O documento descreve o tema e regulamento do Grande Jogo Naval de 2013, que simula uma caçada a um navio pirata no século XVIII. Participarão navios de diferentes GEMARs (Grupos Escoteiros do Mar), competindo para capturar o navio pirata "Águia do Mar" em um acampamento no mar ou através de jogos e desafios em terra. O vencedor receberá o troféu "Polvo Marinho" em homenagem ao pioneiro dos Escoteiros do Mar brasileiro, Chefe Gelmirez de Mello.