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Feito por : Rafael, Luiz, Eliaber
Vínicios

 Fazer com que as pessoas gostem
 Fazer com que as pessoas despertem seus lados
detetives
 Fazer com que as pessoas passem seu tempo livre
com um jogo envolvente, com dinâmica simples
Motivação

 Gráficos bem revisados
 Colaboração no feedback
 Uma boa musica de começo
Requisitos

 Fazer com que o jogo se torne viciante e envolvente
 Tornar-se um jogo onde a procura se torna o
principal objetivo
 Revolucionar o mercado de games em questão
financeira e em divertimento
Objetivo

 Uma batata procurando sua amiga cenoura que
sumiu pelo caminho, ela encontra varias pistas e
vários suspeitos como o coelho, o porco, o humano
entre outros .
Resumo

 As cores pra esse jogo serão muito importantes por
se tratar dentro de uma cozinha
 Design será feito com muita atenção para não faltar
nada
Cores e design

 O ambiente será em uma cozinha de um desenho
muito conhecido, onde terá vários obstáculos
Ambiente

 Característica principal é ser engraçado
 Muito envolvente
 Poder jogar com a família
 Cores relevantes
Características

 Um jogo comovente
 Também engraçado
 Varias pessoas jogando
Metas

 Nossa previsão de Download e de :
Downloads

 Será um jogo em 3D
 Em cada fase terá uma pista diferente onde você
deve clicar nela
 Desviar de seus inimigos
Sua plataforma

 Quais foram os erros?
Nervosismo, organização.
 Ocorreu algo inesperado?
Não.
 Poderiam ter sido evitados?
Olhar mais para a platéia os erros de português.
 O público ficou satisfeito?
Em partes sim
 O que poderia ser feito da mesma formas?
A ordem de apresentação.
O que poderia se feito de outra forma?
A direção do olhar
 O que eu sei agora que não sabia antes ?
Falar abertamente com o público.
Avalição

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Uma batata detetive - Desenvolvimento

  • 1. Feito por : Rafael, Luiz, Eliaber Vínicios
  • 2.   Fazer com que as pessoas gostem  Fazer com que as pessoas despertem seus lados detetives  Fazer com que as pessoas passem seu tempo livre com um jogo envolvente, com dinâmica simples Motivação
  • 3.   Gráficos bem revisados  Colaboração no feedback  Uma boa musica de começo Requisitos
  • 4.   Fazer com que o jogo se torne viciante e envolvente  Tornar-se um jogo onde a procura se torna o principal objetivo  Revolucionar o mercado de games em questão financeira e em divertimento Objetivo
  • 5.   Uma batata procurando sua amiga cenoura que sumiu pelo caminho, ela encontra varias pistas e vários suspeitos como o coelho, o porco, o humano entre outros . Resumo
  • 6.   As cores pra esse jogo serão muito importantes por se tratar dentro de uma cozinha  Design será feito com muita atenção para não faltar nada Cores e design
  • 7.   O ambiente será em uma cozinha de um desenho muito conhecido, onde terá vários obstáculos Ambiente
  • 8.   Característica principal é ser engraçado  Muito envolvente  Poder jogar com a família  Cores relevantes Características
  • 9.   Um jogo comovente  Também engraçado  Varias pessoas jogando Metas
  • 10.   Nossa previsão de Download e de : Downloads
  • 11.   Será um jogo em 3D  Em cada fase terá uma pista diferente onde você deve clicar nela  Desviar de seus inimigos Sua plataforma
  • 12.   Quais foram os erros? Nervosismo, organização.  Ocorreu algo inesperado? Não.  Poderiam ter sido evitados? Olhar mais para a platéia os erros de português.  O público ficou satisfeito? Em partes sim  O que poderia ser feito da mesma formas? A ordem de apresentação. O que poderia se feito de outra forma? A direção do olhar  O que eu sei agora que não sabia antes ? Falar abertamente com o público. Avalição