1. Redes de Computadores
Redes de Computadores refere-se a interconexão por meio de um sistema de comunicação
baseado em transmissões e protocolos de vários computadores com o objetivo de trocar
informações, além de outros recursos. Essa conexão é chamada de estações de trabalho (nós,
pontos ou dispositivos de rede).
Por exemplo, se dentro de uma casa, existe um computador no quarto e outro na sala e estes
estão isolados, eles não se comunicam. Mas, por outro lado, se houver um cabo coaxial
interligando-os de forma que eles entrem em contato com a internet, temos uma rede.
Atualmente, existe uma interconexão entre computadores espalhados pelo mundo que permite a
comunicação entre os indivíduos, quer seja quando eles navegam pela internet ou assiste
televisão. Diariamente, é necessário utilizar recursos como impressoras para imprimir
documentos, reuniões através de video conferência, trocar e-mails, acessar às redes sociais ou se
entreter por meio de jogos RPG, etc.
Hoje, não é preciso estar em casa para enviar e-mails, basta ter um tablet ou smartphone com
acesso à internet em dispositivos móveis. Apesar de tantas vantagens, o crescimento das redes de
computadores também tem seu lado negativo. A cada dia surgem problemas que prejudicam as
relações entre os indivíduos, como pirataria, espionagem, roubos de identidade (phishing),
assuntos polêmicos como racismo, sexo, pornografia, sendo destacados com mais ênfase, entre
outros problemas.
Desde muito tempo, o ser humano sentiu a necessidade de compartilhar conhecimento e
estabelecer relações com pessoas distantes. Na década de 1960, durante a Guerra Fria, as redes de
computadores surgiram com objetivos militares: interconectar os centros de comando dos EUA
para proteção e envio de dados.
A experiência com redes iniciaram através dos cientistas Lawrence Roberts e Thomas Merril, que
fizeram uma conexão entre os centros de pesquisa na Califórnia e Massachusetts. Esses
experimentos com redes se deu por causa da corrida espacial durante o programa da Advanced
Research Projects Agency (ARPA), renomeada posteriormente para DARPA. A partir daí, vários
conceitos relacionados a redes de computadores, como transferência de pacotes de dados,
protocolo TCP/IP, entre outros, surgiram estando relacionados à criação da internet. Após isso, as
redes tiveram propósitos acadêmicos e pesquisa em várias universidades.
Segurança informática
A segurança informática é uma disciplina que é responsável pela proteção da integridade e da
privacidade das informações armazenadas num sistema informático. De qualquer modo, não
existe nenhuma técnica que permita assegurar a inviolabilidade de um sistema.
Um sistema informático pode ser protegido do ponto de vista lógico (com o desenvolvimento de
software) ou físico (em termos de manutenção eléctrica, por exemplo). Além do mais, as ameaças
2. podem vir de programas maliciosos que se instalam no computador do utilizador (como um vírus)
ou chegar por via remota (infractores que se ligam à Internet e entram em diferentes sistemas).
Entre as ferramentas mais comuns de segurança informática, encontram-se os programas
antivírus, as firewall, a encriptação da informação e o uso de senhas de acesso (passwords).
Um sistema seguro deve ser íntegro (com informações podendo ser modificadas unicamente por
pessoas autorizadas), confidencial (os dados têm de ser legíveis apenas para os utilizadores
autorizados), irrefutável (o utilizador não tem forma de negar as ações que tenha realizado) e ter
boa disponibilidade (deve ser estável).
No entanto, como na maioria dos âmbitos de segurança, o essencial continua a ser a capacitação
(isto é, a formação) dos utilizadores. Uma pessoa que saiba como se proteger das ameaças, saberá
usar os seus recursos da melhor forma possível para evitar ataques ou acidentes.
Noutros termos, pode-se dizer que a segurança informática tem como objetivo assegurar que os
recursos de um sistema de informação possam ser usados conforme uma organização ou um
utilizador o tenha decidido, sem interferências.
Meios de Comunicação
Os meios de comunicação são artifícios que permitem a comunicação entre pessoas, contribuindo
com o processo de transmissão de informações. Ao longo da história, o homem sempre
desenvolveu formas para se comunicar: sinais, desenhos, cartas, criação de alguns objetos, etc.
Com o desenvolvimento tecnológico, os meios de comunicação foram se tornando mais eficazes. O
telégrafo revolucionou a forma de se comunicar à distância, sendo considerado um dos primeiros
sistemas modernos de comunicação.
Em seguida, outros meios de comunicação foram inventados, com destaque para o telefone, rádio,
televisão, celular e internet. Todos eles são bastante utilizados em várias partes do mundo,
proporcionando o diálogo e a troca de informações entre pessoas de diferentes pontos do planeta.
A internet, por exemplo, permite que informações sejam obtidas com extrema rapidez e
facilidade. Algumas redes sociais possibilitam a comunicação instantânea entre pessoas localizadas
em diferentes lugares. Outro avanço é a realização de cursos à distância, que podem ser realizados
através de aulas acompanhadas pelo computador.
Os meios de comunicação também são essenciais para a realização de atividades econômicas.
Alguns negócios financeiros são finalizados através de sites especializados, as cotações das ações
de empresas podem ser acompanhadas, transações bancárias, entre outros.
Portanto, os meios de comunicação sempre estiveram presentes na vida do homem, sendo
essenciais para a difusão das informações (jornais, revistas, televisão, rádio, etc.) e para as
atividades econômicas.
Por Wagner de Cerqueira e Francisco
Equipe Escola Kids
3. Linguagens de Programação
Podemos imaginar o computador como uma super calculadora, capaz de fazer cálculos muito mais rápido
que nós, mas para isso devemos dizer para o computador o que deve ser calculado e como deve ser
calculado. A função das linguagens de programação é exatamente essa, ou seja, servir de um meio de
comunicação entre computadores e humanos.
Existemdois tipos de linguagens de programação: as de baixo nível e as de alto nível. Os computadores
interpretam tudo como números em base binária, ou seja, só entendem zero e um. As linguagens de baixo
nível são interpretadas diretamente pelo computador, tendo um resultado rápido, porém é muito difícil e
incômodo se trabalhar com elas. Exemplos de linguagens de baixo nível são a linguagembinária e a
Já as linguagens de alto nível são mais fáceis de se trabalhar e de entender, as ações são representadas por
palavras de ordem (exemplo faça, imprima, etc) geralmente em inglês, foram feitos assimpara facilitar a
memorização e a lógica. Elas não são interpretadas diretamente pelo computador, sendo necessário
traduzí-las para linguagem binária utilizando-se de um programa chamado compilador.
Quando programamos em uma linguagem de programação de alto nível primeiramente criamos um
arquivo de texto comum contendo a lógica do programa, ou seja, é onde falamos ao computador como
deve ser feito o que queremos. Este arquivo de texto é chamado decódigo-fonte, cada palavra de ordem
dentro do código-fonte é chamada de instrução. Após criarmos o código-fonte devemos traduzir este
arquivo para linguagembinária usando o compilador correspondente com a linguagemna qual estamos
programando. O compilador irá gerar um segundo arquivo que chamamos de executável ou programa,
este arquivo gerado é interpretado diretamente pelo computador.
Existemalgumas linguagens de programação que não necessitamde compiladores, como o PHP, uma
linguagemdedicada à produção de websites dinâmicos, como o InfoEscola. As instruções em PHP são
compiladas e executadas ao mesmo tempo.
Cada linguagemde programação é diferente da outra, contendo palavras-chave próprias. Exemplos de
linguagens de alto nível são C++, Java, C#, Delphi (Pascal), PHP, Visual Basic, etc.