O documento discute conceitos de Internet das Coisas, aplicações, games, desafios, futuro e plataformas. Ele também apresenta a plataforma Ubidots, que permite o desenvolvimento de aplicativos IoT de forma simplificada.
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e Plataformas
1. Internet das Coisas: Aplicativos, Games e
Plataformas
Leandro Andrade Rocha
Victor Hugo Batista
2. Agenda
● Internet das Coisas
o Principais Conceitos
o Aplicações de Internet das Coisas
o Desafios
o Games
o Futuro
o Plataformas
● Ubidots
o Principais Conceitos
4. Internet das Coisas
Principais Conceitos
● Uma rede que possui, além
de computadores,
dispositivos, como:
o Smartphones e Tablets –
Android ou iOS
o Wearables, ou “dispositivos
vestíveis”, como o Google
Glass e o Sony Smartwatch,
dentre outros.
o Mini computadores e
microcontroladores, como o
Raspberry Pi e o Arduino
Uno.
5. Internet das Coisas
Principais Conceitos
● A Internet das Coisas veio para diminuir as fronteiras entre o mundo
físico e o mundo digital.
o Através de tecnologias de auto identificação como o RFID e o QRCode, é
possível criar uma entidade virtual de uma coisa que não possui poder de
hardware (e logo, sem endereço na rede) como um livro, por exemplo.
14. Ubidots
Principais Conceitos
● Plataforma Cloud Service para aplicativos IoT.
● Redução do tempo de desenvolvimento.
● Versão gratuita para teste bem completa.
● REST API
16. Links
Hydra Project: http://www.hydramiddleware.eu/news.php.
IoT-A: http://www.iot-a.eu/public.
IoT Brasil: http://www.iotbrasil.com.br/new/.
Amiibo: http://migre.me/mbLmo.
Ubidots: http://ubidots.com/.
IoT-A Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=nEVatZruJ7k.
Web of Things: https://www.youtube.com/watch?v=i5AuzQXBsG4.
The Internet of Things. A survey: http://migre.me/mbLum.
Web das Coisas: Conectando Dispositivos Físicos ao Mundo Digital: http://migre.me/mbLw8.