SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 6
Baixar para ler offline
Kampaň Zelenější svět
   propagace používání recyklovaných bločků Post-it
Základní informace
  Strategie: Kateřina Kropáčová, Nela Mitrengová, FMK UTB ve Zlíně, obor Marketingové komunikace
  Grafika: Martin Málek, FMK UTB ve Zlíně, obor Grafický design
  Zadavatel:
  3M Česko, spol. s r.o. (www.3m.cz), Tomáš Chytil – Corporate Marketing & Public Affairs Manager
  Produkt:
  Recyklované (a současně recyklovatelné) bločky lepicích papírků Post-it.
  Bločky Post-it se vyrábí i v nerecyklované variantě, kampaní však chceme
  zvýšit spotřebu těch recyklovaných.
  O firmě 3M:
  3M je světový lídr v mnoha segmentech trhu – od zdravotnictví a bezpečnosti provozu na dálnicích, přes
  kancelářské produkty, až po lepidla a brusiva. Aktivity a technologie společnosti 3M jsou založeny převážně
  na vědě, posláním společnosti je „usnadňovat a zkvalitňovat život lidem po celém světě“. Jde o firmu
  s velmi dobrým řízením a silně zakořeněnými hodnotami, mezi něž patří mj. „Respektujeme společenské a
  fyzické prostředí po celém světě“. Z této hodnoty vycházejí „zelené“ aktivity firmy – chová se ekologicky,
  zavádí ekologické inovace do výrobních procesů a vyrábí produkty šetrné k přírodě. Mezi ně patří i bločky
  Post-it, které firma před 30 lety vynalezla.
  Marketingové cíle firmy 3M Česko:
  Hodnoty firmy a její vize jsou společné celému koncernu, jejich
  implementace do interní a externí komunikace je však záležitostí
  poboček. V roce 2010 pobočka 3M Česko vytvořila tzv. Vizebilitu
  100, podle které firma komunikuje své aktivity spadající do čtyř
  oblastí – zelenější, zdravější, bezpečnější a kreativnější (pomocí
  PR, CSR, produktového marketingu…). Dílčí propagace
  recyklovaných bločků Post-it spadá do oblasti „zelenější“, a tím
  se stává jedním z nástrojů propagace Vizebility 100.


Cílová skupina a cíle
  Cílová skupina:
  Firmy, které bločky Post-it používají nebo by mohly používat. (Firmy jsou největšími spotřebiteli bločků
  Post-it. 3M Česko jim však produkty doručuje pomocí distributorů kancelářských potřeb a v současné době
  nemá databázi firem, které Post-it používají.)
  Insight:
  Cílová skupina si uvědomuje, že používání recyklovaných produktů „šetří lesy“. Při výrobě nového papíru
  však nedochází jen k plýtvání dřevem, vodou a energiemi, ale jsou s ní spojeny i větší emise škodlivin do
  vzduchu a vody.
  Hlavní cíle kampaně:
      1. Zábavným a názorným způsobem vzdělávat firmy o tom, jak použitím recyklovaných Post-itů
           pomáhají přírodě v celé šíři.
      2. Vytvořit databázi nákupčích firem s „ekologickým“ potenciálem.
  Zvolené nástroje komunikace:
      1. On-line interaktivní hra Zelenější svět.
      2. Upozornění na hru pomocí direct marketingu.
      3. Udržovaní kontaktu s firmami zapojenými do aplikace pomocí průběžného
            zasílání dárků.



                                                       2
Taktické cíle kampaně:
       1. 500 firem začne hrát aplikaci, 200 ji dohraje do konce (osloveno tedy cca 5 000 firem).
       2. Prodej recyklovatelných Post-it bločků se zvětší během trvání kampaně o 50 %.
   Strategické cíle založené na následném použití vzniklé databáze po skončení kampaně:
       1. Zapojené firmy rozšíří nakupované „zelené“ portfolio o min. 1 další ekologický výrobek (např.
           „zelená“ Scotch páska, Bambusová utěrka apod.).
       2. Zvýšení loajality zapojených firem – 100% míra retence + 10 % růst nákupů všech 3M kancelářských
           výrobků u zapojených firem.


Profilace kampaně
Kampaň prioritně apeluje na dobrý pocit, který může příjemce mít z koupě recyklovaného výrobku. Současně
také předkládá odpovědi na otázky, které si teoreticky firma položí. „Co to říká o mně? Jak toto rozhodnutí
zlepší mou image?“ Reakce, kterou se snaží kampaň u příjemců vyvolat, je především zvýšení vlastního
povědomí o ekologii, sebevědomí i pozvednutí image celé společnosti.
Sekundárním komunikačním tématem je hodnota samotného výrobku Post-it a jeho vliv na okolní prostředí.
Za poslední, nejméně nosnou součást kampaně, lze považovat prezentaci firmy 3M. Jedná se již o zavedenou
značku, tudíž není potřeba komunikovat přímo ji, ale převážně konkrétní ekologické aktivity.



                   • DIRECT MAIL UPOZORŇUJÍ NA FLASHOVOU HRU
     Zaujmout




    Zapojit, aby
                   • ADVERGAMING - FLASHOVÁ ONLINE HRA
     pochopili




      Budovat
                   • DÁRKY K FLASHOVÉ HŘE
       vztah




      Udržet
                   • DATABÁZOVÝ MARKETING (následné použití firmou 3M)
      kontakt




Kroky realizace kampaně
KROK 1: DIRECT MAIL UPOZORŇUJÍCÍ NA FLASHOVOU HRU
   3M Česko nemá databázi firem, které by odebíraly její kancelářské produkty, distribuce probíhá přes
   distributory (Office DEPOT atp.), kteří nevydávají data o svých zákaznících. Mohou však zaslat firmám
   informační e-mail + obchodníci předávat tištěné materiály jednotlivým nákupčím.

   Cíl:
   Upozornit na flashovou hru Zelenější svět, vyvolat zvědavost.




                                                        3
Forma:
     1. Tištěný plakát ve formátu A3 pro firmy, se kterými bude jednat některý z obchodníků
         spolupracujících distributorů 3M. Plakát bude z recyklovaného papíru, Post-it papírky znázorněné
         na nákresu budou na plakátu reálně přilepené (jednak aby upoutaly pozornost, a jednak aby
         zákazník viděl, jak recyklovaný Post-it vypadá – tzn. že se vizuálně příliš neliší od nerecyklovaného).
     2. E-mail firmám z databází spolupracujících distributorů.

  Podle informací 3M je možné s některými distributory vyjednat distribuci plakátů a e-mailů zdarma.

KROK 2: ADVERGAMING - FLASHOVÁ ON-LINE HRA
  Flashová on-line hra (zelenejsisvet.cz) firmám zábavným způsobem ukáže, jaký vliv na přírodu má recyklace
  papíru oproti výrobě papíru nového. Udělají si komplexnější představu o tom, jak pomohou přírodě
  rozhodnutím odebírat recyklované bločky Post-it namísto běžných nerecyklovaných. Zároveň do tohoto
  vzdělávání hra vnese emoce, zábavu, zvědavost a naučení se nákupnímu chování (protože k realizaci hry je
  potřebné nakupovat ekologické bločky a vkládat kódy).
  Dle statistik se advergaming vyrovná standardním reklamním formátům, v mnohých případech je i
  převyšuje. Hráči tráví hraním průměrně 8 až 30 minut a plně se soustředí na předkládané téma. Přirozená
  potřeba interakce dává základ silnému vztahu a hlubokému zážitku.
  Princip:
      1. Ke hraní hry je potřebná registrace včetně zadání informací, které 3M v budoucnu využije
           k databázovému marketingu.
      2. Po zadání těchto údajů se otevře samotná hra a ukáže se pohled na znečištěnou přírodu (+ zvukový
           doprovod), kterou je možno napravit přechodem na recyklované produkty. Součástí obrázku
           například spalovna (likviduje nerecyklovaný odpad), papírna (vyrábí zpočátku jen nerecyklovaný
           papír, proto znečišťuje přírodu), nákladní vůz (který zpočátku přiváží nerecyklovaný odpad ke
           spalovně) a firma, která používá Post-it. Účastníci hry si mohou navolit jméno své firmy a do oken
           firmy nahrát fotografie svých zaměstnanců.
      3. Firma postupně vkládá kódy z balení ekologických Post-itů do okénka k tomu určeného. Po zadání
           kódu proběhnou v přírodě vždy změny směrem k lepšímu.
      4. Tyto změny budou vždy okomentované, aby hra vzdělávala. Komentáře se zobrazí na obrazovce na
           animovaných Post-itech – ty se po přečtení a zavření přesunou do zmenšené podoby do pravého
           okraje (kdykoli mohou být zvětšeny a znovu prohlédnuty).
      5. V levé části obrazovky se načítají do sloupce nad sebe obrázky ze zakoupených produktů a bodový
           zisk z těchto produktů. Při dosažení určité bodové hranice je zaslán dárek – více v části REALIZACE
           KAMPANĚ – KROK 3: DÁRKY K FLASHOVÉ HŘE
      6. Firma může vyzvat jinou společnost k soutěži, kdo nasbírá více bodů a rychleji udělá svět
           zelenějším. Po zmáčknutí tlačítka „Vyzvat jinou firmu“ a vyplnění e-mailové adresy dotyčné firmy se
           odešle výzva e-mailem.
      7. Je možné se podívat, jak daleko jsou ostatní zapojené firmy.
      8. Hra bude časově omezena na 4 měsíce, aby firma příliš své zapojení neodkládala a současně byla
           stimulována k rychlejšímu postupu.




                                                        4
Příroda začátku:
      - Není tam moc života, žádný strom, šedavý smog, smutný a zaprášený ptáček, spalovna odpadu,
          hromada odpadů u spalovny, výrobna papíru (vypouští zplodiny, když vyrábí normální papír), kolem
          výrobny teče řeka - voda z výrobny papíru teče znečištěná.
      -    Jezdí tam nákladní vůz s odpadem do spalovny, odpad sype před spalovnu.

  Postupné změny přírody po zadávání kódů (případně zadání kódu + splnění jednoduchého interaktivního
  úkolu):
     - Změny s nákladním vozem – vůz začne čím dál častěji jezdit s papírovým odpadem do papírny
          místo na skládku vedle spalovny (zaveze ho do dveří papírny, žádný odpad se před ní nehromadí).
     - Hromada odpadu před spalovnou – postupně mizí, až nakonec není žádná.
     - Změny se spalovnou – méně kouří (není toho tolik co pálit, když se recyklovatelný odpad vozí do
          papírny), chátrá, propouští zaměstnance (sedí jako bezdomovci před spalovnou s nápisem „hledám
          práci“), nakonec vyhlásí bankrot a zboří se na cihly. Jediné co z ní zůstane, je komín – na tom se
          zabydlí čáp.
     - Změny s papírnou – začíná méně kouřit (recyklace papíru není tak energeticky náročná jako výroba
          nového papíru), až nekouří téměř vůbec.
     - Změny v ovzduší – postupně se čistí (1 – protože spalovna už nedostává tolik odpadu, 2 – protože
          továrna papírna dostává víc recyklovaného odpadu), začnou létat ptáci a motýli.
     - Změny s řekou – vyčistí se (papírna neprodukuje odpad z energeticky náročné výroby nového
          papíru), začnou plavat ryby, raci, děti se tam mohou začít koupat.
     - Změny s travním porostem – stává se zelenější, hustější, začnou vněm lézt broučci a skákat
          kobylky.
     - Změny s firmou – zvýší se jas v oknech (s vysvětlením – méně smogu, méně prachu na vašich
          oknech).
     - Změny se stromy – nejdříve tam žádný strom není, postupně rostou, až budou větší, ptáci si tam
          udělají hnízda
     - Recyklace post-itů – objeví se postavička u firmy s náručí použitých Post-itů, úkol bude vynést je do
          správné popelnice (před firmou jsou popelnice papír – sklo – plasty). V dalším kole přijede auto
          k této popelnici a vyzvedne papír a donese jej do papírny.

  Příroda na konci hry:
      - Příroda je čistá, živá (zpěv ptáků, veselé zurčení vody, ševelení stromů…), spalovna zkrachovala,
          papírna nekouří, budova firmy má čistá okna.
      - Na obrazovce se objeví shrnutí, jaký pozitivní vliv mělo to, že firma zvolila ekologické Post-ity místo
          klasických – kde je to možné, tam v konkrétních číslech a procentech.

KROK 3: DÁRKY K FLASHOVÉ HŘE
  Popsaná flashová hra bude dále zpestřena soutěží o „tajemný dárek“, který bude firmě doručen po částech
  tak, aby zapracovala lidská zvědavost. První dárek dostanou pouze za registraci do flashové hry, další potom
  za sbírání kódů z recyklovaných Post-itů.

      1) Hnojivo
         Při přihlášení do hry dostanou účastníci jako poděkování hnojivo s tajemným
         dopisem. „Možná jste očekávali téměř všechno, ale troufáme si říci, že hnojivo




                                                        5
asi ne… Nyní máte dvě možnosti. Buď stát a kroutit hlavou, proč vám posíláme hnojivo… a nebo
         pokračovat ve hře na zelenejsisvet.cz a čekat na další dáreček, který bude také zelený a který vám
         napoví více  Vaše 3M“
      2) Konvička
         „Tak první zelené hnojivo, teď zelená konvička? Říkáte si, co s tím? Dáme Vám důvod… Hrajte na
         zelenejsisvet.cz, získejte třetí dárek a sada bude kompletní! Už se nemůžeme dočkat, až vám
         uděláme radost. S láskou, 3M“
      3) Po splnění celé hry přijde stromek (asi cca 30 cm, v květináči, s nápisem od 3M na květináči) jako
         symbol všech důsledků recyklace.
         „Tímto stromkem bychom Vám chtěli poděkovat za to, co děláte pro přírodu zakoupením
         recyklovaných Post-itů. Preferencí kilogramu recyklovaného papíru ušetříte dva kilogramy dřeva a
         100 litrů vody oproti běžné výrobě papíru. Spotřeba energie se při recyklaci snižuje o 50 %, emise do
         vzduchu o 75 % a do vody o 35 %. Děkujeme za to, že pomáháte dělat svět zelenějším! Vaše 3M“
         Stromeček je možno pěstovat v interiéru, proto si jej mohou všimnout také lidé přicházející do dané
         firmy na schůzku.


Podpůrné prostředky
  Kampaň bude podpořena také ze strany PR, kterou nově pro 3M zajišťuje agentura Bílý Medvěd Public
  Relations. Aktivity by se měly orientovat především na odborný tisk.


Timing a rozpočet
  Podle informací 3M jsou „pomalými měsíci“ zvláště červenec a srpen, dále také leden a únor.
  Nechceme, aby se kampaň překrývala s hektickým obdobím před Vánoci, proto pro realizační fázi
  (spuštění až ukončení soutěže) volíme období březen až červen 2011.

  Aktivita                                                                               Náklady (Kč)
  Flashová online hra
                                                                                         70 000
  (grafika, animace, programování, databáze uživatelů, bezpečnostní opatření, hosting)
  Direct mail: upoutávka na hru                                                          30 000
  Textace, grafika                                                                       3 000
  Tisk (1000 barevných plakátů A3, recyklovaný papír, nalepené Post-ity)                 7 000
  Případné motivační nástroje pro distributory                                           20 000
  Direct mail: hnojivo                                                                   20 000
  Nákup (500 ks tyčinkového hnojiva)                                                     14 000
  Distribuce + doprovodný dopis                                                          6 000
  Direct mail: konvička                                                                  16 000
  Nákup (300 ks plastových konviček)                                                     12 000
  Distribuce + doprovodný dopis                                                          4 000
  Direct mail: stromek                                                                   48 000
  Nákup (stromky, květináče – 200 ks)                                                    30 000
  Výroba a aplikace destiček (200 ks)                                                    5 000
  Distribuce + doprovodný dopis                                                          13 000
  Rezerva (10 %)                                                                         18 400
  Celkem                                                                                 202 400




                                                            6

Mais conteúdo relacionado

Destaque

好棒的靜思語好美的畫面
好棒的靜思語好美的畫面好棒的靜思語好美的畫面
好棒的靜思語好美的畫面
airliu
 
2011 06-12-lamp-mysql
2011 06-12-lamp-mysql2011 06-12-lamp-mysql
2011 06-12-lamp-mysql
pwesh
 
Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...
Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...
Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...
Richard Ortega
 

Destaque (20)

portoalegre-gp034-aq-lacreperia
portoalegre-gp034-aq-lacreperiaportoalegre-gp034-aq-lacreperia
portoalegre-gp034-aq-lacreperia
 
La humildad
La humildadLa humildad
La humildad
 
Inovação
InovaçãoInovação
Inovação
 
usicom
usicomusicom
usicom
 
Actividad 3 Portafolio de Evaluación
Actividad 3 Portafolio de EvaluaciónActividad 3 Portafolio de Evaluación
Actividad 3 Portafolio de Evaluación
 
Matemática - logaritmos
Matemática - logaritmosMatemática - logaritmos
Matemática - logaritmos
 
JCM Associados
JCM AssociadosJCM Associados
JCM Associados
 
CAU: ELECCIÓ i COMPOSICIÓ (PART 2)
CAU: ELECCIÓ i COMPOSICIÓ (PART 2)CAU: ELECCIÓ i COMPOSICIÓ (PART 2)
CAU: ELECCIÓ i COMPOSICIÓ (PART 2)
 
Negociació Negotiation NegociacióN
Negociació Negotiation NegociacióNNegociació Negotiation NegociacióN
Negociació Negotiation NegociacióN
 
好棒的靜思語好美的畫面
好棒的靜思語好美的畫面好棒的靜思語好美的畫面
好棒的靜思語好美的畫面
 
EVOLUTION TOWN
EVOLUTION TOWNEVOLUTION TOWN
EVOLUTION TOWN
 
Jogos xbox 360
Jogos xbox 360Jogos xbox 360
Jogos xbox 360
 
2011 06-12-lamp-mysql
2011 06-12-lamp-mysql2011 06-12-lamp-mysql
2011 06-12-lamp-mysql
 
Las amigas de Jaime
Las amigas de JaimeLas amigas de Jaime
Las amigas de Jaime
 
Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...
Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...
Información mediante talleres a diferentes parroquias sobre la prevención de ...
 
MyShoppingGenie Prezentacija
MyShoppingGenie PrezentacijaMyShoppingGenie Prezentacija
MyShoppingGenie Prezentacija
 
Rodo Jampa
Rodo JampaRodo Jampa
Rodo Jampa
 
El salto antiguo
El salto antiguoEl salto antiguo
El salto antiguo
 
vacancy_brovary_rada
vacancy_brovary_radavacancy_brovary_rada
vacancy_brovary_rada
 
Projeto LISARB 2014
Projeto LISARB 2014Projeto LISARB 2014
Projeto LISARB 2014
 

Duhová kulička: návrh komunikační strategie

  • 1. Kampaň Zelenější svět propagace používání recyklovaných bločků Post-it
  • 2. Základní informace Strategie: Kateřina Kropáčová, Nela Mitrengová, FMK UTB ve Zlíně, obor Marketingové komunikace Grafika: Martin Málek, FMK UTB ve Zlíně, obor Grafický design Zadavatel: 3M Česko, spol. s r.o. (www.3m.cz), Tomáš Chytil – Corporate Marketing & Public Affairs Manager Produkt: Recyklované (a současně recyklovatelné) bločky lepicích papírků Post-it. Bločky Post-it se vyrábí i v nerecyklované variantě, kampaní však chceme zvýšit spotřebu těch recyklovaných. O firmě 3M: 3M je světový lídr v mnoha segmentech trhu – od zdravotnictví a bezpečnosti provozu na dálnicích, přes kancelářské produkty, až po lepidla a brusiva. Aktivity a technologie společnosti 3M jsou založeny převážně na vědě, posláním společnosti je „usnadňovat a zkvalitňovat život lidem po celém světě“. Jde o firmu s velmi dobrým řízením a silně zakořeněnými hodnotami, mezi něž patří mj. „Respektujeme společenské a fyzické prostředí po celém světě“. Z této hodnoty vycházejí „zelené“ aktivity firmy – chová se ekologicky, zavádí ekologické inovace do výrobních procesů a vyrábí produkty šetrné k přírodě. Mezi ně patří i bločky Post-it, které firma před 30 lety vynalezla. Marketingové cíle firmy 3M Česko: Hodnoty firmy a její vize jsou společné celému koncernu, jejich implementace do interní a externí komunikace je však záležitostí poboček. V roce 2010 pobočka 3M Česko vytvořila tzv. Vizebilitu 100, podle které firma komunikuje své aktivity spadající do čtyř oblastí – zelenější, zdravější, bezpečnější a kreativnější (pomocí PR, CSR, produktového marketingu…). Dílčí propagace recyklovaných bločků Post-it spadá do oblasti „zelenější“, a tím se stává jedním z nástrojů propagace Vizebility 100. Cílová skupina a cíle Cílová skupina: Firmy, které bločky Post-it používají nebo by mohly používat. (Firmy jsou největšími spotřebiteli bločků Post-it. 3M Česko jim však produkty doručuje pomocí distributorů kancelářských potřeb a v současné době nemá databázi firem, které Post-it používají.) Insight: Cílová skupina si uvědomuje, že používání recyklovaných produktů „šetří lesy“. Při výrobě nového papíru však nedochází jen k plýtvání dřevem, vodou a energiemi, ale jsou s ní spojeny i větší emise škodlivin do vzduchu a vody. Hlavní cíle kampaně: 1. Zábavným a názorným způsobem vzdělávat firmy o tom, jak použitím recyklovaných Post-itů pomáhají přírodě v celé šíři. 2. Vytvořit databázi nákupčích firem s „ekologickým“ potenciálem. Zvolené nástroje komunikace: 1. On-line interaktivní hra Zelenější svět. 2. Upozornění na hru pomocí direct marketingu. 3. Udržovaní kontaktu s firmami zapojenými do aplikace pomocí průběžného zasílání dárků. 2
  • 3. Taktické cíle kampaně: 1. 500 firem začne hrát aplikaci, 200 ji dohraje do konce (osloveno tedy cca 5 000 firem). 2. Prodej recyklovatelných Post-it bločků se zvětší během trvání kampaně o 50 %. Strategické cíle založené na následném použití vzniklé databáze po skončení kampaně: 1. Zapojené firmy rozšíří nakupované „zelené“ portfolio o min. 1 další ekologický výrobek (např. „zelená“ Scotch páska, Bambusová utěrka apod.). 2. Zvýšení loajality zapojených firem – 100% míra retence + 10 % růst nákupů všech 3M kancelářských výrobků u zapojených firem. Profilace kampaně Kampaň prioritně apeluje na dobrý pocit, který může příjemce mít z koupě recyklovaného výrobku. Současně také předkládá odpovědi na otázky, které si teoreticky firma položí. „Co to říká o mně? Jak toto rozhodnutí zlepší mou image?“ Reakce, kterou se snaží kampaň u příjemců vyvolat, je především zvýšení vlastního povědomí o ekologii, sebevědomí i pozvednutí image celé společnosti. Sekundárním komunikačním tématem je hodnota samotného výrobku Post-it a jeho vliv na okolní prostředí. Za poslední, nejméně nosnou součást kampaně, lze považovat prezentaci firmy 3M. Jedná se již o zavedenou značku, tudíž není potřeba komunikovat přímo ji, ale převážně konkrétní ekologické aktivity. • DIRECT MAIL UPOZORŇUJÍ NA FLASHOVOU HRU Zaujmout Zapojit, aby • ADVERGAMING - FLASHOVÁ ONLINE HRA pochopili Budovat • DÁRKY K FLASHOVÉ HŘE vztah Udržet • DATABÁZOVÝ MARKETING (následné použití firmou 3M) kontakt Kroky realizace kampaně KROK 1: DIRECT MAIL UPOZORŇUJÍCÍ NA FLASHOVOU HRU 3M Česko nemá databázi firem, které by odebíraly její kancelářské produkty, distribuce probíhá přes distributory (Office DEPOT atp.), kteří nevydávají data o svých zákaznících. Mohou však zaslat firmám informační e-mail + obchodníci předávat tištěné materiály jednotlivým nákupčím. Cíl: Upozornit na flashovou hru Zelenější svět, vyvolat zvědavost. 3
  • 4. Forma: 1. Tištěný plakát ve formátu A3 pro firmy, se kterými bude jednat některý z obchodníků spolupracujících distributorů 3M. Plakát bude z recyklovaného papíru, Post-it papírky znázorněné na nákresu budou na plakátu reálně přilepené (jednak aby upoutaly pozornost, a jednak aby zákazník viděl, jak recyklovaný Post-it vypadá – tzn. že se vizuálně příliš neliší od nerecyklovaného). 2. E-mail firmám z databází spolupracujících distributorů. Podle informací 3M je možné s některými distributory vyjednat distribuci plakátů a e-mailů zdarma. KROK 2: ADVERGAMING - FLASHOVÁ ON-LINE HRA Flashová on-line hra (zelenejsisvet.cz) firmám zábavným způsobem ukáže, jaký vliv na přírodu má recyklace papíru oproti výrobě papíru nového. Udělají si komplexnější představu o tom, jak pomohou přírodě rozhodnutím odebírat recyklované bločky Post-it namísto běžných nerecyklovaných. Zároveň do tohoto vzdělávání hra vnese emoce, zábavu, zvědavost a naučení se nákupnímu chování (protože k realizaci hry je potřebné nakupovat ekologické bločky a vkládat kódy). Dle statistik se advergaming vyrovná standardním reklamním formátům, v mnohých případech je i převyšuje. Hráči tráví hraním průměrně 8 až 30 minut a plně se soustředí na předkládané téma. Přirozená potřeba interakce dává základ silnému vztahu a hlubokému zážitku. Princip: 1. Ke hraní hry je potřebná registrace včetně zadání informací, které 3M v budoucnu využije k databázovému marketingu. 2. Po zadání těchto údajů se otevře samotná hra a ukáže se pohled na znečištěnou přírodu (+ zvukový doprovod), kterou je možno napravit přechodem na recyklované produkty. Součástí obrázku například spalovna (likviduje nerecyklovaný odpad), papírna (vyrábí zpočátku jen nerecyklovaný papír, proto znečišťuje přírodu), nákladní vůz (který zpočátku přiváží nerecyklovaný odpad ke spalovně) a firma, která používá Post-it. Účastníci hry si mohou navolit jméno své firmy a do oken firmy nahrát fotografie svých zaměstnanců. 3. Firma postupně vkládá kódy z balení ekologických Post-itů do okénka k tomu určeného. Po zadání kódu proběhnou v přírodě vždy změny směrem k lepšímu. 4. Tyto změny budou vždy okomentované, aby hra vzdělávala. Komentáře se zobrazí na obrazovce na animovaných Post-itech – ty se po přečtení a zavření přesunou do zmenšené podoby do pravého okraje (kdykoli mohou být zvětšeny a znovu prohlédnuty). 5. V levé části obrazovky se načítají do sloupce nad sebe obrázky ze zakoupených produktů a bodový zisk z těchto produktů. Při dosažení určité bodové hranice je zaslán dárek – více v části REALIZACE KAMPANĚ – KROK 3: DÁRKY K FLASHOVÉ HŘE 6. Firma může vyzvat jinou společnost k soutěži, kdo nasbírá více bodů a rychleji udělá svět zelenějším. Po zmáčknutí tlačítka „Vyzvat jinou firmu“ a vyplnění e-mailové adresy dotyčné firmy se odešle výzva e-mailem. 7. Je možné se podívat, jak daleko jsou ostatní zapojené firmy. 8. Hra bude časově omezena na 4 měsíce, aby firma příliš své zapojení neodkládala a současně byla stimulována k rychlejšímu postupu. 4
  • 5. Příroda začátku: - Není tam moc života, žádný strom, šedavý smog, smutný a zaprášený ptáček, spalovna odpadu, hromada odpadů u spalovny, výrobna papíru (vypouští zplodiny, když vyrábí normální papír), kolem výrobny teče řeka - voda z výrobny papíru teče znečištěná. - Jezdí tam nákladní vůz s odpadem do spalovny, odpad sype před spalovnu. Postupné změny přírody po zadávání kódů (případně zadání kódu + splnění jednoduchého interaktivního úkolu): - Změny s nákladním vozem – vůz začne čím dál častěji jezdit s papírovým odpadem do papírny místo na skládku vedle spalovny (zaveze ho do dveří papírny, žádný odpad se před ní nehromadí). - Hromada odpadu před spalovnou – postupně mizí, až nakonec není žádná. - Změny se spalovnou – méně kouří (není toho tolik co pálit, když se recyklovatelný odpad vozí do papírny), chátrá, propouští zaměstnance (sedí jako bezdomovci před spalovnou s nápisem „hledám práci“), nakonec vyhlásí bankrot a zboří se na cihly. Jediné co z ní zůstane, je komín – na tom se zabydlí čáp. - Změny s papírnou – začíná méně kouřit (recyklace papíru není tak energeticky náročná jako výroba nového papíru), až nekouří téměř vůbec. - Změny v ovzduší – postupně se čistí (1 – protože spalovna už nedostává tolik odpadu, 2 – protože továrna papírna dostává víc recyklovaného odpadu), začnou létat ptáci a motýli. - Změny s řekou – vyčistí se (papírna neprodukuje odpad z energeticky náročné výroby nového papíru), začnou plavat ryby, raci, děti se tam mohou začít koupat. - Změny s travním porostem – stává se zelenější, hustější, začnou vněm lézt broučci a skákat kobylky. - Změny s firmou – zvýší se jas v oknech (s vysvětlením – méně smogu, méně prachu na vašich oknech). - Změny se stromy – nejdříve tam žádný strom není, postupně rostou, až budou větší, ptáci si tam udělají hnízda - Recyklace post-itů – objeví se postavička u firmy s náručí použitých Post-itů, úkol bude vynést je do správné popelnice (před firmou jsou popelnice papír – sklo – plasty). V dalším kole přijede auto k této popelnici a vyzvedne papír a donese jej do papírny. Příroda na konci hry: - Příroda je čistá, živá (zpěv ptáků, veselé zurčení vody, ševelení stromů…), spalovna zkrachovala, papírna nekouří, budova firmy má čistá okna. - Na obrazovce se objeví shrnutí, jaký pozitivní vliv mělo to, že firma zvolila ekologické Post-ity místo klasických – kde je to možné, tam v konkrétních číslech a procentech. KROK 3: DÁRKY K FLASHOVÉ HŘE Popsaná flashová hra bude dále zpestřena soutěží o „tajemný dárek“, který bude firmě doručen po částech tak, aby zapracovala lidská zvědavost. První dárek dostanou pouze za registraci do flashové hry, další potom za sbírání kódů z recyklovaných Post-itů. 1) Hnojivo Při přihlášení do hry dostanou účastníci jako poděkování hnojivo s tajemným dopisem. „Možná jste očekávali téměř všechno, ale troufáme si říci, že hnojivo 5
  • 6. asi ne… Nyní máte dvě možnosti. Buď stát a kroutit hlavou, proč vám posíláme hnojivo… a nebo pokračovat ve hře na zelenejsisvet.cz a čekat na další dáreček, který bude také zelený a který vám napoví více  Vaše 3M“ 2) Konvička „Tak první zelené hnojivo, teď zelená konvička? Říkáte si, co s tím? Dáme Vám důvod… Hrajte na zelenejsisvet.cz, získejte třetí dárek a sada bude kompletní! Už se nemůžeme dočkat, až vám uděláme radost. S láskou, 3M“ 3) Po splnění celé hry přijde stromek (asi cca 30 cm, v květináči, s nápisem od 3M na květináči) jako symbol všech důsledků recyklace. „Tímto stromkem bychom Vám chtěli poděkovat za to, co děláte pro přírodu zakoupením recyklovaných Post-itů. Preferencí kilogramu recyklovaného papíru ušetříte dva kilogramy dřeva a 100 litrů vody oproti běžné výrobě papíru. Spotřeba energie se při recyklaci snižuje o 50 %, emise do vzduchu o 75 % a do vody o 35 %. Děkujeme za to, že pomáháte dělat svět zelenějším! Vaše 3M“ Stromeček je možno pěstovat v interiéru, proto si jej mohou všimnout také lidé přicházející do dané firmy na schůzku. Podpůrné prostředky Kampaň bude podpořena také ze strany PR, kterou nově pro 3M zajišťuje agentura Bílý Medvěd Public Relations. Aktivity by se měly orientovat především na odborný tisk. Timing a rozpočet Podle informací 3M jsou „pomalými měsíci“ zvláště červenec a srpen, dále také leden a únor. Nechceme, aby se kampaň překrývala s hektickým obdobím před Vánoci, proto pro realizační fázi (spuštění až ukončení soutěže) volíme období březen až červen 2011. Aktivita Náklady (Kč) Flashová online hra 70 000 (grafika, animace, programování, databáze uživatelů, bezpečnostní opatření, hosting) Direct mail: upoutávka na hru 30 000 Textace, grafika 3 000 Tisk (1000 barevných plakátů A3, recyklovaný papír, nalepené Post-ity) 7 000 Případné motivační nástroje pro distributory 20 000 Direct mail: hnojivo 20 000 Nákup (500 ks tyčinkového hnojiva) 14 000 Distribuce + doprovodný dopis 6 000 Direct mail: konvička 16 000 Nákup (300 ks plastových konviček) 12 000 Distribuce + doprovodný dopis 4 000 Direct mail: stromek 48 000 Nákup (stromky, květináče – 200 ks) 30 000 Výroba a aplikace destiček (200 ks) 5 000 Distribuce + doprovodný dopis 13 000 Rezerva (10 %) 18 400 Celkem 202 400 6