2. 40
MIN
Objetivo del día
Proponer una “Gran Idea” de cómo solucionar
el problema de forma creativa y efectiva
Actividad
Decidir en equipo cuál sería el mejor material
didáctico para fortalecer su “Gran Idea”
Detalle de la
actividad
Reúnanse para discutir y decidir cuál sería el material didáctico
más apropiado para lograr los objetivos de la “Gran Idea”
(plasmados en el rompecabezas).
• Revisen los ejemplos que vienen en la página de Vive
Responsable (comic, obra de teatro, juegos, otros) para
entender qué tipo de materiales didácticos pueden
diseñar
• Discutan y hagan lluvia de ideas sobre las posibles
opciones de materiales didácticos que quisieran diseñar.
• Tomen una decisión sobre un solo tipo de material
didáctico que van a diseñar.
Materiales de
apoyo para la
actividad
-
Computadora
viveresponsable.mx/one-beat
3. Material diseñado y elaborado con la
intención de facilitar un proceso de
enseñanza y aprendizaje.
9. 40
MIN
Objetivo del día
Proponer una “Gran Idea” de cómo solucionar
el problema de forma creativa y efectiva
Actividad
Diseñar los puntos generales del material didáctico
Detalle de la
actividad
Discutan y diseñen a grandes rasgos de qué se trataría el
material didáctico. Para lograrlo, deberán también contestar las
siguientes preguntas:
•
•
•
•
•
Materiales de
apoyo para la
actividad
-
¿Qué es y para quién?
¿Cómo se utiliza o cómo se juega? (Toma en cuenta que debe
ser muy fácil de usar y entender)
¿De qué material(es) está hecho? (Toma en cuenta que debe ser
económico de fabricar)
¿Qué tiene de innovador?
¿Cómo este material ayuda a lograr el objetivo de la campaña?
Computadora
10. 1.10
Hrs
Objetivo del día
Proponer una “Gran Idea” de cómo solucionar
el problema de forma creativa y efectiva
Actividad
Diseño a detalle del material didáctico y redacción de sus instrucciones
Detalle de la
actividad
Plasmen en los rotafolios los siguientes prototipos:
A. Diseño y dibujo del material didáctico o juego, detallando su forma,
dimensiones, características, materiales (materia prima), etc.
B. Diseño del contenido educativo utilizado (los textos e imágenes).
C. Reglas e instrucciones de uso del material didáctico.
Al terminar, tomen una foto de los rotafolios con los prototipos y
subanla a Bb/Assignments/Dia2/Material didáctico con el nombre del
equipo: NombredelEquipo#.jpg (ej. AlimentaciónSaludable17.jpg)
Materiales de
apoyo para la
actividad
-
Rotafolios y plumones
Computadora
www.viveresponsable.mx /one-beat
Blackboard