O documento introduz os conceitos de orientação a objetos, incluindo classes, objetos e os modelos anêmico e rico. Discute como a orientação a objetos reflete melhor o mundo real ao descrever dados e comportamento juntos e permitir a reutilização de código. Também explica que o modelo anêmico, ao separar dados e comportamento, dificulta a manutenção do código.