O documento apresenta a biblioteca Cocos2D para desenvolvimento de jogos, abordando suas principais versões, como iniciar o desenvolvimento usando Cocos2D no MonoGame, e a estrutura básica de projetos com Cocos2D, incluindo adição de sprites, ações e inputs.
4. Globalcode – Open4education
Versões
Cocos2D-X
C++
Com maior suporte a diferentes plataformas
Rápida e leve
Cocos2D-XNA
Windows Phone
MonoGame
Cocos2D-HTML5
Rápida (Javascript)
Multi plataforma (em navegadores)
Javascript Binding