WaltDisney Company Posicionamento de produtos e serviços visando as novas gerações
Magia: s.f. Arte, ciência ou prática baseada na crença de ser possível influenciar o curso dos acontecimentos e produzir efeitos não naturais, irregulares e que não parecem racionais, valendo-se da intervenção de seres fantásticos e da manipulação de algum princípio controlador oculto supostamente presente na natureza, seja por meio de fórmulas rituais ou de ações simbólicas metodicamente efetuadas. “ ” Walt Disney
Oportunidades invest. globais  Disney Company  Conteúdo alta qualidade Lançamento estratégico Plataformas convenientes Tecnologia Consumer Products Adaptação nos parques X Comunicação global Cultura X
Marca Disney   Interbrand 5% 27,85 8º 2006 -2% 26,44 7º 2005 -3% 27,11 7º 2004 -4% 28,04 7º 2003 -10% 29,26 7º 2002 -3% 32,59 7º 2001 Dif. Ano Anterior Valor  Ranking Ano 5% 27,85
1 2 3 Integração Múltiplos Canais Fuga do Posicionamento Cinematográfico Identificação de necessidades não-atendidas
Percepções Disney 1 2 3 Consumidores exigem conteúdo em múltiplas plataformas Distribuição do conteúdo a preço / prazo justos Dilema Inovação X Práticas Tradicionais 4 Tomada de “riscos inteligentes” 5 CdC direciona o modelo de negócios 6 Comunicação Global
Disney Pixar 1 2 3 Fortalecimento do Portfolio de Ativos Possibilidade de conquistar / manter talentos Desenvolver conteúdo tecnicamente sofisticado 4 Comunicação para novas gerações
Conteúdo de alta qualidade  Distribuição do conteúdo Plataforma 1   Plataforma 2   Plataforma 3   Plataforma 4   Consumidor A   Consumidor B   Consumidor C   Consumidor D   Marca Disney
Choque de Gerações Analógico Obediente Padrão Previsível Retraído Tribalizado Musical Contestador Digital Multicultural Precoce Aventureiro Criativo
Novas Alternativas 1 Rádio interativa 2 Boletins / informações via celular 3 Exposição de setores tecnológicos 4 Atrações Interativas [música a ser ouvida durante trajeto] 5 Mapas personalizados 6 Shows 7 Vídeos das atrações para download
Glamour Tecnologia Inocência Alegria Encanto Informação Empolgação Interatividade Surreal Virtual Magia de ontem Magia de amanhã
Evolução dos Personagens
Receita da Venda de Produtos Disney 2000 2006 80% 53% +
Anúncios Disney Novas Gerações Anúncio 1 2 3 1
Anúncios Disney Novas Gerações Anúncio 2 2 3 1
Anúncios Disney Novas Gerações Anúncio 3 2 3 1
Percepções Comunicação Moderna Magia X Realidade Mídia utilizada 1 2 3
Posicionamento Conteúdo inovador Fantasia interativa Tecnologia x Inspiraçao Artística Interpretação comportamental Experiência continuada Fortalecimento cultural Identidade global
Grupo Barbara Ng Celia Pinho Felipe Valério Igor Rosa Izabel Kikuta Lecy Araki Márcia Foscini Renato Salles Tatiana Villarinho F I M

Disney - Posicionamento para Novas Gerações - IBMEC

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    WaltDisney Company Posicionamentode produtos e serviços visando as novas gerações
  • 2.
    Magia: s.f. Arte,ciência ou prática baseada na crença de ser possível influenciar o curso dos acontecimentos e produzir efeitos não naturais, irregulares e que não parecem racionais, valendo-se da intervenção de seres fantásticos e da manipulação de algum princípio controlador oculto supostamente presente na natureza, seja por meio de fórmulas rituais ou de ações simbólicas metodicamente efetuadas. “ ” Walt Disney
  • 3.
    Oportunidades invest. globais Disney Company Conteúdo alta qualidade Lançamento estratégico Plataformas convenientes Tecnologia Consumer Products Adaptação nos parques X Comunicação global Cultura X
  • 4.
    Marca Disney Interbrand 5% 27,85 8º 2006 -2% 26,44 7º 2005 -3% 27,11 7º 2004 -4% 28,04 7º 2003 -10% 29,26 7º 2002 -3% 32,59 7º 2001 Dif. Ano Anterior Valor Ranking Ano 5% 27,85
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    1 2 3Integração Múltiplos Canais Fuga do Posicionamento Cinematográfico Identificação de necessidades não-atendidas
  • 6.
    Percepções Disney 12 3 Consumidores exigem conteúdo em múltiplas plataformas Distribuição do conteúdo a preço / prazo justos Dilema Inovação X Práticas Tradicionais 4 Tomada de “riscos inteligentes” 5 CdC direciona o modelo de negócios 6 Comunicação Global
  • 7.
    Disney Pixar 12 3 Fortalecimento do Portfolio de Ativos Possibilidade de conquistar / manter talentos Desenvolver conteúdo tecnicamente sofisticado 4 Comunicação para novas gerações
  • 8.
    Conteúdo de altaqualidade Distribuição do conteúdo Plataforma 1 Plataforma 2 Plataforma 3 Plataforma 4 Consumidor A Consumidor B Consumidor C Consumidor D Marca Disney
  • 9.
    Choque de GeraçõesAnalógico Obediente Padrão Previsível Retraído Tribalizado Musical Contestador Digital Multicultural Precoce Aventureiro Criativo
  • 10.
    Novas Alternativas 1Rádio interativa 2 Boletins / informações via celular 3 Exposição de setores tecnológicos 4 Atrações Interativas [música a ser ouvida durante trajeto] 5 Mapas personalizados 6 Shows 7 Vídeos das atrações para download
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    Glamour Tecnologia InocênciaAlegria Encanto Informação Empolgação Interatividade Surreal Virtual Magia de ontem Magia de amanhã
  • 12.
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    Receita da Vendade Produtos Disney 2000 2006 80% 53% +
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    Anúncios Disney NovasGerações Anúncio 1 2 3 1
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    Anúncios Disney NovasGerações Anúncio 2 2 3 1
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    Anúncios Disney NovasGerações Anúncio 3 2 3 1
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    Percepções Comunicação ModernaMagia X Realidade Mídia utilizada 1 2 3
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    Posicionamento Conteúdo inovadorFantasia interativa Tecnologia x Inspiraçao Artística Interpretação comportamental Experiência continuada Fortalecimento cultural Identidade global
  • 19.
    Grupo Barbara NgCelia Pinho Felipe Valério Igor Rosa Izabel Kikuta Lecy Araki Márcia Foscini Renato Salles Tatiana Villarinho F I M