O documento descreve o desenvolvimento de um jogo online de Batalha Naval, abordando como será feita a troca de mensagens entre jogadores utilizando WebSockets e Node.js, como armazenar dados de jogos antigos no MongoDB e como implantar o sistema na nuvem usando Chef Solo e Capistrano.
29. O Chef Solo configurará o servidor automaticamente através de receitas
30. Através das receitas, o Chef Solo:
● instalará os pacotes do sistema necessários
● definirá permissões em arquivos e pastas
● criará um usuário no sistema
● configurará sudo para esse usuário e autorizará sua chave pública local