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Índice



   1. Introdução....................................................................................................... 2
   2. Evolução Computação..................................................................................... 4
      2.1 Computadores Mecânicos......................................................................... 4
      2.2 Primeira Geração – Válvulas ................................................................... 6
      2.3 Segunda Geração – Transistores .............................................................. 8
      2.4 Terceira Geração – Circuitos Integrados ................................................. 10
      2.5 Quarta Geração – Computadores pessoais e VLSI .................................. 11

  3. Conclusão ...................................................................................................... 13

  4. Referências Bibliográficas ........................................................................... 14




                                                                                                                            1
Introdução



        O uso de computadores, no significado moderno e usual da palavra nos remete a

pensarmos em interatividade, computadores conectados ao redor do mundo e apenas com um

clique do mouse é possível encontrarmos pessoas e serviços que procuramos. Porém, o

surgimento da computação não teve como principal objetivo o de entreter as pessoas, mas sim

ajudar na resolução de problemas matemáticos,


        Como diz a definição do dicionário Aurélio, a palavra computação significa “dar

computo de, contar”, e esta foi a razão primordial do desenvolvimento de computadores,

formar máquinas que ajudassem os cientistas em seus cálculos. Com o passar do tempo foi

necessário o desenvolvimento de novas técnicas e processos para aumento da eficácia do ato

de computar.


        Um desses avanços foi a introdução do sistema binário, projetada por von Neumann,

que achava que os métodos vigentes eram demasiados ineficazes. Todavia, nem sempre a

evolução natural da computação foi realizada de modo eficaz, pois muitas vezes a genialidade

dos projetistas ficou restrita aos recursos tecnológicos da época, sendo corriqueiro que alguma

das ideias nunca puderam sair do papel, porém, essas ideias tiveram papel fundamental na

computação, já que posteriormente puderam ser concluídas ou adaptadas para novos projetos.


        Este trabalho visa mostrar algumas das mais importantes evoluções na área

computacional. Obviamente, descrever todo e qualquer tipo de mudança nesta área tão ampla

seria um trabalho exaustivo, por isso, este trabalho se limita a descrever, de forma resumida,

algumas mudanças radicais na computação, como por exemplo, a transição entre

computadores mecanizados e seus sucessores. Outras mudanças não tão significativas do



                                                                                             2
ponto de vista geral não foram abordadas, apesar de terem um papel importante na

computação como conhecemos hoje.




                                                                               3
2. Evolução Computação




2.1 Computadores Mecânicos




         A primeira pessoa que desenvolveu uma máquina que realizava cálculos foi o

cientista francês Blaise Pascal (1623-1662). Máquina esta construída em 1642 era puramente

mecânica, sendo utilizadas engrenagens e funcionava através de uma manivela, cujo

acionamento era manual. Esta calculadora apenas somava e subtraia valores.


         30 anos após a invenção de Pascal, um matemático alemão chamado Barão Gottfried

Wilhelm Von Leibniz desenvolveu uma máquina que, além de somar e subtrair, também tinha

a capacidade de multiplicar e dividir.


         Anos mais tarde, um professor da universidade de Cambridge, Charles Babbage, que

também fora o inventor do velocímetro, projetou e construiu uma máquina de diferenças.

Embora esse experimento pudesse apenas somar e subtrair, ela utilizava um algoritmo

simples, usando polinômios. Um aspecto a destacar desta máquina, era a saída de dados: ela

perfurava os resultados em uma placa de cobre com um buril de aço, sendo um precursor dos

cartões perfurados e discos ópticos.


         Apesar da máquina de diferenças representar um grande avanço, ela nunca foi

realmente funcional, dada as limitações da tecnologia da época. Entretanto, Babbage não se

satisfez com a limitação de sua própria máquina, por isso, utilizando verba particular e

pública, desenvolvendo a máquina analítica. Era composta por quatro componentes:

armazenamento (memória), engenho (unidade de cálculo), seção de entrada (leitora de cartões

perfurados) e seção de saída (saída perfurada e impressa). O armazenamento consistia em
                                                                                         4
1.000 palavras de 50 dígitos decimais utilizadas para armazenar variáveis e resultados. O

grande diferencial desta máquina era que possuía diferentes usos. Dependendo do uso

pretendido a máquina poderia somar dois números no armazenamento, levar ao engenho,

processar a informação, efetuar o cálculo e enviar o resultado de volta ao armazenamento.


         Como a máquina era programável numa linguagem simples, era necessário um

software. A responsável por produzir o software foi Ada Augusta Lovelace, filha de um

respeitável poeta britânico. Porém, Babbage nunca conseguiu usar o hardware em toda sua

capacidade, pois eram necessários milhares de dentes, rodas e engrenagens numa precisão

impossível de ser conseguida no século 19. Porém, o sistema de funcionamento da máquina

(entrada de dados, armazenamento, unidade de processamento e saída de dados) continua

sendo utilizada até hoje, de modo que a máquina analítica pode ser considerada um antecessor

dos computadores modernos, apesar de a máquina nunca ter sido efetivamente concluída.


         O próximo passo importante para a computação ocorreu na década de 30, com um

estudante de engenharia chamado Konrad Zuse, que desenvolveu uma máquina de calcular

automática, usando relés eletromagnéticos. Infelizmente, suas máquinas foram destruídas no

bombardeio a Berlim pelos aliados, em 1944, deste modo, seu trabalho não influenciou outros

trabalhos, posteriores.


         Logo após o invento de Zuse, no Iowa State College John Atanasoff desenvolveu

uma calculadora considerada moderna para a época. O sistema dessa calculadora era baseado

em aritmética binária e possuía capacitores para a memória, que eram refrescados em

intervalos regulares para evitar que se descarregassem. Porém, devido as limitações do

hardware, a máquina nunca se tornou operacional.




                                                                                            5
Enquanto isso, em Bell Labs, Geroge Stibbitz desenvolvia um outro protótipo de

calculadora. Embora esta calculadora fosse menos avançada que a de Atanasoff, era realmente

funcional, pois Stibbitz fez uma demonstração pública de seu aparelho funcionando.


         Howard Aiken estava fazendo sua pesquisa para o doutorado quando se deparou com

o trabalho de Bobbage, e decidiu construir a máquina imaginada por Bobbage, utilizando relés

ao invés de rodas dentadas.


         O primeiro protótipo de Aiken foi batizado de Mark I, em Harvard, em 1944. Ele

possuía 72 palavras de 23 dígitos decimais cada. Para entrada e saída de dados eram utilizadas

fitas de papel perfurado. Quando Aiken terminou o Mark II, a utilização de relés estava

obsoleto. Era o início da era eletrônica.




2.2 Primeira Geração – Válvulas




         Com a Segunda Guerra Mundial, ocorreu uma verdadeira explosão de projetos de

computadores. Um desses computadores foi o ENIAC (Electronic Numerical, Integrator And

Computer, ou seja, Computador e Integrador Numérico Eletrônico), desenvolvido por John

Mauchley e seu aluno J. Presper Eckert, com auxílio financeiro do exército norte-americano.

O ENIAC ficou pronto em 1946, após o término da guerra. Ele era constituído de 18.000

válvulas e 1.500 relés, consumia 140 quilowatts de potência e pesava 30 toneladas. A

máquina possuía 20 registradores, cada um capaz de armazenar um número decimal de 10

dígitos. Possuía 6.000 chaves multiposicionais cuja função era programar a máquina.


         Mesmo sem ser usado nos seus objetivos originais, Mauchley e Eckert obtiveram

permissão de realizar um curso de verão para descrever o trabalho deles para outros cientistas.
                                                                                             6
Após esse curso diversos cientistas resolveram desenvolver computadores eletrônicos, como

por exemplo o EDSAC, construído na Universidade de Cambridge, considerado o primeiro

computador operacional. Outros exemplos são o JOHNIAC, na Rand Corporation, o ILLIAC,

em Illinois e o WEIZAC, no Weizmann Institute, em Israel.


         Eckert e Mauchley começaram a construção do sucessor do ENIAC, o EDVAC

(Electronic Discrete Variable Automatic Computer, ou seja, Computador Automático

Eletrônico de Variáveis Discretas), mas, ao deixarem a Universidade da Pennsylvania para

criar sua própria companhia, o projeto sofreu um revés.


         Enquanto isso, John Von Neumann, que havia participado do projeto ENIAC, foi

para o Instituto de Estudos Avançados de Princeton para construir sua versão do EDVAC, a

máquina IAS. Von Neumann percebeu que a programação por cabos e chaves era inviável, e

ao invés disso, poderia ser representada em forma digital na memória do computador,

juntamente com os dados. Observou, também, que a aritmética decimal usada no ENIAC, por

válvulas, poderia ser substituída por uma aritmética binária paralela.


         Simultaneamente ao trabalho de Neumann na sua máquina IAS, pesquisadores do

MIT estavam desenvolvendo o seu próprio computador, o Whirlwind I. Porém, ao contrário

do IAS, ENIAC e derivados, que possuíam comprimentos longos de palavras, o Whirlwind

possuía palavras de 16 bits, voltado para controle de tempo real.


         A IBM, que até este momento era uma companhia pequena no ramo da fabricação de

perfuradoras de cartões e de máquinas mecânicas de classificação de cartões, não estava

muito interessada em investir em computadores, apesar de ter financiado o projeto de Aiken.

Porém, em 1953 começaram a produção do 701, que tinha 2K de palavras de 36 bits cada,

com duas instruções por palavra. Três anos após o surgimento do 701, a IBM desenvolveu seu

sucessor, o 704, que detinha 4K de memória de núcleo, instruções de 36 bits e hardware para
                                                                                          7
ponto-flutuante. Em 1958, a IBM iniciou a produção de sua última máquina a válvulas, 0 709,

que era uma atualização do 704.




2.3 Segunda Geração – Transistores




        Em 1948, três pesquisadores do Bell Labs, John Bardeen, Walter Brattain e William

Shockley, inventaram o transistor. Esta invenção revolucionou o mundo da computação, e em

10 anos os computadores a válvula estavam obsoletos. No Lincoln Laboratory, no M.I.T, o

primeiro computador transistorizado estava sendo construído, uma máquina de 16 bits

baseada no Whirlwind I. Esta máquina, batizada de TX-0 (Transistorized eXperimental

computer 0 – Computador transistorizado experimental 0) foi um protótipo, para o posterior

lançamento do TX-2, uma versão melhorada.


        Um dos envolvidos no projeto do TX-0 criou sua companhia, a DEC, onde passou a

desenvolver uma máquina semelhante ao TX-0, o PDP-1. Possuindo 4K palavras de 18 bits e

um tempo de ciclo de cinco microssegundos, tinha metade do desempenho do IBM 7090

(versão transistorizada do 709). Porém, enquanto o 7090 custava milhões de dólares, o PDP-1

custava US$ 120.000, o que fez com que suas vendas fossem altas.


        Um dos diferenciais do PDP-1 era um display visual (CRT) e a capacidade de se

plotar pontos em qualquer posição de uma tela de 512 por 512. Uma das primeiras unidades

do PDP-1 foi doada para o MIT, onde atraiu diversos jovens estudantes, fascinados pelo

campo da computação. Em pouco tempo eles reprogramaram o PDP-1 para jogar guerra nas

estrelas, surgindo assim o primeiro videogame.




                                                                                         8
A DEC, que havia lançado o PDP-1, anos mais tarde passou a comercializar o PDP-

8, que possuía 12 bits, mas era muito mais barata que o PDP-1, custando US$ 16.000,00. Um

dos diferenciais do PDP-8 era a presença de um barramento único, o omnibus. O surgimento

do barramento único representou uma grande mudança em comparação com a máquina IAS,

que possuía memória centralizada. O uso do barramento único foi aceito como sendo o

melhor, e desde então, foi adotado por quase todos os computadores de pequeno porte.


        A reação da IBM aos computadores transistorizados, como já foi dito, foi

desenvolver o 7090 e 7094. Porém, simultaneamente a essas duas máquinas, a IBM também

construía uma pequena máquina voltada ao comércio, denominada 1401. O 1401 podia ler e

escrever fitas magnéticas, ler e perfurar cartões e imprimir de modo semelhante a 7094, por

um fração do preço. Para aplicações científicas o uso do 1401 era inviável, mas perfeita para

manter registros comerciais, o que garantiu à IBM uma venda considerável dessas máquinas.


        EM 1964 uma companhia iniciante, a CDC, lançou o 6600, que possuía uma

capacidade de processamento maior do que a do 7094, que até aquele momento era o topo da

computação. O segredo do 6600 era que dentro da CPU havia uma máquina altamente

paralela. Ela possuía unidades funcionais voltadas para adições, outras para multiplicações,

entres outras, e o que grande diferencial era que todas poderiam rodar paralelamente. Isso

envolvia uma programação cuidadosa, mas se feita de maneira correta, o 6600 poderia ter 10

operações rodando simultaneamente.


        Além disso, esta máquina possuía alguns pequenos computadores internos para

auxiliar o trabalho da CPU, de modo que esta só faria o processamento de dados, enquanto

outras unidades menores se encarregavam da entrada e saída de dados.




                                                                                            9
2.4 Terceira Geração – Circuitos Integrados




        A invenção do circuito integrado possibilitou que diversos transistores pudessem ser

inseridos em uma única pastilha. Este encapsulamento possibilitou a construção de

computadores menores, mais rápidos e mais baratos do que seus antecessores.


        Porém na década de 60 a IBM enfrentava um grande desafio, pois suas duas

máquinas que tiveram grande aceitação no mercado eram incompatíveis entre si, o que gerava

um custo muito elevado a empresas que possuíam unidades dos dois modelos (7094 e 1401),

pois precisavam ter dois departamentos separados que não poderiam ser unificados.


        Pensando nisso, a IBM deu um passo radical, e lançou uma linha única de produtos,

o System/360, baseada em circuitos eletrônicos, projetada para uso científico e comercial. A

família System/360 possuía meia dúzias de máquinas diferentes, com tamanho e potências

diferentes, mas com programação igual para todos, na teoria. Porém, ao desenvolver um

software para o modelo de maior potência, ao passar para um intermediário, poderia não caber

na memória. Porém, essa padronização de software foi considerada um grande avanço para a

computação.


        Outro diferencial do System/360 era a multiprogramação, com vários programas

presentes na memória simultaneamente, de modo que quando um programa estivesse

esperando pela entrada/saída de dados, outro programa poderia estar sendo executado.


        Uma importante característica do 360 foi a sua enorme memória para os padrões da

época. Outro computador que merece destaque é o PDP-11, o sucessor de 16 bits do PDP-8.

Tanto o 360 quanto o PDP-11 possuíam registradores orientados para palavras e memória

orientada para bytes, e ambos cobriam uma ampla faixa de relação custo/desempenho. O

                                                                                         10
PDP-11 obteve grande sucesso, especialmente nas universidades, o que garantiu a DEC

continuar sendo a empresa líder no segmento de minicomputadores.




2.5 Quarta Geração – Computadores Pessoais e VLSI



        Nos anos 80, o desenvolvimento da tecnologia VLSI (Very Large Scale

Integration, ou seja, Integração em Escala Muito Larga) possibilitou a junção de

milhares de transistores em apenas uma pastilha. Conseqüentemente, o tamanho

dos computadores diminuiu, e a velocidade de processamento aumentou

consideravelmente.


        Antes do surgimento do PDP-1, os computadores eram muito grandes e

caros, o que inviabilizava seu uso pessoal, de tal forma que as universidades e

empresas possuíam setores especiais para o uso e manutenção dessas máquinas.

Porém, com o desenvolvimento da tecnologia VLSI, o preço dos computadores

diminuiu drasticamente, de modo que pessoas físicas tinham o poder de compra

suficiente para ter um computador em casa.


        Todavia, o uso desses computadores pessoais, era diferente da

computação científica. Enquanto as pessoas físicas utilizavam computadores

para processamento de textos, planinhas e usos interativos, a computação

científica é voltada para resolução de problemas matemáticos.



                                                                                 11
Hoje a computação tem se tornado cada vez mais diminuta, e a

capacidade de processamento tem se tornado gigantesca, imensurável. O

desenvolvimento de novos sistemas operacionais, DOS, Windows 95, Windows

98, Macintosh, notebooks, netbooks, todos esses itens, apesar de serem

relevantes no campo da computação pessoal, não tiveram um impacto tão

profundo quanto as mudanças antecessoras, como por exemplo a implementação

de sistemas transistorizados, em comparação com as máquinas que funcionavam

a válvula.




                                                                         12
Conclusão



       A história da computação não se resume apenas aos fatos demonstrados

neste trabalho, que representam apenas alguns avanços simbólicos na

computação como um todo. Obviamente foi necessário deixar de lado

importantes contribuições, como a introdução da interface gráfica, os usos da

computação gráfica em prol de salientarmos que entre uma geração e outra

ocorreram saltos entre os computadores.


       Com o advento dos circuitos integrados foi possível melhorar em

diversos aspectos a utilização de um computador, diminuindo custos e

aumentando a eficácia. Porém, antes disso, existiram gênios que, limitados pela

rudimentar tecnologia a que dispunham, conseguiram grandes feitos, como por

exemplo o desenvolvimento dos primeiros computadores, como o feito por

Pascal, que apesar de ser muito elementar, foi o precursor de uma série de outras

máquinas, cada uma melhorando o aspecto da anterior.


       Com essas melhorias em cada geração a computação como um todo foi

se aproximando do que nós conhecemos hoje, com os computadores pessoais, e

tudo isso começou pela procura por um método que facilitasse a realização de

operações matemáticas.


                                                                               13
Referências Bibliográficas




        TANENBAUM, Andrew S. Organização Estruturada de Computadores. São Paulo,

Prentice-Hall, 1992.


        WEBER, Raul F. Fundamentos da Arquitetura de Computadores. Porto Alegre,

Sagra, 2004.




                                                                              14

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História Computação

  • 1. Índice 1. Introdução....................................................................................................... 2 2. Evolução Computação..................................................................................... 4 2.1 Computadores Mecânicos......................................................................... 4 2.2 Primeira Geração – Válvulas ................................................................... 6 2.3 Segunda Geração – Transistores .............................................................. 8 2.4 Terceira Geração – Circuitos Integrados ................................................. 10 2.5 Quarta Geração – Computadores pessoais e VLSI .................................. 11 3. Conclusão ...................................................................................................... 13 4. Referências Bibliográficas ........................................................................... 14 1
  • 2. Introdução O uso de computadores, no significado moderno e usual da palavra nos remete a pensarmos em interatividade, computadores conectados ao redor do mundo e apenas com um clique do mouse é possível encontrarmos pessoas e serviços que procuramos. Porém, o surgimento da computação não teve como principal objetivo o de entreter as pessoas, mas sim ajudar na resolução de problemas matemáticos, Como diz a definição do dicionário Aurélio, a palavra computação significa “dar computo de, contar”, e esta foi a razão primordial do desenvolvimento de computadores, formar máquinas que ajudassem os cientistas em seus cálculos. Com o passar do tempo foi necessário o desenvolvimento de novas técnicas e processos para aumento da eficácia do ato de computar. Um desses avanços foi a introdução do sistema binário, projetada por von Neumann, que achava que os métodos vigentes eram demasiados ineficazes. Todavia, nem sempre a evolução natural da computação foi realizada de modo eficaz, pois muitas vezes a genialidade dos projetistas ficou restrita aos recursos tecnológicos da época, sendo corriqueiro que alguma das ideias nunca puderam sair do papel, porém, essas ideias tiveram papel fundamental na computação, já que posteriormente puderam ser concluídas ou adaptadas para novos projetos. Este trabalho visa mostrar algumas das mais importantes evoluções na área computacional. Obviamente, descrever todo e qualquer tipo de mudança nesta área tão ampla seria um trabalho exaustivo, por isso, este trabalho se limita a descrever, de forma resumida, algumas mudanças radicais na computação, como por exemplo, a transição entre computadores mecanizados e seus sucessores. Outras mudanças não tão significativas do 2
  • 3. ponto de vista geral não foram abordadas, apesar de terem um papel importante na computação como conhecemos hoje. 3
  • 4. 2. Evolução Computação 2.1 Computadores Mecânicos A primeira pessoa que desenvolveu uma máquina que realizava cálculos foi o cientista francês Blaise Pascal (1623-1662). Máquina esta construída em 1642 era puramente mecânica, sendo utilizadas engrenagens e funcionava através de uma manivela, cujo acionamento era manual. Esta calculadora apenas somava e subtraia valores. 30 anos após a invenção de Pascal, um matemático alemão chamado Barão Gottfried Wilhelm Von Leibniz desenvolveu uma máquina que, além de somar e subtrair, também tinha a capacidade de multiplicar e dividir. Anos mais tarde, um professor da universidade de Cambridge, Charles Babbage, que também fora o inventor do velocímetro, projetou e construiu uma máquina de diferenças. Embora esse experimento pudesse apenas somar e subtrair, ela utilizava um algoritmo simples, usando polinômios. Um aspecto a destacar desta máquina, era a saída de dados: ela perfurava os resultados em uma placa de cobre com um buril de aço, sendo um precursor dos cartões perfurados e discos ópticos. Apesar da máquina de diferenças representar um grande avanço, ela nunca foi realmente funcional, dada as limitações da tecnologia da época. Entretanto, Babbage não se satisfez com a limitação de sua própria máquina, por isso, utilizando verba particular e pública, desenvolvendo a máquina analítica. Era composta por quatro componentes: armazenamento (memória), engenho (unidade de cálculo), seção de entrada (leitora de cartões perfurados) e seção de saída (saída perfurada e impressa). O armazenamento consistia em 4
  • 5. 1.000 palavras de 50 dígitos decimais utilizadas para armazenar variáveis e resultados. O grande diferencial desta máquina era que possuía diferentes usos. Dependendo do uso pretendido a máquina poderia somar dois números no armazenamento, levar ao engenho, processar a informação, efetuar o cálculo e enviar o resultado de volta ao armazenamento. Como a máquina era programável numa linguagem simples, era necessário um software. A responsável por produzir o software foi Ada Augusta Lovelace, filha de um respeitável poeta britânico. Porém, Babbage nunca conseguiu usar o hardware em toda sua capacidade, pois eram necessários milhares de dentes, rodas e engrenagens numa precisão impossível de ser conseguida no século 19. Porém, o sistema de funcionamento da máquina (entrada de dados, armazenamento, unidade de processamento e saída de dados) continua sendo utilizada até hoje, de modo que a máquina analítica pode ser considerada um antecessor dos computadores modernos, apesar de a máquina nunca ter sido efetivamente concluída. O próximo passo importante para a computação ocorreu na década de 30, com um estudante de engenharia chamado Konrad Zuse, que desenvolveu uma máquina de calcular automática, usando relés eletromagnéticos. Infelizmente, suas máquinas foram destruídas no bombardeio a Berlim pelos aliados, em 1944, deste modo, seu trabalho não influenciou outros trabalhos, posteriores. Logo após o invento de Zuse, no Iowa State College John Atanasoff desenvolveu uma calculadora considerada moderna para a época. O sistema dessa calculadora era baseado em aritmética binária e possuía capacitores para a memória, que eram refrescados em intervalos regulares para evitar que se descarregassem. Porém, devido as limitações do hardware, a máquina nunca se tornou operacional. 5
  • 6. Enquanto isso, em Bell Labs, Geroge Stibbitz desenvolvia um outro protótipo de calculadora. Embora esta calculadora fosse menos avançada que a de Atanasoff, era realmente funcional, pois Stibbitz fez uma demonstração pública de seu aparelho funcionando. Howard Aiken estava fazendo sua pesquisa para o doutorado quando se deparou com o trabalho de Bobbage, e decidiu construir a máquina imaginada por Bobbage, utilizando relés ao invés de rodas dentadas. O primeiro protótipo de Aiken foi batizado de Mark I, em Harvard, em 1944. Ele possuía 72 palavras de 23 dígitos decimais cada. Para entrada e saída de dados eram utilizadas fitas de papel perfurado. Quando Aiken terminou o Mark II, a utilização de relés estava obsoleto. Era o início da era eletrônica. 2.2 Primeira Geração – Válvulas Com a Segunda Guerra Mundial, ocorreu uma verdadeira explosão de projetos de computadores. Um desses computadores foi o ENIAC (Electronic Numerical, Integrator And Computer, ou seja, Computador e Integrador Numérico Eletrônico), desenvolvido por John Mauchley e seu aluno J. Presper Eckert, com auxílio financeiro do exército norte-americano. O ENIAC ficou pronto em 1946, após o término da guerra. Ele era constituído de 18.000 válvulas e 1.500 relés, consumia 140 quilowatts de potência e pesava 30 toneladas. A máquina possuía 20 registradores, cada um capaz de armazenar um número decimal de 10 dígitos. Possuía 6.000 chaves multiposicionais cuja função era programar a máquina. Mesmo sem ser usado nos seus objetivos originais, Mauchley e Eckert obtiveram permissão de realizar um curso de verão para descrever o trabalho deles para outros cientistas. 6
  • 7. Após esse curso diversos cientistas resolveram desenvolver computadores eletrônicos, como por exemplo o EDSAC, construído na Universidade de Cambridge, considerado o primeiro computador operacional. Outros exemplos são o JOHNIAC, na Rand Corporation, o ILLIAC, em Illinois e o WEIZAC, no Weizmann Institute, em Israel. Eckert e Mauchley começaram a construção do sucessor do ENIAC, o EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer, ou seja, Computador Automático Eletrônico de Variáveis Discretas), mas, ao deixarem a Universidade da Pennsylvania para criar sua própria companhia, o projeto sofreu um revés. Enquanto isso, John Von Neumann, que havia participado do projeto ENIAC, foi para o Instituto de Estudos Avançados de Princeton para construir sua versão do EDVAC, a máquina IAS. Von Neumann percebeu que a programação por cabos e chaves era inviável, e ao invés disso, poderia ser representada em forma digital na memória do computador, juntamente com os dados. Observou, também, que a aritmética decimal usada no ENIAC, por válvulas, poderia ser substituída por uma aritmética binária paralela. Simultaneamente ao trabalho de Neumann na sua máquina IAS, pesquisadores do MIT estavam desenvolvendo o seu próprio computador, o Whirlwind I. Porém, ao contrário do IAS, ENIAC e derivados, que possuíam comprimentos longos de palavras, o Whirlwind possuía palavras de 16 bits, voltado para controle de tempo real. A IBM, que até este momento era uma companhia pequena no ramo da fabricação de perfuradoras de cartões e de máquinas mecânicas de classificação de cartões, não estava muito interessada em investir em computadores, apesar de ter financiado o projeto de Aiken. Porém, em 1953 começaram a produção do 701, que tinha 2K de palavras de 36 bits cada, com duas instruções por palavra. Três anos após o surgimento do 701, a IBM desenvolveu seu sucessor, o 704, que detinha 4K de memória de núcleo, instruções de 36 bits e hardware para 7
  • 8. ponto-flutuante. Em 1958, a IBM iniciou a produção de sua última máquina a válvulas, 0 709, que era uma atualização do 704. 2.3 Segunda Geração – Transistores Em 1948, três pesquisadores do Bell Labs, John Bardeen, Walter Brattain e William Shockley, inventaram o transistor. Esta invenção revolucionou o mundo da computação, e em 10 anos os computadores a válvula estavam obsoletos. No Lincoln Laboratory, no M.I.T, o primeiro computador transistorizado estava sendo construído, uma máquina de 16 bits baseada no Whirlwind I. Esta máquina, batizada de TX-0 (Transistorized eXperimental computer 0 – Computador transistorizado experimental 0) foi um protótipo, para o posterior lançamento do TX-2, uma versão melhorada. Um dos envolvidos no projeto do TX-0 criou sua companhia, a DEC, onde passou a desenvolver uma máquina semelhante ao TX-0, o PDP-1. Possuindo 4K palavras de 18 bits e um tempo de ciclo de cinco microssegundos, tinha metade do desempenho do IBM 7090 (versão transistorizada do 709). Porém, enquanto o 7090 custava milhões de dólares, o PDP-1 custava US$ 120.000, o que fez com que suas vendas fossem altas. Um dos diferenciais do PDP-1 era um display visual (CRT) e a capacidade de se plotar pontos em qualquer posição de uma tela de 512 por 512. Uma das primeiras unidades do PDP-1 foi doada para o MIT, onde atraiu diversos jovens estudantes, fascinados pelo campo da computação. Em pouco tempo eles reprogramaram o PDP-1 para jogar guerra nas estrelas, surgindo assim o primeiro videogame. 8
  • 9. A DEC, que havia lançado o PDP-1, anos mais tarde passou a comercializar o PDP- 8, que possuía 12 bits, mas era muito mais barata que o PDP-1, custando US$ 16.000,00. Um dos diferenciais do PDP-8 era a presença de um barramento único, o omnibus. O surgimento do barramento único representou uma grande mudança em comparação com a máquina IAS, que possuía memória centralizada. O uso do barramento único foi aceito como sendo o melhor, e desde então, foi adotado por quase todos os computadores de pequeno porte. A reação da IBM aos computadores transistorizados, como já foi dito, foi desenvolver o 7090 e 7094. Porém, simultaneamente a essas duas máquinas, a IBM também construía uma pequena máquina voltada ao comércio, denominada 1401. O 1401 podia ler e escrever fitas magnéticas, ler e perfurar cartões e imprimir de modo semelhante a 7094, por um fração do preço. Para aplicações científicas o uso do 1401 era inviável, mas perfeita para manter registros comerciais, o que garantiu à IBM uma venda considerável dessas máquinas. EM 1964 uma companhia iniciante, a CDC, lançou o 6600, que possuía uma capacidade de processamento maior do que a do 7094, que até aquele momento era o topo da computação. O segredo do 6600 era que dentro da CPU havia uma máquina altamente paralela. Ela possuía unidades funcionais voltadas para adições, outras para multiplicações, entres outras, e o que grande diferencial era que todas poderiam rodar paralelamente. Isso envolvia uma programação cuidadosa, mas se feita de maneira correta, o 6600 poderia ter 10 operações rodando simultaneamente. Além disso, esta máquina possuía alguns pequenos computadores internos para auxiliar o trabalho da CPU, de modo que esta só faria o processamento de dados, enquanto outras unidades menores se encarregavam da entrada e saída de dados. 9
  • 10. 2.4 Terceira Geração – Circuitos Integrados A invenção do circuito integrado possibilitou que diversos transistores pudessem ser inseridos em uma única pastilha. Este encapsulamento possibilitou a construção de computadores menores, mais rápidos e mais baratos do que seus antecessores. Porém na década de 60 a IBM enfrentava um grande desafio, pois suas duas máquinas que tiveram grande aceitação no mercado eram incompatíveis entre si, o que gerava um custo muito elevado a empresas que possuíam unidades dos dois modelos (7094 e 1401), pois precisavam ter dois departamentos separados que não poderiam ser unificados. Pensando nisso, a IBM deu um passo radical, e lançou uma linha única de produtos, o System/360, baseada em circuitos eletrônicos, projetada para uso científico e comercial. A família System/360 possuía meia dúzias de máquinas diferentes, com tamanho e potências diferentes, mas com programação igual para todos, na teoria. Porém, ao desenvolver um software para o modelo de maior potência, ao passar para um intermediário, poderia não caber na memória. Porém, essa padronização de software foi considerada um grande avanço para a computação. Outro diferencial do System/360 era a multiprogramação, com vários programas presentes na memória simultaneamente, de modo que quando um programa estivesse esperando pela entrada/saída de dados, outro programa poderia estar sendo executado. Uma importante característica do 360 foi a sua enorme memória para os padrões da época. Outro computador que merece destaque é o PDP-11, o sucessor de 16 bits do PDP-8. Tanto o 360 quanto o PDP-11 possuíam registradores orientados para palavras e memória orientada para bytes, e ambos cobriam uma ampla faixa de relação custo/desempenho. O 10
  • 11. PDP-11 obteve grande sucesso, especialmente nas universidades, o que garantiu a DEC continuar sendo a empresa líder no segmento de minicomputadores. 2.5 Quarta Geração – Computadores Pessoais e VLSI Nos anos 80, o desenvolvimento da tecnologia VLSI (Very Large Scale Integration, ou seja, Integração em Escala Muito Larga) possibilitou a junção de milhares de transistores em apenas uma pastilha. Conseqüentemente, o tamanho dos computadores diminuiu, e a velocidade de processamento aumentou consideravelmente. Antes do surgimento do PDP-1, os computadores eram muito grandes e caros, o que inviabilizava seu uso pessoal, de tal forma que as universidades e empresas possuíam setores especiais para o uso e manutenção dessas máquinas. Porém, com o desenvolvimento da tecnologia VLSI, o preço dos computadores diminuiu drasticamente, de modo que pessoas físicas tinham o poder de compra suficiente para ter um computador em casa. Todavia, o uso desses computadores pessoais, era diferente da computação científica. Enquanto as pessoas físicas utilizavam computadores para processamento de textos, planinhas e usos interativos, a computação científica é voltada para resolução de problemas matemáticos. 11
  • 12. Hoje a computação tem se tornado cada vez mais diminuta, e a capacidade de processamento tem se tornado gigantesca, imensurável. O desenvolvimento de novos sistemas operacionais, DOS, Windows 95, Windows 98, Macintosh, notebooks, netbooks, todos esses itens, apesar de serem relevantes no campo da computação pessoal, não tiveram um impacto tão profundo quanto as mudanças antecessoras, como por exemplo a implementação de sistemas transistorizados, em comparação com as máquinas que funcionavam a válvula. 12
  • 13. Conclusão A história da computação não se resume apenas aos fatos demonstrados neste trabalho, que representam apenas alguns avanços simbólicos na computação como um todo. Obviamente foi necessário deixar de lado importantes contribuições, como a introdução da interface gráfica, os usos da computação gráfica em prol de salientarmos que entre uma geração e outra ocorreram saltos entre os computadores. Com o advento dos circuitos integrados foi possível melhorar em diversos aspectos a utilização de um computador, diminuindo custos e aumentando a eficácia. Porém, antes disso, existiram gênios que, limitados pela rudimentar tecnologia a que dispunham, conseguiram grandes feitos, como por exemplo o desenvolvimento dos primeiros computadores, como o feito por Pascal, que apesar de ser muito elementar, foi o precursor de uma série de outras máquinas, cada uma melhorando o aspecto da anterior. Com essas melhorias em cada geração a computação como um todo foi se aproximando do que nós conhecemos hoje, com os computadores pessoais, e tudo isso começou pela procura por um método que facilitasse a realização de operações matemáticas. 13
  • 14. Referências Bibliográficas TANENBAUM, Andrew S. Organização Estruturada de Computadores. São Paulo, Prentice-Hall, 1992. WEBER, Raul F. Fundamentos da Arquitetura de Computadores. Porto Alegre, Sagra, 2004. 14