SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 40
Baixar para ler offline
Paradigma dos
videojogos e das
interfaces gestuais.
Work in progress - Videojogo com paradigma
de interação gestual adaptado a seniores




                                             Ivan Terra
                                             Ana veloso
4ª Conferência anual em                      Universidade Aveiro
Ciência e Arte dos Videojogos                Cetac.Media
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-METODOLOGIAS
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
7-REFERÊNCIAS


               Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
               Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-METODOLOGIAS
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
7-REFERÊNCIAS


               Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
               Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Problemática
100+     Pirâmide etária da                                                                              118 idosos para
  95     população, 1 de Janeiro
  90                                                                                                     100 jovens
         de 2008 e 2030
  85     (INE, 2009).
  80
  75
  70
  65
  60
  55
  50
  45
  40
  35
  30
  25
  20
  15
  10
   5
   0
   100,08        0,06        0,04   0,02        0,00       ,0        20,0        40,0         60,0        80,0        100,0
                                                                                                                   milhares
       2008       cenário central   cenário baixo      cenário elevado        cenário sem migrações

                                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Problemática
100+     Pirâmide etária da                                                                              271 idosos para
  95     população, 1 de Janeiro
  90                                                                                                     100 jovens
         de 2008 e 2060
  85     (INE, 2009).
  80
  75
  70
  65
  60
  55
  50
  45
  40
  35
  30
  25
  20
  15
  10
   5
   0
   100,08        0,06        0,04   0,02        0,00       ,0        20,0        40,0         60,0        80,0        100,0
                                                                                                                   milhares
       2008       cenário central   cenário baixo      cenário elevado        cenário sem migrações

                                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Problemática
Encontrar para a população envelhecida, formas de
entretenimento que visem o prazer e bem estar



Solução??

Os videojogos são uma boa forma de entreteni-
mento, visam o prazer e bem-estar


                       Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                       Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Problemática
Que linhas orientadoras deverão ser considera-
das na concepção de um videojogo para o ci-
dadão sénior?


Estarão os videojogos preparados para serem
jogados pelo cidadão sénior?


Quais os melhores tipos videojogos para o ci-
dadão sénior?

                      Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                      Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-METODOLOGIAS
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
7-REFERÊNCIAS


               Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
               Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Objetivos
Estudar o cidadão sénior


Limitações físicas


Limitações cognitivas




                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Objetivos
Explorar os paradigmas de interação gestual
no cidadão sénior - escolhida por ser simples e intuitiva




                             Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                             Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Objetivos
Observar a interação gestual com jogos atuais




                      Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                      Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Objetivos
Planear, protótipar e avaliar um
jogo baseado no paradigma de
interação gestual.




                      Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                      Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Objetivo
Explorar os dispositivos disponíveis para garantir

a exequibilidade do projecto




                            Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                            Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Estrutura                                                            Designing Gestural Interfaces
                        Alastair Cummings
                                                         Thomas Svedström
                                                           Gesture interfaces

                             Emmanoel Ferreira nos videogames
1-PROBLEMÁTICA               Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

                      Nelson ZagaloAna Torres
2-OBJETIVOS Vinicius Mano
             A Revolução do Controlador Wii
                                              Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                                                Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
                     Sónia ferreira
3-INFLUÊNCIAS                      Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior




4-METODOLOGIAS
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
6-REFLEXÕES
7-REFERÊNCIAS
                                     Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                     Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Influências teoricas

                                                Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano       Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                         Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
           Sónia ferreira
            Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior



                                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Influências teoricas

                                                Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano       Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                         Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
           Sónia ferreira
            Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior



                                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Influências teoricas

                                                Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano       Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                         Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
           Sónia ferreira
            Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior



                                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Influências teoricas

                                                Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano       Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                         Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
           Sónia ferreira
            Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior



                                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Influências teoricas

                                                Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano       Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                         Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
           Sónia ferreira
            Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior



                                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Influências teoricas

                                                Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano       Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                         Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
           Sónia ferreira
            Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior



                                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Influências teoricas

                                                Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano       Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                         Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa
           Sónia ferreira
            Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior



                                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Outras influências




           Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
           Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Estrutura
                                     Recolha
                                                 Dados
                       Observação
                                                         Análise Amostra
1-PROBLEMÁTICA Inquéritos
                        Grelhas de observação
                                Registo audiovisual              Participante
                                                                                  articulação com o contexto
                          INVESTIGAÇÃO                                            de vida real dos seniores

2-OBJETIVOS                Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                Protótipagem          Explorátori
                                 jogo com interfaces gestuais

3-INFLUÊNCIAS             Testes
                                adptados ao cidadão sénior


                                 validação
4-METODOLOGIAS
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
7-REFERÊNCIAS


                          Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                          Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Metodologias

Observação
             Recolha
                        Dados   Amostra
  Grelhas de observação Análise
          Registo audiovisual                                  Participante
                                                                         articulação com o contexto
Inquéritos
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                         de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
         jogo com interfaces gestuais
        adptados ao cidadão sénior

              Testes
                          validação
                                        Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                        Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-METODOLOGIAS
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
7-REFERÊNCIAS


               Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
               Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Considerações Finais
Parece que:

A população está cada vez mais envelhecida, (Nations, 2001);

Os jogos trazem benefícios para os seniores nomeada-
mente a nível cognitivo (Pires, 2008).

As interfaces gestuais são intuitivas (Torres & Zagalo, 2008)




                              Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                              Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Considerações Finais
Então vamos:

desenvolver um protótipo de jogo com inter-
faces gestuais adptados ao cidadão sénior




                    Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                    Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
ESTRUTURA
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-METODOLOGIAS
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
7-REFERÊNCIAS


               Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
               Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Referências
INE. (2010). Estatísticas Demográficas - 2009.
http://www.ine.pt/xportal/xmain?xpid=INE&xpgid=ine_
destaques&DESTAQUESdest_boui=83385202&DESTAQUESmodo=2

Pires, A. (2008). Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa
Idosa: Faculdade de Medicina da Universidade do Porto.

Nations, U. (2001). World Population Ageing: 1950-2050
www.un.org/esa/population/publications/worldageing19502050/

Torres, A., & Zagalo, N. (2008). Videojogos: um novo meio de entretenimento
www.lasics.uminho.pt/ojs/index.php/5sopcom/article/viewFile/191/215

Saffer, D. (2008). Designing Gestural Interfaces. In M. Treseler (Eds.), O’Reilly
Media
www.designinggesturalinterfaces.com/samples/interactivegestures_ch1.pdf



                                      Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                      Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
Referências
xbox.com
nintendo.pt
blog.motionfitness.com/?p=719
blisteredthumbs.net/2010/02/wii-bowling-leagues-for-senior-fitness/




                                  Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
                                  Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
TIME OVER
    Obrigado!!
    ivan.terra@ua.pt




    Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais.
    Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores

Mais conteúdo relacionado

Destaque

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destaque (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Ivan terra appt

  • 1. Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra Ana veloso 4ª Conferência anual em Universidade Aveiro Ciência e Arte dos Videojogos Cetac.Media
  • 2. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-METODOLOGIAS 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 7-REFERÊNCIAS Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 3. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-METODOLOGIAS 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 7-REFERÊNCIAS Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 4. Problemática 100+ Pirâmide etária da 118 idosos para 95 população, 1 de Janeiro 90 100 jovens de 2008 e 2030 85 (INE, 2009). 80 75 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 100,08 0,06 0,04 0,02 0,00 ,0 20,0 40,0 60,0 80,0 100,0 milhares 2008 cenário central cenário baixo cenário elevado cenário sem migrações Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 5. Problemática 100+ Pirâmide etária da 271 idosos para 95 população, 1 de Janeiro 90 100 jovens de 2008 e 2060 85 (INE, 2009). 80 75 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 100,08 0,06 0,04 0,02 0,00 ,0 20,0 40,0 60,0 80,0 100,0 milhares 2008 cenário central cenário baixo cenário elevado cenário sem migrações Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 6. Problemática Encontrar para a população envelhecida, formas de entretenimento que visem o prazer e bem estar Solução?? Os videojogos são uma boa forma de entreteni- mento, visam o prazer e bem-estar Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 7. Problemática Que linhas orientadoras deverão ser considera- das na concepção de um videojogo para o ci- dadão sénior? Estarão os videojogos preparados para serem jogados pelo cidadão sénior? Quais os melhores tipos videojogos para o ci- dadão sénior? Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 8. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-METODOLOGIAS 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 7-REFERÊNCIAS Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 9. Objetivos Estudar o cidadão sénior Limitações físicas Limitações cognitivas Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 10. Objetivos Explorar os paradigmas de interação gestual no cidadão sénior - escolhida por ser simples e intuitiva Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 11. Objetivos Observar a interação gestual com jogos atuais Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 12. Objetivos Planear, protótipar e avaliar um jogo baseado no paradigma de interação gestual. Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 13. Objetivo Explorar os dispositivos disponíveis para garantir a exequibilidade do projecto Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 14. Estrutura Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames 1-PROBLEMÁTICA Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres 2-OBJETIVOS Vinicius Mano A Revolução do Controlador Wii Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira 3-INFLUÊNCIAS Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior 4-METODOLOGIAS 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 6-REFLEXÕES 7-REFERÊNCIAS Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 15. Influências teoricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 16. Influências teoricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 17. Influências teoricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 18. Influências teoricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 19. Influências teoricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 20. Influências teoricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 21. Influências teoricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Sónia ferreira Estudo qualitativo e comprativo do uso das tic´s pelo cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 22. Outras influências Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 23. Estrutura Recolha Dados Observação Análise Amostra 1-PROBLEMÁTICA Inquéritos Grelhas de observação Registo audiovisual Participante articulação com o contexto INVESTIGAÇÃO de vida real dos seniores 2-OBJETIVOS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais 3-INFLUÊNCIAS Testes adptados ao cidadão sénior validação 4-METODOLOGIAS 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 7-REFERÊNCIAS Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 24. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 25. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 26. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 27. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 28. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 29. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 30. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 31. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 32. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 33. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Inquéritos INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 34. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-METODOLOGIAS 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 7-REFERÊNCIAS Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 35. Considerações Finais Parece que: A população está cada vez mais envelhecida, (Nations, 2001); Os jogos trazem benefícios para os seniores nomeada- mente a nível cognitivo (Pires, 2008). As interfaces gestuais são intuitivas (Torres & Zagalo, 2008) Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 36. Considerações Finais Então vamos: desenvolver um protótipo de jogo com inter- faces gestuais adptados ao cidadão sénior Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 37. ESTRUTURA 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-METODOLOGIAS 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 7-REFERÊNCIAS Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 38. Referências INE. (2010). Estatísticas Demográficas - 2009. http://www.ine.pt/xportal/xmain?xpid=INE&xpgid=ine_ destaques&DESTAQUESdest_boui=83385202&DESTAQUESmodo=2 Pires, A. (2008). Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa: Faculdade de Medicina da Universidade do Porto. Nations, U. (2001). World Population Ageing: 1950-2050 www.un.org/esa/population/publications/worldageing19502050/ Torres, A., & Zagalo, N. (2008). Videojogos: um novo meio de entretenimento www.lasics.uminho.pt/ojs/index.php/5sopcom/article/viewFile/191/215 Saffer, D. (2008). Designing Gestural Interfaces. In M. Treseler (Eds.), O’Reilly Media www.designinggesturalinterfaces.com/samples/interactivegestures_ch1.pdf Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 39. Referências xbox.com nintendo.pt blog.motionfitness.com/?p=719 blisteredthumbs.net/2010/02/wii-bowling-leagues-for-senior-fitness/ Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
  • 40. TIME OVER Obrigado!! ivan.terra@ua.pt Paradigma dos videojogos e das interfaces gestuais. Work in progress - Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores