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APLICAÇÕES MÓVEIS
NATIVAS
WEB MÓVEL
HÍBRIDAS
Beatriz Lana
Clayton Mendes
Luísa Cunha
Rômulo Rafael
Stella Luz
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO/ UFMG
GRUPO LARANJA – APLICAÇÃO DE SOFTWARE SOCIAL 01 / 2013
INTRODUÇÃO
 Aplicações móveis são aplicativos
desenvolvidos especificamente para
dispositivo móveis (smartphones, tablets
e outros);
 Dividas em três classes:
1. Aplicações Nativas;
2. Aplicações Web Móvel;
3. Aplicações Híbridas.
RUNTASTIC
Saúde e Condicionamento Físico
 Funcionalidades Básicas
1. Mapeamento de Treinos: em tempo real com o uso do
GPS, em tempo e monitoração do seu progresso
(tempo, distância, velocidade, ritmo, calorias, altitude, et
c.);
2. Runtastic Earth View: treinos em 3D (Google Earth);
3. Mapas: Mapas em tempo real e com históricos de
sessões (Google Maps);
4. Gráficos e Estatísticas: análise de performance
(ritmo, velocidade, batimento cardíaco, distância e outras
informações);
5. Music Player: integração para seu treino;
6. Compartilhamento em Redes Sociais: G+, Facebook
e Twitter.
RUNTASTIC
Saúde e Condicionamento Físico
 Experiência do Usuário
1. Avaliação dos Usuários:
Google Play (4,6 estrelas) e
iTunes (4,5 estrelas);
2. Comentários: usuários
indicam boa aceitabilidade e
usabilidade do aplicativo;
3. Interface do Usuário:
simples, intuitiva e
funcional;
4. Perfil do usuário:
atletas, corredores e
praticantes de atividades
físicas.
RUNTASTIC
Saúde e Condicionamento Físico
 Tecnologias Aplicadas
1. Google Maps: disponível em todas as versões;
2. Google Earth: disponível só na versão PRO;
3. Recursos do Dispositivo Móvel: GPS, Câmera, Comando de
Voz, Bluetooh e outros recursos (depende da versão).
 Monetização
1. Monetização: conforme políticas das lojas de aplicativos (Google
Play, iTunes Store e outras);
2. Runtastic PRO: aplicativo pago e com mais recursos avançados sobre
a versão FREE, sendo R$11,99 (Google Play) e R$4,99 (iTunes Store);
3. Runtastic FREE: anúncios e propagandas exibidas no aplicativo;
4. Oferta de outros aplicativos Runtastic: voltadas para outras
modalidades de atividades físicas em versões FREE e PRO.
INSTAGRAM WEB
Social
 Funcionalidades Básicas:
1. Feed de fotos: permite visualizar o feed de
fotos da rede social;
2. Comentar e curtir fotos: únicas funções
permitidas aos usuários da versão web;
3. Visualizar e editar perfil: usuários
cadastrados podem visualizar e editar seu
perfil e visualizar de outros;
4. Demais funções da app nativa:
compartilhamento e tratamento de fotos
ainda não estão disponíveis na versão web
(apenas na app nativa para iOS ou Android).
INSTAGRAM WEB
Social
 Experiência do Usuário:
1. Avaliação do Usuário:
Google Play (4,5 estrelas) e
iTunes (5 estrelas) da app
nativa. App web sem avaliações;
2. Comentários:
funcionalidades limitadas em
relação a app nativa para
Android e iOS;
3. Interface do Usuário:
simples e fácil, mas limitada em
relação app nativa;
4. Perfil do Usuário: usuários
da app nativa, os quais
são, por sexo, feminino e, por
faixa etária, até 35 anos.
INSTAGRAM WEB
Social
 Tecnologias Aplicadas:
1. HTML: acesso por navegadores mobiles e
desktop, o que permite o acesso a rede por
quase todos os aparelhos móveis;
 Monetização:
1. Sem definições: o Instagram (app nativa) e o
Instagram Web ainda não possuem definições
quanto a monetização.
FLIPBOARD
Notícias e revistas
 Funcionalidades Básicas:
1. Chamada também Revista Personalizada;
2. Permite salvar e colecionar suas próprias
revistas;
3. É possível consolidar todas as suas redes
sociais;
4. Além das notícias do mundo, é possível ver
tudo o que acontece com seus amigos em um
só lugar.
FLIPBOARD
Notícias e revistas
 Experiência do Usuário:
1. Avaliação do Usuário:
Google Play (4,5 estrelas) e
iTunes (5 estrelas);
2. Comentários: Com cerca
de 50 milhões de usuários, a
nova ferramentas de edição
e agregação de conteúdos
agrada aos usuários e
potencializa as revistas
digitais.
3. Interface do Usuário:
Considerado um dos
aplicativos com a melhor
interface devido à facilidade
e agilidade.
FLIPBOARD
Notícias e revistas
 Tecnologias Aplicadas:
1. Recurso de dispositivo móvel: Câmera;
2. RSS.
 Monetização:
1. Anúncios;
2. Construção da função de e-commerce em
app. Eric Feng, chief technology officer, disse que
“alguns anunciantes já estão criando suas
próprias revistas, usando seus próprios anúncios
e o conteúdo de outras fontes”.
REFERÊNCIAS
1. Runstatic: http://www.runtastic.com/
2. Instagram: http://instagram.com/
3. Flipboard: http://flipboard.com/
4. Google Play:
https://play.google.com/store/apps?feat
ure=corpus_selector
5. iTunes:
https://itunes.apple.com/br/app

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  • 1. APLICAÇÕES MÓVEIS NATIVAS WEB MÓVEL HÍBRIDAS Beatriz Lana Clayton Mendes Luísa Cunha Rômulo Rafael Stella Luz SISTEMAS DE INFORMAÇÃO/ UFMG GRUPO LARANJA – APLICAÇÃO DE SOFTWARE SOCIAL 01 / 2013
  • 2. INTRODUÇÃO  Aplicações móveis são aplicativos desenvolvidos especificamente para dispositivo móveis (smartphones, tablets e outros);  Dividas em três classes: 1. Aplicações Nativas; 2. Aplicações Web Móvel; 3. Aplicações Híbridas.
  • 3. RUNTASTIC Saúde e Condicionamento Físico  Funcionalidades Básicas 1. Mapeamento de Treinos: em tempo real com o uso do GPS, em tempo e monitoração do seu progresso (tempo, distância, velocidade, ritmo, calorias, altitude, et c.); 2. Runtastic Earth View: treinos em 3D (Google Earth); 3. Mapas: Mapas em tempo real e com históricos de sessões (Google Maps); 4. Gráficos e Estatísticas: análise de performance (ritmo, velocidade, batimento cardíaco, distância e outras informações); 5. Music Player: integração para seu treino; 6. Compartilhamento em Redes Sociais: G+, Facebook e Twitter.
  • 4. RUNTASTIC Saúde e Condicionamento Físico  Experiência do Usuário 1. Avaliação dos Usuários: Google Play (4,6 estrelas) e iTunes (4,5 estrelas); 2. Comentários: usuários indicam boa aceitabilidade e usabilidade do aplicativo; 3. Interface do Usuário: simples, intuitiva e funcional; 4. Perfil do usuário: atletas, corredores e praticantes de atividades físicas.
  • 5. RUNTASTIC Saúde e Condicionamento Físico  Tecnologias Aplicadas 1. Google Maps: disponível em todas as versões; 2. Google Earth: disponível só na versão PRO; 3. Recursos do Dispositivo Móvel: GPS, Câmera, Comando de Voz, Bluetooh e outros recursos (depende da versão).  Monetização 1. Monetização: conforme políticas das lojas de aplicativos (Google Play, iTunes Store e outras); 2. Runtastic PRO: aplicativo pago e com mais recursos avançados sobre a versão FREE, sendo R$11,99 (Google Play) e R$4,99 (iTunes Store); 3. Runtastic FREE: anúncios e propagandas exibidas no aplicativo; 4. Oferta de outros aplicativos Runtastic: voltadas para outras modalidades de atividades físicas em versões FREE e PRO.
  • 6. INSTAGRAM WEB Social  Funcionalidades Básicas: 1. Feed de fotos: permite visualizar o feed de fotos da rede social; 2. Comentar e curtir fotos: únicas funções permitidas aos usuários da versão web; 3. Visualizar e editar perfil: usuários cadastrados podem visualizar e editar seu perfil e visualizar de outros; 4. Demais funções da app nativa: compartilhamento e tratamento de fotos ainda não estão disponíveis na versão web (apenas na app nativa para iOS ou Android).
  • 7. INSTAGRAM WEB Social  Experiência do Usuário: 1. Avaliação do Usuário: Google Play (4,5 estrelas) e iTunes (5 estrelas) da app nativa. App web sem avaliações; 2. Comentários: funcionalidades limitadas em relação a app nativa para Android e iOS; 3. Interface do Usuário: simples e fácil, mas limitada em relação app nativa; 4. Perfil do Usuário: usuários da app nativa, os quais são, por sexo, feminino e, por faixa etária, até 35 anos.
  • 8. INSTAGRAM WEB Social  Tecnologias Aplicadas: 1. HTML: acesso por navegadores mobiles e desktop, o que permite o acesso a rede por quase todos os aparelhos móveis;  Monetização: 1. Sem definições: o Instagram (app nativa) e o Instagram Web ainda não possuem definições quanto a monetização.
  • 9. FLIPBOARD Notícias e revistas  Funcionalidades Básicas: 1. Chamada também Revista Personalizada; 2. Permite salvar e colecionar suas próprias revistas; 3. É possível consolidar todas as suas redes sociais; 4. Além das notícias do mundo, é possível ver tudo o que acontece com seus amigos em um só lugar.
  • 10. FLIPBOARD Notícias e revistas  Experiência do Usuário: 1. Avaliação do Usuário: Google Play (4,5 estrelas) e iTunes (5 estrelas); 2. Comentários: Com cerca de 50 milhões de usuários, a nova ferramentas de edição e agregação de conteúdos agrada aos usuários e potencializa as revistas digitais. 3. Interface do Usuário: Considerado um dos aplicativos com a melhor interface devido à facilidade e agilidade.
  • 11. FLIPBOARD Notícias e revistas  Tecnologias Aplicadas: 1. Recurso de dispositivo móvel: Câmera; 2. RSS.  Monetização: 1. Anúncios; 2. Construção da função de e-commerce em app. Eric Feng, chief technology officer, disse que “alguns anunciantes já estão criando suas próprias revistas, usando seus próprios anúncios e o conteúdo de outras fontes”.
  • 12. REFERÊNCIAS 1. Runstatic: http://www.runtastic.com/ 2. Instagram: http://instagram.com/ 3. Flipboard: http://flipboard.com/ 4. Google Play: https://play.google.com/store/apps?feat ure=corpus_selector 5. iTunes: https://itunes.apple.com/br/app