O documento discute o RPG (Role-Playing Game) e fornece instruções sobre como começar a jogar, incluindo o que é RPG, como criar personagens, e como funciona o sistema D20. É destacado que os jogadores assumem papéis e exploram lugares imaginários, enquanto o mestre de jogo guia a narrativa.
2. TABLE RPG
AGENDA
O que é RPG?
Papéis e Mundo
Criando personagens
Intimidade com a Ficha de Personagem
Sistema D20
Referências e aprendizados profundos
Antes de começar dá play aqui
3. TABLE RPG
Afinal o que significa RPG?
(Valendo XP)
ROLE-PLAYING GAME 20 XP
5. TABLE RPG
20 XPD&D
- Surgiu em 1977 (conflitos com LOTR)
- Participantes criam e interpretam personagens
- Desbravam mentalmente lugares inóspitos
- Especificamente o D&D se passa em um clima medieval
O primeiro sistema de RPG criado foi…
(Valendo XP)
6. TABLE RPG
Papéis e Mundos
É basicamente um jogo de criatividade. Existem dois
papeis principais pro jogo acontecer.
JOGADORES e MESTRE
21. TABLE RPG
Ficha de Jogo
Leitura indispensável
https://www.instructables.com/id/DD-5E-Character-Creation/
22. TABLE RPG
Sistema D20
Sempre que o personagem tentar realizar uma ação que tenha uma chance considerável de
fracasso, o dado de 20 faces deve ser lançado.
Para saber se o personagem obteve sucesso na tarefa – atacar um monstro ou usar uma perícia,
por exemplo – uma seqüência lógica deve ser seguida:
Jogar um dado de 20 faces (1d20)
Adicionar ou subtrair modificadores relevantes à ação
Comparar resultado com o número alvo de dificuldade
Caso o resultado se igualar ou superar a Classe de Dificuldade (CD) – definida pelo Mestre do
jogo ou pelas regras do sistema D&D 3.5 – o personagem obteve sucesso. Se for menor,
fracassou na tarefa.
24. TABLE RPG
Sistema D20
Durante o jogo, os jogadores descrevem as ações de seu personagem, como conversar com outros
personagens, lutar contra oponentes ou abrir uma fechadura, e o Mestre do Jogo descreve o resultado de suas
ações. Ações triviais, como escrever uma carta ou abrir uma porta destrancada, geralmente são bem sucedidas
automaticamente.
Os resultados de ações mais complexas ou perigosas são determinadas pela rolagem de dados. As habilidades
e perícias do personagem contribuem ao resultado dos dados.
Progredindo
A principal maneira de progredir é ganhando Pontos de experiência (XP) quando derrotam um inimigo ou
superam um obstáculo. Adquirindo XP suficiente, o personagem pode avançar um nível, o que garante mais
habilidades e perícias.
Vida e morte
Os Pontos de Vida (HP) são uma medida da vitalidade e resistência a castigos físicos de um personagem e são
determinados pela sua classe, raça, nível e constituição. Eles podem ser perdidos quando um personagem se
fere em combate ou em alguma outra situação perigosa. A perda de Hp é a forma mais comum de um
personagem morrer em um jogo.
Sim o mestre pode matar o seu personagem se ele achar que a sua decisão no jogo não foi relevante ou
participativa ou apenas pelo mestre ser um cara mal mesmo.