O documento descreve três aplicativos móveis: Runtastic para monitoramento de atividades físicas, Instagram como rede social para compartilhamento de fotos e Flipboard para leitura de notícias. Ele detalha as funcionalidades, experiência do usuário, tecnologias utilizadas e modelos de monetização de cada um.
2. INTRODUÇÃO
Aplicações móveis são aplicativos
desenvolvidos especificamente para
dispositivo móveis (smartphones, tablets
e outros);
Dividas em três classes:
1. Aplicações Nativas;
2. Aplicações Web Móvel;
3. Aplicações Híbridas.
3. RUNTASTIC
Saúde e Condicionamento Físico
Funcionalidades Básicas
1. Mapeamento de Treinos: em tempo real com o uso do
GPS, em tempo e monitoração do seu progresso
(tempo, distância, velocidade, ritmo, calorias, altitude, et
c.);
2. Runtastic Earth View: treinos em 3D (Google Earth);
3. Mapas: Mapas em tempo real e com históricos de
sessões (Google Maps);
4. Gráficos e Estatísticas: análise de performance
(ritmo, velocidade, batimento cardíaco, distância e outras
informações);
5. Music Player: integração para seu treino;
6. Compartilhamento em Redes Sociais: G+, Facebook
e Twitter.
4. RUNTASTIC
Saúde e Condicionamento Físico
Experiência do Usuário
1. Avaliação dos Usuários:
Google Play (4,6 estrelas) e
iTunes (4,5 estrelas);
2. Comentários: usuários
indicam boa aceitabilidade e
usabilidade do aplicativo;
3. Interface do Usuário:
simples, intuitiva e
funcional;
4. Perfil do usuário:
atletas, corredores e
praticantes de atividades
físicas.
5. RUNTASTIC
Saúde e Condicionamento Físico
Tecnologias Aplicadas
1. Google Maps: disponível em todas as versões;
2. Google Earth: disponível só na versão PRO;
3. Recursos do Dispositivo Móvel: GPS, Câmera, Comando de
Voz, Bluetooh e outros recursos (depende da versão).
Monetização
1. Monetização: conforme políticas das lojas de aplicativos (Google
Play, iTunes Store e outras);
2. Runtastic PRO: aplicativo pago e com mais recursos avançados sobre
a versão FREE, sendo R$11,99 (Google Play) e R$4,99 (iTunes Store);
3. Runtastic FREE: anúncios e propagandas exibidas no aplicativo;
4. Oferta de outros aplicativos Runtastic: voltadas para outras
modalidades de atividades físicas em versões FREE e PRO.
6. INSTAGRAM WEB
Social
Funcionalidades Básicas:
1. Feed de fotos: permite visualizar o feed de
fotos da rede social;
2. Comentar e curtir fotos: únicas funções
permitidas aos usuários da versão web;
3. Visualizar e editar perfil: usuários
cadastrados podem visualizar e editar seu
perfil e visualizar de outros;
4. Demais funções da app nativa:
compartilhamento e tratamento de fotos
ainda não estão disponíveis na versão web
(apenas na app nativa para iOS ou Android).
7. INSTAGRAM WEB
Social
Experiência do Usuário:
1. Avaliação do Usuário:
Google Play (4,5 estrelas) e
iTunes (5 estrelas) da app
nativa. App web sem avaliações;
2. Comentários:
funcionalidades limitadas em
relação a app nativa para
Android e iOS;
3. Interface do Usuário:
simples e fácil, mas limitada em
relação app nativa;
4. Perfil do Usuário: usuários
da app nativa, os quais
são, por sexo, feminino e, por
faixa etária, até 35 anos.
8. INSTAGRAM WEB
Social
Tecnologias Aplicadas:
1. HTML: acesso por navegadores mobiles e
desktop, o que permite o acesso a rede por
quase todos os aparelhos móveis;
Monetização:
1. Sem definições: o Instagram (app nativa) e o
Instagram Web ainda não possuem definições
quanto a monetização.
9. FLIPBOARD
Notícias e revistas
Funcionalidades Básicas:
1. Chamada também Revista Personalizada;
2. Permite salvar e colecionar suas próprias
revistas;
3. É possível consolidar todas as suas redes
sociais;
4. Além das notícias do mundo, é possível ver
tudo o que acontece com seus amigos em um
só lugar.
10. FLIPBOARD
Notícias e revistas
Experiência do Usuário:
1. Avaliação do Usuário:
Google Play (4,5 estrelas) e
iTunes (5 estrelas);
2. Comentários: Com cerca
de 50 milhões de usuários, a
nova ferramentas de edição
e agregação de conteúdos
agrada aos usuários e
potencializa as revistas
digitais.
3. Interface do Usuário:
Considerado um dos
aplicativos com a melhor
interface devido à facilidade
e agilidade.
11. FLIPBOARD
Notícias e revistas
Tecnologias Aplicadas:
1. Recurso de dispositivo móvel: Câmera;
2. RSS.
Monetização:
1. Anúncios;
2. Construção da função de e-commerce em
app. Eric Feng, chief technology officer, disse que
“alguns anunciantes já estão criando suas
próprias revistas, usando seus próprios anúncios
e o conteúdo de outras fontes”.