Animador FLASH      Os cursos da Formação Animador Flash preparam o aluno para criar aplicativos, jogos em 2D e charges, tendo como destino principal a internet, com a vantagem de poder criar tudo isso com uma única plataforma sem depender de outras linguagens, permitindo aos Designers criar animações complexas sem se preocupar com programação, deixando fluir a criatividade que é o forte deste profissional.
Animador FLASH      O desenvolvimento das tecnologias e o surgimento do HTML 5 deram ao Flash um papel importante e objetivo, no que se refere ao desenvolvimento de aplicações interativas complexas, visto que o HTML 5 passa a assumir interatividades mais básicas.
Animador FLASH      A Adobe, lançou em Março de 2011 o Wallaby, software que transforma arquivos de Flash em HTML. Desta forma será possível a visualização de vídeos e animações produzidos na primeira linguagem em dispositivos como iPhones e iPads, que suportam o HTML, mas não reproduzem arquivos em Flash no navegador Safari do iOS.
Animador FLASH      Ainda, os arquivos em HTML convertidos pelo Wallaby poderão novamente ser indexados por programas de webdesign, como o DreamWeaver, e depois exportados novamente. É possível ainda exportar um projeto em Flash para um formato de aplicativo padrão da APPLE, rodando nativamente no aparelho fora do navegador.
Animador FLASHFormação exclusiva no RS, ministrada por instrutor certificado ADOBE - CertifiedExpert Flash Professional. Tecnologias: Adobe FLASHDuração: 68h
Animador FLASHFlash Essencial     	           	                   Duração 20h Flash Avançado 	            	                   Duração 20hDesenho Estilo Cartoon	       	Duração 20h Charges em Flash			Duração 8h CURSOS
FLASH EssencialEste curso apresenta ao aluno as principais funcionalidades do Adobe Flash. Uma plataforma rica e completa para desenvolver aplicativos multimídia para internet. Duração: 20h
FLASH EssencialObjetivos- Conhecer a história do Flash e sua atual posição no mercado de trabalho;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar desenhos vetorias;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar animações;- Preparar o aluno com conhecimentos sólidos para criar animações profissionais no curso de Flash Avançado.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
FLASH EssencialPúblico alvo- Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web
FLASH EssencialConteúdo1. Fundamentos básicos da interface- Introdução - Conhecendo a interface do Flash CS4 - Personalizando sua interface - Progresso do projeto - O projeto continua
FLASH Essencial2. Criando elementos gráficos- Introdução - Modos de desenho - Usando preenchimentos e traçados - Trabalhando com cor - Usando opções de ferramentas contextuais - Criando texto estático - Usando a ferramenta Spray Brush
FLASH Essencial3. Usando símbolos- Introdução - Tipos de símbolos - Criando e editando símbolos - Reutilizando símbolos - Usando a ferramenta Deco4. Importando elementos gráficos- Introdução - Importando elementos gráficos - Importando uma sequência de imagens - Trabalhando com bitmaps
FLASH Essencial5. Animação- Introdução - Conhecendo a Timeline- Criando animações frame a frame - Criando um ShapeTween- Adicionando uma máscara de camada - Criando um MotionTween- Usando MotionPresets- Copiando movimento - Usando o painel Motion Editor - Atenuação - Criando um ClassicTween
FLASH Essencial6. Filtros e modos de mesclagem- Introdução - Armazenamento de bitmaps em cache- Filtros - Modos de mesclagem- Máscaras com Alpha
FLASH Avançado        Este curso de Falsh Avançado oferece ao aluno a oportunidade de conhecer a fundo todos os recursos e técnicas para criar animações profissionais no Adobe Flash. O curso é ministrado por um instrutor certificado ACE(Adobe CertifiedExpert) com longa experiência no mercado.        Duração: 20h
FLASH AvançadoObjetivos- Conhecer as técnicas de animação mais usadas no mercado de trabalho;- Animações sofisticadas com efeito 3D;- Animar personagens com Cinemática Inversa;- Efeitos avançados com o poderoso painel Motion Editor.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial
FLASH AvançadoPúblico alvo- Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web
FLASH AvançadoConteúdo1. Fundamentos do ActionScript- Introdução - Quanto do ActionScript é abordado neste livro? - Apresentando os elementos de interface do- ActionScript- Gramática básica do script - Questões básicas de sintaxe - Tipos de variáveis e de dados - Modelando tipos de dados - Operadores - Escopo e o identificador this
FLASH Avançado Funções - Loops - Arrays- Propriedades - Métodos - Eventos - Removendo ouvintes de eventos - Controle da Timeline 2. Componentes- Introdução - Adicionando e configurando componentes - Funcionalidade sem programação - Adicionando uma pitada de ActionScript- Trabalhando lado a lado com o código - Criando skins para componentes de interface de usuário
FLASH Avançado3. 3D- Introdução - Movendo objetos no espaço 3D - Configurações globais de ambiente 3D - Animando propriedades 3D - Gerenciamento da profundidade - O efeito parallaxscrolling- Usando o ActionScript para alterar as propriedades 3D
FLASH Avançado4. Cinemática inversa- Introdução - Anatomia de uma armadura - Usando a ferramenta Bone com movieclips- Modo authortime- Modo runtime- Rotação e translação de junção - Transformando movieclips e armaduras - Transformando movieclips e armaduras - Usando a ferramenta Bone com formas - ActionScript básico
FLASH Avançado5. Texto- Introdução - Componentes - Configurando campos de texto com a interface do Flash - Redimensionando campos de texto - Configurando campos de texto com o ActionScript- Formatando texto - Usando HTML - Usando CSS
FLASH Avançado6. Áudio- Introdução - Formatos de arquivos suportados - Reprodução de áudio externo - Compactação - O uso da Timeline- Editando um som - O uso do ActionScript
FLASH Avançado7. Vídeo- Introdução - Formatos de vídeo - Codificando software - Executando vídeo com o componente- FLVPlayback- Vídeo em tela inteira - Legendando vídeo - Carregando texto - Usando o InDesign e o XFL - Download em streaming versus progressivo - Incorporando vídeos em um SWF
FLASH Avançado8. Publicando e implantando- Introdução - Usando um preloader- Distribuindo ativos externos - Implantação para navegadores da Web - Implantação para o AIR
Desenho Estilo Cartoon        Curso de criação e ilustração de personagens e desenhos (estilo: cartum), com ênfase na criação e finalização (pintura e tratamentos digitais). Introdução a animação de personagem. Duração: 20h
Desenho Estilo CartoonObjetivos- Ensinar a história e as diversas características de desenhos, fazendo com que o aluno se torna apto a desenvolver seu estilo de desenho/personagens.- Capacitar o desenvolvimento de rabisco, rascunhos e esboços à prática de digitalizar a imagem e pintar ou recriar seu personagem em vetor utilizando Adobe Photoshop, Adobe Flash Profissional, CorelDraw ou Adobe Ilustrator.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
Desenho Estilo CartoonPúblico alvo- Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes do ensino médio- Estudantes de nível técnico- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Artista Gráfico- Designers
Desenho Estilo CartoonConteúdo1. Introdução a arte do "desenhar"!2. Conceitos e antigas tradições3. Historia dos grandes desenhistas4. O desenho e a animação5. Conhecendo suas extensões (ferramentas de desenho)6. Preparando seu material de desenho 7. Exercícios de motricidade e aquecimentos
Desenho Estilo Cartoon8. Modulando as formas9. Estudo sobre as formas10. Estudo de percepção11. Estudo de Pontos de fuga e planos.12. Quarta dimensão: A SOMBRA13. Desenho de natureza morta14. Conceitos básicos de criação de personagem
Desenho Estilo Cartoon15. Fatores psicológicos do desenho de personagem16. Estilos de desenhos.17. O personagem: A Alma, o Esqueleto, o Massa e a Roupa.18. A Alma: Emoções, e situações de criações.19. Estudos complementares- Roteiros- Estética- Personagens VS. Animações.
Charges em Flash         Este curso prático é para quem já conhece bem o Flash e domina os recursos de animação. O aluno irá criar uma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos. Duração: 8h
Orientação a Objetos com UML Objetivos- Compreender as diferentes maneiras de animação no Flash;- Escolher a técnica certa no momento certo;- Sincronizar som com movimento;- Conhecer técnicas para otimizar o tamanho do arquivo;- Preparar o projeto para publicação.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial- Curso T@rgetTrust Flash Avançado
Orientação a Objetos com UML Público alvo- Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes de nível técnico- Estudantes do ensino médio- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Artista Gráfico- Programadores- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Designers
PostgreSQL FundamentosConteúdoCriação de uma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos.
TECNOLOGIAS  E CURSOSTestes de SoftwareMetodologias ÁgeisAnálise de SistemasRequisitos de SoftwareGestão de Projetos PMI/PMPGestão de Serviços ITIL V3Gestão Estratégica com BSCPHP.NetJavaAdobe FlexWeb DesignDesign GráficoRailsLinuxOracleWeb 2.0C e C++PostgreSQL
CLIENTES
www.targettrust.com.br

T@rget Trust - Formação: Animador Flash

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    Animador FLASH Os cursos da Formação Animador Flash preparam o aluno para criar aplicativos, jogos em 2D e charges, tendo como destino principal a internet, com a vantagem de poder criar tudo isso com uma única plataforma sem depender de outras linguagens, permitindo aos Designers criar animações complexas sem se preocupar com programação, deixando fluir a criatividade que é o forte deste profissional.
  • 2.
    Animador FLASH O desenvolvimento das tecnologias e o surgimento do HTML 5 deram ao Flash um papel importante e objetivo, no que se refere ao desenvolvimento de aplicações interativas complexas, visto que o HTML 5 passa a assumir interatividades mais básicas.
  • 3.
    Animador FLASH A Adobe, lançou em Março de 2011 o Wallaby, software que transforma arquivos de Flash em HTML. Desta forma será possível a visualização de vídeos e animações produzidos na primeira linguagem em dispositivos como iPhones e iPads, que suportam o HTML, mas não reproduzem arquivos em Flash no navegador Safari do iOS.
  • 4.
    Animador FLASH Ainda, os arquivos em HTML convertidos pelo Wallaby poderão novamente ser indexados por programas de webdesign, como o DreamWeaver, e depois exportados novamente. É possível ainda exportar um projeto em Flash para um formato de aplicativo padrão da APPLE, rodando nativamente no aparelho fora do navegador.
  • 5.
    Animador FLASHFormação exclusivano RS, ministrada por instrutor certificado ADOBE - CertifiedExpert Flash Professional. Tecnologias: Adobe FLASHDuração: 68h
  • 6.
    Animador FLASHFlash Essencial Duração 20h Flash Avançado Duração 20hDesenho Estilo Cartoon Duração 20h Charges em Flash Duração 8h CURSOS
  • 7.
    FLASH EssencialEste cursoapresenta ao aluno as principais funcionalidades do Adobe Flash. Uma plataforma rica e completa para desenvolver aplicativos multimídia para internet. Duração: 20h
  • 8.
    FLASH EssencialObjetivos- Conhecera história do Flash e sua atual posição no mercado de trabalho;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar desenhos vetorias;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar animações;- Preparar o aluno com conhecimentos sólidos para criar animações profissionais no curso de Flash Avançado.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
  • 9.
    FLASH EssencialPúblico alvo-Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web
  • 10.
    FLASH EssencialConteúdo1. Fundamentosbásicos da interface- Introdução - Conhecendo a interface do Flash CS4 - Personalizando sua interface - Progresso do projeto - O projeto continua
  • 11.
    FLASH Essencial2. Criandoelementos gráficos- Introdução - Modos de desenho - Usando preenchimentos e traçados - Trabalhando com cor - Usando opções de ferramentas contextuais - Criando texto estático - Usando a ferramenta Spray Brush
  • 12.
    FLASH Essencial3. Usandosímbolos- Introdução - Tipos de símbolos - Criando e editando símbolos - Reutilizando símbolos - Usando a ferramenta Deco4. Importando elementos gráficos- Introdução - Importando elementos gráficos - Importando uma sequência de imagens - Trabalhando com bitmaps
  • 13.
    FLASH Essencial5. Animação-Introdução - Conhecendo a Timeline- Criando animações frame a frame - Criando um ShapeTween- Adicionando uma máscara de camada - Criando um MotionTween- Usando MotionPresets- Copiando movimento - Usando o painel Motion Editor - Atenuação - Criando um ClassicTween
  • 14.
    FLASH Essencial6. Filtrose modos de mesclagem- Introdução - Armazenamento de bitmaps em cache- Filtros - Modos de mesclagem- Máscaras com Alpha
  • 15.
    FLASH Avançado Este curso de Falsh Avançado oferece ao aluno a oportunidade de conhecer a fundo todos os recursos e técnicas para criar animações profissionais no Adobe Flash. O curso é ministrado por um instrutor certificado ACE(Adobe CertifiedExpert) com longa experiência no mercado. Duração: 20h
  • 16.
    FLASH AvançadoObjetivos- Conheceras técnicas de animação mais usadas no mercado de trabalho;- Animações sofisticadas com efeito 3D;- Animar personagens com Cinemática Inversa;- Efeitos avançados com o poderoso painel Motion Editor.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial
  • 17.
    FLASH AvançadoPúblico alvo-Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web
  • 18.
    FLASH AvançadoConteúdo1. Fundamentosdo ActionScript- Introdução - Quanto do ActionScript é abordado neste livro? - Apresentando os elementos de interface do- ActionScript- Gramática básica do script - Questões básicas de sintaxe - Tipos de variáveis e de dados - Modelando tipos de dados - Operadores - Escopo e o identificador this
  • 19.
    FLASH Avançado Funções- Loops - Arrays- Propriedades - Métodos - Eventos - Removendo ouvintes de eventos - Controle da Timeline 2. Componentes- Introdução - Adicionando e configurando componentes - Funcionalidade sem programação - Adicionando uma pitada de ActionScript- Trabalhando lado a lado com o código - Criando skins para componentes de interface de usuário
  • 20.
    FLASH Avançado3. 3D-Introdução - Movendo objetos no espaço 3D - Configurações globais de ambiente 3D - Animando propriedades 3D - Gerenciamento da profundidade - O efeito parallaxscrolling- Usando o ActionScript para alterar as propriedades 3D
  • 21.
    FLASH Avançado4. Cinemáticainversa- Introdução - Anatomia de uma armadura - Usando a ferramenta Bone com movieclips- Modo authortime- Modo runtime- Rotação e translação de junção - Transformando movieclips e armaduras - Transformando movieclips e armaduras - Usando a ferramenta Bone com formas - ActionScript básico
  • 22.
    FLASH Avançado5. Texto-Introdução - Componentes - Configurando campos de texto com a interface do Flash - Redimensionando campos de texto - Configurando campos de texto com o ActionScript- Formatando texto - Usando HTML - Usando CSS
  • 23.
    FLASH Avançado6. Áudio-Introdução - Formatos de arquivos suportados - Reprodução de áudio externo - Compactação - O uso da Timeline- Editando um som - O uso do ActionScript
  • 24.
    FLASH Avançado7. Vídeo-Introdução - Formatos de vídeo - Codificando software - Executando vídeo com o componente- FLVPlayback- Vídeo em tela inteira - Legendando vídeo - Carregando texto - Usando o InDesign e o XFL - Download em streaming versus progressivo - Incorporando vídeos em um SWF
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    FLASH Avançado8. Publicandoe implantando- Introdução - Usando um preloader- Distribuindo ativos externos - Implantação para navegadores da Web - Implantação para o AIR
  • 26.
    Desenho Estilo Cartoon Curso de criação e ilustração de personagens e desenhos (estilo: cartum), com ênfase na criação e finalização (pintura e tratamentos digitais). Introdução a animação de personagem. Duração: 20h
  • 27.
    Desenho Estilo CartoonObjetivos-Ensinar a história e as diversas características de desenhos, fazendo com que o aluno se torna apto a desenvolver seu estilo de desenho/personagens.- Capacitar o desenvolvimento de rabisco, rascunhos e esboços à prática de digitalizar a imagem e pintar ou recriar seu personagem em vetor utilizando Adobe Photoshop, Adobe Flash Profissional, CorelDraw ou Adobe Ilustrator.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)
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    Desenho Estilo CartoonPúblicoalvo- Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes do ensino médio- Estudantes de nível técnico- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Artista Gráfico- Designers
  • 29.
    Desenho Estilo CartoonConteúdo1.Introdução a arte do "desenhar"!2. Conceitos e antigas tradições3. Historia dos grandes desenhistas4. O desenho e a animação5. Conhecendo suas extensões (ferramentas de desenho)6. Preparando seu material de desenho 7. Exercícios de motricidade e aquecimentos
  • 30.
    Desenho Estilo Cartoon8.Modulando as formas9. Estudo sobre as formas10. Estudo de percepção11. Estudo de Pontos de fuga e planos.12. Quarta dimensão: A SOMBRA13. Desenho de natureza morta14. Conceitos básicos de criação de personagem
  • 31.
    Desenho Estilo Cartoon15.Fatores psicológicos do desenho de personagem16. Estilos de desenhos.17. O personagem: A Alma, o Esqueleto, o Massa e a Roupa.18. A Alma: Emoções, e situações de criações.19. Estudos complementares- Roteiros- Estética- Personagens VS. Animações.
  • 32.
    Charges em Flash Este curso prático é para quem já conhece bem o Flash e domina os recursos de animação. O aluno irá criar uma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos. Duração: 8h
  • 33.
    Orientação a Objetoscom UML Objetivos- Compreender as diferentes maneiras de animação no Flash;- Escolher a técnica certa no momento certo;- Sincronizar som com movimento;- Conhecer técnicas para otimizar o tamanho do arquivo;- Preparar o projeto para publicação.Pré-requisitos- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial- Curso T@rgetTrust Flash Avançado
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    Orientação a Objetoscom UML Público alvo- Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes de nível técnico- Estudantes do ensino médio- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Artista Gráfico- Programadores- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Designers
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    PostgreSQL FundamentosConteúdoCriação deuma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos.
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    TECNOLOGIAS ECURSOSTestes de SoftwareMetodologias ÁgeisAnálise de SistemasRequisitos de SoftwareGestão de Projetos PMI/PMPGestão de Serviços ITIL V3Gestão Estratégica com BSCPHP.NetJavaAdobe FlexWeb DesignDesign GráficoRailsLinuxOracleWeb 2.0C e C++PostgreSQL
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