4. DRAM DDR4 Samsung Electronics Características de la memoria
SODDR4:
Puede alcanzar velocidades de • Las demás especificaciones
transferencia de 2.133 Gbps a 1,2 como latencia, capacidades
V, en comparación con DRAM de almacenamiento,
DDR3 a 1.35V y 1.5V con una velocidad, etc. son iguales a
tecnología de proceso de clase la del formato DDR4
30nm equivalente, con velocidades para computadora de
escritorio.
de hasta 1,6 Gbps. Reduce el
• Cuentan con 204 terminales,
consumo de energía en un 40 por especiales para computadoras
ciento en comparación con un portátiles.
módulo DDR3 de 1.5V. Capacidad
de almacenamiento 8 y 16 GB.
5. POST: Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus
dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es la BIOS.
El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de
disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En
general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST:
* Verificar la integridad del código de la BIOS.
* Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.
* Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.
PnP: Plug-and-play es la tecnología o un avance que permite a un dispositivo
informático ser conectado a un computador sin tener que
configurar, mediante jumper o software específico. Para que sea
posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte
para dicho dispositivo.
ROM: Se caracteriza porque la información contenida en su interior se almacena
durante su construcción y no se puede alterar. Son memorias ideales para
almacenar microprogramas, sistemas operativos, tablas de conversión y
caracteres.
6. RAM: Se caracterizan por ser memorias de lectura/escritura y
contienen un conjunto de variables de dirección que permiten
seleccionar cualquier dirección de memoria de forma directa e
independiente de la posición en la que se encuentre. Estas
memorias son volátiles, es decir, que se pierde la información
cuando no hay energía
BIOS: Es un sistema básico de entrada/salida un código de interfaz
que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software
muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla
su cometido.
SET UP: Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica
para el usuario), integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita
del sistema operativo de la máquina para funcionar; en él se puede
acceder de manera inmediata al encender el equipo.
La CMOS: Guarda información fundamental de la configuración del
sistema en un chip especial en la placa madre. Este chip, normalmente
alimentado por una pila, puede funcionar de manera independiente al resto
del ordenador y mantiene el reloj en hora, entre otras cosas, cuando se
apaga el sistema.
7. Chipset Puente norte: Su Chipset Puente Sur: Es un circuito
función principal es la de integrado que se encarga de
coordinar los diferentes dispositivos
controlar el funcionamiento del
de entrada y salida y algunas otras
bus del procesador, la memoria y funcionalidades de baja velocidad
el puerto AGP o PCI-Express. De dentro de la placa base .Este
esa forma, sirve de conexión puente no está conectado a la CPU
entre la placa madre y los y se comunica con ella
principales componentes de la indirectamente a través del Puente
PC: microprocesador, memoria norte
RAM y tarjeta de
vídeo AGP o PCI Express.
.
8. Esta nueva tecnología de almacenamiento
se caracteriza por no tener piezas móviles. VELOCIRAPTOR
En lugar de incluir platos giratorios, se opta WD:Trabaja a 10,000
por una de estas dos alternativas: o bien revoluciones por
una memoria no volátil como las memorias minuto, con un caché
flash, o bien una memoria volátil parecida
a las conocidas SDRAM. El primer caso es de 32 mb y
más usado por la mayoría de los adicionado con una
fabricantes, ya que se evita incorporar una interfaz sata a
batería interna para mantener los datos. 6gb por segundo.
Ventajas:
Su rapidez de arranque
Su menor peso
Consumo energético
Tiempo de acceso a los datos y calor
disipado cuando se está produciendo una
transferencia de datos
9. El procesador es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de
un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una
corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de
reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por
segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de
200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo.
Memoria:
Bit: Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad mínima
de memoria obtenida del sistema binario y representada por 0 ó 1. Posee
capacidad para almacenar sólo dos estados diferentes, encendido (1) ó
apagado (0).
Byte: Unidad de memoria equivalente a 8 bits.
Kilobyte (KBytes): Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes empleada
frecuentemente para designar tasas de transferencia de datos en
dispositivos de redes y comunicaciones.
10. Megabyte (MByte) : Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes
(empleada frecuentemente para designar tasas de transferencia de datos en
dispositivos de redes y comunicaciones.
Gigabyte (GByte): Unidad de memoria equivalente a 1024
Terabyte (TByte): Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes
Petabyte (PByte): Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes
Exabyte (EByte): Unidad de memoria equivalente a 1024
Zetabyte (ZByte): Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes
YottaByte (YByte): Unidad de memoria equivalente a 1024 ZetaBytes
Brontobyte (BByte): Unidad de memoria equivalente a 1024 YottaBytes
GeopByte (GeByte): Unidad de memoria equivalente a 1024 Brontobytes
Disco duro: Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte.
11. CONECTOR: Son interfaces para conectar dispositivos
mediante cables. Generalmente tiene un extremo macho con
pines o pemos q sobre salen. Esta se conecta a una parte
hembra o socket que incluye agujeros para insertar los
pemos.
PUERTO: Es una forma genérica de denominar una interfaz
atraves del cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar
o recibir.
ZÓCALOS: Es un sistema de sorporte y conexion electrica que se
usa para fijar y conectar un microprocesador.se utiliza en equipos de
arquitectura abierta.
AMD Intel
Socket 462 Socket 423
Socket F Socket 370
Socket 939 m Socket 478
Socket 940 Socket 775
Socket AM2 Socket 1155
Socket AM2+ Socket 1156
Socket AM3 Socket 1366
Socket FM1 Socket 2011
Socket AM3+
12. BUSES: Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados. Bus S-100 bus Isa; bus agp; Infiniband y el
HyperTransport. Bus S-100bus eisa; mca bus; pci bus; bus pic x.
Bus de datos: Son las líneas de comunicación por donde circulan los datos
externos e internos del microprocesador.
Bus de dirección: Línea de comunicación por donde viaja la información
específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o
dispositivo al que se hace referencia.
Bus de control: Línea de comunicación por donde se controla el intercambio
de información con un módulo de la unidad central y los periféricos.
Bus de expansión: Conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar
el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz
(entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal.
Bus del sistema: Todos los componentes de la CPU se vinculan a través del
bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la
memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La
velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la
frecuencia del bus y el ancho del mínimo
13. La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II
Guerra Mundial, en la década de los 40. En esos años no existía
siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los programadores
interactuaban directamente con el hardware de las computadoras
trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando
únicamente con 0s y 1s).
El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El
primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un
ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar
la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.
En los años 60 se produce una revolución en el campo de los
Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema
multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y
sistema en tiempo real.
14. DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating
System (sistema operativo de disco), es más conocido por los
nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS
Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema
operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el
usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema
muestra íconos en la pantalla que representan diferentes
archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles
doble click con el puntero del mouse.
Windows 95: Incluyen soporte multitareas y arquitectura de
32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para
mejorar la eficacia del trabajo.
Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las
redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de
forma eficaz entre dos o más computadoras
15. OS/2 :El problema que presenta este sistema operativo es que no se
le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se
refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que
aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del
mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
Mac OS: Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que
cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por
otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de
manera eficaz.
UNIX: Es usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en
diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras
personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio
de terminales o usar muchas de ellas
16. A principios de 1984 su compañía
lanzaba el Macintosh 128K, que fue el
primer ordenador personal que se
comercializó exitosamente que usaba
una interfaz gráfica de usuario (GUI) y
un ratón en vez de la línea de
comandos. En 1985 recibía la Medalla
Steven Paul Jobs (San
Nacional de Tecnología del
Francisco, California, 24 de
presidente Ronald Reagan, cerrando
febrero de 1955– Palo Alto, California, 5 de
con este reconocimiento esta primera
octubre de 2011) fue
etapa como emprendedor. Durante
un empresario y magnate de los negocios
los años 90 transformó una empresa
del sector informático y de la industria del
subsidiaria adquirida a
entretenimiento estadounidense. Fue
Lucasfilm en Pixar, que revolucionó la
cofundador y presidente
industria de animación con el
ejecutivo de Apple Inc. y máximo
lanzamiento de Toy Story. La
accionista individual de The Walt Disney
integración de esta compañía en
Company. Fundó Apple en 1976 junto con
Disney, de la que era
un amigo de la adolescencia, Steve
proveedora, convertiría a Jobs en el
Wozniak, en el garaje de su casa.
mayor accionista individual del gigante
17. Apple Inc. Es una empresa multinacional estadounidense que diseña y
produce equipos electrónicos y software. Entre los productos de hardware más
conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y
el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS
X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes.
Pixar Animation Studios Es una compañía estadounidense, perteneciente a
Disney, de animación por ordenador especializada en la producción de gráficos
en 3D ; Pixar fue la creadora del primer largometraje comercial totalmente
animado por ordenador, Toy Story.
NeXT Computer, Inc. Fue una empresa estadounidense de informática que
desarrolló y fabricó una serie de estaciones de trabajo destinadas a la educación
superior y las empresas. NeXT fue fundada en 1985 por el co-fundador
de Apple, Steve después de su renuncia forzada de Apple. NeXT introdujo el
primer NeXT Computer en 1988, y el NeXTstation en 1990.
18. Steve Jobs y Steve Wozniak ellos dos se conocieron y ya q Jobs
realizaba circuitos en papel desde muy temprana edad pudieron
sacar al mercado la primera Apple i y pues Jobs empezó a
promocionar la computadora y empezaron a recibir pequeños
encargos y llegaron a realizar 200 ejemplares. Luego conoció a Mike
markkula, quien decidió invertir 250.000 USD creándose así el 1 de
abril de 1976 apple computer..Apple es una empresa multinacional
estadounidensecon sede en Cupertino, California, que diseña y
produceequipos electrónicos y software. Entre los productos
dehardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos
Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. La empresa opera más de
317 tiendas propias en nueve países.Los ritmos de crecimiento de
Apple superaron los pronósticos y las condiciones del gigante
electrónico se consolidan cada vez más. En los últimos tres años
Apple ha tenido un gran crecimiento económico; con lo cual se ha
consolidado como una de las empresas más rentables del mundo.
19. MAC: Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del
sistema operativo creado por Apple para su línea de
computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el
primer sistema dirigido al gran público en contar con una
interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con
ventanas, Icono y menús.
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los
primeros años de su línea Macintosh en favor de que la
máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo
de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran
un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS
original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado
íntegramente por Apple, cuya primera versión vio la luz en
1985. Su desarrollo se extendería hasta la versión 9 del
sistema, lanzada en 1999. A partir de la versión 10 (Mac OS
X), el sistema cambio su arquitectura totalmente y pasó a
basarse en Unix, sin embargo su interfaz gráfica mantiene
muchos elementos de las versiones anteriores.
20. William Henry Gates III (nacido
en Seattle, Washington, el 28 de Su historia con Microsoft, se
octubre de 1955), mejor conocido remonta a 1975 cuando con tan
como Bill Gates, es un sólo 20 años y siendo aún
empresario y filántropo estadouniden universitario, fundó la empresa de
se, cofundador de la empresa de software junto a Paul
software Microsoft. Creó Allen, compañero y amigo de la
la empresa de software Microsoft el 4 infancia. Con respecto a esa
de abril de 1975, siendo aún alumno época y a su visión, preveía “una
en la Universidad de Harvard. PC en cada oficina, en cada
En 1976 abandonó la universidad y casa, y Microsoft en cada uno de
se trasladó a Albuquerque, para los equipos.”
pactar con esa empresa la cesión de
un lenguaje para computadoras.
21. Es una empresa multinacional de origen
estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill
Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de el software, tiene su
sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft
desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos
electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema
operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los
cuales tienen una importante posición entre los ordenadores
personales.
A mediados de los 90, Microsoft inició una nueva expansión hacia las
redes y el World Wide Web. El 24 de agosto de 1995, lanzó su
principal servicio online, MSN (Microsoft Service Network). MSN se
convirtió en la marca general de Microsoft para los servicios online.
Ya en1996, trabajó junto a la NBC para crear un nueva emisora
de televisión por cable que ofreciera noticias y estuviera disponible en
cualquier momento.
22. Windows 98 salió a la venta, la nueva versión de Windows era una
actualización de Windows 95 que incorporaba nuevas
características centradas en Internet y que era compatible con los
nuevos tipos de dispositivos.
Un año después de la aparición de Windows 98, Microsoft lanza
el 5 de mayo de 1999 Windows 98 SE. Esta nueva versión corregía
errores de anteriores versiones dándole mayor estabilidad, ampliaba
su compatibilidad con los periféricos y con Windows NT y permitía la
posibilidad de compartir una conexión a Internet por medio de la red
local.
El 17 de febrero del 2000, nace Windows 2000, entre sus
novedades, destaca el Active Directory, que permitía trabajar a las
organizaciones a nivel global, con todas sus máquinas.
El 25 de octubre año 2001, Microsoft estrena Windows XP. La
primera versión de Windows que combina características tanto de su
línea para ordenadores caseros como para los negocios. XP.
El 29 de enero del 2007 la compañía lanza oficialmente Windows
Vista. Se sacaron al mercado 6 ediciones diferentes.
23. Junto con Windows Vista, salió a la venta la nueva versión de la
suite ofimática de la compañía, Microsoft Office 2007. Entre sus
novedades está la interfaz Ribbon, que sustituye las barras de
herramientas y menús por pestañas.
Windows 7 es la versión de Windows sucesora de Windows
Vista, un sistema operativo producido por Microsoft Corporation para
uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y
oficinas, Notebooks, tableta, netbooks y equipos Media Center, el
cual fue sucedido por Windows 8.
24. Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un teléfono
inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil)
con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus
(pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini-
trackballintegrada en uno de los bordes de la pantalla.
UTILIDADES: Lectura de libros electrónicos
Lectura fuera de línea de páginas web (ej. utilizando el navegador Opera)
Lectura de cómics
Consulta y edición de documentos de suites ofimáticas
Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y
símbolos.
25. Es un teléfono móvil construido sobre una plataforma informática
móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar
actividades semejantes a una mini computadora y conectividad que
un teléfono móvil convencional. El término «inteligente» hace
referencia a la capacidad de usarse como un ordenador de
bolsillo, llegando incluso a remplazar a un ordenador personal en
algunos casos. Casi todos los teléfonos inteligentes también
permiten al usuario instalar programas adicionales, normalmente
inclusive desde terceros. Entre otras características comunes está
la función multitarea, el acceso a Internet vía WiFi o red 3G, función
multimedia; a los programas de agenda, administración de
contactos, GPS y algunos programas de navegación así como
ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en
variedad de formatos como PDF y Microsoft Office.
26. . Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de
usuario) sobre una versión adaptada del sistema
operativoiOS.3 4 Esta interfaz esta rediseñada para
aprovechar el tamaño del dispositivo y la capacidad de
utilizar software para lectura de libros electrónicos y
periódicos, navegación web y correo
electrónico, además de permitir el acceso al usuario a
otras actividades de entretenimiento como
películas, música y videojuegos.
27. IPHONE 5 SAMSUNG GALAXI S III
SISTEMA OPERATIVO iOS ANDROID 4.0
(Ice cream samdwich 4.0.4
touchwiz 4.0
CAPACIDAD 16GB 16 GB
32GB 32GB
64GB
PROCESADOR APPLE A6 SAMSUNG EXYNOS 4 QUAD
CORE
28. Smartphone: Las diferencias que este posee un tamaño similar al
de un celular y fácil de manejar y contiene más de 15 redes sociales
que no todas se encuentran en el pc sus similitudes es en el
contenido y modificación de fotografías.
Tablet: Las diferencias son que es más pequeña y por lo tanto es
más fácil de llevar posee juegos táctiles y gran variedad de archivos
para trabajos y son mucho más prácticas para las diferentes
actividades que presenta el ser humano hoy en día.
Ipad: Se diferencia por sus actividades táctiles y se relaciona en
algunos archivos; se diferencian entre la variedad de juegos y de
aplicaciones que tiene aparte del tamaño y de las facilidades y
accesos a archivos como notas o a fácil acceso de trabajos.
29. IBM
Todo empezó a finales del Siglo XIX. En plena revolución industrial
EEUU recibía a diario miles y miles de inmigrantes que buscaban
fortuna en el nuevo continente. Esto provoco semejante caos en las
oficinas del censo que las autoridades no tuvieron más remedio que
convocar un concurso público para mejorar el sistema existente.
Precisamente un inmigrante aleman llamado Herman Hollerith, que
era empleado del censo en Nueva York, desarrollo una máquina
perforaroda que bautizo como "Punch Card Tabulating Machine".
Este invento fue un gran exito e hizo que Hollerith ganara el
concurso. Todo ello llevó al alemán a crear su propia empresa que
llamó "Tabulating Machine" y durante más de 10 años se dedico a
fabricar máquinas perforarodas con mucho éxito.
Pero no fue hasta 1911 cuando Charles R. Flint gestionó la fusión de
esta empresa con dos más del sector (Computing Scale e
International Time Recording). El resultado fue Computing-
Recording Company (C-T-R), una empresa de unos 1300
empleados que se dedicaba a fabricar todo tipo de maquinaria:
balanzas industriales, cronómetros y hasta cortadores de carne o
queso. A los pocos años la economía de esta empresa empezo a
tambalearse.