36. NIKE ID EUA http://www.youtube.com/watch?v=SjEJRTEVCs0
37. BIG SHADOW MICROSOFT XBOX 360 – JAPÃO http://www.youtube.com/watch?v=l269zPI0Pc0
38. HBO VOYEUR PROJECT OUTDOOR PROJECTION + WEB + MOBILE + TRADITIONAL MEDIA http://www.youtube.com/watch?v=hagnmP2jZ1M
39. PROJEÇÃO 3D EM FACHADAS TWIST & TURN - UNIQA TOWER – VIENNA http://www.youtube.com/watch?v=9BQUpk1lvNE&feature=related
40. HAND FROM ABOVE BBC LONDON http://www.youtube.com/watch?v=BRczG7M3Ozc
41. AR CLOTHES & TOUCH BRIGHTS AND STRIPES - THE MAGIC TEE http://www.youtube.com/watch?v=nTKHeaaB03A
42. OBRIGADO. KARINA ISRAEL – http://twitter.com/karinaisrael [email_address] DANIEL PRADO – http://twitter.com/danieldp [email_address] www.youtube.com/ydreams
Notas do Editor
YDreams, multinacional considerada uma das 3 principais empresas do mundo em RA. Karina Israel, diretora executiva da YDreams Brasil Daniel Prado, diretor de tecnologia da YDreams Brasil
RA tem sido uma tecnologia bastante badalada nos últimos 2 anos. No entanto a discussão tem sido feita de uma forma ainda superficial no que diz respeito ao seu potencial. Há a preocupação que a RA seja entendida apenas com um par de aplicações. Mas se queremos que esta tecnologia evolua e continue devemos estar atentos ao potencial MUITO além das marcas fiduciais. AR baseado em marcas é apenas uma das formas de fazer AR, no entanto os filmes interativos, jogos, podem levar a RA para um segundo nível, muito mais interessante. E então os investigadores do HITLAB e autores da ARTOOLKIT lançaram o FLARTOOLKIT. E pronto, todo mundo ficou sabendo que a realidade aumentada existia. Conseguiram massa crítica, mas o plugin não aguenta imagens muito complexas, só trabalha com Low Polys, e ainda só detecta marcas fiduciais. Todo mundo ficou achando que AR = 3D em cima de uma marca.
Aplicação com interatividade coletiva. Marcas + NUI
www.ydreams.com/flyar
E claro, como nos não estamos grudados por fios, o mais natural é que esta tecnologia vá para mobile e que consigamos ver o mundo com outros olhos.
What you see on this video is a representation of a virtual character that interacts with some of our collaborators. It can walk around them, with dynamic occlusion and shadow casting. Soon he will have its own layer of intelligence (artificial). SLAM: sem modelo 3d e sem adição de marcas Simultaneous localization and mapping ( SLAM ) is a technique used by robots and autonomous vehicles to build up a map within an unknown environment (without a priori knowledge) or to update a map within a known environment (with a priori knowledge from a given map) while at the same time keeping track of their current location.
When the user enters the camera's field of view a 3D menu is attached to his waist. Outside a hot spot area this menu is dimmed. This strategy aims at establishing an immediate relation of the user with the system and presents an invitation to interaction. All these ideas are preliminary concepts for mutual analysis that may have to be re-evaluated after the completion of Canesta’s integration and intensive user testing. Proprioception (o mapa de nós próprios – levantado em relação ao problema da interacção em realidade virtual e que volta a ser pertinente na interacção em AR
Banda YDreams, jogos internos (videogames, ping pong, outras atividades), Close Encounters – reuniões semanais com apresentação de novos temas. Convidados externos também Fórum Interno – discussão livre com todos da empresa
Dispositivos que surgiram nos ultimos 40 anos hoje estao presentes em um unico dispositivo móvel, que é o inicio de uma nova revolução
VERNE CITA UM MECANISMO SIMILAR AO FACSIMILI NO SECULO 19, ASIMOV DESCREVE EM UM DOS LIVROS UMA BIBLIOTECA CENTRAL COMPUTADORIZADA ONDE A COLABORACAO É LIVRE, STARWARS MOSTRA UM FILME HOLOGRAFICO, MINORITY REPORT E SUA INTERFACE GESTUAL, HOMEM DE FERRO E SEU ROBO QUE CONSTROI ROBOS
MIDIAS, PUBLICIDADE, TODOS EM BUSCA DA PROXIMA ONDA
A VISAO DA YDREAMS DE UMA PROXIMA APLICACAO DE TECNOLOGIA EM UMA MIDIA QUE JA CONHECEMOS
CRIATIVIDADE FUNDAMENTAL. OBSERVACAO E PESQUISA
What you see on this video is a representation of a virtual character that interacts with some of our collaborators. It can walk around them, with dynamic occlusion and shadow casting. Soon he will have its own layer of intelligence (artificial). SLAM: sem modelo 3d e sem adição de marcas Simultaneous localization and mapping ( SLAM ) is a technique used by robots and autonomous vehicles to build up a map within an unknown environment (without a priori knowledge) or to update a map within a known environment (with a priori knowledge from a given map) while at the same time keeping track of their current location.