O documento discute listas como estruturas de dados, apresentando:
1) O conceito de lista e suas propriedades;
2) Listas simples (estáticas), implementadas como vetores e com operações de inserção, remoção e acesso a elementos;
3) Listas encadeadas (ligadas), nas quais cada elemento aponta para o próximo, permitindo listas dinâmicas de tamanho variável.
1. Tecnologia em Sistemas para Internet - IFMS
Aula 04 – Listas (parte 1)
Estruturas de Dados
Prof.º Msc. Sidney Roberto de Sousa
sidney.sousa@ifms.edu.br
2. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 2
O que veremos nesta aula?
●
O que é uma lista?
●
Listas simples
●
Listas encadeadas
●
Listas duplamente encadeadas
3. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 3
Lista
●
Estrutura de dados abstrata e linear que
implementa uma coleção finita e ordenada de
valores
●
Cada instância de um valor na lista é chamado
de ítem (ou elemento) da lista
4. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 4
Propriedades de uma lista
●
Tamanho: Número de itens armazenados na lista.
●
Índice: Cada elemento na lista possui um índice, ou seja, um
número que o identifica.
●
Tipo(*): Toda lista possui um tipo. Assim, todo item da lista possui
o mesmo tipo.
●
Igualdade: Uma lista a é igual a uma outra lista b se e somente se,
para cada índice i de a e b, ai é igual a bi quanto aos seus valores e
estruturas.
(* Na verdade, tanto na linguagem Java quanto na maioria das linguagens modernas, uma lista pode conter itens de tipos variados. Manteremos esta definição
por enquanto apenas por conveniência aos nossos estudos.)
5. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 5
Listas simples
●
Listas simples ou listas estáticas são listas
que permitem a adição de um número
limitado de itens → tamanho invariável
●
Neste tipo de lista, o acesso a um item situado
em um determinado índice é feito de forma
rápida e prática
●
Listas simples podem ser implementadas
como matrizes unidimensionais (vetores)
6. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 6
Exemplo: Lista simples
Classe ListaSimples
(abaixo no blog)
7. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 7
Inserção em uma lista simples
public boolean adicionarItem(Integer novoItem, int indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
lista[indiceDoItem] = novoItem;
return true;
}
return false;
}
8. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 8
Inserção em uma lista simples
public boolean adicionarItem(Integer novoItem, int indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
lista[indiceDoItem] = novoItem;
return true;
}
return false;
}
Verifica se a posição desejada para o armazenamento do
novo elemento é válida.
9. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 9
Inserção em uma lista simples
public boolean adicionarItem(Integer novoItem, int indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
lista[indiceDoItem] = novoItem;
return true;
}
return false;
}
Se a posição for válida, o novo elemento é inserido na
posição desejada. Caso já haja um outro elemento nesta
posição, tal elemento é sobreposto pelo novo elemento.
O método retorna o valor true, indicando que o elemento
foi inserido com sucesso.
10. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 10
Inserção em uma lista simples
public boolean adicionarItem(Integer novoItem, int indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
lista[indiceDoItem] = novoItem;
return true;
}
return false;
}
Se a posição for inválida, o método retorna o valor false,
indicando que o elemento não foi inserido.
11. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 11
Remoção em uma lista simples
public Integer removerItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho
&& lista[indiceDoItem] != null) {
Integer itemRemovido = lista[indiceDoItem];
lista[indiceDoItem] = null;
return itemRemovido;
}
return null;
}
12. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 12
Remoção em uma lista simples
public Integer removerItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho
&& lista[indiceDoItem] != null) {
Integer itemRemovido = lista[indiceDoItem];
lista[indiceDoItem] = null;
return itemRemovido;
}
return null;
}
Verifica se existe algum elemento a ser removido na
posição desejada. Também verifica se tal posição é
válida.
13. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 13
Remoção em uma lista simples
public Integer removerItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho
&& lista[indiceDoItem] != null) {
Integer itemRemovido = lista[indiceDoItem];
lista[indiceDoItem] = null;
return itemRemovido;
}
return null;
}
Caso a posição informada seja válida e exista
algum elemento a ser removido, o elemento é
“removido” ao se substituir o seu valor pelo valor
null. Por fim, o método retorna o valor do item
recém removido.
14. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 14
Remoção em uma lista simples
public Integer removerItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho
&& lista[indiceDoItem] != null) {
Integer itemRemovido = lista[indiceDoItem];
lista[indiceDoItem] = null;
return itemRemovido;
}
return null;
}
Caso a posição informada seja inválida ou não
exista um elemento a ser removido, o método
retorna o valor null.
15. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 15
Pegando um elemento de uma lista simples
public Integer pegarItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
return lista[indiceDoItem];
}
return null;
}
16. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 16
Pegando um elemento de uma lista simples
public Integer pegarItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
return lista[indiceDoItem];
}
return null;
}
Primeiramente, o método verifica se a posição do item
desejado é válida.
17. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 17
Pegando um elemento de uma lista simples
public Integer pegarItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
return lista[indiceDoItem];
}
return null;
}
Se a posição é válida, o elemento desejado é
retornado. Note que o acesso ao elemento da lista é
realizado diretamente por meio do uso do índice
correto. Caso nenhum elemento tenha sido
adicionado nesta posição, o valor null é retornado.
18. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 18
Pegando um elemento de uma lista simples
public Integer pegarItem(Integer indiceDoItem) {
if (indiceDoItem >= 0 && indiceDoItem < tamanho) {
return lista[indiceDoItem];
}
return null;
}
Se a posição é inválida, o método retorna o valor null.
19. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 19
Utilizando a classe ListaSimples
ListaSimples listaSimples = new ListaSimples(10);
listaSimples.adicionarItem(8, 0);
listaSimples.adicionarItem(7, 5);
listaSimples.adicionarItem(98, 9);
listaSimples.adicionarItem(7, 5);
listaSimples.adicionarItem(123, 6);
listaSimples.removerItem(5);
listaSimples.removerItem(2);
for (int i = 0; i < listaSimples.tamanhoDaLista(); i++) {
System.out.print(listaSimples.pegarItem(i) + " ");
}
/*
* Imprime na tela:
* 8 null null null null null 123 null null 98
*/
20. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 20
Listas encadeadas
●
Listas encadeadas ou listas ligadas são
listas dinâmicas que permitem a adição de
um número teoricamente ilimitado de itens
●
Neste tipo de lista, o acesso aos itens não é
realizado diretamente por meio de um índice
●
Cada elemento da lista possui um link para o
próximo elemento da lista
21. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 21
Exemplo: Lista encadeada
Classes No e ListaEncadeada
(abaixo no post)
22. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 22
Classe No
public class No {
private Integer item;
private No proximoItem;
public No() {
proximoItem = null;
}
// Getters e setters para os atributos da classe...
}
23. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 23
Classe No
public class No {
private Integer item;
private No proximoItem;
public No() {
proximoItem = null;
}
// Getters e setters para os atributos da classe...
}
Encapsula um item
na lista encadeada
24. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 24
Classe No
public class No {
private Integer item;
private No proximoItem;
public No() {
proximoItem = null;
}
// Getters e setters para os atributos da classe...
}
Armazena o valor
do item
25. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 25
Classe No
public class No {
private Integer item;
private No proximoItem;
public No() {
proximoItem = null;
}
// Getters e setters para os atributos da classe...
}
Ponteiro (link) para o
próximo item da lista
encadeada
26. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 26
Classe No
public class No {
private Integer item;
private No proximoItem;
public No() {
proximoItem = null;
}
// Getters e setters para os atributos da classe...
}
Construtor da classe
No. Inicializa o atributo
proximoItem com o
valor null. Isto indica
que inicialmente o item
não estão ligado a um
próximo item.
27. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 27
Representação da lista encadeada
item
proximoItem
item
proximoItem
item
proximoItem
item
proximoItem
No No No No
28. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 28
Classe ListaEncadeada
public class ListaEncadeada {
private int tamanho;
private No primeiroItem;
private No ultimoItem;
public ListaEncadeada() {
primeiroItem = null;
ultimoItem = null;
tamanho = 0;
}
// Restante da classe...
}
29. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 29
Classe ListaEncadeada
public class ListaEncadeada {
private int tamanho;
private No primeiroItem;
private No ultimoItem;
public ListaEncadeada() {
primeiroItem = null;
ultimoItem = null;
tamanho = 0;
}
// Restante da classe...
}
Encapsula uma lista
encadeada, onde cada
item da lista é
encapsulado pela classe
No. Contém as
operações sobre a lista.
30. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 30
Classe ListaEncadeada
public class ListaEncadeada {
private int tamanho;
private No primeiroItem;
private No ultimoItem;
public ListaEncadeada() {
primeiroItem = null;
ultimoItem = null;
tamanho = 0;
}
// Restante da classe...
}
Guarda o tamanho da
lista, ou seja, o número
de ítens contidos nela.
31. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 31
Classe ListaEncadeada
public class ListaEncadeada {
private int tamanho;
private No primeiroItem;
private No ultimoItem;
public ListaEncadeada() {
primeiroItem = null;
ultimoItem = null;
tamanho = 0;
}
// Restante da classe...
}
Guarda o primeiro
item da lista.
32. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 32
Classe ListaEncadeada
public class ListaEncadeada {
private int tamanho;
private No primeiroItem;
private No ultimoItem;
public ListaEncadeada() {
primeiroItem = null;
ultimoItem = null;
tamanho = 0;
}
// Restante da classe...
}
Guarda o último
item da lista.
33. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 33
Classe ListaEncadeada
public class ListaEncadeada {
private int tamanho;
private No primeiroItem;
private No ultimoItem;
public ListaEncadeada() {
primeiroItem = null;
ultimoItem = null;
tamanho = 0;
}
// Restante da classe...
}
Construtor da classe
ListaEncadeada.
Inicializa os atributos
da classe, sinalizando
que a lista ainda não
possui elementos.
34. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 34
Inserindo um novo item no início
public void adicionarNoInicio(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
ultimoItem = primeiroItem;
} else {
No antigoPrimeiroItem = primeiroItem;
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
primeiroItem.setProximoItem(antigoPrimeiroItem);
}
tamanho++;
}
35. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 35
Inserindo um novo item no início
public void adicionarNoInicio(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
ultimoItem = primeiroItem;
} else {
No antigoPrimeiroItem = primeiroItem;
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
primeiroItem.setProximoItem(antigoPrimeiroItem);
}
tamanho++;
}
Caso a lista esteja
vazia, um novo item é
criado com o valor
desejado. O novo item
se torna o primeiro e o
último item da lista
simultaneamente.
36. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 36
Inserindo um novo item no início
public void adicionarNoInicio(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
ultimoItem = primeiroItem;
} else {
No antigoPrimeiroItem = primeiroItem;
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
primeiroItem.setProximoItem(antigoPrimeiroItem);
}
tamanho++;
}
Caso a lista não esteja vazia,
um novo item é criado com o
valor desejado. O novo item
se torna o primeiro item da
lista.
37. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 37
Inserindo um novo item no início
public void adicionarNoInicio(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
ultimoItem = primeiroItem;
} else {
No antigoPrimeiroItem = primeiroItem;
primeiroItem = new No();
primeiroItem.setItem(novoItem);
primeiroItem.setProximoItem(antigoPrimeiroItem);
}
tamanho++;
}
Após o item ser inserido, o
tamanho da lista é
incrementado em uma unidade.
38. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 38
Inserindo um novo item no final
public void adicionarNoFinal(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
primeiroItem = ultimoItem;
} else {
No antigoUltimoItem = ultimoItem;
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
antigoUltimoItem.setProximoItem(ultimoItem);
}
tamanho++;
}
39. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 39
Inserindo um novo item no final
public void adicionarNoFinal(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
primeiroItem = ultimoItem;
} else {
No antigoUltimoItem = ultimoItem;
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
antigoUltimoItem.setProximoItem(ultimoItem);
}
tamanho++;
}
Caso a lista esteja
vazia, um novo item é
criado com o valor
desejado. O novo item
se torna o primeiro e o
último item da lista
simultaneamente.
40. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 40
Inserindo um novo item no final
public void adicionarNoFinal(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
primeiroItem = ultimoItem;
} else {
No antigoUltimoItem = ultimoItem;
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
antigoUltimoItem.setProximoItem(ultimoItem);
}
tamanho++;
}
Caso a lista não esteja vazia,
um novo item é criado com o
valor desejado. O novo item
se torna o último item da
lista.
41. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 41
Inserindo um novo item no final
public void adicionarNoFinal(Integer novoItem) {
if (tamanho == 0) {
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
primeiroItem = ultimoItem;
} else {
No antigoUltimoItem = ultimoItem;
ultimoItem = new No();
ultimoItem.setItem(novoItem);
antigoUltimoItem.setProximoItem(ultimoItem);
}
tamanho++;
}
Após o item ser inserido, o
tamanho da lista é
incrementado em uma unidade.
42. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 42
Inserindo um novo item em qualquer posição
public boolean adicionarNaPosicao(Integer novoItem, int posicao) {
if (posicao >= 1 && posicao <= tamanho + 1) {
if (posicao == 1) {
adicionarNoInicio(novoItem);
} else if (posicao == tamanho + 1) {
adicionarNoFinal(novoItem);
} else {
No novoNo = new No();
novoNo.setItem(novoItem);
int contador = 1;
No itemAnteriorAoNovo = primeiroItem;
while (contador < posicao 1) {
itemAnteriorAoNovo = itemAnteriorAoNovo.getProximoItem();
contador++;
}
novoNo.setProximoItem(itemAnteriorAoNovo.getProximoItem());
itemAnteriorAoNovo.setProximoItem(novoNo);
tamanho++;
}
return true;
}
return false;
}
43. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 43
Inserindo um novo item em qualquer posição
public boolean adicionarNaPosicao(Integer novoItem, int posicao) {
if (posicao >= 1 && posicao <= tamanho + 1) {
if (posicao == 1) {
adicionarNoInicio(novoItem);
} else if (posicao == tamanho + 1) {
adicionarNoFinal(novoItem);
} else {
No novoNo = new No();
novoNo.setItem(novoItem);
int contador = 1;
No itemAnteriorAoNovo = primeiroItem;
while (contador < posicao 1) {
itemAnteriorAoNovo = itemAnteriorAoNovo.getProximoItem();
contador++;
}
novoNo.setProximoItem(itemAnteriorAoNovo.getProximoItem());
itemAnteriorAoNovo.setProximoItem(novoNo);
tamanho++;
}
return true;
}
return false;
}
Se a posição desejada for
válida, então o novo item pode
ser inserido.
44. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 44
Inserindo um novo item em qualquer posição
public boolean adicionarNaPosicao(Integer novoItem, int posicao) {
if (posicao >= 1 && posicao <= tamanho + 1) {
if (posicao == 1) {
adicionarNoInicio(novoItem);
} else if (posicao == tamanho + 1) {
adicionarNoFinal(novoItem);
} else {
No novoNo = new No();
novoNo.setItem(novoItem);
int contador = 1;
No itemAnteriorAoNovo = primeiroItem;
while (contador < posicao 1) {
itemAnteriorAoNovo = itemAnteriorAoNovo.getProximoItem();
contador++;
}
novoNo.setProximoItem(itemAnteriorAoNovo.getProximoItem());
itemAnteriorAoNovo.setProximoItem(novoNo);
tamanho++;
}
return true;
}
return false;
}
Se a primeira posição for a
desejada, então o método de
inserção de itens no início da
lista é chamado.
45. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 45
Inserindo um novo item em qualquer posição
public boolean adicionarNaPosicao(Integer novoItem, int posicao) {
if (posicao >= 1 && posicao <= tamanho + 1) {
if (posicao == 1) {
adicionarNoInicio(novoItem);
} else if (posicao == tamanho + 1) {
adicionarNoFinal(novoItem);
} else {
No novoNo = new No();
novoNo.setItem(novoItem);
int contador = 1;
No itemAnteriorAoNovo = primeiroItem;
while (contador < posicao 1) {
itemAnteriorAoNovo = itemAnteriorAoNovo.getProximoItem();
contador++;
}
novoNo.setProximoItem(itemAnteriorAoNovo.getProximoItem());
itemAnteriorAoNovo.setProximoItem(novoNo);
tamanho++;
}
return true;
}
return false;
}
Se a última posição for a
desejada, então o método de
inserção de itens no final da
lista é chamado.
46. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 46
Inserindo um novo item em qualquer posição
public boolean adicionarNaPosicao(Integer novoItem, int posicao) {
if (posicao >= 1 && posicao <= tamanho + 1) {
if (posicao == 1) {
adicionarNoInicio(novoItem);
} else if (posicao == tamanho + 1) {
adicionarNoFinal(novoItem);
} else {
No novoNo = new No();
novoNo.setItem(novoItem);
int contador = 1;
No itemAnteriorAoNovo = primeiroItem;
while (contador < posicao 1) {
itemAnteriorAoNovo = itemAnteriorAoNovo.getProximoItem();
contador++;
}
novoNo.setProximoItem(itemAnteriorAoNovo.getProximoItem());
itemAnteriorAoNovo.setProximoItem(novoNo);
tamanho++;
}
return true;
}
return false;
}
Se a posição desejada não for a
primeira nem a última, então o método
percorre a lista encadeada até
encontrar a posição desejada. Por fim,
o item é inserido na posição correta.
47. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 47
Inserindo um novo item em qualquer posição
public boolean adicionarNaPosicao(Integer novoItem, int posicao) {
if (posicao >= 1 && posicao <= tamanho + 1) {
if (posicao == 1) {
adicionarNoInicio(novoItem);
} else if (posicao == tamanho + 1) {
adicionarNoFinal(novoItem);
} else {
No novoNo = new No();
novoNo.setItem(novoItem);
int contador = 1;
No itemAnteriorAoNovo = primeiroItem;
while (contador < posicao 1) {
itemAnteriorAoNovo = itemAnteriorAoNovo.getProximoItem();
contador++;
}
novoNo.setProximoItem(itemAnteriorAoNovo.getProximoItem());
itemAnteriorAoNovo.setProximoItem(novoNo);
tamanho++;
}
return true;
}
return false;
}
Se o item foi inserido com
sucesso, o método retorna o
valor true indicando o fato.
48. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 48
Inserindo um novo item em qualquer posição
public boolean adicionarNaPosicao(Integer novoItem, int posicao) {
if (posicao >= 1 && posicao <= tamanho + 1) {
if (posicao == 1) {
adicionarNoInicio(novoItem);
} else if (posicao == tamanho + 1) {
adicionarNoFinal(novoItem);
} else {
No novoNo = new No();
novoNo.setItem(novoItem);
int contador = 1;
No itemAnteriorAoNovo = primeiroItem;
while (contador < posicao 1) {
itemAnteriorAoNovo = itemAnteriorAoNovo.getProximoItem();
contador++;
}
novoNo.setProximoItem(itemAnteriorAoNovo.getProximoItem());
itemAnteriorAoNovo.setProximoItem(novoNo);
tamanho++;
}
return true;
}
return false;
}
Caso contrário, a posição desejada
era inválida e portanto o item não foi
inserido. Assim, o método retorna o
valor false indicando tal fato.
49. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 49
Removendo um item
public boolean remover(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
No anterior = null;
int contador = 1;
while (contador < posicao) {
anterior = item;
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
No proximo = item.getProximoItem();
if (anterior != null) {
anterior.setProximoItem(proximo);
} else {
primeiroItem = proximo;
}
tamanho;
if (tamanho <= 1) {
primeiroItem = proximo;
ultimoItem = primeiroItem;
}
return true;
}
return false;
}
50. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 50
Removendo um item
public boolean remover(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
No anterior = null;
int contador = 1;
while (contador < posicao) {
anterior = item;
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
No proximo = item.getProximoItem();
if (anterior != null) {
anterior.setProximoItem(proximo);
} else {
primeiroItem = proximo;
}
tamanho;
if (tamanho <= 1) {
primeiroItem = proximo;
ultimoItem = primeiroItem;
}
return true;
}
return false;
}
Se a posição é válida, ou seja,
existe um item em tal posição,
então o item pode ser removido.
51. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 51
Removendo um item
public boolean remover(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
No anterior = null;
int contador = 1;
while (contador < posicao) {
anterior = item;
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
No proximo = item.getProximoItem();
if (anterior != null) {
anterior.setProximoItem(proximo);
} else {
primeiroItem = proximo;
}
tamanho;
if (tamanho <= 1) {
primeiroItem = proximo;
ultimoItem = primeiroItem;
}
return true;
}
return false;
}
O item a ser removido é
encontrado.
52. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 52
Removendo um item
public boolean remover(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
No anterior = null;
int contador = 1;
while (contador < posicao) {
anterior = item;
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
No proximo = item.getProximoItem();
if (anterior != null) {
anterior.setProximoItem(proximo);
} else {
primeiroItem = proximo;
}
tamanho;
if (tamanho <= 1) {
primeiroItem = proximo;
ultimoItem = primeiroItem;
}
return true;
}
return false;
}
Se o item a ser removido não for
o primeiro, então o seu vizinho
anterior é ligado ao seu vizinho
posterior.
53. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 53
Removendo um item
public boolean remover(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
No anterior = null;
int contador = 1;
while (contador < posicao) {
anterior = item;
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
No proximo = item.getProximoItem();
if (anterior != null) {
anterior.setProximoItem(proximo);
} else {
primeiroItem = proximo;
}
tamanho;
if (tamanho <= 1) {
primeiroItem = proximo;
ultimoItem = primeiroItem;
}
return true;
}
return false;
}
Se o item a ser removido for o
primeiro, então o seu vizinho
posterior se torna o novo primeiro
item da lista.
54. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 54
Removendo um item
public boolean remover(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
No anterior = null;
int contador = 1;
while (contador < posicao) {
anterior = item;
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
No proximo = item.getProximoItem();
if (anterior != null) {
anterior.setProximoItem(proximo);
} else {
primeiroItem = proximo;
}
tamanho;
if (tamanho <= 1) {
primeiroItem = proximo;
ultimoItem = primeiroItem;
}
return true;
}
return false;
}
Após o item ser removido, o
tamanho da lista é decrementado
em uma unidade. Se a lista ficou
vazia, então os ponteiros do
primeiro e último itens apontam
para null. Se a lista ficou com
apenas um item, então os
ponteiros do primeiro e último
ítens apontam para o único item
da lista. Se o item foi removido
com sucesso, o valor true é
retornado indicando tal fato.
55. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 55
Removendo um item
public boolean remover(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
No anterior = null;
int contador = 1;
while (contador < posicao) {
anterior = item;
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
No proximo = item.getProximoItem();
if (anterior != null) {
anterior.setProximoItem(proximo);
} else {
primeiroItem = proximo;
}
tamanho;
if (tamanho <= 1) {
primeiroItem = proximo;
ultimoItem = primeiroItem;
}
return true;
}
return false;
}
Se a posição for inválida, então o
valor false é retornado indicando
tal fato.
56. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 56
Pegando um item da lista
public No pegarItem(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
int contador = 1;
while (posicao < contador) {
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
return item;
}
return null;
}
57. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 57
Pegando um item da lista
public No pegarItem(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
int contador = 1;
while (posicao < contador) {
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
return item;
}
return null;
}
Se a posição é válida, ou seja,
existe um item em tal posição,
então o item pode ser retornado.
58. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 58
Pegando um item da lista
public No pegarItem(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
int contador = 1;
while (posicao < contador) {
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
return item;
}
return null;
}
A lista encadeada é percorrida até se
chegar na posição desejada.
Quando a posição é alcançada,
então o item correto é retornado.
59. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 59
Pegando um item da lista
public No pegarItem(int posicao) {
if (tamanho > 0 && posicao >= 1 && posicao <= tamanho) {
No item = primeiroItem;
int contador = 1;
while (posicao < contador) {
item = item.getProximoItem();
contador++;
}
return item;
}
return null;
}
Se a posição desejada for inválida,
então o valor null é retornado.
60. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 60
Utilizando a classe ListaEncadeada
ListaEncadeada listaEncadeada = new ListaEncadeada();
listaEncadeada.adicionarNoInicio(13);
listaEncadeada.adicionarNoInicio(78);
listaEncadeada.adicionarNoInicio(19823);
listaEncadeada.adicionarNoFinal(500);
listaEncadeada.adicionarNaPosicao(457, 2);
No item = listaEncadeada.pegarItem(1);
// Imprime na tela:
// 19823 457 78 13 500
while (item != null) {
System.out.print(item.getItem() + " ");
item = item.getProximoItem();
}
61. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 61
Listas duplamente encadeadas
●
Similares às listas encadeadas
●
Porém, cada item possui um ponteiro para os
ítens anterior e posterior a si na lista
62. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 62
Representação da lista duplamente encadeada
item
proximoItem
item
proximoItem
item
proximoItem
item
proximoItem
No No No No
itemAnterior
itemAnterior
itemAnterior
itemAnterior
63. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 63
Exemplo: Lista duplamente encadeada
Classes NoDuplo e
ListaDuplamenteEncadeada
(abaixo no post)
64. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 64
Exemplo: Lista duplamente encadeada
Classes NoDuplo e
ListaDuplamenteEncadeada
(abaixo no post)
?
65. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 65
Exercício
Implemente as classes NoDuplo e
ListaDuplamenteEncadeada.
66. Tec. em Sistemas para Internet - IFMS 66
That's not all, folks!
Na próxima aula falaremos mais sobre listas, mas
de uma forma mais suave...