Desenvolvedor Adobe FLEX Adobe Flex é atualmente uma das ferramentas mais utilizadas para o desenvolvimento de aplicações RIA (Rich Internet Application - Aplicação de internet rica) web, desktop e mobile.        Uma de suas vantagens é ser executável usando o Flash Player, instalado em mais de 90% dos computadores do planeta.
Desenvolvedor Adobe FLEX      Tecnologias: Adobe FLEX , Web Developer     Duração:52h
Desenvolvedor Adobe FLEX Desenvolvendo Aplicações com FLEX 		Duração 24h Integrando FLEX e JAVA com BlazeDS		Duração 12h Cairngorm - Framework MVC Adobe		Duração 8h Design de Aplicativos: CSS e skinning		Duração 8h CURSOS
Desenvolvendo Aplicações com FLEX Introdução ao Flex com noções de orientação, binding, coleções, eventos e criação de interfaces.        Duração:24h
Desenvolvendo Aplicações com FLEX Objetivos- Compreender as bibliotecas de componentes visuais, as transições e efeitos para enriquecer a experiência do usuário.- Compreender o modelo de eventos.- Definir a arquitetura da aplicação (uso de módulos, de RSL)- Conhecer a fundo o actionscript 3.0 e seu relacionamento com o mxml.- Compreender detalhes da criação de componentes.- Construção de skins e themes via Actionscript- Construir um aplicativo usando o Adobe Flex.Pré-requisitos- Curso T@rgetTrust Orientação a Objetos com UML - Curso T@rgetTrust de Lógica de Programação ou conhecimento similar
Desenvolvendo Aplicações com FLEX Público alvo- Desenvolvedores de Aplicações- Desenvolvedores de Softwares- Programadores- Web Developers- Web Designers
Desenvolvendo Aplicações com FLEX Conteúdo1. Fundamentos- Introdução- A diferença entre Flash, Flash Player, AIR e Flex- Exercícios2. Layouts e Containers- Introdução- Utilizar a propriedade layout dos containers- Usar constraints (restrições) de layout- DisplayList- Usando o container TitleWindow- Usando o container Form- Usando os containers DivideBox, VdivideBox e HDivideBox
Desenvolvendo Aplicações com FLEX - Usando o container Tile- Deferredinstantiation- Desafio: Layout compostos- Exercícios3. Manipulação de Eventos- Introdução- Compreender o modelo de eventos do AS3- Manipulação básica de eventos, via AS3- Compreender a classe EventDispacther- Compreender a classe Event- Compreender ciclos de carregamento de arquivos externos- Identificar eventos de containers - Disparando eventos customizados- Compreender o ciclo de disparo de eventos.- Desafios- Exercícios
Desenvolvendo Aplicações com FLEX 4. Manipulação de dados- Introdução- Data Binding- Usar Validators- Usar Formatters- Usar Formatters- Desafio Databindig- Exercícios5. Organizando sua Aplicação- Introdução- Criando seus próprios componentes via MXML- Módulos: o que são, como funcionam.- Prós e contras dos módulos- RSL, o que é e como usar.- Exercícios
Desenvolvendo Aplicações com FLEX 6. Dados e Coleções- Introdução- O início de tudo: Object- Os modelos básicos: Array, XML e XMLList.- DataProvider: o que é?- Coleções- ListCollectionView: procurando, ordenando e filtrando- Desafios- Exercícios7. Mais sobre data-drivencontrols- Introdução- Agrupando dados: AdvancedDataGrid- Repetindo-se: controlRepeater- Item render e Item editor- Exercícios
TECNOLOGIAS  E CURSOSTestes de SoftwareMetodologias ÁgeisAnálise de SistemasRequisitos de SoftwareGestão de Projetos PMI/PMPGestão de Serviços ITIL V3Gestão Estratégica com BSCPHP.NetJavaAdobe FlexWeb DesignDesign GráficoRailsLinuxOracleWeb 2.0C e C++PostgreSQL
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T@rget trust desenvolvendo aplicações com flex

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    Desenvolvedor Adobe FLEXAdobe Flex é atualmente uma das ferramentas mais utilizadas para o desenvolvimento de aplicações RIA (Rich Internet Application - Aplicação de internet rica) web, desktop e mobile. Uma de suas vantagens é ser executável usando o Flash Player, instalado em mais de 90% dos computadores do planeta.
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    Desenvolvedor Adobe FLEX Tecnologias: Adobe FLEX , Web Developer Duração:52h
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    Desenvolvedor Adobe FLEXDesenvolvendo Aplicações com FLEX Duração 24h Integrando FLEX e JAVA com BlazeDS Duração 12h Cairngorm - Framework MVC Adobe Duração 8h Design de Aplicativos: CSS e skinning Duração 8h CURSOS
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    Desenvolvendo Aplicações comFLEX Introdução ao Flex com noções de orientação, binding, coleções, eventos e criação de interfaces. Duração:24h
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    Desenvolvendo Aplicações comFLEX Objetivos- Compreender as bibliotecas de componentes visuais, as transições e efeitos para enriquecer a experiência do usuário.- Compreender o modelo de eventos.- Definir a arquitetura da aplicação (uso de módulos, de RSL)- Conhecer a fundo o actionscript 3.0 e seu relacionamento com o mxml.- Compreender detalhes da criação de componentes.- Construção de skins e themes via Actionscript- Construir um aplicativo usando o Adobe Flex.Pré-requisitos- Curso T@rgetTrust Orientação a Objetos com UML - Curso T@rgetTrust de Lógica de Programação ou conhecimento similar
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    Desenvolvendo Aplicações comFLEX Público alvo- Desenvolvedores de Aplicações- Desenvolvedores de Softwares- Programadores- Web Developers- Web Designers
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    Desenvolvendo Aplicações comFLEX Conteúdo1. Fundamentos- Introdução- A diferença entre Flash, Flash Player, AIR e Flex- Exercícios2. Layouts e Containers- Introdução- Utilizar a propriedade layout dos containers- Usar constraints (restrições) de layout- DisplayList- Usando o container TitleWindow- Usando o container Form- Usando os containers DivideBox, VdivideBox e HDivideBox
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    Desenvolvendo Aplicações comFLEX - Usando o container Tile- Deferredinstantiation- Desafio: Layout compostos- Exercícios3. Manipulação de Eventos- Introdução- Compreender o modelo de eventos do AS3- Manipulação básica de eventos, via AS3- Compreender a classe EventDispacther- Compreender a classe Event- Compreender ciclos de carregamento de arquivos externos- Identificar eventos de containers - Disparando eventos customizados- Compreender o ciclo de disparo de eventos.- Desafios- Exercícios
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    Desenvolvendo Aplicações comFLEX 4. Manipulação de dados- Introdução- Data Binding- Usar Validators- Usar Formatters- Usar Formatters- Desafio Databindig- Exercícios5. Organizando sua Aplicação- Introdução- Criando seus próprios componentes via MXML- Módulos: o que são, como funcionam.- Prós e contras dos módulos- RSL, o que é e como usar.- Exercícios
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    Desenvolvendo Aplicações comFLEX 6. Dados e Coleções- Introdução- O início de tudo: Object- Os modelos básicos: Array, XML e XMLList.- DataProvider: o que é?- Coleções- ListCollectionView: procurando, ordenando e filtrando- Desafios- Exercícios7. Mais sobre data-drivencontrols- Introdução- Agrupando dados: AdvancedDataGrid- Repetindo-se: controlRepeater- Item render e Item editor- Exercícios
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