surgiram os novos computadores, ainda menores, mais velozes (pasando a
atingir trilionésimos de segundos) e mais poderosos;
E. A memória alcançou inicialmente 1M e não parou de aumentar;
Figura 24: IBM 360
Figura 25: PDP 11
F. Nasceu a empresa INTEL que começou a desenvolver o
primeiro microprocessador, o Intel 4004 de 4 bits, um circuito
integrado com 2250 transistores (equivalente ao ENIAC);
G. Nasceu também a Apple, com a criação do Apple I
H. A IBM introduziu no mercado o PC [um microcomputador com tecnologia de
16 bits (Intel 8088)], Os principais modelos de PC que se tornaram padrão:
PC, PC-XT, PC-AT, PX-XT, PC 386, PC 486, etc.
I. Surgem os supercomputadores:
 Usados em laboratórios e centros de pesquisa aeroespaciais, empresas
de altíssima tecnologia, previsão do tempo e a produção de efeitos e
imagens computadorizadas de alta qualidade.
 Que são: o Cray-1, Cyber 205, Fujitsu Facon-APU, Hitachi
M200HIAP, Galaxy, Cray-2, Cray-3.
7. Quinta geração (1980-??)
Deve o seu nome a um projecto gigantesco de pesquisa governamental e industrial no
Japão durante a década 80 do século XX. O projecto tinha como principal objectivo a
criação de um computador que “marcasse uma época” com desempenho semelhante a
um supercomputador e capacidade prática de inteligência artificial.
O termo “quinta geração” tencionava convencionar o novo sistema como sendo um
salto para além das máquinas já existentes. Fala-se em biochips, computadores capazes
de entender a linguagem natural do homem, e a inteligência Artificial (“IA” que viria
a ser uma fonte de diversos avanços.
Figura 26: Intel 4004
Figura 27: APLLE 1
RESUMO DOS PRINCIPAIS FACTOS NO DECORRER DA EVOLUÇÃO DO
COMPUTADOR
 XVII - O francês Blaise Pascal projeta uma calculadora que soma e subtrai e o
alemão Gottfried Wilhelm Leibniz incorpora operações de multiplicar e
dividir à máquina;
 XVIII - O francês Joseph Marie Jacquard constrói um tear automatizado:
cartões perfurados controlam o movimento da máquina;
 1834 - O inglês Charles Babbage projeta a máquina analítica capaz de
armazenar informações;
 1847 - O inglês George Boole estabelece a lógica binária para armazenar
informações;
 1890 - O norte-americano Hermann Hollerith constrói o primeiro computador
mecânico;
 1924 - Nasce a International Business Machines Corporation (IBM), nos
Estados Unidos;
 1938 - O alemão Konrad Zuse faz o primeiro computador elétrico usando a
teoria binária;
 1943 - O inglês Alan Turing constrói a primeira geração de computadores
modernos, que utilizam válvulas;
 1944 - O norte-americano Howard Aiken termina o Mark I, o primeiro
computador eletromecânico;
 1946 - O Eletronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), primeiro
computador eletrônico, é criado nos EUA;
 1947 – Criação do transistor, substituto da válvula, que permite máquinas mais
rápidas;
 1957 - Primeiros modelos de computadores transistorizados chegam ao
mercado;
 1958 – Criação do chip, circuito integrado que permite a miniaturizaçãodos
equipamentos eletrônicos;
 1969 – Criação da Arpanet, rede de informações do Departamento de Defesa
norte-americano interligando universidades e empresas, que dará origem à
Internet;
 1974 - A Intel projeta o microprocessador8080, que origina os
microcomputadores;
 1975 - Os norte-americanos Bill Gates e Paul Alen fundam a Microsoft;
 1976 - Lançamento do Apple I, primeiro microcomputador comercial,
inventado por Steves Jobse por Steves Woznick;
 1981 - A IBM o lança seu microcomputador - o PC - com o sistema
operacional MS-DOS, elaborado pela Microsoft;
 1983 - A IBM lança o PC-XT, com disco rígido.;
 1984 - A National Science Foundation, nos Estados Unidos, cria a Internet,
rede mundial de computadores que conecta governos, universidades e
companhias;
 1984 -- A Apple laçam Macintosh, primeiro computador a utilizar ícones e
mouse;
 1985 - A Microsoft lançam Windows para o PC, que só obtém sucesso com a
versão 3.0 (1990);
 1993 - A Intel lança Pentium;
 1998 - A Intel lança Pentium II;
 1999 - A Intel lança Pentium III.
CONCLUSÃO
Tendo em conta a exigência da velocidade na informação; a pertinência e a eficiência que o
computador desempenha na execução de tarefas, vemos que a Informática, bem como as
tecnologias de Informação e Comunicação (TIC‟s) abarcam todas as áreas da sociedade,
assim elas ajudam o Homem no desenvolvimento das suas tarefas da vida quotidiana em
diferentes áreas de aplicação.
REFERÊNCIAS
Informática. Acesso em 13/06/21. Disponível em https://brasilescola.uol.com.br/imprimir/2390
Nunes, J., (2015) , A linguagem informática - origem de alguns dos termos mais usados. Recuperado
em https://repositorio.uac.pt/bitstream/10400.3/4202/1/Correio-dos-Acores_2015-12-24_p17.pdf
Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Introdução à Informática, (2006). Recuperado em
http://www.ipb.pt/~halestino/II/cap1.pdf
Instituto De Educação Aberta E A Distância (IEDA), Modulo De TIC’s- Programa De Ensino
Secundário A Distancia (PESD) 1º Ciclo. Moçambique, (2017). Recuperado em
http://ead.mined.gov.mz/site/wp-content/uploads/2020/03/Modulos-TICs.pdf
Grupo de sistemas digitais. Capitulo 1: Conceitos Básicos. Recuperado em
https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/5536966/mod_resource/content/1/SEL0415%20-
%20Cap1%20-%20Conceitos%20Basicos.pdf
Universidade Federal do Rio de Grande Do Norte, Departamento de Computação e Automação.
Introdução a informática. (2004). Brasil. Recuperado em
https://www.dca.ufrn.br/~lmarcos/courses/DCA800/pdf/Apresentacao_historico.pdf
EESC-USP, Departamento de Engenharia Elétrica e de Computação. Introdução à Organização de
Computadores- Introdução: Histórico dos Computadores. Recuperado em
https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/1676623/mod_resource/content/1/Aula%201%20-
Introdu%C3%A7%C3%A3o_Historico_2016.pdf
UFSJ – CAP. A História do Computador. Recuperado em
https://ufsj.edu.br/portal2-
repositorio/File/prof_ngoulart/notas_aula/AEDS1/A_historia_do_computador.pdf
As Primeiras máquinas de cálculo. Acesso em 27/06/21. Disponível em
https://www.ime.usp.br/~macmulti/historico/histcomp1_4.html
História da maquina enigma . Acesso em 27/06/21. Disponível em
https://brasilescola.uol.com.br/historiag/maquina-enigma.htm
Evolução do computador. Acesso em 27/06/2021. Disponível em
www.ic.uff.br/~aconci/evolucao.html

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Introdução a Informática, as TIC's e a evolução do computador

  • 1. Adelino Domingos Matsinhe Elton da Vitória Américo Nhantumbo Márcia Virgínia Saveca Quírcio Agostinho Chichava Santos Samuel Vilanculos INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA E AS TIC‟S Licenciatura Em Informática Universidade Save Chonguene 2021
  • 2. Adelino Domingos Matsinhe Elton da Vitória Américo Nhantumbo Márcia Virgínia Saveca Quírcio Agostinho Chichava Santos Samuel Vilanculos 6º GRUPO INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA E AS TIC’S Universidade Save Chonguene 2021 Trabalho em grupo de caráter avaliativo da Cadeira de Introdução a Informática: Sistemas de Computação, ministrada no curso de Licenciatura Em Informática. Docente: _________________________________ (Dr. Rodolfo Salgado)
  • 3. ÍNDICE INTRODUÇÃO......................................................................................................................................5 Objetivos.............................................................................................................................................5 Metodologia........................................................................................................................................5 INFORMÁTICA.....................................................................................................................................6 Definição.............................................................................................................................................6 Significado..........................................................................................................................................6 Origem da palavra...............................................................................................................................6 Algumas áreas de aplicação da informática........................................................................................6 TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC)......................................................7 Definição.............................................................................................................................................7 Algumas áreas de aplicação das TIC‟s ...............................................................................................7 B. Telemática...............................................................................................................................7 A. Robótica..................................................................................................................................7 D. Biometria.................................................................................................................................8 E. Demótica.................................................................................................................................8 1. Conhecimento .........................................................................................................................9 7. Comunicação.........................................................................................................................10 8. Tecnologia.............................................................................................................................10 EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR.....................................................................................................11 1. Precursores................................................................................................................................11 2. Geração Zero (século XVII) .....................................................................................................12 3. Primeira geração (1930-1958) ..................................................................................................15 4. Segunda geração (1955-1965....................................................................................................19 5. Terceira geração (1965-1980)...................................................................................................20 6. Quarta geração (1980- até a atualidade)....................................................................................21 7. Quinta geração (1980-??)..........................................................................................................22 RESUMO DOS PRINCIPAIS FACTOS DA EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR.............................23 CONCLUSÃO......................................................................................................................................25 REFERÊNCIAS....................................................................................................................................26
  • 4. Índice de Figuras Figura 1: O Ábaco.................................................................................................................................11 Figura 2: Conjunto de ossos de Napier .................................................................................................11 Figura 3: Régua de cálculos atual .........................................................................................................11 Figura 4: Calculadora de Schickard......................................................................................................12 Figura 5: Calculadora de Pascal............................................................................................................12 Figura 6: Calculadora de Leibnitz.........................................................................................................12 Figura 7: Maquina perfuradora .............................................................................................................13 Figura 8: Maquina de Tecelagem..........................................................................................................13 Figura 9: Arithmometer ........................................................................................................................13 Figura 10: Máquina de diferenças.........................................................................................................13 Figura 11: Maquina Analítica ...............................................................................................................14 Figura 12: Maquina Tabuladora............................................................................................................14 Figura 13: Válvulas...............................................................................................................................15 Figura 14: O Relé..................................................................................................................................15 Figura 15: Enigma.................................................................................................................................15 Figura 16: Mark 1 .................................................................................................................................16 Figura 17: Maquina de Turing...............................................................................................................17 Figura 18: Maquina de Flowers/Colossus.............................................................................................17 Figura 19: ABC.....................................................................................................................................18 Figura 20: ENIAC....................................................................................................................................18 Figura 21: Modelo de arquitetura do computador de Von Neumann ...................................................19 Figura 22: Transistores..........................................................................................................................19 Figura 23: Transistores, Circuito integrado e uma Válvula. .................................................................20 Figura 24: IBM 360 ..............................................................................................................................21 Figura 25: PDP 11.................................................................................................................................21 Figura 26: Intel 4004.............................................................................................................................22 Figura 27: APLLE 1..............................................................................................................................22
  • 5. Introdução O trabalho em mãos apresenta duma forma resumida, as etimologias, conceitos relacionados a Informática e as TIC‟s (Tecnologias de Informação e Comunicação), como também, suas áreas de aplicação e o histórico da evolução do computador até a atualidade. Esperamos que a colocação dos conteúdos aqui abordados se adéque aos demais assuntos que se trata na Introdução de Informática e Sistemas de Computação. Objetivos  Entender o Conceito e a Origem da palavra Informática.  Ter noção das aplicações da Informática e as TIC‟s .  Entender conceitos básicos sobre tecnologias de informação e comunicação.  Ter noção das origens do computador atual. Metodologia Durante a realização trabalho usou-se alguns livros, como também, houve necessidade de consultar alguns sites online, como também alguns documentos (PDF) retirados da internet que são citados nas referências bibliográficas.
  • 6. INFORMÁTICA Definição  Ciência do tratamento/processamento automático e racional de informações usando os dispositivos eletrônicos (computadores e/ou sistemas informáticos).  Termo usado para designar um grande conjunto de conhecimentos relativos ao armazenamento, processamento, coleta e transmissão de informação digital. Significado É um termo usado para descrever o estudo e o desenvolvimento das tecnologias de informação destinados o uso humano. Origem da palavra A palavra informática, no entanto, deriva do termo alemão ”informátik”, criado pelo cientista da computação Karl Steinbuch em 1956 para se referir processamento da informação. Alguns profissionais da área atribuem a origem da palavra “informática” à junção de duas palavras: informação e automática, já que a informática é uma ciência responsável pelo processamento automático de informações. Depois, segundo o vocábulo criado por Philippe Dreyfus „„informática‟‟ deriva do francês termo „„informatique‟‟ criado a partir de «informer» por analogia com nomes de ciências como „„mathématique‟‟, em que o sufixo “tique” (do grego thecne) significa arte, ofício, técnica. Algumas áreas de aplicação da informática 1. Concepção e implementação de componentes de Hardware 2. Concepção e desenvolvimento de software 3. Operação ou utilização dos sistemas informáticos
  • 7. TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TIC) Definição:  São um conjunto de recursos tecnológicos e computacionais utilizados pelo homem para criação e utilização da informação de modo a se comunicar. Algumas áreas de aplicação das TIC’s 1. Computador- (Buróticas e Informática) A. Informática - significa o tratamento ou processamento, da informação utilizando meios automáticos nomeadamente: o computador ou sistemas informáticos. B. Burótica – designa a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da informação em escritórios ou gabinetes administrativos. Actualmente se utiliza com frequência a expressão “Escritório electrónico 2. Comunicação- (Telecomunicação e Telemática) A. Telecomunicação- consiste num serviço de comunicação à distância que envolve a integração de sistemas tais como: televisão, vídeo, linhas telefónicas, satélites, etc. B. Telemática- caracteriza-se pela conjugação de meios informáticos (computadores, modems, etc.) com meios de comunicação à distância (linhas telefónicas, satélites, etc.); Alguns serviços telemáticos:  WWW (World Wide Web);  E-mail (correio electrónico);  Listas de correio (mailing lists);  Redes Sociais (Whatsapp, facebook, instagram, twitter, etc),  Videoconferência 3. Controlo e Automação – (Robótica, CAD, CAM, Biométrica e Demótica) A. Robótica- é uma ciência que faz a projeção e construção de Robôs. B. CAD (Computer Assisted Design)- refere-se a sistemas de conjugação de desenho e fabrico baseados em computador.
  • 8. C. CAM (Computer Aided Manufactoring)- outro tipo de sistemas de fabrico (normalmente de peças) controlado por computador. Exemplo da impressora 3D. D. Biometria [bio (vida) + metria (medida)]- é o estudo estatístico das características físicas ou comportamentais dos seres vivos. Normalmente usado no Bilhete de Identidade e em sistemas de segurança que incorporam a impressão digital, e outras características físicas relevantes e imutáveis. E. Demótica- ramo das TIC que se ocupa da casa inteligente, isto é, a partir do celular pode vigiar a sua casa, empresa e escritório através câmaras instaladas no local.
  • 9. CONCEITOS BÁSICOS RELACIOMADOS A INFORMATICA E AS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO 1. Conhecimento- ato de conhecer ou ter ideia de algo através das informações que lhe são fornecidas. 2. Automática - o termo é aplicado quando o tratamento da informação é efetuado de forma repetitiva e autónoma por uma máquina. 3. Racional - porque se apoia numa análise coerente e lógica que permite a descrição pormenorizada de todos os passos necessários para executar uma tarefa. 4. Dados - designações de entidades, factos, valores numéricos, representações simbólicas de entidades, etc. Que, isolados, não possuem qualquer significado. Que processados convertem-se em informação.  Dados analógicos- São sinais que enviamos diariamente uns aos outros para se comunicar. Eles podem ter vários formatos que são: sons, imagens fotográficas, filmes, linguagem gestual, etc.  Dados digitais- São sinais enviados através de um computador usando interruptores elétricos, isto é, conduzindo (1) ou não eletricidade (0)/ligado (1) e desligado(0). 5. Informação:  É toda a forma ou conjunto de dados articulados entre si com determinado sentido ou significado de modo a representar factos, acontecimentos, objetos, ideias, sentimentos ou sensações.  É uma representação do conhecimento retido por um ser humano. Representação da informação  O bit [Binary Information Digit (sistema numérico binário)] Método usado pelo computador para armazenar informação (é representação da informação). Cada “0” ou “1” é um bit. Importância do bit Usado para quantificar capacidade de memória de um componente/ocupado por um arquivo informático. o ½ Byte = 4 bits = 1 nibble o 1 Byte = 8 bits o 2 Byte = 1 Word = 16 bits EXEMPLO 0 1 bit 1 1 bit 0110 4 bits 01101011 8 bits
  • 10. o 1 KB (Kilo Byte) = 210 Bytes = 1024 Bytes o 1 MB (Mega Byte) = 220 Bytes = 1024 Kbytes o 1 GB (Giga Byte) = 230 Bytes = 1024 Mbytes o 1 TB (Tera Byte) = 240 Bytes = 1024 GBytes 6. Computador:  Definição- é uma máquina electrónica que permite a entrada de dados, o seu processamento e a visualização dos resultados.  Origem da palavra- O termo computador deriva do Inglês ‟‟ computer „‟ (em latim „„computare’’), que significa calcular, foi inicialmente usado para identificar a pessoa que efetua cálculos, e apenas na década de quarenta do século XX ganhou o significado atual. 7. Comunicação- troca de informação entre remetente e o destinatário/ emissor e receptor. 8. Tecnologia  Definição  É o conhecimento adquirido e organizado relativo a uma determinada área de intervenção.  É um produto da ciência e da engenharia que envolve um conjunto de instrumentos, métodos e técnicas que visam a resolução de problemas.  É uma aplicação prática do conhecimento científico em diversas áreas de pesquisa.  Origem da palavra- tem origem no prefixo tekno do grego “ tékhnē” (significa "técnica e/ou ofício, arte, artesanato, indústria, ciência) juntamente com o sufixo e do logía do grego “logos” (significa estudo). 9. Técnica- arte do saber fazer.
  • 11. EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR 1. Precursores  Na pré-história a primeira ferramenta utilizada pelo homem para realizar contagem foram os dedos das mãos, dando início ao sistema decimal.  O Ábaco Um instrumento para auxiliar nos cálculos, foi inventado por volta do ano 2000 A.C. Conhecido em chinês como Suan-pan e em japonês como Soroban, ainda é muito utilizado nos países asiáticos e em alguns centros de ensino pelo mundo.  John Napier: A. Bastões De Napier- foram criados dentre (1610-1614) como auxílio à multiplicação e divisão, pelo nobre escocês e matemático John Napier. B. Logaritmo- Napier descobriu os logaritmos e desenvolveu as tabelas de logaritmos e trigonométricas, simplificando os cálculos de multiplicação, divisão, raízes quadradas e ângulos. C. Régua de cálculo- um tempo depois combinou os logaritmos com um dispositivo manual [a régua de cálculos (1621)] para acelerar os cálculos. Consideradas os primeiros dispositivos analógicos da computação, e ainda usados atualmente. . Figura 1: O Ábaco Figura 2: Conjunto de ossos de Napier https://3.bp.blogspot.com/- 07VakDK54gg/Ve3p7_WkwrI/AAA AAAAADDA/_rIoJYyyYOg/s1600/u m-conjunto-do-s%25C3%25A9culo- 18-dos-ossos-de-napier.jpg Figura 3: Régua de cálculos atual https://4.bp.blogspot.com/- K_OVxN6eWTQ/Ve3omeC- bLI/AAAAAAAADC0/82bZ WFvvdHY/s1600/regua-de- calculo.jpg
  • 12. 2. Geração Zero (século XVII)  Calculadora de Schickard (1623) Bem antes de Blaise Pascal e Leibniz, Wilhelm Schickard (Alemão) é considerado como o primeiro a construir uma máquina de calcular mecânica (utilizada por Johannes Kepler), em 1623, capaz de realizar as 4 operações básicas com números de seis dígito, mas foi perdida durante a Guerra dos Trinta Anos, sem que seu inventor pudesse defender sua primazia.  Calculadora de Pascal (1642) Criada por Blaise Pascal um filosofo, físico e matemático francês, foi a primeira máquina capaz de somar e subtrair oficial (máquina Pascalina/La Pascaline) em 1642; construída com 6 rodas dentadas (0 a 9), realizava somas que não ultrapassasse 999999. Seu intuito era simplificar o ofício do pai, que era contador.  Calculadora de Leibnitz (1671) Criada por Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, matemático alemão, com o intuito de aperfeiçoar a Calculadora de Pascal em torno de 1670, introduzindo um mecanismo capaz de multiplicar e dividir através de adições e subtrações sucessivas. Sua máquina era, pois, Primeira calculadora capaz de realizar as 4 operações básicas, mas era muito suscetível a erros. Figura 5: Calculadora de Pascal Figura 4: Calculadora de Schickard Figura 6: Calculadora de Leibnitz
  • 13.  Placa Perfurada (1801) Joseph Marie Jacquard (Frances) introduziu o conceito de armazenamento de informações em placas/cartões perfurados, para controlar uma máquina de tecelagem que veio a causar bastante desemprego na época.  Arithmometer (1820) Criada por Charles Xavier Thomas (1785-1870) foi a primeira calculadora realmente comercializada com sucesso até 1850. Ela era capas de fazer as 4 operações aritméticas básicas com o mesmo princípio da calculadora de Leibnitz e com a assistência do usuário efetuava as divisões.  Máquina Diferencial de Babbage (1823) O matemático e engenheiro britânico Charles Babbage [considerado o precursor dos computadores eletrônicos modernos (“Pai do computador”)] construiu um modelo para calcular tabelas de funções (logaritmos, funções trigonométricas, etc.) sem a intervenção de um operador humano, que chamou de “Máquina das diferenças”. Sua única operação era a adição, mas realizava um largo número de funções úteis pela técnica de diferenças finitas, baseava-se também no princípio de discos giratórios e era operada por uma simples manivela.  Máquina Analítica (1833) Babbage projetou uma máquina bastante aperfeiçoada com o auxílio de Ada Lovelace (Mãe da programação), chamada Máquina Analítica, muito mais geral que a de Diferenças, podia calcular variadas funções diferentes e era Figura 9: Arithmometer Figura 7: Maquina perfuradora Figura 10: Máquina de diferenças Figura 8: Maquina de Tecelagem
  • 14. constituída de unidade de controle de memória, aritmética, de entrada e de saída. Sua operação era comandada por um conjunto de cartões perfurados; Seu principal mérito foi definir e dar forma aos conceitos básicos de um computador: módulos de armazenamento (memória), uma unidade operadora (com 4 operações), entrada e saída de dados (cartões perfurados), sequência de instruções (programa). Ela criou programas para a máquina e tornou-se a primeira programadora de computador do mundo. Babbage investiu toda sua fortuna pessoal e de seu filho, que com ele trabalhou durante anos, na construção de sua máquina Analítica, vindo a falecer em 1871, sem findar a sua construção.  Máquina de Hollerith (1886) Herman Hellerith, funcionário do Departamento de recenseamento dos E.U.A, cria sua máquina de perfurar cartões e máquina de tabular e ordenar, que revoluciona o processamento de dados. Aumentou a velocidade de processamento dos dados do censo (tempo: 10 anos para 3 anos), baixou custos, aumentou qualidade e quantidade da informação A tecnologia de cartões perfurados teve vasta difusão (perfurando-se cerca de 56 milhões de cartões). A máquina Tabuladora era composta das seguintes unidades. a) Unidade de controle, que dirigiria a sequência das operações de toda a máquina através de furos em cartões perfurados. b) Entrada de dados, que utilizava também cartões perfurados. c) Saída, que perfuraria os resultados em cartões para uso posterior como entrada, aumentando assim a memória interna com armazenamento externo, indefinidamente grande. Figura 11: Maquina Analítica Figura 12: Maquina Tabuladora
  • 15. d) Saída impressa utilizada na apresentação dos resultados finais, tais como tabelas matemáticas, a qual de uma linotipo automática acoplada ao sistema. Ele criou uma empresa (Tabulating Machine Company) que veio a dar origem a atual IBM (International Business Machines Corporation) 3. Primeira geração (1930-1958) Computadores constituídos de válvulas eletrônicas e relés. Em relação às máquinas mecânicas, apresentavam maior velocidade e capacidade de processamento contínuo, com poucos erros de cálculo e pequeno tempo de manutenção, no entanto, quebravam após muitas horas de uso, tinham um custo elevado, pouca confiabilidade, usavam quilômetros de fios e consumiam uma elevada quantidade de energia e precisavam de um grande sistema de ar condicionado para dissipar o calor produzido pelas válvulas (cerca de20 mil) Tinham dispositivos de entrada/saída primitivos e calculavam com uma velocidade de milissegundos (milésimos de segundo) e memória de 2K.  Enigma (1926-1933) A história do modelo de máquina Enigma remonta a uma invenção do holandês Hugo Alexander Koch. A invenção de Koch consistia em um protótipo de máquina com rotores eletromecânicos capazes de produzir mensagens secretas. Entretanto, apesar de haver patenteado a invenção, Koch não levou a cabo o seu desenvolvimento. Esse papel ficou ao encargo de Arthur Scherbius (engenheiro) e seu amigo Richard Ritter. A marinha comprou suas maquinas nos anos 1920 e passou a usa-las, sobretudo, em submarinos. Na década de 1930, já no período nazista, houve o aperfeiçoamento do modelo Enigma [da verção Enigma A (de 1926) para o Enigma G] e seu uso começou a ser disseminado também entre o exército alemão. Os códigos mudavam a cada mensagem, mas foram quebrados em 1933. Figura 13: Válvulas Figura 14: O Relé Figura 15: Enigma
  • 16.  MARK I (1937-1944) Criado durante a II Guerra Mundial (entre 1937 e 1944) era considerado uma calculadora eletromecânica muito grande e o primeiro projeto de computador e idealizada por H. Aiken na Universidade de Harvard media 2,5 m de altura e 18 m de comprimento. Foi um Hibrido, pois as operações internas eram controladas por relés e os cálculos eram realizados mecanicamente, assim, integrando conceitos de computadores digitais e analógicos, pois tinha um sistema eletrônico e mecânico em simultâneo nela embutido.  Maquina de Turing (1940-1941) O inglês Alan Turing trabalhou no Bletchley Park –centro de decodificação britânica, criou uma máquina capaz de decifrar o “Enigma” código utilizado pelos nazistas, durante a Segunda Guerra Mundial, dando assim aos aliados uma vantagem que permitiu derrotar mais depressa a Alemanhã. Máquina automatizada, que materializava a lógica humana e solucionava qualquer cálculo representado no formato de um algoritmo, que seriam exibidos no formato de instruções a serem processadas de forma mecânica, dentro da própria máquina. O envolvimento de Turing na sua concepção e construção foi mantido secreto até 1996. E considerada como o protótipo das maquinas atuais. Figura 16: Mark 1
  • 17.  Maquina de Flowers (1942) O inglês Thomas Flowers inventou o “Colossus” ( primeiro computador eletrônico programável). Decifrava códigos criptografados utilizando as mesmas ideias de Turing.  ABC (Atanasoff Berry Computer) Criado em 1939. Foi o primeiro a usar válvulas para circuitos lógicos e o primeiro a ter memória para armazenar dados, princípio no qual se baseiam os computadores digitais. Atanasoff levou 4 princípios em consideração em seu projeto de computador: a) Usar eletricidade e eletrônica como meio; b) Recorrer à lógica binária para as operações; c) Usar um condensador para memória que pudesse ser regenerado para evitar intervalos; Figura 17: Maquina de Turing http://piano.dsi.uminho.pt/museuv/imagens/bomba .jpg Figura 18: Maquina de Flowers/Colossus
  • 18. d) Calcular por ação lógica direta, não por via convencional de numeração.  ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Calculator): Foi criado inicialmente entre 1943 e 1946 por J.P. Eckert e John Mauchly, da Universidade da Pensilvânia, para o cálculo de tabelas balísticas para o exército americano, era uma máquina enorme que ocupava 170 m² e pesava cerca de 30 toneladas e utilizava 18.000 válvulas e 10.000 capacitores além de vários resistores e relés (considerado o primeiro computador eletrônico). Consumia uma potência de 150 Kwatts, possuía componentes discretos que quebravam com falsidade após minutos de uso e a sua preparação para cálculos deva semanas porque os programas eram introduzidos por meio de cabos. Em algumas operações chegava a ser mil vezes mais rápido que Mark 1. Figura 20: ENIAC Figura 19: ABC http://images.computerhistory.org/revonline/images/500002003p-03- 01.jpg?w=600
  • 19.  Outras contribuições a) John Von Neuman Foi consultor do projeto ENIAC. Dai que ele introduziu o conceito programa armazenado e uma arquitetura que influencia os computadores até hoje (o modelo de Von Neumann); fez com que os programas fossem introduzidos através de cartões perfurados se expirando na tecnologia de entrada de dados utilizada na época, como também, desenvolveu a lógica dos circuitos, os conceitos de programa e operações com números binários. Pois os programas daquela época eram feitos através de modificações nos circuitos, levando dias para a criação de um programa muito simples. Deu origem a outros projetos, como EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), IBM 650 (o primeiro computador da IBM) e o UNIVAC (Universal Automatic Computer). b) Ainda na 1ª geração, surgiram os periféricos, tais como, as unidades de fita magnética, impressoras, etc.. 4. Segunda geração (1955-1965) A. Com a invenção do transistor em 1948, computadores são equipados com transistores organizados em circuitos impressos. Tornando-se menores, baratos, com menor consumo de energia, possuíam maior confiabilidade, tornaram-se mais rápidos (a velocidade passou para milionésimos de segundos), eliminavam quase que por completo problema da produção excessiva de calor. As empresas que lideraram a geração foram a DEC e a IBM; B. Começaram a surgir também às linguagens de programação alto nível: Fortran (1957), Cobol (1960), Basic (1964); C. Os Principais computadores dessa geração foram: IBM 1401, IBM 7094, Honeywell 800 e IBM 7090; Figura 22: Transistores Figura 21: Modelo de arquitetura do computador de Von Neumann
  • 20. D. Houve grandes avanços no que se refere às unidades de memória principal, com a substituição do sistema de tubos de raios catódicos pelo de núcleos magnéticos (usados até hoje nos “chips” de memória RAM); E. A memória teve um aumento em sua capacidade de armazenamento, chegando a 32K; F. A Digital Equipment Corporation criou o primeiro minicomputador o PDP-1, criado em 1959 e instalado em 1961. O primeiro produzido comercialmente foi o PDP-5. 5. Terceira geração (1965-1980) A. Os computadores funcionavam por meio de circuitos integrados (CI‟s). Escalas de integração:  SSI - Small Scale of Integration;  MSI - Middle Scale of Integration. Onde válvulas e transistores eram colocados em uma única pastilha de silício (o chip), de dimensão menor e maior capacidade de processamento. Os computadores tornaram-se menores, mais baratos e de baixíssimo consumo de energia; B. Foi neste período que os chips (processadores) foram criados e a utilização de computadores pessoais PC‟s (Personal Computer) começou. A empresa Intel (International Electronics) inicia a comercialização dos computadores em larga escala; C. A velocidade passou a ser medida em bilionésimo de segundos e a memória passou a ter uma capacidade de 128k; Figura 23: Transistores, Circuito integrado e uma Válvula.
  • 21. D. IBM 360:  Introduziu o conceito de família de computadores compatíveis (facilitando a migração dos sistemas quando fosse necessário mudar para um computador mais potente);  Multiprogramação: diversos programas poderiam estar residentes na memória da máquina; E. Outros computadores desta geração que conheceram grande sucesso particularmente nas universidades e centros de pesquisa foram os minicomputadores da série PDP-11 (DEC). 6. Quarta geração (1980- até a atualidade) A. Computadores são constituídos de circuitos integrados nas seguintes escalas:  LSI - Large Scale of Integration;  VLSI - Very Large Scale of Integration. B. O número de transistores podendo ser integrados numa pastilha de silício atingiu a faixa dos milhares e, logo em seguida, dos milhões; C. Surgiu o microcomputador [que pertence à escala VLSI (Very Large Scale of Integration)] e a era da informática pessoal; D. Surgiram os novos computadores, ainda menores, mais velozes (pasando a atingir trilionésimos de segundos) e mais poderosos; E. A memória alcançou inicialmente 1M e não parou de aumentar; Figura 24: IBM 360 Figura 25: PDP 11
  • 22. F. Nasceu a empresa INTEL que começou a desenvolver o primeiro microprocessador, o Intel 4004 de 4 bits, um circuito integrado com 2250 transistores (equivalente ao ENIAC); G. Nasceu também a Apple, com a criação do Apple I H. A IBM introduziu no mercado o PC [um microcomputador com tecnologia de 16 bits (Intel 8088)], Os principais modelos de PC que se tornaram padrão: PC, PC-XT, PC-AT, PX-XT, PC 386, PC 486, etc. I. Surgem os supercomputadores:  Usados em laboratórios e centros de pesquisa aeroespaciais, empresas de altíssima tecnologia, previsão do tempo e a produção de efeitos e imagens computadorizadas de alta qualidade.  Que são: o Cray-1, Cyber 205, Fujitsu Facon-APU, Hitachi M200HIAP, Galaxy, Cray-2, Cray-3. 7. Quinta geração (1980-??) Deve o seu nome a um projecto gigantesco de pesquisa governamental e industrial no Japão durante a década 80 do século XX. O projecto tinha como principal objectivo a criação de um computador que “marcasse uma época” com desempenho semelhante a um supercomputador e capacidade prática de inteligência artificial. O termo “quinta geração” tencionava convencionar o novo sistema como sendo um salto para além das máquinas já existentes. Fala-se em biochips, computadores capazes de entender a linguagem natural do homem, e a inteligência Artificial (“IA” que viria a ser uma fonte de diversos avanços. Figura 26: Intel 4004 Figura 27: APLLE 1
  • 23. RESUMO DOS PRINCIPAIS FACTOS NO DECORRER DA EVOLUÇÃO DO COMPUTADOR  XVII - O francês Blaise Pascal projeta uma calculadora que soma e subtrai e o alemão Gottfried Wilhelm Leibniz incorpora operações de multiplicar e dividir à máquina;  XVIII - O francês Joseph Marie Jacquard constrói um tear automatizado: cartões perfurados controlam o movimento da máquina;  1834 - O inglês Charles Babbage projeta a máquina analítica capaz de armazenar informações;  1847 - O inglês George Boole estabelece a lógica binária para armazenar informações;  1890 - O norte-americano Hermann Hollerith constrói o primeiro computador mecânico;  1924 - Nasce a International Business Machines Corporation (IBM), nos Estados Unidos;  1938 - O alemão Konrad Zuse faz o primeiro computador elétrico usando a teoria binária;  1943 - O inglês Alan Turing constrói a primeira geração de computadores modernos, que utilizam válvulas;  1944 - O norte-americano Howard Aiken termina o Mark I, o primeiro computador eletromecânico;  1946 - O Eletronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), primeiro computador eletrônico, é criado nos EUA;  1947 – Criação do transistor, substituto da válvula, que permite máquinas mais rápidas;  1957 - Primeiros modelos de computadores transistorizados chegam ao mercado;  1958 – Criação do chip, circuito integrado que permite a miniaturizaçãodos equipamentos eletrônicos;  1969 – Criação da Arpanet, rede de informações do Departamento de Defesa norte-americano interligando universidades e empresas, que dará origem à Internet;  1974 - A Intel projeta o microprocessador8080, que origina os microcomputadores;  1975 - Os norte-americanos Bill Gates e Paul Alen fundam a Microsoft;  1976 - Lançamento do Apple I, primeiro microcomputador comercial, inventado por Steves Jobse por Steves Woznick;  1981 - A IBM o lança seu microcomputador - o PC - com o sistema operacional MS-DOS, elaborado pela Microsoft;  1983 - A IBM lança o PC-XT, com disco rígido.;
  • 24.  1984 - A National Science Foundation, nos Estados Unidos, cria a Internet, rede mundial de computadores que conecta governos, universidades e companhias;  1984 -- A Apple laçam Macintosh, primeiro computador a utilizar ícones e mouse;  1985 - A Microsoft lançam Windows para o PC, que só obtém sucesso com a versão 3.0 (1990);  1993 - A Intel lança Pentium;  1998 - A Intel lança Pentium II;  1999 - A Intel lança Pentium III.
  • 25. CONCLUSÃO Tendo em conta a exigência da velocidade na informação; a pertinência e a eficiência que o computador desempenha na execução de tarefas, vemos que a Informática, bem como as tecnologias de Informação e Comunicação (TIC‟s) abarcam todas as áreas da sociedade, assim elas ajudam o Homem no desenvolvimento das suas tarefas da vida quotidiana em diferentes áreas de aplicação.
  • 26. REFERÊNCIAS Informática. Acesso em 13/06/21. Disponível em https://brasilescola.uol.com.br/imprimir/2390 Nunes, J., (2015) , A linguagem informática - origem de alguns dos termos mais usados. Recuperado em https://repositorio.uac.pt/bitstream/10400.3/4202/1/Correio-dos-Acores_2015-12-24_p17.pdf Escola Superior de Tecnologia e Gestão, Introdução à Informática, (2006). Recuperado em http://www.ipb.pt/~halestino/II/cap1.pdf Instituto De Educação Aberta E A Distância (IEDA), Modulo De TIC’s- Programa De Ensino Secundário A Distancia (PESD) 1º Ciclo. Moçambique, (2017). Recuperado em http://ead.mined.gov.mz/site/wp-content/uploads/2020/03/Modulos-TICs.pdf Grupo de sistemas digitais. Capitulo 1: Conceitos Básicos. Recuperado em https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/5536966/mod_resource/content/1/SEL0415%20- %20Cap1%20-%20Conceitos%20Basicos.pdf Universidade Federal do Rio de Grande Do Norte, Departamento de Computação e Automação. Introdução a informática. (2004). Brasil. Recuperado em https://www.dca.ufrn.br/~lmarcos/courses/DCA800/pdf/Apresentacao_historico.pdf EESC-USP, Departamento de Engenharia Elétrica e de Computação. Introdução à Organização de Computadores- Introdução: Histórico dos Computadores. Recuperado em https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/1676623/mod_resource/content/1/Aula%201%20- Introdu%C3%A7%C3%A3o_Historico_2016.pdf UFSJ – CAP. A História do Computador. Recuperado em https://ufsj.edu.br/portal2- repositorio/File/prof_ngoulart/notas_aula/AEDS1/A_historia_do_computador.pdf As Primeiras máquinas de cálculo. Acesso em 27/06/21. Disponível em https://www.ime.usp.br/~macmulti/historico/histcomp1_4.html História da maquina enigma . Acesso em 27/06/21. Disponível em https://brasilescola.uol.com.br/historiag/maquina-enigma.htm Evolução do computador. Acesso em 27/06/2021. Disponível em www.ic.uff.br/~aconci/evolucao.html