5. ... a indústria da construção é sempre a ultima a adotar as novidades tecnológicas que
em outros campos já estão ate mesmo defasadas... (Kolarevic, 2003)
6. ... o uso da maquina em todas as etapas de processo de trabalho: geração, avaliações de
performance, representação, fabricação e montagem é uma realidade... (Oxman, 2005)
7. ... a arquitetura deve seguir o zeitgeist digital e produzir novos objetos de acordo com a
nossa era... (Kolarevic, 2003)
8. Atualmente é possível utilizar modelos digitais diretamente para a produção de artefatos
físicos, desde maquetes em escala e protótipos em tamanho real até peças finais para a
construção civil. Essa nova possibilidade tem causado um enorme impacto desde o início
do processo de projeto do edifício até a sua construção (Celani, 2009, Mitchell e
McCullough, 1995, Kolarevic, 2003, 2008 e Ivamoto 2011).
9. Classificação dos sistemas de construção digital.
1_ Finalidade
Modelos para avaliação (maquetes): prototyping
Produtos finais - objetos que podem ser utilizados diretamente na obra:
f a fabrication ou manufacturing
2_ Dimensões
Número de eixos utilizados:
a) 2 eixos (cortadora de papel, vinil... )
b) 2 eixos e meio (fresas com apenas um spindle: x,y e z que se desloca
.... apenas em uma direção)
c) 3 eixos (fresas com dois spindles: x,y e z que se desloca em qualquer
........... direção e um torno)
3_ Métodos
a) subtrativo (uma fresa desbasta seletivamente o material)
b) formativo (moldes versáteis que se adaptam a diferentes formas)
c) sobreposição de camadas de material