Este projeto visa desenvolver um circuito lógico para uma Unidade Lógica e Aritmética (ULA) de 6 bits utilizando a ferramenta Quartus II, incluindo a especificação da ULA, implementação lógica, simulação e relatório.
O documento fornece instruções para instalação e teste da ferramenta Poke-Tool, incluindo download, descompactação de arquivos, configuração de variáveis de ambiente, geração de arquivos de teste a partir de código fonte, execução dos casos de teste e escolha de valores de teste.
Esta aula trata de programação concorrente e distribuída, abordando os principais tópicos dessas áreas da computação em uma aula realizada em 15 de outubro de 2010.
O documento descreve o projeto de uma unidade lógico-aritmética (ULA) capaz de realizar operações lógicas e aritméticas básicas. A ULA é composta por extensores lógicos e aritméticos conectados a um somador de 4 bits. O projeto especifica os circuitos lógicos necessários para cada extensor e como eles são controlados pelos sinais S0, S1 e M para selecionar entre as 8 operações suportadas. Um diagrama mostra a arquitetura completa da U
This document contains tables representing the truth tables for basic logic gates like AND, OR, and XOR. It also lists common digital logic components like adders, multiplexers, and AND gates.
Lista IV de Programação Orientada a Objetosunifesptk
O documento apresenta 13 exercícios sobre programação orientada a objetos envolvendo vetores, coleções e estruturas de dados. Os exercícios abordam tópicos como ordenação de vetores, cálculo de média, busca em lista ligada, pilhas, filas, árvores binárias e contagem de palavras.
1. O documento discute circuitos aritméticos combinacionais, incluindo projeto de somadores, representação de números negativos e detecção de overflow.
2. São descritos circuitos como somadores de meio-somador, somador completo, somador paralelo e somador com antecipação de carry.
3. A representação de números negativos em complemento de dois é explicada e como permite realizar soma e subtração de forma similar.
Este projeto visa desenvolver um circuito lógico para uma Unidade Lógica e Aritmética (ULA) de 6 bits utilizando a ferramenta Quartus II, incluindo a especificação da ULA, implementação lógica, simulação e relatório.
O documento fornece instruções para instalação e teste da ferramenta Poke-Tool, incluindo download, descompactação de arquivos, configuração de variáveis de ambiente, geração de arquivos de teste a partir de código fonte, execução dos casos de teste e escolha de valores de teste.
Esta aula trata de programação concorrente e distribuída, abordando os principais tópicos dessas áreas da computação em uma aula realizada em 15 de outubro de 2010.
O documento descreve o projeto de uma unidade lógico-aritmética (ULA) capaz de realizar operações lógicas e aritméticas básicas. A ULA é composta por extensores lógicos e aritméticos conectados a um somador de 4 bits. O projeto especifica os circuitos lógicos necessários para cada extensor e como eles são controlados pelos sinais S0, S1 e M para selecionar entre as 8 operações suportadas. Um diagrama mostra a arquitetura completa da U
This document contains tables representing the truth tables for basic logic gates like AND, OR, and XOR. It also lists common digital logic components like adders, multiplexers, and AND gates.
Lista IV de Programação Orientada a Objetosunifesptk
O documento apresenta 13 exercícios sobre programação orientada a objetos envolvendo vetores, coleções e estruturas de dados. Os exercícios abordam tópicos como ordenação de vetores, cálculo de média, busca em lista ligada, pilhas, filas, árvores binárias e contagem de palavras.
1. O documento discute circuitos aritméticos combinacionais, incluindo projeto de somadores, representação de números negativos e detecção de overflow.
2. São descritos circuitos como somadores de meio-somador, somador completo, somador paralelo e somador com antecipação de carry.
3. A representação de números negativos em complemento de dois é explicada e como permite realizar soma e subtração de forma similar.
O documento discute espaços vetoriais euclidianos, que são estruturas matemáticas que generalizam o conceito de vetores e operações em espaços com métrica euclidiana.
A covariância e a correlação são medidas estatísticas que descrevem a força e a direção da relação linear entre duas variáveis aleatórias. A covariância quantifica quanto duas variáveis variam juntas, enquanto a correlação normaliza a covariância para variáveis com escalas diferentes. Juntas, a covariância e a correlação fornecem informações sobre como variáveis relacionadas se comportam.
This document provides an overview of parallel programming concepts and MPI (Message Passing Interface). It discusses parallelization techniques like blocking communication, collective communication routines, point-to-point communication, and derived data types. It also covers how to parallelize programs by distributing work across processes, such as with block decomposition of arrays and parallelizing I/O and loops. Advanced topics include parallelizing finite difference methods, LU factorization, and molecular dynamics simulations. The document is intended to help programmers write practical MPI programs for parallel systems like IBM RS/6000 SP.
This document provides an introduction to using Lex and Yacc to build compilers. Lex is used to generate a lexical analyzer from input patterns, which converts strings to tokens. Yacc generates a parser from a grammar, which analyzes tokens to build a syntax tree. The document describes building a calculator as an example, which can be converted to a compiler by changing the code generation. It also discusses additional Lex and Yacc features like strings, reserved words, debugging, recursion, and attributes.
O documento apresenta dois exercícios sobre interfaces em Java. O primeiro exercício pede para implementar a interface CharSequence de forma a manipular a sequência de caracteres original de forma invertida. O segundo exercício pede para criar uma classe Linha que implemente a interface Relacao, permitindo comparar objetos dessa classe.
This document is the introduction to the book "Sams Teach Yourself Shell Programming in 24 Hours". It provides an overview of the book's organization and content. The book is divided into three parts: Part I introduces UNIX, the shell, and common tools; Part II covers shell programming; Part III covers advanced shell programming topics. Each chapter includes examples and exercises. Source code for examples is available online for readers to download.
O documento apresenta 6 exercícios sobre programação concorrente e distribuída. O primeiro pede para implementar um programa produtor-consumidor com threads para verificar números primos. O segundo modifica isso para leitores e escritores. O terceiro pede um algoritmo para o problema do barbeiro dorminhoco usando semáforos. O quarto resolve o mesmo problema com monitores. O quinto implementa quicksort concorrente com decomposição recursiva. O sexto busca números primos em lista aleatória usando mapeamento dinâmico mestre-escravo.
Este documento apresenta um resumo de conceitos básicos de probabilidade e estatística, incluindo análise combinatória, probabilidade, variáveis aleatórias, esperança e teoremas limites. Contém também exercícios relacionados a cada tópico, com respostas para alguns deles.
O documento discute espaços vetoriais euclidianos, que são estruturas matemáticas que generalizam o conceito de vetores e operações em espaços com métrica euclidiana.
A covariância e a correlação são medidas estatísticas que descrevem a força e a direção da relação linear entre duas variáveis aleatórias. A covariância quantifica quanto duas variáveis variam juntas, enquanto a correlação normaliza a covariância para variáveis com escalas diferentes. Juntas, a covariância e a correlação fornecem informações sobre como variáveis relacionadas se comportam.
This document provides an overview of parallel programming concepts and MPI (Message Passing Interface). It discusses parallelization techniques like blocking communication, collective communication routines, point-to-point communication, and derived data types. It also covers how to parallelize programs by distributing work across processes, such as with block decomposition of arrays and parallelizing I/O and loops. Advanced topics include parallelizing finite difference methods, LU factorization, and molecular dynamics simulations. The document is intended to help programmers write practical MPI programs for parallel systems like IBM RS/6000 SP.
This document provides an introduction to using Lex and Yacc to build compilers. Lex is used to generate a lexical analyzer from input patterns, which converts strings to tokens. Yacc generates a parser from a grammar, which analyzes tokens to build a syntax tree. The document describes building a calculator as an example, which can be converted to a compiler by changing the code generation. It also discusses additional Lex and Yacc features like strings, reserved words, debugging, recursion, and attributes.
O documento apresenta dois exercícios sobre interfaces em Java. O primeiro exercício pede para implementar a interface CharSequence de forma a manipular a sequência de caracteres original de forma invertida. O segundo exercício pede para criar uma classe Linha que implemente a interface Relacao, permitindo comparar objetos dessa classe.
This document is the introduction to the book "Sams Teach Yourself Shell Programming in 24 Hours". It provides an overview of the book's organization and content. The book is divided into three parts: Part I introduces UNIX, the shell, and common tools; Part II covers shell programming; Part III covers advanced shell programming topics. Each chapter includes examples and exercises. Source code for examples is available online for readers to download.
O documento apresenta 6 exercícios sobre programação concorrente e distribuída. O primeiro pede para implementar um programa produtor-consumidor com threads para verificar números primos. O segundo modifica isso para leitores e escritores. O terceiro pede um algoritmo para o problema do barbeiro dorminhoco usando semáforos. O quarto resolve o mesmo problema com monitores. O quinto implementa quicksort concorrente com decomposição recursiva. O sexto busca números primos em lista aleatória usando mapeamento dinâmico mestre-escravo.
Este documento apresenta um resumo de conceitos básicos de probabilidade e estatística, incluindo análise combinatória, probabilidade, variáveis aleatórias, esperança e teoremas limites. Contém também exercícios relacionados a cada tópico, com respostas para alguns deles.