4. Antes de começar...
O conteúdo apresentado é uma visão
pessoal do palestrante e não reflete a
opinião, posição e/ou visão das
empresas aqui citadas.
17. Adrian
Tomine
Trabalhos
publicados pela
D&Q (livros) e
ilustrações para
The New Yorker
Começou publicando de forma independente
o “Optic Nerve”, quando estava no colegial
(~17 anos).
Drawn &
Quarterly
(editora)
30. ...o que eu realmente quero fazer é...
Contar uma história
Contar a minha história
Contar a história da minha família
Contar a história do meu povo
Fazer as pessoas se colocarem no
lugar de outras
Mexer com as emoções das pessoas
Criar jogos que empresas não
querem fazer
86. Key Takeaways
Zines são publicações
impressas (e digitais)
criadas por qualquer pessoa,
sobre qualquer assunto.
Jogos, além de divertir,
podem comunicar ideias,
contar histórias, ensinar.
Enfim, podem ser usados
como meio de expressão.
Não há regras sobre
tamanho, conteúdo, formato
ou qualidade.
Gratuito ou pago, você
escolhe.
Hoje há várias ferramentas
que ajudam e facilitam o
desenvolvimento de jogos,
assim como meios de
publicação.
Porém: perseverança,
estudos, disciplina/hábitos e
prática. Muita prática! =)