O documento apresenta Finaga, um diretor de UX e Design. Ele se descreve como Finaga (mas sua mãe o chama de André), botafoguense, nerd/gamer com 1000 horas no game Destiny, e pai da Sofia. Trabalhou 14 anos com publicidade antes de se tornar diretor na empresa PorQueNão. O documento também discute desafios de projetar para dispositivos móveis/vestíveis e como direcionar pilotos racionais, motivar elefantes emocionais e projetar caminhos adequados.
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Não como o marshmallow, ou como superar desafios com equipes multidisciplinares
1.
2. Pra quem ainda não
me conhece:
Finaga
(mas minha mãe me chama de André)
3. Pra quem ainda não
me conhece:
Finaga
(mas minha mãe me chama de André)
Botafoguense
(não praticante. #voltaTulioMaravilha)
4. Pra quem ainda não
me conhece:
Finaga
(mas minha mãe me chama de André)
Botafoguense
(não praticante. #voltaTulioMaravilha)
Nerd/Gamer
(1000 horas de Destiny e contando)
5. Pra quem ainda não
me conhece:
Finaga
(mas minha mãe me chama de André)
Botafoguense
(não praticante. #voltaTulioMaravilha)
Nerd/Gamer
(1000 horas de Destiny e contando)
Diretor de UX e Design na PorQueNão?
(#inserir piada sem perder o emprego)
6. Pra quem ainda não
me conhece:
Finaga
(mas minha mãe me chama de André)
Botafoguense
(não praticante. Não me pergunte sobre futebol)
Nerd/Gamer
(1000 horas de Destiny e contando)
Diretor de UX e Design na PorQueNão
(#inserir piada sem perder o emprego)
Pai da Sofia
(meu pedacinho de bacon. Bacon é vida!)
12. O que o teste
comprovou?
Crianças que não comeram o doce:
• Tiraram notas melhores no SAT
• Eram mais magras
• Tinham mais estabilidade financeira
• Tinham mais saúde
22. Agenda
• Selfie
• Mobile é pros Fortes
• O piloto, o elefante e o caminho
• Desafio 01 - Direcionar meus pilotos
• Desafio 02 - Motivar os Elefantes
• Desafio 03 - Projetar os Caminhos
• Tchau