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Internet of Things 
Future Internet 2020
Agenda 
 Future Internet 2020 
 Internet of Thing – O que é? 
 O que é em números ? 
 Exemplos 
 Principais fatores (“enablers”) 
 Principais barreiras 
 Outras visões e exemplos 
 Conclusão do Grupo 
 Referências
Future Internet 2020 
 European Commission – Information Society and Media 
(Maio 2009) 
 Vida Online (trabalho, consumo, educação, 
entretenimento e redes sociais) 
 Crescimento da conectividade, persividade 
 Novos meios de interação, mais naturais e fluídas 
(seamless) 
 Objetivo: traçar um modelo da Internet em 2020, 
visando alavancar o cenário sócio-econômica, apesar 
das limitações do bloco europeu, e atender as 
necessidades e ambições dos seus cidadãos.
Internet das Coisas 
O que é? 
 A “Internet das Coisas”, do inglês “Internet of Things” 
(IoT) é a interconexão de aparelhos com computação 
embarcada que possuem identificação única dentre 
de uma infraestrutura de rede (ou internet). 
Basicamente, a IoT pretende oferecer conectividade 
avançada de equipamentos, sistemas e serviços que 
vão além de comunicação máquina a máquina (M2M) e 
cobre uma variedade de protocolos, domínios e 
aplicações.
Internet das Coisas 
O que é em números?
Exemplo 1 
Família Smith Vai Esquiar 
 Carro interativo por voz 
 GPS inteligente 
 Conectividade com outros carros 
 Hotel 
 ambiente personalizável via preferências pessoais 
 espelho interativo e conectado 
 sistema de entretenimento em 3D HD 
 Vestuário adaptável (temperatura e coloração) 
 Skis com micro-sensores 
 Compartilhamento de experiências 
 Escola - mesa interativa (surface) 
 Sensores embarcados 
em objetos físicos 
com conectividade 
para captura e uso de 
informações por toda 
a experiência 
 Memória estendida 
 Otimização de 
processos de negócio 
(energia, saúde e bem 
estar)
Exemplo 2 
Falando com a Lavanderia 
 Vestuário com tecido nanotecnológico autolimpável; 
 Auto adaptável às situações diversas; 
 Contém telas e touchpads; 
 Comunicação roupa  fabricante da roupa  
fabricante do detergente  seguradora 
 Comunicação com manutenção e impressão 3D da 
peça de reposição; 
 Comunicação pervasiva 
 Novos modelos de negócio 
 Quebra de paradigma com impressão 3D e 
conectadas à internet
Exemplo 3 
Provador personalizado 
 Provador com espelho inteligente que projeta as 
diferentes combinações de vestuário sem precisar 
colocar as peças reais; 
 Colaboração via redes sociais (remotamente) 
 Geração de informação a 
partir de dados 
instantâneos 
 Tempo de resposta mínimo 
 Conteúdo inicial grátis 
 Ambiente colaborativo 
https://www.youtube.com/watc 
h?v=K4qdNb6FvGY
Principais fatores 
“Enablers” 
 Competição em plataformas abertas 
 Localização e ambiente 
 Custos unitários 
 Baixo custo de conectividade e acesso à dados 
 Padrões regulatórios 
 Avanço em pesquisa 
 Plataformas seguras e confiáveis 
 Tecnologias semânticas (interpretação de dados) 
 Novas interfaces 
 Integração 
 Popularização (adoção em massa)
Principais barreiras atuais 
 IPV6 (implementação de nova rede) 
 Eficiência energica de sensores 
 Espectro 
 Gestão de armazenamento 
 Segurança 
 Privacidade do consumidor 
 Dados (Big data)
Outras visões e exemplos 
No mundo da IoT, até mesmo as vacas estarão 
conectadas. Um relatório especial na The 
Economist intitulado "Augmented Business" 
descreve como as vacas serão monitoradas A 
Sparked, uma empresa holandesa nova, implanta 
sensores nas orelhas do gado. 
Isso permite que os fazendeiros monitorem a 
saúde das vacas e acompanhem seus 
movimentos, garantindo um suprimento maior e 
mais saudável de carne para o consumo. Em 
média, cada animal gera cerca de 200 megabytes 
de informações por ano.
Conclusão do grupo 
O grupo entende que o IoT (Internet das coisas) é inovador 
e esta revoluciona e muda a forma de comunicação e 
relação entre homem e máquina. É um tema que evoluiu 
bastante porém o investimento versus o retorno dessa 
tecnologia ainda não ficou claro e também o espectro 
(amplitude dessa tecnologia), e legislação. O grupo 
também entendeu que existe a questão energética que 
impossilita que dispositivos fiquem conectados o tempo 
todo coletando e/ou recebendo dados fazendo com que a 
tecnologia possa cair em descrédito.
Referências 
 Future Internet 2020 – Call for action by a high level 
visionary panel, European Commission, May 2009 
 J. Höller, V. Tsiatsis, C. Mulligan, S. Karnouskos, S. 
Avesand, D. Boyle: From Machine-to-Machine to the 
Internet of Things: Introduction to a New Age of 
Intelligence. Elsevier, 2014, ISBN 978-0-12-407684-6. 
 http://www.cisco.com/web/BR/assets/executives/pdf/ 
internet_of_things_iot_ibsg_0411final.pdf 
 http://exame.abril.com.br/tecnologia/noticias/empres 
as-apontam-desafios-para-internet-das-coisas 
 http://gerry.jusbrasil.com.br/noticias/117924398/oito-desafios- 
da-internet-das-coisas
Professor: Carlos Cugnasca 
Alunos: 
Daniel Simões 
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Lucas Weng 
Marina Albuquerque 
2014

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  • 1. Internet of Things Future Internet 2020
  • 2. Agenda  Future Internet 2020  Internet of Thing – O que é?  O que é em números ?  Exemplos  Principais fatores (“enablers”)  Principais barreiras  Outras visões e exemplos  Conclusão do Grupo  Referências
  • 3. Future Internet 2020  European Commission – Information Society and Media (Maio 2009)  Vida Online (trabalho, consumo, educação, entretenimento e redes sociais)  Crescimento da conectividade, persividade  Novos meios de interação, mais naturais e fluídas (seamless)  Objetivo: traçar um modelo da Internet em 2020, visando alavancar o cenário sócio-econômica, apesar das limitações do bloco europeu, e atender as necessidades e ambições dos seus cidadãos.
  • 4. Internet das Coisas O que é?  A “Internet das Coisas”, do inglês “Internet of Things” (IoT) é a interconexão de aparelhos com computação embarcada que possuem identificação única dentre de uma infraestrutura de rede (ou internet). Basicamente, a IoT pretende oferecer conectividade avançada de equipamentos, sistemas e serviços que vão além de comunicação máquina a máquina (M2M) e cobre uma variedade de protocolos, domínios e aplicações.
  • 5. Internet das Coisas O que é em números?
  • 6. Exemplo 1 Família Smith Vai Esquiar  Carro interativo por voz  GPS inteligente  Conectividade com outros carros  Hotel  ambiente personalizável via preferências pessoais  espelho interativo e conectado  sistema de entretenimento em 3D HD  Vestuário adaptável (temperatura e coloração)  Skis com micro-sensores  Compartilhamento de experiências  Escola - mesa interativa (surface)  Sensores embarcados em objetos físicos com conectividade para captura e uso de informações por toda a experiência  Memória estendida  Otimização de processos de negócio (energia, saúde e bem estar)
  • 7. Exemplo 2 Falando com a Lavanderia  Vestuário com tecido nanotecnológico autolimpável;  Auto adaptável às situações diversas;  Contém telas e touchpads;  Comunicação roupa  fabricante da roupa  fabricante do detergente  seguradora  Comunicação com manutenção e impressão 3D da peça de reposição;  Comunicação pervasiva  Novos modelos de negócio  Quebra de paradigma com impressão 3D e conectadas à internet
  • 8. Exemplo 3 Provador personalizado  Provador com espelho inteligente que projeta as diferentes combinações de vestuário sem precisar colocar as peças reais;  Colaboração via redes sociais (remotamente)  Geração de informação a partir de dados instantâneos  Tempo de resposta mínimo  Conteúdo inicial grátis  Ambiente colaborativo https://www.youtube.com/watc h?v=K4qdNb6FvGY
  • 9. Principais fatores “Enablers”  Competição em plataformas abertas  Localização e ambiente  Custos unitários  Baixo custo de conectividade e acesso à dados  Padrões regulatórios  Avanço em pesquisa  Plataformas seguras e confiáveis  Tecnologias semânticas (interpretação de dados)  Novas interfaces  Integração  Popularização (adoção em massa)
  • 10. Principais barreiras atuais  IPV6 (implementação de nova rede)  Eficiência energica de sensores  Espectro  Gestão de armazenamento  Segurança  Privacidade do consumidor  Dados (Big data)
  • 11. Outras visões e exemplos No mundo da IoT, até mesmo as vacas estarão conectadas. Um relatório especial na The Economist intitulado "Augmented Business" descreve como as vacas serão monitoradas A Sparked, uma empresa holandesa nova, implanta sensores nas orelhas do gado. Isso permite que os fazendeiros monitorem a saúde das vacas e acompanhem seus movimentos, garantindo um suprimento maior e mais saudável de carne para o consumo. Em média, cada animal gera cerca de 200 megabytes de informações por ano.
  • 12. Conclusão do grupo O grupo entende que o IoT (Internet das coisas) é inovador e esta revoluciona e muda a forma de comunicação e relação entre homem e máquina. É um tema que evoluiu bastante porém o investimento versus o retorno dessa tecnologia ainda não ficou claro e também o espectro (amplitude dessa tecnologia), e legislação. O grupo também entendeu que existe a questão energética que impossilita que dispositivos fiquem conectados o tempo todo coletando e/ou recebendo dados fazendo com que a tecnologia possa cair em descrédito.
  • 13. Referências  Future Internet 2020 – Call for action by a high level visionary panel, European Commission, May 2009  J. Höller, V. Tsiatsis, C. Mulligan, S. Karnouskos, S. Avesand, D. Boyle: From Machine-to-Machine to the Internet of Things: Introduction to a New Age of Intelligence. Elsevier, 2014, ISBN 978-0-12-407684-6.  http://www.cisco.com/web/BR/assets/executives/pdf/ internet_of_things_iot_ibsg_0411final.pdf  http://exame.abril.com.br/tecnologia/noticias/empres as-apontam-desafios-para-internet-das-coisas  http://gerry.jusbrasil.com.br/noticias/117924398/oito-desafios- da-internet-das-coisas
  • 14. Professor: Carlos Cugnasca Alunos: Daniel Simões Isabel Costa Lucas Weng Marina Albuquerque 2014

Notas do Editor

  1. Agenda da apresentação
  2. Lucas
  3. Lucas
  4. Daniel
  5. Lucas/Daniel
  6. Lucas/Daniel
  7. Lucas/Daniel
  8. Marina
  9. Isabel
  10. Lucas/Daniel
  11. Daniel