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Administração do Esporte
Organização de
Sistemas de Disputa
de Competições
Prof. Gaspar David
2
• Existem Eliminatórias ou
Classificatórias para a Copa do
Mundo?
• Campeonato Brasileiro de Futebol é
o nome da competição ou indicação
do sistema de disputa?
• O competidor que falta a uma
disputa deve receber o nome de
ausente ou WO?
dúvidas ???
3
Normalmente, são utilizadas três formas de
disputas de competição: o Campeonato, o
Torneio e Jogos.
• Campeonato
– Competição onde há o encontro de cada
participantes com os demais (todos com
todos).
– Quando o campeonato é dividido em etapas,
possuindo vários grupos, o encontro pode se
limitar às equipes do mesmo grupo.
– É considerado competição de longa duração.
Como são disputadas as competições?
4
Normalmente, são utilizadas três formas de
disputas de competição: o Campeonato, o
Torneio e Jogos.
• Torneio
– Competição geralmente desenvolvida:
a. De curta duração
b. Através do sistema das eliminatórias;
c. Pelo rodízio simples com a diminuição do
tempo oficial de jogo (ou diminuição dos
escores estabelecidos).
Como são disputadas as competições?
5
Normalmente, são utilizadas três formas de disputas de
competição: o Campeonato, o Torneio e Jogos.
• Jogos
– Competição onde são disputadas várias
modalidades desportivas simultaneamente.
– São, geralmente, de curta duração, lembrando
os torneios, podendo, ou não, apurar um
vencedor geral, além dos vencedores por
modalidades.
– A palavra Jogos deve ser escrita com a inicial
maiúscula para diferenciar de jogo – partida,
disputa. Exemplo: Jogos Olímpicos.
Como são disputadas as competições?
6
• Antes de iniciar a organização de uma
competição, o profissional deve,
prioritariamente:
■ Conhecer a quantidade de participantes;
e
■ Saber o tempo disponível para realizar
a disputa.
Informação Fundamental!
7
• Processo de apuração das classificações
desejadas e estabelecidas nos
regulamentos das competições.
• Basicamente existem três tipos:
Básico, Misto e Derivado.
Sistema de disputa
8
• É formado pelos subsistemas de disputa:
Rodízio e Eliminatória.
– Subsistema de disputa Rodízio
•Os competidores se encontram com os
demais – todos com todos.
•Quando a competição é dividida em fases e
os participantes separados em grupos, os
encontros podem acontecer apenas entre
os participantes do mesmo grupo.
Sistema Básico
9
• É formado pelos subsistemas de disputa:
Rodízio e Eliminatória.
– Subsistema de disputa Eliminatória
•Após cada etapa realizada, esse subsistema
prevê a eliminação dos perdedores,
permanecendo na competição apenas os
vencedores.
•As eliminatórias podem ser simples e
duplas.
•Na eliminatória simples a equipe é
eliminada na 1ª derrota; na eliminatória
dupla é eliminada após a 2ª derrota.
Sistema Básico
10
• Sistema de disputa onde, em uma fase da
competição se utiliza um dos subsistemas
básicos de disputa e, em outra fase, se utiliza o
outro subsistema básico de disputa.
– Por exemplo, na primeira fase da competição,
se utiliza o rodízio entre todos os
participantes da competição.
– Na outra fase, as equipes para tal
classificadas se enfrentam em eliminatória
simples, até a definição do vencedor.
– Isso ocorre, por exemplo, na Copa do Mundo
de Futebol.
Sistema Misto
11
• Sistema de disputa gerado a partir de
um dos subsistemas do sistema básico.
Exemplo:
Bagnall-Wild ou Suiço, Shuring ou Americano,
Handicap.
Sistema Derivado
12
• Consolação
– Processo de disputa que se caracteriza por
oferecer ao participante, não classificado em
determinada fase de competição, a
possibilidade de disputar classificações
inferiores ao título máximo.
• Repescagem
– Significa pescar de novo.
– Processo de disputa que oferece ao
participante não classificado em determinada
fase da competição a oportunidade de
disputar o título máximo dela.
13
• Competição
– Esforço, realizado para: provar a própria
superioridade, provar a superioridade frente a
outros, conquistar um prêmio, obter
reconhecimento ou uma honra.
– A forma para se alcançar essa superioridade
não é, necessariamente, de natureza hostil nem
através de atos não permitidos ou violentos.
• Competição isolada
– Prova, ou série de provas que pode ou não
apurar classificação, geralmente organizada
para tomar índices, tentativas de quebra de
recordes ou encontros (“meetings”) para
exibição de atletas famosos.
14
Número rodadas
Rodízio Simples
Nº Pa r de Competidores ........ RP= P -1
Nº Ímparde Competidores ... RI= P
Equilíbrio Vertical
(jogosem casa xfora de casa)
Equilíbrio Horizontal (horários em que se
disputa osjogos)
1
Número de jogos J=P(P-1)
2
Se for rodízio
duplo, multiplica-
se por 2; e assim
em diante.
15
Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete
•Inicialmente, deve-se
realizar a disposição dos
competidores, no
sentido anti-horário,
sabendo-se que, por
serem em quantidade
ímpar, um deve ficar
isento em cada rodada.
•Assim, temos:
16
Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete
•O movimento de
cada competidor, em
cada rodada, será
realizado sempre no
sentido horário.
•Assim, temos:
17
Exemplo - nº de participantes Ímpar -
sete
1 2 3 4
2x
7 3x
1 4x
2 5x
3
3x
6 4x
7 5x
1 6x
2
4x
5 5x
6 6x
7 7x
1
5 6 7
6x
4 7x
5 1x
6
7x
3 1x
4 2x
5
1x
2 2x
3 3x
4
2x7 3x1 4x2 5x3
3x6 4x7 5x1 6x2
4x5 5x6 6x7 7x1
6x4 7x5 1x6
7x3 1x4 2x5
1x22x3 3x4
Equilíbrio Vertical e Horizontal (simultâneos)
C
2
18
3
2x7 3x1 4x2 5x3
3x6 4x7 5x1 6x2
4x55x66x7 7x1
5x
3
6x
2
7x
1
I C
III V
V VI
4x
2 1x
6
5x
1 2x
5
6x
7 3x
4
II IV VI
6x
4 7x
5 1x
6
7x
3 1x
4 2x
5
1x2 2x3 3x4
1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R
C I II III IV
2x
7 6x
4 3x
1 7x
5
3x
6 7x
3 4x
7 1x
4
4x5 1x2 5x6 2x3
Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete
19
4
1
I III V C
x
8 1x
2 1x
3 1x
4
2x
7 3x
8 4x
2 5x
3
3x
6 4x
7 5x
8 6x
2
4x
5 5x
6 6x
7 7x
8
II IV
1x5 1x6
VI
1x
7
6x
4 7x
5 8x
6
7x
3 8x
4 2x
5
8x
2 2x
3 3x
4
1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R
Exemplo com número de participantes par -
oito
20
5
1x8 1x5 1x2 1x6
2x7 6x4 3x8 7x5
3x6 7x3 4x7 8x4
4x5 8x2 5x6 2x3
1x3 1x7 1x4
4x2 8x6 5x3
5x8 2x5 6x2
6x7 3x4 7x8
II
I II IV V VI C
Exemplo com número de participantes par - oito
21
6
8x1 1x5 2x1 1x6
2x7 6x4 3x8 7x5
3x6 7x3 4x7 8x4
4x5 8x2 5x6 2x3
3x1 1x7 4x1
4x2 8x6 5x3
5x8 2x5 6x2
6x7 3x4 7x8
I II III C
IV V VI
Para obter-se o equilíbrio vertical da equipe fixa,
alterna-se os seus mando de campo, rodada sim,
rodada não.
Exemplo com número de participantes par -
oito
22
1ºjogo 8x1 6x4 4x7 2x3
2ºjogo 2x7 1x5 3x8 7x5
3ºjogo 3x6 7x3 2x1 8x4
4ºjogo 4x5 8x2 5x6 1x6
1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R
6x7 2x5 5x3
4x2 8x6 4x1
5x8 1x7 6x2
3x1 3x4 7x8
7
Exemplo com número de participantes par - oito
O equilíbrio horizontal é feito com o deslocamento
do participante fixo (nº 1), que aparece sempre
no primeiro jogo de todas as composições
23
24
Se for rodízio duplo , multiplica-se por 2o
resultado do rodízio simples, o que no caso
acima teríamos:
J = 45.2 J = 90.
Se for eliminatória dupla, a fórmula é a
seguinte:
J = 2.(P-1)+1 J = 2.(10-1)+1 J = 18 ou 19
Neste caso, a diferença é de 71 ou 72 jogos entre os
dois sistemas.
25
Eliminatória – Método Tradicional
Exemplo com 8 participantes
1. Colocar os nomes dos participantes em coluna
A
B
C
D
E
F
G
H
26
Eliminatória – Método Tradicional
2.Traçar linhas horizontais adiante dos nomes
A
B
C
D
E
F
G
H
27
Eliminatória – Método Tradicional
3. Fechar cada duas linhas com um linha vertical
A
B
C
D
E
F
G
H
Eliminatória – Método Tradicional
Traçar novos traços horizontais e verticais sucessivos, até
se chegar a uma linha horizontal somente.
A
B
C
D
E
F
G
H
Este exemplo fica simples de
demonstrar, pois a quantidade
de participantes, no caso oito,
é uma potência de 2.
28
29
30
Quantidade de participantes que não seja
uma potência de dois
• Se a quantidade de participantes não for uma
potência de 2: 3, 5, 9, 10, 12, 23, etc.
Exemplo:
Eliminatória simples com 12 competidores
• Para se determinar o número de isentos, deve-se
subtrair a potência imediatamente superior ao número
de participantes, da quantidade de participantes.
• Nesse exemplo, a quantidade de participantes é 12 e
a potência de 2 imediatamente superior a 12 é 16.
Portanto, 16 - 12 = 4 = isentos.
31
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
Exemplo:
Eliminatória simples com
12 participantes
32
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
Exemplo:
Eliminatória simples com
12 participantes
Perceba que, a partir
da segunda fase, a
quantidade de
participantes já se
torna uma potência
de dois, exatamente
em virtude da
quantidade de
isentos definida na
primeira fase
• Sistema de Disputa
de Competições
• Eliminatória Dupla
Como o sistema é Eliminatória Dupla,
cada competidor pode ter, no máximo,
uma derrota.
Inicialmente, deve ser determinada a
quantidade de jogos a serem realizados:
J = 2.(P-1)+1
Onde:
▫ J é quantidade de jogos
▫ P é a quantidade de participantes
▫ Esse +1 que aparece, somente ocorrerá no caso
de haver a necessidade de um jogo opcional,
conforme se esclarecerá adiante.
No exemplo, a seguir, a competição terá oito participantes,
portanto, aplicando-se a fórmula:
 Então poderão ocorrer 14 ou 15 jogos.
 Se o Vencedor dos Vencedores (que, até este jogo, não teve
derrota) vencer o jogo 14, será, então, declarado Vencedor Geral.
 Isso ocorre porque o Vencedor dos Perdedores já possui uma
derrota e, com mais uma, estará fora da competição.
 Se o Vencedor dos Perdedores vencer o jogo 14, haverá a
necessidade do jogo 15 para a decisão do Vencedor da
Competição, já que aí, cada um terá uma derrota e, portanto,
continua na competição.
J = 2.(8-1) + 1 J = 14 (+1)
J = 14 ou J = 15
Chave Inicial
1º passo
Elabora-se a chave inicial.
Chave dos Perdedores Chave Inicial
2º passo
Depois de realizados os quatro jogos da chave inicial, puxam-se para
o lado esquerdo os perdedores desses jogos, formando-se, assim, a
1ª fase da chave dos perdedores.
Chave dos Perdedores Chave Inicial
2º passo
Interrompe-se a seqüência de jogos dos perdedores quando esta
chave apresentar uma quantidade de participantes igual à
quantidade de perdedores que virão da próxima chave dos
vencedores.
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
3º passo
Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
3º passo
Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
4º passo
Retorna-se à chave dos perdedores, agora acrescida com mais dois
derrotados dos vencedores e realiza-se tantos jogos quantos
necessários para deixar a Chave dos Perdedores com uma quantidade
de participantes igual ao número de perdedores que ainda virão da
Chave dos Vencedores.
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
4º passo
O cruzamento das linhas entre os perdedores dos jogos 7 e 8 é
efetuado para evitarmos (na Chave dos Perdedores) repetição
precoce de jogos realizados na Chave dos Vencedores.
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
4º passo
Novamente, realiza-se tantos jogos quantos necessários para deixar a Chave dos
Perdedores com uma quantidade de participantes igual ao número de perdedores
que ainda virão da Chave dos Vencedores.
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
4º passo
O jogo 11 é, então, realizado. Perceba que, mesmo que houvesse a possibilidade
de um outro jogo na chave dos perdedores, ele deveria ser realizado agora, pois
da chave dos vencedores é possível vir somente um perdedor e, nessa hipótese,
ainda teríamos dois competidores na chave dos perdedores.
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
5º passo
Duas operações devem ocorrer: 1ª - realiza-se um jogo na Chave dos
Vencedores (jogo 12).
Vencedor
dos
Vencedores
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
5º passo
Duas operações devem ocorrer: 2ª - Realiza-se, então, o jogo 12,
saindo dali o Vencedor dos Vencedores.
Vencedor
dos
Vencedores
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
5º passo
Ao final dessa segunda operação puxa-se o perdedor do jogo 12 para a
Chave do Perdedores.
Vencedor
dos
Vencedores
Vencedor
dos
Perdedores
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
5º passo
Aí realiza-se o jogo 13, que é a partida final da chave dos perdedores,
saindo dali o Vencedor do Perdedores.
Vencedor
dos
Vencedores
Vencedor
dos
Perdedores
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
6º passo
Transporta-se o Vencedor dos Perdedores para a Chave dos
Vencedores.
Vencedor
dos
Vencedores
Vencedor
dos
Perdedores
Chave dos Vencedores
Chave dos Perdedores Chave Inicial
6º passo
Agora realiza-se o jogo 14.
É importante ressaltar que o sistema é eliminatória dupla e que o
participante é eliminado da competição ao sofrer duas derrotas.
Se o Vencedor dos
Perdedores ganhar, então
haverá um Jogo Opcional
6º passo
Perceba que o Vencedor dos Vencedores não possui derrota e
o Vencedor dos Perdedores possui uma derrota.
É importante ressaltar que o sistema é eliminatória dupla e
que o participante é eliminado da competição ao sofrer duas
derrotas.
Se o Vencedor dos
Vencedores ganhar, então
ele será o Vencedor Geral
Mas, e se o Vencedor dos
Perdedores ganhar essa partida?
6º passo
Hipótese 1 – Vitória do Vencedor dos Vencedores no jogo 14.
Como o Vencedor dos Perdedores já possuía uma derrota, passa
a ter duas derrotas e é eliminado da competição.
Então, o Vencedor dos Vencedores é o Vencedor Geral da
Competição.
O Vencedor dos Vencedores
ganhou.
Portanto, o Vencedor dos Vencedores
é o Vencedor Geral
6º passo
Hipótese 2 – Vitória do Vencedor dos Perdedores no jogo 14.
Como o Vencedor dos Vencedores não possuía derrota, passa
a ter sua primeira e continua a ter direito a continuar na
competição.
Aí, então, haverá a necessidade do Jogo Opcional (Jogo 15),
que eliminará o último competidor e definirá o Vencedor
Geral da Competição.
O Vencedor dos Perdedores
ganhou.
Portanto, há a necessidade de
realização do Jogo Opcional.
Jogo Opcional
O ganhador será, então, o
Vencedor Geral (ou Vencedor da
Competição).
Desse jogo sairá o Vencedor da Competição.
7º passo
Conclusão
O sistema se chama Eliminatória
Dupla, pois quem perde duas vezes
está eliminado da competição e
será declarado Vencedor Geral
quem, ao final de todos os jogos,
não tiver duas derrotas.

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  • 1. Administração do Esporte Organização de Sistemas de Disputa de Competições Prof. Gaspar David
  • 2. 2 • Existem Eliminatórias ou Classificatórias para a Copa do Mundo? • Campeonato Brasileiro de Futebol é o nome da competição ou indicação do sistema de disputa? • O competidor que falta a uma disputa deve receber o nome de ausente ou WO? dúvidas ???
  • 3. 3 Normalmente, são utilizadas três formas de disputas de competição: o Campeonato, o Torneio e Jogos. • Campeonato – Competição onde há o encontro de cada participantes com os demais (todos com todos). – Quando o campeonato é dividido em etapas, possuindo vários grupos, o encontro pode se limitar às equipes do mesmo grupo. – É considerado competição de longa duração. Como são disputadas as competições?
  • 4. 4 Normalmente, são utilizadas três formas de disputas de competição: o Campeonato, o Torneio e Jogos. • Torneio – Competição geralmente desenvolvida: a. De curta duração b. Através do sistema das eliminatórias; c. Pelo rodízio simples com a diminuição do tempo oficial de jogo (ou diminuição dos escores estabelecidos). Como são disputadas as competições?
  • 5. 5 Normalmente, são utilizadas três formas de disputas de competição: o Campeonato, o Torneio e Jogos. • Jogos – Competição onde são disputadas várias modalidades desportivas simultaneamente. – São, geralmente, de curta duração, lembrando os torneios, podendo, ou não, apurar um vencedor geral, além dos vencedores por modalidades. – A palavra Jogos deve ser escrita com a inicial maiúscula para diferenciar de jogo – partida, disputa. Exemplo: Jogos Olímpicos. Como são disputadas as competições?
  • 6. 6 • Antes de iniciar a organização de uma competição, o profissional deve, prioritariamente: ■ Conhecer a quantidade de participantes; e ■ Saber o tempo disponível para realizar a disputa. Informação Fundamental!
  • 7. 7 • Processo de apuração das classificações desejadas e estabelecidas nos regulamentos das competições. • Basicamente existem três tipos: Básico, Misto e Derivado. Sistema de disputa
  • 8. 8 • É formado pelos subsistemas de disputa: Rodízio e Eliminatória. – Subsistema de disputa Rodízio •Os competidores se encontram com os demais – todos com todos. •Quando a competição é dividida em fases e os participantes separados em grupos, os encontros podem acontecer apenas entre os participantes do mesmo grupo. Sistema Básico
  • 9. 9 • É formado pelos subsistemas de disputa: Rodízio e Eliminatória. – Subsistema de disputa Eliminatória •Após cada etapa realizada, esse subsistema prevê a eliminação dos perdedores, permanecendo na competição apenas os vencedores. •As eliminatórias podem ser simples e duplas. •Na eliminatória simples a equipe é eliminada na 1ª derrota; na eliminatória dupla é eliminada após a 2ª derrota. Sistema Básico
  • 10. 10 • Sistema de disputa onde, em uma fase da competição se utiliza um dos subsistemas básicos de disputa e, em outra fase, se utiliza o outro subsistema básico de disputa. – Por exemplo, na primeira fase da competição, se utiliza o rodízio entre todos os participantes da competição. – Na outra fase, as equipes para tal classificadas se enfrentam em eliminatória simples, até a definição do vencedor. – Isso ocorre, por exemplo, na Copa do Mundo de Futebol. Sistema Misto
  • 11. 11 • Sistema de disputa gerado a partir de um dos subsistemas do sistema básico. Exemplo: Bagnall-Wild ou Suiço, Shuring ou Americano, Handicap. Sistema Derivado
  • 12. 12 • Consolação – Processo de disputa que se caracteriza por oferecer ao participante, não classificado em determinada fase de competição, a possibilidade de disputar classificações inferiores ao título máximo. • Repescagem – Significa pescar de novo. – Processo de disputa que oferece ao participante não classificado em determinada fase da competição a oportunidade de disputar o título máximo dela.
  • 13. 13 • Competição – Esforço, realizado para: provar a própria superioridade, provar a superioridade frente a outros, conquistar um prêmio, obter reconhecimento ou uma honra. – A forma para se alcançar essa superioridade não é, necessariamente, de natureza hostil nem através de atos não permitidos ou violentos. • Competição isolada – Prova, ou série de provas que pode ou não apurar classificação, geralmente organizada para tomar índices, tentativas de quebra de recordes ou encontros (“meetings”) para exibição de atletas famosos.
  • 14. 14 Número rodadas Rodízio Simples Nº Pa r de Competidores ........ RP= P -1 Nº Ímparde Competidores ... RI= P Equilíbrio Vertical (jogosem casa xfora de casa) Equilíbrio Horizontal (horários em que se disputa osjogos) 1 Número de jogos J=P(P-1) 2 Se for rodízio duplo, multiplica- se por 2; e assim em diante.
  • 15. 15 Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete •Inicialmente, deve-se realizar a disposição dos competidores, no sentido anti-horário, sabendo-se que, por serem em quantidade ímpar, um deve ficar isento em cada rodada. •Assim, temos:
  • 16. 16 Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete •O movimento de cada competidor, em cada rodada, será realizado sempre no sentido horário. •Assim, temos:
  • 17. 17 Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete 1 2 3 4 2x 7 3x 1 4x 2 5x 3 3x 6 4x 7 5x 1 6x 2 4x 5 5x 6 6x 7 7x 1 5 6 7 6x 4 7x 5 1x 6 7x 3 1x 4 2x 5 1x 2 2x 3 3x 4 2x7 3x1 4x2 5x3 3x6 4x7 5x1 6x2 4x5 5x6 6x7 7x1 6x4 7x5 1x6 7x3 1x4 2x5 1x22x3 3x4 Equilíbrio Vertical e Horizontal (simultâneos) C 2
  • 18. 18 3 2x7 3x1 4x2 5x3 3x6 4x7 5x1 6x2 4x55x66x7 7x1 5x 3 6x 2 7x 1 I C III V V VI 4x 2 1x 6 5x 1 2x 5 6x 7 3x 4 II IV VI 6x 4 7x 5 1x 6 7x 3 1x 4 2x 5 1x2 2x3 3x4 1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R C I II III IV 2x 7 6x 4 3x 1 7x 5 3x 6 7x 3 4x 7 1x 4 4x5 1x2 5x6 2x3 Exemplo - nº de participantes Ímpar - sete
  • 19. 19 4 1 I III V C x 8 1x 2 1x 3 1x 4 2x 7 3x 8 4x 2 5x 3 3x 6 4x 7 5x 8 6x 2 4x 5 5x 6 6x 7 7x 8 II IV 1x5 1x6 VI 1x 7 6x 4 7x 5 8x 6 7x 3 8x 4 2x 5 8x 2 2x 3 3x 4 1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R Exemplo com número de participantes par - oito
  • 20. 20 5 1x8 1x5 1x2 1x6 2x7 6x4 3x8 7x5 3x6 7x3 4x7 8x4 4x5 8x2 5x6 2x3 1x3 1x7 1x4 4x2 8x6 5x3 5x8 2x5 6x2 6x7 3x4 7x8 II I II IV V VI C Exemplo com número de participantes par - oito
  • 21. 21 6 8x1 1x5 2x1 1x6 2x7 6x4 3x8 7x5 3x6 7x3 4x7 8x4 4x5 8x2 5x6 2x3 3x1 1x7 4x1 4x2 8x6 5x3 5x8 2x5 6x2 6x7 3x4 7x8 I II III C IV V VI Para obter-se o equilíbrio vertical da equipe fixa, alterna-se os seus mando de campo, rodada sim, rodada não. Exemplo com número de participantes par - oito
  • 22. 22 1ºjogo 8x1 6x4 4x7 2x3 2ºjogo 2x7 1x5 3x8 7x5 3ºjogo 3x6 7x3 2x1 8x4 4ºjogo 4x5 8x2 5x6 1x6 1ª R 2ª R 3ª R 4ª R 5ª R 6ª R 7ª R 6x7 2x5 5x3 4x2 8x6 4x1 5x8 1x7 6x2 3x1 3x4 7x8 7 Exemplo com número de participantes par - oito O equilíbrio horizontal é feito com o deslocamento do participante fixo (nº 1), que aparece sempre no primeiro jogo de todas as composições
  • 23. 23
  • 24. 24 Se for rodízio duplo , multiplica-se por 2o resultado do rodízio simples, o que no caso acima teríamos: J = 45.2 J = 90. Se for eliminatória dupla, a fórmula é a seguinte: J = 2.(P-1)+1 J = 2.(10-1)+1 J = 18 ou 19 Neste caso, a diferença é de 71 ou 72 jogos entre os dois sistemas.
  • 25. 25 Eliminatória – Método Tradicional Exemplo com 8 participantes 1. Colocar os nomes dos participantes em coluna A B C D E F G H
  • 26. 26 Eliminatória – Método Tradicional 2.Traçar linhas horizontais adiante dos nomes A B C D E F G H
  • 27. 27 Eliminatória – Método Tradicional 3. Fechar cada duas linhas com um linha vertical A B C D E F G H
  • 28. Eliminatória – Método Tradicional Traçar novos traços horizontais e verticais sucessivos, até se chegar a uma linha horizontal somente. A B C D E F G H Este exemplo fica simples de demonstrar, pois a quantidade de participantes, no caso oito, é uma potência de 2. 28
  • 29. 29
  • 30. 30 Quantidade de participantes que não seja uma potência de dois • Se a quantidade de participantes não for uma potência de 2: 3, 5, 9, 10, 12, 23, etc. Exemplo: Eliminatória simples com 12 competidores • Para se determinar o número de isentos, deve-se subtrair a potência imediatamente superior ao número de participantes, da quantidade de participantes. • Nesse exemplo, a quantidade de participantes é 12 e a potência de 2 imediatamente superior a 12 é 16. Portanto, 16 - 12 = 4 = isentos.
  • 32. 32 A B C D E F G H I J K L Exemplo: Eliminatória simples com 12 participantes Perceba que, a partir da segunda fase, a quantidade de participantes já se torna uma potência de dois, exatamente em virtude da quantidade de isentos definida na primeira fase
  • 33. • Sistema de Disputa de Competições • Eliminatória Dupla
  • 34. Como o sistema é Eliminatória Dupla, cada competidor pode ter, no máximo, uma derrota. Inicialmente, deve ser determinada a quantidade de jogos a serem realizados: J = 2.(P-1)+1 Onde: ▫ J é quantidade de jogos ▫ P é a quantidade de participantes ▫ Esse +1 que aparece, somente ocorrerá no caso de haver a necessidade de um jogo opcional, conforme se esclarecerá adiante.
  • 35. No exemplo, a seguir, a competição terá oito participantes, portanto, aplicando-se a fórmula:  Então poderão ocorrer 14 ou 15 jogos.  Se o Vencedor dos Vencedores (que, até este jogo, não teve derrota) vencer o jogo 14, será, então, declarado Vencedor Geral.  Isso ocorre porque o Vencedor dos Perdedores já possui uma derrota e, com mais uma, estará fora da competição.  Se o Vencedor dos Perdedores vencer o jogo 14, haverá a necessidade do jogo 15 para a decisão do Vencedor da Competição, já que aí, cada um terá uma derrota e, portanto, continua na competição. J = 2.(8-1) + 1 J = 14 (+1) J = 14 ou J = 15
  • 37. Chave dos Perdedores Chave Inicial 2º passo Depois de realizados os quatro jogos da chave inicial, puxam-se para o lado esquerdo os perdedores desses jogos, formando-se, assim, a 1ª fase da chave dos perdedores.
  • 38. Chave dos Perdedores Chave Inicial 2º passo Interrompe-se a seqüência de jogos dos perdedores quando esta chave apresentar uma quantidade de participantes igual à quantidade de perdedores que virão da próxima chave dos vencedores.
  • 39. Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 3º passo Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.
  • 40. Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 3º passo Realiza-se uma fase da chave dos vencedores.
  • 41. Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 4º passo Retorna-se à chave dos perdedores, agora acrescida com mais dois derrotados dos vencedores e realiza-se tantos jogos quantos necessários para deixar a Chave dos Perdedores com uma quantidade de participantes igual ao número de perdedores que ainda virão da Chave dos Vencedores.
  • 42. Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 4º passo O cruzamento das linhas entre os perdedores dos jogos 7 e 8 é efetuado para evitarmos (na Chave dos Perdedores) repetição precoce de jogos realizados na Chave dos Vencedores.
  • 43. Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 4º passo Novamente, realiza-se tantos jogos quantos necessários para deixar a Chave dos Perdedores com uma quantidade de participantes igual ao número de perdedores que ainda virão da Chave dos Vencedores.
  • 44. Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 4º passo O jogo 11 é, então, realizado. Perceba que, mesmo que houvesse a possibilidade de um outro jogo na chave dos perdedores, ele deveria ser realizado agora, pois da chave dos vencedores é possível vir somente um perdedor e, nessa hipótese, ainda teríamos dois competidores na chave dos perdedores.
  • 45. Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 5º passo Duas operações devem ocorrer: 1ª - realiza-se um jogo na Chave dos Vencedores (jogo 12).
  • 46. Vencedor dos Vencedores Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 5º passo Duas operações devem ocorrer: 2ª - Realiza-se, então, o jogo 12, saindo dali o Vencedor dos Vencedores.
  • 47. Vencedor dos Vencedores Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 5º passo Ao final dessa segunda operação puxa-se o perdedor do jogo 12 para a Chave do Perdedores.
  • 48. Vencedor dos Vencedores Vencedor dos Perdedores Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 5º passo Aí realiza-se o jogo 13, que é a partida final da chave dos perdedores, saindo dali o Vencedor do Perdedores.
  • 49. Vencedor dos Vencedores Vencedor dos Perdedores Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 6º passo Transporta-se o Vencedor dos Perdedores para a Chave dos Vencedores.
  • 50. Vencedor dos Vencedores Vencedor dos Perdedores Chave dos Vencedores Chave dos Perdedores Chave Inicial 6º passo Agora realiza-se o jogo 14. É importante ressaltar que o sistema é eliminatória dupla e que o participante é eliminado da competição ao sofrer duas derrotas.
  • 51. Se o Vencedor dos Perdedores ganhar, então haverá um Jogo Opcional 6º passo Perceba que o Vencedor dos Vencedores não possui derrota e o Vencedor dos Perdedores possui uma derrota. É importante ressaltar que o sistema é eliminatória dupla e que o participante é eliminado da competição ao sofrer duas derrotas. Se o Vencedor dos Vencedores ganhar, então ele será o Vencedor Geral
  • 52. Mas, e se o Vencedor dos Perdedores ganhar essa partida? 6º passo Hipótese 1 – Vitória do Vencedor dos Vencedores no jogo 14. Como o Vencedor dos Perdedores já possuía uma derrota, passa a ter duas derrotas e é eliminado da competição. Então, o Vencedor dos Vencedores é o Vencedor Geral da Competição. O Vencedor dos Vencedores ganhou. Portanto, o Vencedor dos Vencedores é o Vencedor Geral
  • 53. 6º passo Hipótese 2 – Vitória do Vencedor dos Perdedores no jogo 14. Como o Vencedor dos Vencedores não possuía derrota, passa a ter sua primeira e continua a ter direito a continuar na competição. Aí, então, haverá a necessidade do Jogo Opcional (Jogo 15), que eliminará o último competidor e definirá o Vencedor Geral da Competição. O Vencedor dos Perdedores ganhou. Portanto, há a necessidade de realização do Jogo Opcional.
  • 54. Jogo Opcional O ganhador será, então, o Vencedor Geral (ou Vencedor da Competição). Desse jogo sairá o Vencedor da Competição. 7º passo
  • 55. Conclusão O sistema se chama Eliminatória Dupla, pois quem perde duas vezes está eliminado da competição e será declarado Vencedor Geral quem, ao final de todos os jogos, não tiver duas derrotas.