Noções Básicas do Software dos Computadores Digitais
Logica de Programação Vitor Jose de Souza.pptx
1. Introdução à Lógica
de Programação
A lógica de programação é a base fundamental para criar soluções
eficientes e eficazes por meio da computação. Ela ensina a pensar de
forma estruturada, a resolver problemas passo a passo e a construir
algoritmos precisos.
by Jose Vitor Santana de Melo
2. Conceitos Básicos de Programação
1 Variáveis e
Tipos de Dados
Compreender como
armazenar e
manipular
informações é
essencial para a
construção de
programas.
2 Operadores e
Expressões
Aprender a
combinar elementos
para realizar
cálculos e
comparações é
fundamental na
programação.
3 Entrada e
Saída de Dados
Saber como interagir
com o usuário e
exibir resultados é
crucial para a
criação de
aplicativos
interativos.
3. Estruturas de Controle de Fluxo
1 Sequência
Execução de instruções em ordem, uma após a outra.
2 Seleção
Tomada de decisões com base em condições, como if-else e switch.
3 Repetição
Execução de tarefas múltiplas vezes, usando loops como for, while e do-while.
4. Estruturas de Dados
Vetores e Matrizes
Arranjos ordenados de
dados que permitem
acesso rápido a
elementos específicos.
Listas, Filas e Pilhas
Estruturas lineares que
facilitam a inserção,
remoção e acesso
sequencial de dados.
Árvores e Grafos
Estruturas hierárquicas e
relacionais para
representar conexões
complexas entre
elementos.
5. Algoritmos e Pseudocódigo
Definição
Um algoritmo é uma sequência finita de passos bem definidos para resolver
um problema.
Representação
O pseudocódigo é uma forma de descrever um algoritmo de maneira informal
e legível.
Implementação
A tradução do pseudocódigo para uma linguagem de programação específica
é a etapa final.
6. Boas Práticas de Programação
Comentários
Explicar o
propósito e o
funcionamento do
código de forma
clara.
Nomeação
Usar nomes
significativos para
variáveis, funções
e estruturas de
dados.
Modularidade
Dividir o código em
partes menores e
reutilizáveis,
facilitando a
manutenção.
Testes
Verificar o correto
funcionamento do
código por meio de
testes
automatizados.
7. Ferramentas e Ambientes de
Desenvolvimento
Editores de Código Visual Studio Code, Sublime Text, Atom
Compiladores e Interpretadores GCC, Java Virtual Machine, Python
Interpreter
Ambientes de Desenvolvimento
Integrado (IDEs)
Eclipse, IntelliJ IDEA, Android Studio
Ferramentas de Versionamento Git, Subversion, Mercurial
8. Conclusão e Próximos Passos
Continuar Aprendendo
Explorar recursos adicionais, como
cursos, livros e comunidades online,
para aprofundar seus conhecimentos.
Praticar Constantemente
Resolver problemas e criar projetos
pessoais é a melhor forma de
consolidar suas habilidades.
Participar da Comunidade
Interagir com outros programadores, compartilhar ideias e contribuir para projetos de
código aberto.