O documento discute a implementação do método "Dual Track Agile" para melhorar a integração entre as equipes de UX, PO, Marketing e Desenvolvedores no processo de desenvolvimento de produtos, definindo objetivos comuns e focando na experiência do usuário.
Dual Track Agile - PO, UX e Marketing no seu pipelane de desenvolvimento de produtos
1. // Dual Track Agile
PO, UX e Marketing no seu pipeline
de desenvolvimento de produtos
2. Juliana Marcenal
Gerente de Produtos
15 anos de UXD
Mãe do Rafa e da Gabi <3
Pablo Silva
Coordenador de Produtos
Ex-Desenvolvedor
Café com Pão de Queijo
E aqui não era porque não tínhamos processos, é pq eles eram descentralizados nas equipes e algumas equipes não tinham métricas nenhuma do desenvolvimento.
Encontramos um software que gerava métricas pra gente e colocamos todos os times no mesmo lugar com um fluxo mínimo que todos tinham na board pra podermos gerar um conjunto mínimo de métricas gerais.
Não resolveu o problema, pq a gente sabia que nossos usuários estavam assim. Faltava alguma coisa ainda e essa coisa era muito importante.
A gente percebeu que parte de não ter visibilidade do que estava acontecendo era porque a integração era muito baixa. O time de desenvolvimento não participava do processo de concepção. Simplesmente recebia um input e executava. O problema nisso são vários, mas o principal é que gera muito desperdício.
A gente pesquisou e viu que existia um framework que foi criado Jeff Patton e depois popularizado pelo Marty Cagan, em que eles buscavam resolver o problema de melhorar a etapa de concepção do software e conseguir ter visibilidade dessa etapa. Só que eles acabaram criando mais que um framework que gera visibilidade, mas que gera integração entre as diferentes áreas da concepção.
Encontramos um software que gerava métricas pra gente e colocamos todos os times no mesmo lugar com um fluxo mínimo que todos tinham na board pra podermos gerar um conjunto mínimo de métricas gerais.
A gente percebeu que parte de não ter visibilidade do que estava acontecendo era porque a integração era muito baixa. O time de desenvolvimento não participava do processo de concepção. Simplesmente recebia um input e executava. O problema nisso são vários, mas o principal é que gera muito desperdício.