2. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
Idéia simples, textos rápidos e diretos
Limitação de formato e peso (em Kb) do arquivo
final
Possibilidade de interação com o usuário
SEMPRE estar atento ao veículo (site onde será
publicado o banner), já que formato e
especificações técnicas variam de um para o
outro.
3. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE FORMATOS
Retângulo
• 300x250 pixels
• Peso máximo: 30Kb
• Relativamente grande:
bom espaço para o
layout
• Comumente localizado
nas laterais do web
site ou portal
4. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE FORMATOS
Bigbanner
• 980x90 pixels
• Peso máximo: 30Kb
• Relativamente grande, mas estreito: difícil de layoutar.
Bom para textos.
• Comumente localizado no topo do web site ou portal
5. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE FORMATOS
Superbanner
• 728x90 pixels. Um dos mais usados
• Peso máximo: 30Kb ou 20Kb
• Relativamente grande, mas estreito: difícil de layoutar.
Bom para textos.
• Comumente localizado no topo do web site ou portal
6. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE FORMATOS
Skycraper
• 120x600 pixels
• Peso máximo: 20Kb
• Sempre localizado nas laterais do
web site ou portal
7. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE FORMATOS
DHTML (floater)
• Existem vários formatos para essa mídia, que varia
bastante. Um dos mais comuns é o de 250x250 pixels
ou 400x400 pixels (normalmente, quadrado).
• Peso máximo: variável
• É um banner que “sobrevoa” o site por um determinado
período de tempo
8.
9. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA
A animação acontece a partir de uma ação do
usuário
A informação é revelada após a ação do usuário
(expansível)
10. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA
O usuário é convidado a interagir através de um
game
11. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA
Wario Land for Wii
12. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA
Entrevista com Stallone
13. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET
O diretor de arte não precisa saber produzir ou
programar, mas é indispensável que conheça as
possibilidades oferecidas pela tecnologia para
criar para a internet.
É preciso mostrar, a quem for a peça, como deve
ser executada a idéia que você teve.
Storyboard: sequencia de imagens estáticas que
simulam o que deve ocorr
15. MAIS REFERÊNCIAS DE FORMATOS E
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
http://anuncie.globo.com/mediakit/globocom
/formatos.html
http://www.publiabril.com.br/especificacoes
-tecnicas/internet
http://publicidade.uol.com.br
/tabelaFormatos.html