Trabalhei durante anos como backend e webdeveloper. Nessa apresentação você pode ver qual foi o meu processo. Como funciona o Android, quais conhecimentos são reaproveitáveis e quais são as ferramentas no dia a dia.
Desenvolvimento de aplicativos mobile híbridos
Apresentação realizada para os funcionários do Centro de Informática e Automação de Santa Catarina - CIASC
Apresentação feita na Talk Tech da comunidade GTS-Bahia aonde apresentei como usamos o conceito do Atomic Design para criar uma arquitetura Atômica para unir os times de Design, Desenvolvimento e Automação, além de vários benefícios em relação ao fluxo de trabalho e organização.
https://www.youtube.com/watch?v=11nAuKdJD8g
Desenvolvendo aplicações Cross-Platform com XamarinJúnior Porfirio
Desenvolver em múltiplas plataformas tem sido um desafio para os desenvolvedores e corporações. Com Xamarin esse desafio se torna mais simples. Objetivo dessa palestra é realizar uma introdução ao tema e demonstrar através de demos o poder dessa tecnologia para as plataformas IOS, Windows Phone e Android.
Desenvolvimento de aplicativos mobile híbridos
Apresentação realizada para os funcionários do Centro de Informática e Automação de Santa Catarina - CIASC
Apresentação feita na Talk Tech da comunidade GTS-Bahia aonde apresentei como usamos o conceito do Atomic Design para criar uma arquitetura Atômica para unir os times de Design, Desenvolvimento e Automação, além de vários benefícios em relação ao fluxo de trabalho e organização.
https://www.youtube.com/watch?v=11nAuKdJD8g
Desenvolvendo aplicações Cross-Platform com XamarinJúnior Porfirio
Desenvolver em múltiplas plataformas tem sido um desafio para os desenvolvedores e corporações. Com Xamarin esse desafio se torna mais simples. Objetivo dessa palestra é realizar uma introdução ao tema e demonstrar através de demos o poder dessa tecnologia para as plataformas IOS, Windows Phone e Android.
O objetivo deste slide é apresentar tecnologias web que permitem a criação de aplicativos móveis multiplataforma e compará-las às formas tradicionais de desenvolvimento
Webinar: Desenvolvimento de Interface Gráfica para EmbarcadosEmbarcados
<!-- wp:paragraph -->
<p>Serão abordados os principais aspectos para a escolha adequada de uma ferramenta para a construção de interface gráfica para embarcados, bem como as principais tecnologias disponíveis no mercado e um breve comparativo entre elas.</p>
<!-- /wp:paragraph -->
<!-- wp:heading -->
<h2>Convidado</h2>
<!-- /wp:heading -->
<!-- wp:paragraph -->
<p>Bruno Muniz</p>
<!-- /wp:paragraph -->
<!-- wp:paragraph -->
<p>CEO <a href="https://totalcross.com/" class="rank-math-link">totalcross.com</a>, empreendedor tech há 13 anos, 4ª empresa fundada com prêmios de inovação em diversos concursos no Brasil, Portugal e Coréia do Sul. Possui mestrado em Ciência da Computação com mais de 15 anos de experiência em desenvolvimento de software. Mentor de startups em vários programas como MIT IIC LATIN AMERICA e MIT HACKBRAZIL, escritor ativo para opensource.com</p>
<!-- /wp:paragraph -->
Apresentação sobre a evolução de aplicações híbridas com HTML e desenvolvimento com Cordova (vulgo 'PhoneGap').
Versão para apresentação no Google Developers Group de Juiz de Fora (GDGJF), em 19/01/2016.
Explicação sobre as quatro pontes (bridges) criadas pela Microsoft para facilitar a migração de apps de outros ambientes e plataformas para o Windows 10: Astoria (apps Android), Islandwood (apps iOS), Centennial (aplicações desktop clássicas do Windows) e Westminster (sites web)
Oficina Intel XDK - VIII Semana de TI UNIVEMDiego Cavalca
Apresentação utilizada no evento VIII Semana de TI, organizada pela UNIVEM.
Mais informações em: http://diegocavalca.com/oficina-intel-xdk-na-viii-semana-de-tecnologia-da-informacao-univem/
O objetivo deste slide é apresentar tecnologias web que permitem a criação de aplicativos móveis multiplataforma e compará-las às formas tradicionais de desenvolvimento
Webinar: Desenvolvimento de Interface Gráfica para EmbarcadosEmbarcados
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<p>Serão abordados os principais aspectos para a escolha adequada de uma ferramenta para a construção de interface gráfica para embarcados, bem como as principais tecnologias disponíveis no mercado e um breve comparativo entre elas.</p>
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<!-- wp:heading -->
<h2>Convidado</h2>
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<p>Bruno Muniz</p>
<!-- /wp:paragraph -->
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<p>CEO <a href="https://totalcross.com/" class="rank-math-link">totalcross.com</a>, empreendedor tech há 13 anos, 4ª empresa fundada com prêmios de inovação em diversos concursos no Brasil, Portugal e Coréia do Sul. Possui mestrado em Ciência da Computação com mais de 15 anos de experiência em desenvolvimento de software. Mentor de startups em vários programas como MIT IIC LATIN AMERICA e MIT HACKBRAZIL, escritor ativo para opensource.com</p>
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Apresentação sobre a evolução de aplicações híbridas com HTML e desenvolvimento com Cordova (vulgo 'PhoneGap').
Versão para apresentação no Google Developers Group de Juiz de Fora (GDGJF), em 19/01/2016.
Explicação sobre as quatro pontes (bridges) criadas pela Microsoft para facilitar a migração de apps de outros ambientes e plataformas para o Windows 10: Astoria (apps Android), Islandwood (apps iOS), Centennial (aplicações desktop clássicas do Windows) e Westminster (sites web)
Oficina Intel XDK - VIII Semana de TI UNIVEMDiego Cavalca
Apresentação utilizada no evento VIII Semana de TI, organizada pela UNIVEM.
Mais informações em: http://diegocavalca.com/oficina-intel-xdk-na-viii-semana-de-tecnologia-da-informacao-univem/
2. Eduardo Cucharro
//Desenvolvedor desde 2007
//Aplicações Desktop
//Aplicações web e Sites
//Apis Restful / WebServices
//Processos backend / integrações
//Aplicações Mobile
//Grupo Minha Vida (Time Dieta e Saúde)
3. Tecnologias
//Desenvolvedor desde 2007
//Delphi Forms, Windows forms (Delphi, VB.NET, C#)
//Asp.NET MVC/Webforms, Javascript, Jquery, CSS, KnockoutJS
//Asp.NET WebAPI
//IIS WindowsServices, Console applications
//Android (Java, Android Studio, Gradle, JUnit, Espresso)
//Grupo Minha Vida (Time Dieta e Saúde)
4. //Resultado pro usuário, o que ele podia fazer...
//UI, velocidade, beleza, flexibilidade (responsive)
//Militante Padrões web (w3c conf, Mix, BrazilJS, TDC…)
//Novos frameworks que fazia o mesmo de formas diferentes
//Evolução lenta do browser como plataforma
//Backend no mesmo cenário (ADO.NET, LinqToSQl, Entity F..)
//Sempre atrás...
Frustração
6. //Apis (O que dá pra fazer com isso?)
//Comunidade (Empresas e desenvolvedores)
//Frameworks (ui, database, rede…)
//Acesso (Custo de uso, custo de compra)
//Ferramentas e produtividade (IDE, linguagem, deploy)
//Mercado (Potenciais clientes, empresas, investimentos, $)
//Potencial de evolução (Até onde dá pra chegar…)
Plataforma
7. //Apis - Evolução lenta, adoção mais lenta (Padrões web)
//Comunidade - Excelente, colaborativa, humilde...
//Frameworks - Evolução insana (Angular, React, Knockout…)
//Acesso - Grátis (linux, apache, node, ruby, python…)
//Ferramentas - Boas grátis, melhores…$ (sublime, webstorm)
//Mercado - Gigante (desktop, android, ios, corporativo…)
//Potencial de evolução - Baixo (vide apis)
Web
8. //Apis - Baixa evolução (UI e performance)
//Frameworks - Foco performance, produtividade (EF, MVC)
//Comunidade - Forte e replicadora...
//Acesso - Custo alto (servidores SO, ferramental pago…)
//Ferramentas - Constante evolução, veloz, produtiva...
//Mercado - Estagnado, empresas estabelecidas...
//Potencial de evolução - Baixo
Backend
10. //GPS (Aonde a pessoa está)
//BLE (Comunicação P2P de alta velocidade)
//2 Cameras de alta resolução
//Touch screen
//Acesso a GPU e open GL
//NFC, Giroscópio, Acelerometro...
Smart devices
13. //Código público no github
//Apps publicados
//Experiência provada
//Tempo de trabalho como complementa
//Freelance, remoto, contrato
//Mercado Mundial
Valorização por trabalho realizado
16. //2 cursos de Android no Coursera (3 meses)
//Papo com gestor de interesse em trabalhar no Time Mobile
//Time mobile (4 Android e 2 IOS) saíram
//Enfim time mobile só que sozinho :)
//Dieta e saúde - 300 mil usuários no Android
//O desafio começou
Depois de um tempo...
18. //Se ficar com sensores ligados o tempo todo fica cansado
//Se pensar demais fica cansado
//Se olhar tudo o tempo todo tb, avisos
//Disputa a atenção, vive com os outros
//"Dinheiro limitado" (rede, energia, armazenamento, cpu)
//Eficiência e inteligência pra se manter vivo
Android (super pessoa eletrônica)
19. //Devices com N configurações e recursos
//Recursos variáveis (pouco armazenamento, memória, cpu)
//Telas de densidades e tamanhos diferentes
//Código pausado e reiniciado o tempo todo
//Rede intermitente, bateria acabando
//Comunicação entre apps, apps por função
//N versões de android, Apis, UI...
Desafios (Resiliência, performance...)
38. //Funcionamento da UI - MSTestManager/Selenium/Espresso
//Integração entre componentes do próprio app - Espresso
//Lógica do negócio/UnitTesting - MSTest/Karma/JUnit/Mockito
Testabilidade
39. //Espresso Core - Basic Interaction, Matches Assertions
//Espresso Contrib - RecyclerView, NavDrawer, Picker
//Hamcrest - Muitos outros matches
//Espresso Web - Uso com webviews
//Espresso Idling - Sincronização de Jobs
Espresso libs
48. //Cadastro por $25,00
//Integração com Testes Firebase/GCP
//Canais de distribuição Alpha/Beta/Prod
//Gestão loja (Teste A/B, Comentários)
//Estatísticas
Google play
49. //Web - Deploy servers (app atualizado pra todos)
//Desktop - Click once (depende usuário)
//Multiplas versões em prod
//Versões por recursos
//Gestão de atualizações planejada
//Qualidade essencial ou prejuizo gigantesco
Deploy
55. //Análise plataforma
//Potencial mercado
//Mindset de desenvolvimento diferente
//Importância Threading no Android
//Processo e componentes app android
//Build, Publicação e monitoramento de um app
Resumo