O documento discute a evolução da interface gráfica de usuário ao longo do tempo, desde as primeiras interfaces baseadas em texto e ícones até as interfaces modernas com animações e efeitos visuais. Apresenta os principais marcos como o desenvolvimento do mouse na década de 1960, a introdução de janelas e menus gráficos na década de 1970 e a popularização de interfaces intuitivas e amigáveis nos anos 1990 e 2000.
O documento descreve o sistema operacional Windows 10 da Microsoft, destacando suas principais características e melhorias em relação às versões anteriores, como o retorno do Menu Iniciar e a introdução de desktops múltiplos e janelas para aplicativos modernos.
O documento descreve a história dos sistemas operacionais desde os anos 1950 até os dias atuais, mencionando sistemas como UNIX, BSD, MS-DOS, Mac OS, Windows e Linux. Ele detalha as principais características e anos de lançamento de vários sistemas operacionais importantes.
O documento descreve as principais versões do sistema operacional Windows da Microsoft, desde a sua primeira versão lançada em 1985 até o Windows 10 anunciado em 2014. Detalha as principais funcionalidades e mudanças visuais introduzidas em cada versão ao longo dos anos.
O documento discute as principais características e recursos do Windows 7. O Windows 7 introduz melhorias na interface gráfica, como uma nova barra de tarefas e suporte para telas touchscreen. O documento também descreve recursos como o Grupo Doméstico para compartilhamento de arquivos entre computadores, o menu Iniciar aprimorado e ferramentas de busca avançadas. Finalmente, o texto aborda opções de personalização e controle parental no Windows 7.
O documento descreve o Firefox OS, um sistema operacional móvel baseado na Web que permite que aplicativos sejam desenvolvidos usando HTML5, CSS e JavaScript. Ele visa levar a Web aberta para dispositivos móveis e liberar os desenvolvedores e usuários das restrições das plataformas proprietárias existentes.
Artigo tecpar ráfagan - Pesquisando a viabilidade de utilização de engin...Ráfagan Abreu
Este documento resume uma pesquisa sobre engines de prototipação rápida para desenvolvimento de jogos, comparando Construct Classic, Construct 2, Stencyl Works 1.4 e Game Maker 8.1. O autor escolheu o Game Maker por permitir desenvolvimento completo e estável do jogo Muulti-Muu de forma gratuita, com possibilidade de portar o código para outras plataformas.
O documento descreve a história de vários sistemas operacionais desde a década de 1950 até a década de 1990, incluindo os primeiros sistemas como o UNIX de 1969, o desenvolvimento do Windows e do Mac OS, e o lançamento do Linux em 1991.
O documento descreve a evolução do sistema operacional Mac OS X desde a sua criação por Steve Jobs. Detalha as principais versões lançadas, melhorias e funcionalidades introduzidas em cada uma, incluindo o suporte a utilizadores com necessidades especiais.
O documento descreve o sistema operacional Windows 10 da Microsoft, destacando suas principais características e melhorias em relação às versões anteriores, como o retorno do Menu Iniciar e a introdução de desktops múltiplos e janelas para aplicativos modernos.
O documento descreve a história dos sistemas operacionais desde os anos 1950 até os dias atuais, mencionando sistemas como UNIX, BSD, MS-DOS, Mac OS, Windows e Linux. Ele detalha as principais características e anos de lançamento de vários sistemas operacionais importantes.
O documento descreve as principais versões do sistema operacional Windows da Microsoft, desde a sua primeira versão lançada em 1985 até o Windows 10 anunciado em 2014. Detalha as principais funcionalidades e mudanças visuais introduzidas em cada versão ao longo dos anos.
O documento discute as principais características e recursos do Windows 7. O Windows 7 introduz melhorias na interface gráfica, como uma nova barra de tarefas e suporte para telas touchscreen. O documento também descreve recursos como o Grupo Doméstico para compartilhamento de arquivos entre computadores, o menu Iniciar aprimorado e ferramentas de busca avançadas. Finalmente, o texto aborda opções de personalização e controle parental no Windows 7.
O documento descreve o Firefox OS, um sistema operacional móvel baseado na Web que permite que aplicativos sejam desenvolvidos usando HTML5, CSS e JavaScript. Ele visa levar a Web aberta para dispositivos móveis e liberar os desenvolvedores e usuários das restrições das plataformas proprietárias existentes.
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Este documento resume uma pesquisa sobre engines de prototipação rápida para desenvolvimento de jogos, comparando Construct Classic, Construct 2, Stencyl Works 1.4 e Game Maker 8.1. O autor escolheu o Game Maker por permitir desenvolvimento completo e estável do jogo Muulti-Muu de forma gratuita, com possibilidade de portar o código para outras plataformas.
O documento descreve a história de vários sistemas operacionais desde a década de 1950 até a década de 1990, incluindo os primeiros sistemas como o UNIX de 1969, o desenvolvimento do Windows e do Mac OS, e o lançamento do Linux em 1991.
O documento descreve a evolução do sistema operacional Mac OS X desde a sua criação por Steve Jobs. Detalha as principais versões lançadas, melhorias e funcionalidades introduzidas em cada uma, incluindo o suporte a utilizadores com necessidades especiais.
O documento discute a história e características de sistemas operacionais, com foco no Windows. Um sistema operacional gerencia os recursos de um computador e fornece uma interface entre o usuário e a máquina. O Windows começou como uma interface gráfica para o MS-DOS e evoluiu em versões como o 3.0, 95, XP e 7.
O documento descreve as principais características e melhorias trazidas pelo Windows 8 e 8.1 em relação ao Windows 7, incluindo mudanças na interface como a tela inicial com blocos dinâmicos e a Windows Store, além de recursos aprimorados como o gerenciador de tarefas e o painel de controle.
O documento descreve o sistema operacional Windows CE/Windows Mobile da Microsoft. Discute as diferenças entre o Windows CE Embedded e Windows XP Embedded, o lançamento do Windows CE 6.0 e suas funcionalidades aprimoradas em relação às versões anteriores. Também aborda o desenvolvimento do Windows Phone 7 e suas principais características de interface com o usuário.
Este documento descreve a história da Apple desde sua fundação por Steve Jobs e Steve Wozniak em uma garagem até se tornar uma das maiores empresas de tecnologia do mundo. Começando com a criação do Apple I e II na década de 1970, a Apple lançou vários produtos inovadores como o Macintosh, iPod, iPhone e iPad sob a liderança de Jobs, que levou a empresa ao sucesso global. Apesar de sua abordagem pouco convencional de gestão, a Apple atingiu um valor de mercado superior a US$ 632 bilhões, super
O documento discute a história e evolução dos sistemas operacionais móveis. Começa com uma definição de sistema operacional e como eles controlam os recursos de dispositivos. Em seguida, detalha os primeiros sistemas operacionais móveis como Palm OS e o lançamento do Simon, o primeiro telefone com funcionalidades de PDA. Explora como sistemas como Android e iOS evoluíram ao longo do tempo e dominaram o mercado de dispositivos móveis.
Desenvolvimento de Jogos Para Dispositivos Móveis - UFRJ - GECOM2011Bruno Cicanci
Este documento fornece uma visão geral do desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, abordando tópicos como as diferentes plataformas, técnicas de programação, considerações de design, publicação e tendências futuras.
1. O documento descreve as características e história do sistema operacional Mac OS X.
2. Começa explicando como surgiu o Mac OS original e como o Mac OS X foi desenvolvido a partir do sistema operacional da NextStep.
3. Detalha as diferentes versões do Mac OS X, desde a versão 10.0 até a 10.5, e suas principais características e melhorias.
O documento descreve a evolução das ferramentas para desenvolvimento de jogos digitais, desde os primórdios até a atualidade. Detalha as dificuldades enfrentadas no passado devido à limitação de hardware e software, e apresenta a Unity como uma ferramenta moderna e versátil que facilita e agiliza o processo de criação de jogos.
O documento descreve o gerenciador de janelas Window Maker para Linux, incluindo suas origens, características e funcionalidades como áreas de trabalho virtuais, dock, clip e configurações avançadas.
O documento descreve a evolução da interface gráfica do usuário ao longo do tempo, desde os primeiros sistemas de sinalização até as interfaces digitais atuais. É dividido em quatro áreas principais: desenvolvimento de sistemas de sinalização, sistemas pictográficos, identidade visual e comunicação homem-máquina.
O documento discute os sistemas operacionais Windows, MacOS e Linux, descrevendo suas origens e características principais. O Windows foi o primeiro a ter uma interface gráfica de usuário. O MacOS foi pioneiro em conceitos de ambientes de trabalho semelhantes a escritórios. Já o Linux é um sistema operacional gratuito e de código aberto.
O documento descreve a evolução dos sistemas operacionais, desde as primeiras gerações que não os utilizavam até os dias atuais. Detalha os principais sistemas operacionais desenvolvidos como Unix, Mac OS e Windows e como empresas como Apple, Microsoft e outros contribuíram para seu desenvolvimento e popularização.
O documento fornece definições e descrições de sistemas operacionais. Ele discute as funções básicas de sistemas operacionais, como gerenciar memória e recursos de hardware. O documento também lista alguns sistemas operacionais populares como Windows, Mac OS, Linux, Android e Chrome OS e fornece breves descrições de cada um.
TELECENTRO COMUNITÁRIO VOZ POPULAR - MÓDULO SISTEMAS OPERACIONAISINSTITUTO VOZ POPULAR
O documento descreve três sistemas operacionais principais - Windows, Linux e Mac OS - e suas características. Ele explica que o sistema operacional é a interface entre os aplicativos e o hardware e permite a interação do usuário com a máquina. O documento também discute os tipos de sistemas operacionais como monousuário, multituário e multitarefa.
O documento descreve a evolução do sistema operativo Mac ao longo do tempo, começando com o System 1 em 1984 e passando por várias versões até chegar ao Mac OS X no final de 2001. Detalha as principais características e melhorias de cada versão, incluindo a adição de cores, suporte a multimídia e melhorias na interface gráfica.
Estudo de Usabilidade Gnome vs Unity / Usability Studies Gnome Shell vs UnityJosuelso
O documento apresenta um estudo de usabilidade comparando as interfaces gráficas Gnome Shell e Unity no Linux. Descreve as funcionalidades, vantagens e desvantagens de cada interface e propõe possíveis melhorias com base no método de inspeção de usabilidade de Nielsen. O objetivo é avaliar a experiência do usuário em cada ambiente e incentivar o uso do Linux.
Este documento fornece uma introdução ao sistema operacional Windows XP, abordando tópicos como:
1) O início do Windows XP e a área de trabalho;
2) As janelas, barras de menu e ferramentas;
3) Aplicativos básicos como Bloco de Notas, Paint e WordPad.
O documento compara PCs e Macs, discutindo suas diferenças nos sistemas operacionais, interfaces de usuário, usuários-alvo e preços. PCs geralmente usam o Windows, enquanto Macs usam o macOS. Macs costumam ser mais estáveis devido ao controle mais rigoroso de hardware pela Apple. As interfaces de usuário também diferem, com o Mac tendo recursos como Launchpad e espaços.
O documento descreve a evolução do Windows ao longo das versões, desde sua criação em 1985 até a versão mais recente em 2013. Ele começou como uma interface gráfica para o MS-DOS e agora é o sistema operacional mais usado no mundo, com melhorias contínuas na interface, recursos e suporte a novos hardwares.
1. O documento discute vários sistemas operacionais populares como Windows, Mac OS, Linux, Android e iOS.
2. Windows é o sistema operacional mais utilizado em PCs e sua popularidade se deve ao grande número de cópias instaladas.
3. Mac OS é o sistema operacional dos computadores Macintosh da Apple e popularizou a interface gráfica.
O documento descreve a evolução do sistema operacional Windows da Microsoft desde sua primeira versão em 1982 até a atual versão Windows 10. Ele detalha as principais mudanças e melhorias introduzidas em cada versão ao longo do tempo, incluindo novas funcionalidades, interfaces gráficas e suporte a hardware mais recente.
O documento descreve a evolução do Windows ao longo das versões, desde sua criação como uma interface gráfica para o MS-DOS em 1985 até a versão mais recente em 2013. Ele destaca as principais mudanças e melhorias nas áreas de interface, hardware suportado, funcionalidades e integração com a internet em cada versão.
O documento discute a história e características de sistemas operacionais, com foco no Windows. Um sistema operacional gerencia os recursos de um computador e fornece uma interface entre o usuário e a máquina. O Windows começou como uma interface gráfica para o MS-DOS e evoluiu em versões como o 3.0, 95, XP e 7.
O documento descreve as principais características e melhorias trazidas pelo Windows 8 e 8.1 em relação ao Windows 7, incluindo mudanças na interface como a tela inicial com blocos dinâmicos e a Windows Store, além de recursos aprimorados como o gerenciador de tarefas e o painel de controle.
O documento descreve o sistema operacional Windows CE/Windows Mobile da Microsoft. Discute as diferenças entre o Windows CE Embedded e Windows XP Embedded, o lançamento do Windows CE 6.0 e suas funcionalidades aprimoradas em relação às versões anteriores. Também aborda o desenvolvimento do Windows Phone 7 e suas principais características de interface com o usuário.
Este documento descreve a história da Apple desde sua fundação por Steve Jobs e Steve Wozniak em uma garagem até se tornar uma das maiores empresas de tecnologia do mundo. Começando com a criação do Apple I e II na década de 1970, a Apple lançou vários produtos inovadores como o Macintosh, iPod, iPhone e iPad sob a liderança de Jobs, que levou a empresa ao sucesso global. Apesar de sua abordagem pouco convencional de gestão, a Apple atingiu um valor de mercado superior a US$ 632 bilhões, super
O documento discute a história e evolução dos sistemas operacionais móveis. Começa com uma definição de sistema operacional e como eles controlam os recursos de dispositivos. Em seguida, detalha os primeiros sistemas operacionais móveis como Palm OS e o lançamento do Simon, o primeiro telefone com funcionalidades de PDA. Explora como sistemas como Android e iOS evoluíram ao longo do tempo e dominaram o mercado de dispositivos móveis.
Desenvolvimento de Jogos Para Dispositivos Móveis - UFRJ - GECOM2011Bruno Cicanci
Este documento fornece uma visão geral do desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, abordando tópicos como as diferentes plataformas, técnicas de programação, considerações de design, publicação e tendências futuras.
1. O documento descreve as características e história do sistema operacional Mac OS X.
2. Começa explicando como surgiu o Mac OS original e como o Mac OS X foi desenvolvido a partir do sistema operacional da NextStep.
3. Detalha as diferentes versões do Mac OS X, desde a versão 10.0 até a 10.5, e suas principais características e melhorias.
O documento descreve a evolução das ferramentas para desenvolvimento de jogos digitais, desde os primórdios até a atualidade. Detalha as dificuldades enfrentadas no passado devido à limitação de hardware e software, e apresenta a Unity como uma ferramenta moderna e versátil que facilita e agiliza o processo de criação de jogos.
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O documento discute os sistemas operacionais Windows, MacOS e Linux, descrevendo suas origens e características principais. O Windows foi o primeiro a ter uma interface gráfica de usuário. O MacOS foi pioneiro em conceitos de ambientes de trabalho semelhantes a escritórios. Já o Linux é um sistema operacional gratuito e de código aberto.
O documento descreve a evolução dos sistemas operacionais, desde as primeiras gerações que não os utilizavam até os dias atuais. Detalha os principais sistemas operacionais desenvolvidos como Unix, Mac OS e Windows e como empresas como Apple, Microsoft e outros contribuíram para seu desenvolvimento e popularização.
O documento fornece definições e descrições de sistemas operacionais. Ele discute as funções básicas de sistemas operacionais, como gerenciar memória e recursos de hardware. O documento também lista alguns sistemas operacionais populares como Windows, Mac OS, Linux, Android e Chrome OS e fornece breves descrições de cada um.
TELECENTRO COMUNITÁRIO VOZ POPULAR - MÓDULO SISTEMAS OPERACIONAISINSTITUTO VOZ POPULAR
O documento descreve três sistemas operacionais principais - Windows, Linux e Mac OS - e suas características. Ele explica que o sistema operacional é a interface entre os aplicativos e o hardware e permite a interação do usuário com a máquina. O documento também discute os tipos de sistemas operacionais como monousuário, multituário e multitarefa.
O documento descreve a evolução do sistema operativo Mac ao longo do tempo, começando com o System 1 em 1984 e passando por várias versões até chegar ao Mac OS X no final de 2001. Detalha as principais características e melhorias de cada versão, incluindo a adição de cores, suporte a multimídia e melhorias na interface gráfica.
Estudo de Usabilidade Gnome vs Unity / Usability Studies Gnome Shell vs UnityJosuelso
O documento apresenta um estudo de usabilidade comparando as interfaces gráficas Gnome Shell e Unity no Linux. Descreve as funcionalidades, vantagens e desvantagens de cada interface e propõe possíveis melhorias com base no método de inspeção de usabilidade de Nielsen. O objetivo é avaliar a experiência do usuário em cada ambiente e incentivar o uso do Linux.
Este documento fornece uma introdução ao sistema operacional Windows XP, abordando tópicos como:
1) O início do Windows XP e a área de trabalho;
2) As janelas, barras de menu e ferramentas;
3) Aplicativos básicos como Bloco de Notas, Paint e WordPad.
O documento compara PCs e Macs, discutindo suas diferenças nos sistemas operacionais, interfaces de usuário, usuários-alvo e preços. PCs geralmente usam o Windows, enquanto Macs usam o macOS. Macs costumam ser mais estáveis devido ao controle mais rigoroso de hardware pela Apple. As interfaces de usuário também diferem, com o Mac tendo recursos como Launchpad e espaços.
O documento descreve a evolução do Windows ao longo das versões, desde sua criação em 1985 até a versão mais recente em 2013. Ele começou como uma interface gráfica para o MS-DOS e agora é o sistema operacional mais usado no mundo, com melhorias contínuas na interface, recursos e suporte a novos hardwares.
1. O documento discute vários sistemas operacionais populares como Windows, Mac OS, Linux, Android e iOS.
2. Windows é o sistema operacional mais utilizado em PCs e sua popularidade se deve ao grande número de cópias instaladas.
3. Mac OS é o sistema operacional dos computadores Macintosh da Apple e popularizou a interface gráfica.
O documento descreve a evolução do sistema operacional Windows da Microsoft desde sua primeira versão em 1982 até a atual versão Windows 10. Ele detalha as principais mudanças e melhorias introduzidas em cada versão ao longo do tempo, incluindo novas funcionalidades, interfaces gráficas e suporte a hardware mais recente.
O documento descreve a evolução do Windows ao longo das versões, desde sua criação como uma interface gráfica para o MS-DOS em 1985 até a versão mais recente em 2013. Ele destaca as principais mudanças e melhorias nas áreas de interface, hardware suportado, funcionalidades e integração com a internet em cada versão.
O documento descreve a evolução do Windows ao longo das versões, desde sua criação como uma interface gráfica para o MS-DOS em 1985 até a versão mais recente em 2013. Ele destaca as principais mudanças e melhorias nas áreas de interface, hardware suportado, funcionalidades e integração com a internet em cada versão.
O documento descreve a evolução do sistema operacional Windows da Microsoft, desde sua origem em 1981 até as versões mais recentes como o Windows 7. Detalha as principais versões lançadas incluindo Windows 1.0, 95, 98, ME, 2000, XP e Vista. Explica como o Windows começou como uma interface gráfica para o MS-DOS e evoluiu para um sistema operacional completo.
O documento resume as principais características e versões do Windows 7, incluindo: (1) o Windows 7 é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft para ser mais intuitivo do que o Windows Vista; (2) existem várias versões como Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Enterprise e Ultimate com diferentes recursos e preços; (3) o documento também explica partes do computador, dispositivos de entrada e saída, mouse, teclado, área de trabalho e como desligar corretamente o computador.
O documento resume a história dos principais sistemas operativos da Microsoft, desde o lançamento do MS-DOS em 1981 até o Windows 8 de 2012, descrevendo as principais características e melhorias de cada versão.
O documento discute os principais aspectos dos sistemas operacionais Windows, incluindo:
1) O Windows é um sistema operacional que gerencia os recursos do computador e permite a execução de vários programas simultaneamente através de janelas.
2) Versões importantes do Windows incluem o Windows 3.1, Windows 95, Windows XP e Windows 7.
3) O Windows possui recursos como área de trabalho, menu iniciar, barra de tarefas e janelas que facilitam a interação com o usuário.
O documento descreve a evolução dos principais sistemas operacionais, incluindo como os computadores evoluíram de máquinas ocupando salas inteiras para sistemas pessoais. Detalha os primeiros sistemas como UNIX em 1969, MS-DOS em 1981, e o desenvolvimento do Linux, Android e Windows ao longo dos anos.
Semelhante a User experience e a Evolução do Designer dos Sistemas Operacionais (20)
2. USER EXPERIENCE
A definição padrão de UX é "percepções e respostas que resultam do uso ou utilização prevista de um produto, sistema ou serviço".
O design não tem a ver só com a questão estética e visual. Cada vez mais o design assume uma posição estratégica e tem muito mais relação com usabilidade e aproximação com o usuário, do que com apenas deixar algo bonito.
2
3. USER EXPERIENCE
Esses fatores estão relacionados ao design, usabilidade e acessibilidade, mas também a emoções e sentimento ligados no usuário.
3
4. USER EXPERIENCE
Os controles de interface devem ser intuitivos e fáceis de usar. O usuário deve saber como movimentar, entender e interagir com um site sem a necessidade de explicações ou preparação prévia, na medida do possível.
4
7. A HISTÓRIA DA INTERFACE GRÁFICA
A forma como o ser humanos interagem com os computadores esta sempre em constante revolução!
Passou da linha de comando de texto para desktops em três dimensões e softwares que aceitam comandos por voz ou gestos.
7
8. O PAI DO MOUSE E DA INTERFACE GRÁFICA
Com o simples propósito de facilitar e tornar mais intuitiva a utilização das máquinas.
Inspirado pelo trabalho de Bush, Douglas Engelbart. Ele acreditava que, com informações dispostas em uma tela, o usuário poderia se organizar de maneira gráfica e pular de uma informação para outra, sempre que necessário.
8
10. Como no caso do Memex, as idéias de Engelbart estavam muito à frente de sua época.
Em 1962, até mesmo interfaces em modo texto, com comandos sendo executados em tempo real, em vez da concorrência que usava cartões perfurados.
O PAI DO MOUSE E DA INTERFACE GRÁFICA
10
11. O PAI DO MOUSE E DA INTERFACE GRÁFICA
Mas o mouse foi apenas uma das muitas inovações demonstradas naquele dia.
Que também trouxeram o hipertexto, comunicação por rede e tela compartilhada em locais diferentes, que trabalham em conjunto, a videoconferência
Porem os softwares desenvolvidos na época ainda não trabalhavam com o conceito de janelas.
11
12. SURGIMENTO DE JANELAS (1974)
Só veio depois do surgimento da Smalltalk ( uma linguagem de programação e ambiente de desenvolvimento) que possuía uma interface gráfica diferenciada, a GUI começou a ganhar aspectos mais modernos, em 1974.
Ela possui uma particularidade:
TUDO É OBJETO: os números, as classes, os métodos, blocos de código, etc.
Smalltalk-72 (no qual muitas das funcionalidades de mídia foram implementadas, da capacidade de desenhar até programas de música e linguagens de programação icônicas)
12
13. PARECE BOBAGEM, MAIS:
A grande inovação foram as janelas, já que ela não existiam nem possuíam bordas e barras de títulos que permitiam a identificação e o reposicionamento delas.
oO conceito de ícones também surgiu na mesma época, assim como o menu de contexto. No mesmo período, também foram apresentadas as barras de rolagem, as caixas de diálogo e os botões de opções (radio buttons).
13
14. LISA
A criação do Lisa em 1978, foi um divisor de águas. Já que ele contava com a contratação de ex-funcionários da Xerox, podendo assim a Apple iniciar o desenvolvimento do computador pessoal Lisa, em 1978.
Tendo uma interface baseada em ícones, em que cada um deles indicava um documento ou uma aplicação.
Além disso, a equipe criou a primeira barra de menu desdobrável (pull- down), que hospedava todos os menus logo nas primeiras linhas da tela.
14
15. TAMBÉM FICARAM DO LISA:
A marcas de verificação (checkmarks), que ajudam a destacar os itens do menu que estejam ativados, o conceito de atalhos de teclado.
Outra novidade que ficou foi o ícone da Lixeira, para onde o usuário podia arrastar arquivos para removê-los posteriormente.
O mouse, que havia se consagrado com três botões, passou a ter apenas um no Lisa e, como a interface exigia pelo menos duas ações para cada ícone, uma para selecionar e outra para executar o programa ou arquivo, foi criado o conceito de duplo clique.
15
16. OUTRA EMPRESA QUE TRABALHOU COM INTERFACE
A VisiCorp, também estava trabalhando em interfaces gráficas para computadores pessoais.
Só que para planilha eletrônica VisiCalc, a empresa lançou uma interface para PCs, em 1983, não fez muito sucesso.
Além do preço alto e de exigir muito recurso de hardware, a VisiOn, e como deixar de usar ícones e eliminar o cursor do mouse. Então caiu em desuso.
16
17. Interface GEM (interface gráfica para o DOS )
1º versão do Microsoft Windows (cada janela tinha a sua própria barra de menus,)
Dock, 1º a usar fontes com anti-aliasing, mesmo em modo de 16 cores.
Introduziu uma aparência 3D aos seus componentes 1ª a usar o botão em forma de “X”.
ENTRE OUTROS
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18. ENTRE OUTROS
Executado com suporte à rede, se tornou a base dos ambientes gráficos do Linux.Trouxe o fato de poder habilitar o foco em uma janela apenas posicionando o mouse sobre ela, sem clicar.
Atualmente, muitos projetos gráficos ainda fazem uso do X, com o KDE e o GNOME.
GNOME
18
19. ANOS 90
Durante os anos 90, apenas duas empresas resistiram: a Microsoft e a Apple.
As demais entraram em falência ou foram adquiridas por outras companhias.
19
20. APPLE (ANTES E DEPOIS)
Continuou inovando e lançou a interface Aqua, o Mac OS X. Uma aparência nova, mais a principal novidades era o fato de que as janelas podiam ser redesenhadas rapidamente, e de uma maneira imperceptível aos olhos, quando movidas ou redimensionadas.
Antes do Aqua
Depois do Aqua
20
21. AQUA
Ele trouxe os efeitos de animação executados para o ato de minimizar programas. Atualmente usa-se o conceito de Epxosé ( é uma ferramenta do Mac OS X, que facilita o gerenciamento das janelas dos programas abertos, permitindo que o usuário possa ter uma rápida visualização de todos os aplicativos em funcionamento, sem a necessidade de clicar em cada um deles.)
Não há dúvida de que uma enorme influência na aparência do Aqua com todos os seus botões e riscas e translucidez foi a enorme popularidade do iMac:
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22. AQUA INFLUENCIOU
Quando o Aqua foi lançado ele influenciou tanto o mundo gráfico que nos próximos 5 anos ou mais cada coisa que os designers produziam tinha um brilho desnecessário:
Seguindo esta mesma idéia o Windows XP, em 2001; lançou a Interface de Usuário Luna.
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23. MICROSOFT
Com o lançamento do Windows Vista, pudemos ver a estréia do Aero, responsável pelos efeitos visuais de sombra e transparência da Área de trabalho.
Com o Windows 7, a interface foi aprimorada, ganhando suporte a telas touchscreen e multitouch, além de apresentar uma barra de ferramentas totalmente reformulada e o Aero Shake, que permite interação com as janelas ao sacudi-las.
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24. WINDOWS AERO
O estilo visual diferenciado do Aero combina a aparência de janelas leves e translúcidas com poderosos avanços gráficos.
Bordas de vidro das janelas, os comportamento de janelas também foi reprojetado, animações sutis ao minimização, a maximização e o reposicionamento das janelas para um efeito mais suave e fácil.
Windows Flip 3D, permite organizar as janelas abertas em uma pilha tridimensional que você pode percorrer rapidamente sem precisar clicar na barra de tarefas.
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25. LINUX
Um exemplo é o Compiz-Fusion, é um software que dinamiza o seu ambiente de trabalho com fantásticas animações gráficas, direcionando para a placa de vídeo algumas instruções especiais proporcionando efeitos que usufruem da capacidade de aceleração 3D que ela pode oferecer.
O mais importante é que mesmo com essa grande quantidade de efeitos, o Compiz-Fusion (XGL) é bem leve e não transforma seu computador em uma carroça.
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26. APPLE, MUDA NOVAMENTE (SIMPLIFICAÇÃO)
Mas, mesmo apesar da popularidade da estética de plástico colorida, translúcida e brilhante, a Apple tornou-se mais e mais contida, com seus projetos de hardware ao longo do tempo:
A marcha implacável do design, simplificação e estilo no hardware teve um efeito semelhante no software, com a transparência sendo reduzida, a visibilidade das riscas sumindo até desaparecer por completo, a introdução de interfaces de metal escovado, todo o caminho para algo não muito diferente para a interface antiga, predominantemente cinza de MacOS 9:
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28. EM PARALELO
Apple lançou o famoso iPhone, a grande revolução no mercado de celular.
Na época, não havia nada semelhante ao smartphone e sistema da Maçã.
O iOS foi criado com base no OS X e introduziu ao mundo recursos de fácil uso. Recentemente, o sistema passou por uma reformulação em seu visual e continua dando passos largos na introdução de novos recursos.
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29. SIMPLIFICAÇÃO ATÉ POR IPHONE, :
Esta mudança não é específica ou exclusiva para o Mac; Isso aconteceu em toda a indústria.
Inclusive no Iphone, muitos aplicativos (incluindo o Skype) foram liberados com as sobreposições de ícones brilhantes.
Mas, como o Mac OS X passou de olhar excitante e refrescante para uma monstruosidade berrante ao longo dos anos, que a interface de tela inicial do iPhone OS mudou, é agora 6 anos de idade.
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30. SE VOCÊ NÃO ESTÁ MELHORANDO, VOCÊ ESTÁ INDO PARA TRÁS.
E como o Iphone esta ficando mais ou menos o mesmo, a concorrência aproveitaram a oportunidade para fazer algo radicalmente diferente, avançando na tecnologia passaram a ter este visual:
5 anos de Android
Depois do Aqua
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31. WINDOWS PHONE
linguagem de design Metro, Microsoft decidiu redesenhar a interface e com mais foco em tipografia limpa e menos na UI cromo.
Estes princípios e do novo Zune UI foram transportados para Windows Phone e também para o Windows 8.
O cliente Zune Desktop também foi redesenhado, com ênfase em tipografia e design clean que era diferente da anterior
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32. LIMPEZA
Criar uma experiência limpa e propositiva, deixando apenas os elementos mais relevantes sobre tela. Quando se trata de projetar grandes experiências de aplicativos, acreditamos no conteúdo, e não o Chrome.
Concentrando-se em conteúdo sobre cromo reduz elementos desnecessários.
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