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Diseño Estratégico 
2º Semestre 2014 
09 Needfinding 
Prof. Rodrigo Gajardo V. 
Escuela de Diseño 
Universidad Mayor 
Introducción al
Nota 3_ Entrega 2 (50%): Ensayo 
Parejas 
Extensión: 1500 palabras 
➡ Diseño como herramienta o diseño como estrategia. 
➡ Asistencialismo v/s capacitación. 
➡ Estudio de caso. 
➡ Competitividad v/s colaboración. 
➡ Inserción laboral v/s Emprendimiento. 
➡ Fomento de la gran empresa v/s fomento de la pequeña empresa. 
Tipografía: 9 pts 
Espaciado: 14 pts (1,5 word) 
¿Cómo el diseño estratégico 
aporta al desarrollo 
económico local? 
Norma APA • Descripción del problema 
• Desarrollo de idea 
• Conclusión 
• Bibliografía 
Entrega: ! 
29 de Octubre 
Temas:
EN QUÉ VAMOS 
Disciplina 
Análisis Estratégico 
Contexto Estrategia 
Generación de 
Modelos de Negocio 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
09 Needfinding 
Tendencias y comportamiento del consumidor 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Necesidades 
cambiantes de 
los usuarios 
Nuevas formas 
de segmentar 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
OBSERVACIÓN 
Un proceso del diseño (antiguamente) no sistematizado
Problema La caja negra de la Creatividad Solución 
Inspiración 
Serendipias 
Eurekas
ETNOGRAFÍA 
MÉTODO DE LA ANTROPOLOGÍA
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
¿Qué es la etnografía? 
Etnografía es una técnica de investigación cualitativa 
orientada a la exploración de los fenómenos culturales. 
Esta realiza una representación de la cultura de un 
pueblo o subgrupo social-económico. 
El foco real de la etnografía no es, después de todo, el comportamiento per se, sino los 
sistemas simbólicos que guían las conductas, informar las creencias y dar forma a 
las cosas en uso. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
¿Qué es la etnografía? 
Etnografía es una técnica de investigación cualitativa 
orientada a la exploración de los fenómenos culturales. 
Esta realiza una representación de la cultura de un 
pueblo o subgrupo social-económico. 
El foco real de la etnografía no es, después de todo, el comportamiento per se, sino los 
sistemas simbólicos que guían las conductas, informar las creencias y dar forma a 
las cosas en uso. 
En innovación, dentro del proceso de creación de valor, la etnografía como metodología 
de investigación de la antropología social y cultural, ha tomado gran relevancia en el 
área de investigación de mercados. Es la instancia que permite acercar los números, 
gráficos, planillas y al personal de la empresa con el consumidor (con quienes muchas 
veces no tienen contacto directo) - HC Global Group - 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
¿Por qué es importante? 
Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede 
entrar en una tabla de referencias cruzadas o una 
encuesta. 
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¿Por qué es importante? 
Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede 
entrar en una tabla de referencias cruzadas o una 
encuesta.! 
Los métodos cuantitativos son difíciles para explorar 
cosas como la imaginería ó simbolismo ó tendencias 
emergentes - de cualquier tipo. 
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Los métodos cuantitativos son difíciles para explorar 
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emergentes - de cualquier tipo.! 
Algunos aspectos de la cultura pueden ser observados 
pero no necesariamente medidos. 
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¿Por qué es importante? 
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emergentes - de cualquier tipo.! 
Algunos aspectos de la cultura pueden ser observados 
pero no necesariamente medidos.! 
Las diferencias culturales a nivel global, son aspectos 
que no siempre son posibles de medir o definir 
cuantitativamente. 
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Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede 
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emergentes - de cualquier tipo.! 
Algunos aspectos de la cultura pueden ser observados 
pero no necesariamente medidos.! 
Las diferencias culturales a nivel global, son aspectos 
que no siempre son posibles de medir o definir 
cuantitativamente.! 
El cómo las personas se comportan en ciertas 
situaciones es difícil de cuantificar pero factible de 
observar. 
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El arte de saber hacer las 
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DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
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bolígrafo en 
gravedad 0? 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
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¿Cómo lo resolvieron los soviéticos?
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¿Cómo escribir en 
gravedad 0? 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
EL TESORO: 
insight 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
¿Qué es un insight? 
(La capacidad de tener) Una comprensión clara, y 
profunda (y repentina a veces) de un complicado 
problema o situación. 
Un insight no es una pieza nueva de información. Sino una nueva forma de 
interpretar esa información. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
CASO CEMENTERIO 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
El problema: 
Ofrendas > Convivencia 
El cliente no sabía cómo lograr una mejor “convivencia” entre 
compradores, visitantes, familiares y la administración del Parque 
en un mismo contexto. 
Se decide entonces realizar un estudio etnográfico cuyo objetivo 
es descubrir: ¿cuál es el valor que atribuyen las personas a tener 
una sepultura? 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Carolina:! 
“Me gustaría tener plata para poder postular (*) a una más 
grande para que estemos todos juntos. Y pensar que ahí también 
voy a estar yo. 
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Carmen:! 
“A mi hermana yo la siento. Siento como que es su casa. Como 
que ella me acoge en su casa. “ 
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Aurora:! 
“La sepultura de mi papa está más o menos a la misma distancia 
que hay de aquí con la vecina de la otra cuadra. Y como más 
vecinos compraron, eso le gustó a mi papá. 
Vamos a quedar los vecinos juntos, decía.” 
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Loreto:! 
“Bueno y resultaron todas las cosas que mi hijo quería, porque él 
quería una casa esquina con piscina.” (Hace referencia al lugar 
donde esta sepultado su hijo: en una esquina frente a una fuente 
de agua). 
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
La empresa piensa : 
Los cementerios son 
sepulturas y parque 
que hay que 
mantener. 
“Ellos (dueños de sepultura) lo que compraron es el derecho al 
uso de entierro de ese terreno.“ “Pero es que nosotros tenemos 
que darle cuenta a la gente que lo que compró es un parque.” 
“La gente de pronto no tiene claro el concepto.” “Nosotros 
debemos sacar todo para pasar la cortadora de pasto.” “En el 
contrato sale todo.” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
El cliente piensa : 
La sepultura es un lugar 
donde estar y visitar a 
quienes allí “viven”. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
insight: 
Los cementerios son 
casas para después 
de la muerte. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Construir un punto de vista 
Punto de vista 
Usuario + Necesidad + Insight 
Definición del problema 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Script para construir un punto de vista 
(Usuario específico) 
____________________ necesita 
(necesidad) 
____________________ porque / pero 
(Descubrimiento sorprendente) 
_____________________________ 
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NEEDFINDING
Patrones! 
(Insights) 
Observación! 
(contextos) 
Imperativos! 
(Ideas) 
Soluciones! 
(Experiencias) 
Needfinding 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Patrones! 
(Insights) 
Análisis Síntesis 
Observación! 
(contextos) 
Imperativos! 
(Ideas) 
Soluciones! 
(Experiencias) 
Needfinding 
Abstracto 
Concreto 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Needfinding UN PROCESO ITERATIVO 
Patrones! 
(Insights) 
Análisis Síntesis 
Observación! 
(contextos) 
Imperativos! 
(Ideas) 
Soluciones! 
(Experiencias) 
Abstracto 
Métodos etnográficos de 
investigación revelan necesidades:! 
• Captura de actividades, ambientes, 
interacciones, objetos, usuarios.! 
• Métodos paliativos.! 
• Necesidades explícitas! 
• Necesidades no habladas! 
• Historias 
Concreto 
Resumir necesidades del cliente y 
usuarios en un nivel abstracto:! 
• Jerarquizar las necesidades: Uso, 
Usabilidad, Significado.! 
• Hipótesis de por qué.! 
• Líneas de tiempo.! 
• Experimentación con matrices 2x2 
Imperativos se enfocan en 
beneficios a clientes, guían e 
inspiran al equipo de diseño y 
desarrollo:! 
• Necesidades seleccionadas: Uso, 
Usabilidad, Significado.! 
• Principios de Diseño.! 
• Metáforas.! 
• Ventajas sostenibles (propuesta de valor) 
Generación de conceptos, analíticos 
e intuitivos:! 
• Concretar la idea.! 
• Implementaciones específicas.! 
! 
Conectarse a las necesidades del usuario y a 
las del negocios y marca, en la selección del 
concepto 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Patrones! 
(Insights) 
Análisis Síntesis 
Observación! 
(contextos) 
Imperativos! 
(Ideas) 
Soluciones! 
(Experiencias) 
Abstracto 
Concreto 
Descubre 
una historia 
Crea una 
nueva 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
CASO PAÑALES
Ser competitivo 
Kimberly Clark estaba perdiendo una parte 
importante de mercado frente a P&G. Para 
resolver esto se decidieron por:! 
! 
• Explorar las necesidades que rodean el uso de 
pañales y su compra.! 
• Crear nuevos conceptos de pañales. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Escapar del 
commoditie 
Kimberly Clark tenía alguna de las patentes de 
las tecnologías usadas en el diseño de pañales.! 
! 
Estas patentes le permitía crear pañales 
superabsorbentes que además resolvieran el 
tema de la movilidad (el ajuste en las piernas).! 
! 
Bajo está lógica, los estudios incluían una 
examinación ergonómica y bioquímica.! 
! 
Se diseñaron maniquíes: test y pruebas en 
laboratorios 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
¿Mensaje? 
• Superabsorvente! 
• Eficiente!! 
• Ergonómico 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Comprender 
historias 
¿Cuáles son los significados que le dan los 
usuarios a los productos?! 
! 
¿De qué manera lo usan?! 
! 
¿Qué dolores tienen? 
¿Tu hijo todavía usa pañales?! 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Nueva categoría de producto 
Ahora soy un niño grande! 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
CASO MALL PLAZA
REQUERIMIENTO! 
Mall Plaza necesitaba entender 
de qué manera sus clientes 
usaban el smartphone al visitar 
el mall y visualizar 
oportunidades de mejorar y 
optimizar procesos de su 
ecosistema, a través de la 
tecnología móvil 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Problema 
En la actualidad Mall Plaza ha hecho esfuerzos por integrar tecnología al 
interior de sus instalaciones así como también disponiendo aplicaciones 
móviles para dispositivos tablets y smartphone. Estas aplicaciones 
contienen un sinfín de contenidos, relacionados principalmente con 
información de tiendas, cartelera de cine, ofertas (poco actualizado) y 
mapas de ubicación.! 
El problema detectado por la organización es que estas interfaces están 
sub-utilizadas y no están respondiendo a las reales necesidades de sus 
clientes. 
:( 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
La investigación 
45 Horas de observación 
60 Entrevistas in-situ 
10 Entrevistas en profundidad 
02 Seguimientos de visita en Mall 
02 Mall Plaza estudiados 
La investigación, principalmente en terreno y en menor 
medida de escritorio, permitió entender la manera como los 
clientes que visitan Mall Plaza utilizaban su smartphone, el 
desconocimiento de la aplicación local, bajo interés por 
explorarla [sin un motivación específica] y aparente 
inexistencia de problemas que podrían ser resueltos por una 
solución móvil. Sin embargo, al momento de evaluar la 
experiencia global, comprendiendo las rutinas y problemas 
que surgen del observar la interacción del usuario con cada 
uno de los servicios del mall, fue posible descubrir espacios 
de oportunidad para invisibilizar procesos, mediante 
soluciones operativas en un smartphone. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Contar historias EL TESORO 
Vivenciar la experiencia del usuario y crear “mapas de viaje del cliente” fueron 
herramientas clave para comprender problemas reales del cliente, que estaban 
alejados del contexto tecnológico donde eran buscadas las necesidades. ! 
De esta manera fue posible definir “insights” relevantes para la construcción de 
conceptos e ideas que permitieran diseñar soluciones coherentes a la cultura del 
usuario y los distintos arquetipos existentes. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
La solución 
El resultado de esta investigación, que tuvo una duración de 
menos de 2 meses, fue la adquisición de al menos 4 
insights relevantes acerca de las necesidades y problemas 
de sus usuarios y 2 ideas de conceptos de producto y 
servicio posibles de construir y desarrollar, según las 
posibilidades tecnológicas disponibles y potencial comercial 
o impacto social. 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Técnicas de investigación 
Observación no 
participante 
Observación 
participante 
Entrevistas in-situ 
Entrevistas en 
Sombreo 
profundidad 
No estructuradas 
Semi-estructuradas 
Individual 
Grupal 
abierta 
oculta 
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Técnica 
Entrevista
¿Cómo hacer una entrevista? 
Ten una conversación 
Se humano 
Busca historias 
Conversa acerca de sentimientos 
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DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Tips 
Se humano 
Introducción:! 
“Somos de la UMayor y estamos haciendo un proyecto sobre la experiencia de _____________ . 
¿Podría conversar conmigo/nosotros algunos minutos? (Intercambio de nombres) 
Comienzo: 
Pon el foco en tu usuario “¿Cómo está usted hoy? 
Genera confianza: 
Ofrece algo de ti mismo 
Cuénteme un poco acerca de (Su experiencia hoy… , cómo usa … , que piensas acerca de …) 
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Tips 
Busca historias 
Evocar historias específicas para aprender que hacer tu entrevistado, y más importante aún, 
qué piensa y siente.! 
!!! 
“¿Puedes contarme acerca de la primera vez que tu _______________?”! 
“¿Qué fue lo mejor/peor/más loco/más memorable experiencia con (área de foco)?”! 
“¿Podrías contarme una historia acerca de la vez que …….?” 
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Tips 
Conversa acerca de sentimientos 
“Guíame en el cómo tu… (tomas una decisión, completas una tarea, vas a un lugar, etc) ¿Qué 
estabas pensando en ese momento?”! 
“¿Por qué dices que? ….” “Dime más! 
“¿Cómo te sentiste en ese momento, cuando _____________ pasó?”! 
“¿Podrías decirme por qué es tan importante para tí? ¿Que emociones tienes acerca de eso? 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Usted no lo haga ... 
No sugestionar respuestas de tus preguntas. 
Si hay alguna pausa antes de la respuesta, no lo 
ayudes sugestionando una respuesta. Esto puede 
hacer que las personas digan cosas que estén 
acorde con tus expectativas.! 
! 
HAZ PREGUNTAS DE MANERA NEUTRAL 
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Usted no lo haga ... 
No sugestionar respuestas de tus preguntas. 
Si hay alguna pausa antes de la respuesta, no lo 
ayudes sugestionando una respuesta. Esto puede 
hacer que las personas digan cosas que estén 
acorde con tus expectativas.! 
! 
HAZ PREGUNTAS DE MANERA NEUTRAL 
CARE’ POKER 
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Atento! 
Mira las inconsistencias: A veces, lo que las personas dicen y lo que hacen (o dicen después) 
es distinto. Sondea esas contradicciones. 
Atento a las señales no verbales: Considera el lenguaje corporal y emociones. 
Permanece en el mismo camino de una pregunta: Responde a lo que tu entrevistado 
responde y sigue la conversación para profundizar en ella. Usa preguntas simples para que diga 
más:! 
“Oh, ¿Por qué dices eso?”! 
“¿Qué fue lo que sentiste en ese momento?” 
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“¿Por qué?” Pregunta 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Instrumentos de análisis
Needfinding 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
Mapa de empatía
Abeja 
Maya 
“Andamos 
como 
‘chispita’ 
apagando 
luces 
de 
pieza 
en 
pieza, 
se 
riega 
cada 
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PARA EL RECICLAJE 
LA CIUDAD ES 
MUCHO 
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APAGA LUCES, 
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CUELGO MEJOR 
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Abeja 
Maya 
CRITICA SOBRE 
EL MANEJO DE 
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NO PODER 
COMPLEMENTAR 
LOS DESEOS DE 
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APRENDER Y 
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CONTRUIBUIR 
DESDE UNA 
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ESCALA 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
INSIGHTS 
DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
INSIGHTS 
LA ABEJA 
MAYA “VER” EL 
NECESITA PORQUE 
“VERDE” 
ASOCIA LA 
ESTÉTICA 
ECOLÓGICA A LA 
SUSTENTABILIDAD 
LA ABEJA 
MAYA 
COLABORAR 
PARA 
MEJORAR SU 
ENTORNO 
NECESITA PARA 
RECICLAR 
EFECTIVAMENTE Y 
COMPLETAR EL 
CICLO 
LA ABEJA 
MAYA CONOCIMIENTO 
NECESITA PARA 
PRÁCTICO 
FABRICAR 
SOLUCIONES 
PROPIAS + 
ECONÓMICAS 
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Instrumentos de resultado
FOTO 
Edad 
Ocupación 
Donde vive 
Familia 
DOLORES 
FRUSTRACIONES 
NECESIDADES 
MOTIVACIONES 
SATISFACCIONES 
“tipica frase” 
Persona
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Actividad #7 
Realizar un relevamiento de la información recogida y desarrollar fichas 
de caracterización por cada participante del taller de Quinta Normal.
Conozcan a sus clientes 
y sobre todo a los usuarios / consumidores de sus clientes
Próxima clase ... 
10 Fronteras del Diseño 
Lectura 
Tarea 
Acceso al curso 
http://rodrigogajardo.cl/?p=800 
Llevar a cabo un Needfinding 
con la microempresaria elegida. 
Aplicar técnicas e instrumentos 
presentados: 
! 
· Entrevista, observación* 
· Mapa de empatía. 
· Needfinding 
! 
Modalidad: Presentaciones 
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Clase 9 - Diseño Estratégico - Needfinding [RodrigoGajardo]

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Clase 9 - Diseño Estratégico - Needfinding [RodrigoGajardo]

  • 1. Diseño Estratégico 2º Semestre 2014 09 Needfinding Prof. Rodrigo Gajardo V. Escuela de Diseño Universidad Mayor Introducción al
  • 2. Nota 3_ Entrega 2 (50%): Ensayo Parejas Extensión: 1500 palabras ➡ Diseño como herramienta o diseño como estrategia. ➡ Asistencialismo v/s capacitación. ➡ Estudio de caso. ➡ Competitividad v/s colaboración. ➡ Inserción laboral v/s Emprendimiento. ➡ Fomento de la gran empresa v/s fomento de la pequeña empresa. Tipografía: 9 pts Espaciado: 14 pts (1,5 word) ¿Cómo el diseño estratégico aporta al desarrollo económico local? Norma APA • Descripción del problema • Desarrollo de idea • Conclusión • Bibliografía Entrega: ! 29 de Octubre Temas:
  • 3. EN QUÉ VAMOS Disciplina Análisis Estratégico Contexto Estrategia Generación de Modelos de Negocio DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 4. 09 Needfinding Tendencias y comportamiento del consumidor DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 5. Necesidades cambiantes de los usuarios Nuevas formas de segmentar DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 6. OBSERVACIÓN Un proceso del diseño (antiguamente) no sistematizado
  • 7. Problema La caja negra de la Creatividad Solución Inspiración Serendipias Eurekas
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  • 9.
  • 10.
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  • 12. ETNOGRAFÍA MÉTODO DE LA ANTROPOLOGÍA
  • 13. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 14. ¿Qué es la etnografía? Etnografía es una técnica de investigación cualitativa orientada a la exploración de los fenómenos culturales. Esta realiza una representación de la cultura de un pueblo o subgrupo social-económico. El foco real de la etnografía no es, después de todo, el comportamiento per se, sino los sistemas simbólicos que guían las conductas, informar las creencias y dar forma a las cosas en uso. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 15. ¿Qué es la etnografía? Etnografía es una técnica de investigación cualitativa orientada a la exploración de los fenómenos culturales. Esta realiza una representación de la cultura de un pueblo o subgrupo social-económico. El foco real de la etnografía no es, después de todo, el comportamiento per se, sino los sistemas simbólicos que guían las conductas, informar las creencias y dar forma a las cosas en uso. En innovación, dentro del proceso de creación de valor, la etnografía como metodología de investigación de la antropología social y cultural, ha tomado gran relevancia en el área de investigación de mercados. Es la instancia que permite acercar los números, gráficos, planillas y al personal de la empresa con el consumidor (con quienes muchas veces no tienen contacto directo) - HC Global Group - DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 16. ¿Por qué es importante? Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede entrar en una tabla de referencias cruzadas o una encuesta. 1
  • 17. ¿Por qué es importante? Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede entrar en una tabla de referencias cruzadas o una encuesta.! Los métodos cuantitativos son difíciles para explorar cosas como la imaginería ó simbolismo ó tendencias emergentes - de cualquier tipo. 1 2
  • 18. ¿Por qué es importante? Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede entrar en una tabla de referencias cruzadas o una encuesta.! Los métodos cuantitativos son difíciles para explorar cosas como la imaginería ó simbolismo ó tendencias emergentes - de cualquier tipo.! Algunos aspectos de la cultura pueden ser observados pero no necesariamente medidos. 1 2 3
  • 19. ¿Por qué es importante? Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede entrar en una tabla de referencias cruzadas o una encuesta.! Los métodos cuantitativos son difíciles para explorar cosas como la imaginería ó simbolismo ó tendencias emergentes - de cualquier tipo.! Algunos aspectos de la cultura pueden ser observados pero no necesariamente medidos.! Las diferencias culturales a nivel global, son aspectos que no siempre son posibles de medir o definir cuantitativamente. 1 2 3 4
  • 20. ¿Por qué es importante? Los métodos cuantitativos tienen limites. No todo puede entrar en una tabla de referencias cruzadas o una encuesta.! Los métodos cuantitativos son difíciles para explorar cosas como la imaginería ó simbolismo ó tendencias emergentes - de cualquier tipo.! Algunos aspectos de la cultura pueden ser observados pero no necesariamente medidos.! Las diferencias culturales a nivel global, son aspectos que no siempre son posibles de medir o definir cuantitativamente.! El cómo las personas se comportan en ciertas situaciones es difícil de cuantificar pero factible de observar. 1 2 3 4 5
  • 21. El arte de saber hacer las preguntas correctas DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 22. ¿Cómo usar un bolígrafo en gravedad 0? DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 23. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 24. ¿Cómo lo resolvieron los soviéticos?
  • 25. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 26. ¿Cómo escribir en gravedad 0? DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 27. EL TESORO: insight DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 28. ¿Qué es un insight? (La capacidad de tener) Una comprensión clara, y profunda (y repentina a veces) de un complicado problema o situación. Un insight no es una pieza nueva de información. Sino una nueva forma de interpretar esa información. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 29. CASO CEMENTERIO DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 30. Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 31. Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 32. El problema: Ofrendas > Convivencia El cliente no sabía cómo lograr una mejor “convivencia” entre compradores, visitantes, familiares y la administración del Parque en un mismo contexto. Se decide entonces realizar un estudio etnográfico cuyo objetivo es descubrir: ¿cuál es el valor que atribuyen las personas a tener una sepultura? DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 33. Carolina:! “Me gustaría tener plata para poder postular (*) a una más grande para que estemos todos juntos. Y pensar que ahí también voy a estar yo. Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 34. Carmen:! “A mi hermana yo la siento. Siento como que es su casa. Como que ella me acoge en su casa. “ Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 35. Aurora:! “La sepultura de mi papa está más o menos a la misma distancia que hay de aquí con la vecina de la otra cuadra. Y como más vecinos compraron, eso le gustó a mi papá. Vamos a quedar los vecinos juntos, decía.” Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 36. Loreto:! “Bueno y resultaron todas las cosas que mi hijo quería, porque él quería una casa esquina con piscina.” (Hace referencia al lugar donde esta sepultado su hijo: en una esquina frente a una fuente de agua). Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 37. La empresa piensa : Los cementerios son sepulturas y parque que hay que mantener. “Ellos (dueños de sepultura) lo que compraron es el derecho al uso de entierro de ese terreno.“ “Pero es que nosotros tenemos que darle cuenta a la gente que lo que compró es un parque.” “La gente de pronto no tiene claro el concepto.” “Nosotros debemos sacar todo para pasar la cortadora de pasto.” “En el contrato sale todo.” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 38. El cliente piensa : La sepultura es un lugar donde estar y visitar a quienes allí “viven”. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 39. insight: Los cementerios son casas para después de la muerte. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 40. Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 41. Marcela Reynolds, “Entnografía para marcas y nuevos negocios” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 42. Construir un punto de vista Punto de vista Usuario + Necesidad + Insight Definición del problema DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 43. Script para construir un punto de vista (Usuario específico) ____________________ necesita (necesidad) ____________________ porque / pero (Descubrimiento sorprendente) _____________________________ DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
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  • 46. Patrones! (Insights) Observación! (contextos) Imperativos! (Ideas) Soluciones! (Experiencias) Needfinding DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 47. Patrones! (Insights) Análisis Síntesis Observación! (contextos) Imperativos! (Ideas) Soluciones! (Experiencias) Needfinding Abstracto Concreto DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 48. Needfinding UN PROCESO ITERATIVO Patrones! (Insights) Análisis Síntesis Observación! (contextos) Imperativos! (Ideas) Soluciones! (Experiencias) Abstracto Métodos etnográficos de investigación revelan necesidades:! • Captura de actividades, ambientes, interacciones, objetos, usuarios.! • Métodos paliativos.! • Necesidades explícitas! • Necesidades no habladas! • Historias Concreto Resumir necesidades del cliente y usuarios en un nivel abstracto:! • Jerarquizar las necesidades: Uso, Usabilidad, Significado.! • Hipótesis de por qué.! • Líneas de tiempo.! • Experimentación con matrices 2x2 Imperativos se enfocan en beneficios a clientes, guían e inspiran al equipo de diseño y desarrollo:! • Necesidades seleccionadas: Uso, Usabilidad, Significado.! • Principios de Diseño.! • Metáforas.! • Ventajas sostenibles (propuesta de valor) Generación de conceptos, analíticos e intuitivos:! • Concretar la idea.! • Implementaciones específicas.! ! Conectarse a las necesidades del usuario y a las del negocios y marca, en la selección del concepto DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 49. Patrones! (Insights) Análisis Síntesis Observación! (contextos) Imperativos! (Ideas) Soluciones! (Experiencias) Abstracto Concreto Descubre una historia Crea una nueva DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 51. Ser competitivo Kimberly Clark estaba perdiendo una parte importante de mercado frente a P&G. Para resolver esto se decidieron por:! ! • Explorar las necesidades que rodean el uso de pañales y su compra.! • Crear nuevos conceptos de pañales. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 52. Escapar del commoditie Kimberly Clark tenía alguna de las patentes de las tecnologías usadas en el diseño de pañales.! ! Estas patentes le permitía crear pañales superabsorbentes que además resolvieran el tema de la movilidad (el ajuste en las piernas).! ! Bajo está lógica, los estudios incluían una examinación ergonómica y bioquímica.! ! Se diseñaron maniquíes: test y pruebas en laboratorios DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 53. ¿Mensaje? • Superabsorvente! • Eficiente!! • Ergonómico DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 54. Comprender historias ¿Cuáles son los significados que le dan los usuarios a los productos?! ! ¿De qué manera lo usan?! ! ¿Qué dolores tienen? ¿Tu hijo todavía usa pañales?! DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 55. Nueva categoría de producto Ahora soy un niño grande! DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 56. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 58. REQUERIMIENTO! Mall Plaza necesitaba entender de qué manera sus clientes usaban el smartphone al visitar el mall y visualizar oportunidades de mejorar y optimizar procesos de su ecosistema, a través de la tecnología móvil DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 59. Problema En la actualidad Mall Plaza ha hecho esfuerzos por integrar tecnología al interior de sus instalaciones así como también disponiendo aplicaciones móviles para dispositivos tablets y smartphone. Estas aplicaciones contienen un sinfín de contenidos, relacionados principalmente con información de tiendas, cartelera de cine, ofertas (poco actualizado) y mapas de ubicación.! El problema detectado por la organización es que estas interfaces están sub-utilizadas y no están respondiendo a las reales necesidades de sus clientes. :( DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 60. La investigación 45 Horas de observación 60 Entrevistas in-situ 10 Entrevistas en profundidad 02 Seguimientos de visita en Mall 02 Mall Plaza estudiados La investigación, principalmente en terreno y en menor medida de escritorio, permitió entender la manera como los clientes que visitan Mall Plaza utilizaban su smartphone, el desconocimiento de la aplicación local, bajo interés por explorarla [sin un motivación específica] y aparente inexistencia de problemas que podrían ser resueltos por una solución móvil. Sin embargo, al momento de evaluar la experiencia global, comprendiendo las rutinas y problemas que surgen del observar la interacción del usuario con cada uno de los servicios del mall, fue posible descubrir espacios de oportunidad para invisibilizar procesos, mediante soluciones operativas en un smartphone. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 61. Contar historias EL TESORO Vivenciar la experiencia del usuario y crear “mapas de viaje del cliente” fueron herramientas clave para comprender problemas reales del cliente, que estaban alejados del contexto tecnológico donde eran buscadas las necesidades. ! De esta manera fue posible definir “insights” relevantes para la construcción de conceptos e ideas que permitieran diseñar soluciones coherentes a la cultura del usuario y los distintos arquetipos existentes. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 62. La solución El resultado de esta investigación, que tuvo una duración de menos de 2 meses, fue la adquisición de al menos 4 insights relevantes acerca de las necesidades y problemas de sus usuarios y 2 ideas de conceptos de producto y servicio posibles de construir y desarrollar, según las posibilidades tecnológicas disponibles y potencial comercial o impacto social. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 63. Técnicas de investigación Observación no participante Observación participante Entrevistas in-situ Entrevistas en Sombreo profundidad No estructuradas Semi-estructuradas Individual Grupal abierta oculta DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 65. ¿Cómo hacer una entrevista? Ten una conversación Se humano Busca historias Conversa acerca de sentimientos DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 66. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 67. Tips Se humano Introducción:! “Somos de la UMayor y estamos haciendo un proyecto sobre la experiencia de _____________ . ¿Podría conversar conmigo/nosotros algunos minutos? (Intercambio de nombres) Comienzo: Pon el foco en tu usuario “¿Cómo está usted hoy? Genera confianza: Ofrece algo de ti mismo Cuénteme un poco acerca de (Su experiencia hoy… , cómo usa … , que piensas acerca de …) DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 68. Tips Busca historias Evocar historias específicas para aprender que hacer tu entrevistado, y más importante aún, qué piensa y siente.! !!! “¿Puedes contarme acerca de la primera vez que tu _______________?”! “¿Qué fue lo mejor/peor/más loco/más memorable experiencia con (área de foco)?”! “¿Podrías contarme una historia acerca de la vez que …….?” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 69. Tips Conversa acerca de sentimientos “Guíame en el cómo tu… (tomas una decisión, completas una tarea, vas a un lugar, etc) ¿Qué estabas pensando en ese momento?”! “¿Por qué dices que? ….” “Dime más! “¿Cómo te sentiste en ese momento, cuando _____________ pasó?”! “¿Podrías decirme por qué es tan importante para tí? ¿Que emociones tienes acerca de eso? DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 70. Usted no lo haga ... No sugestionar respuestas de tus preguntas. Si hay alguna pausa antes de la respuesta, no lo ayudes sugestionando una respuesta. Esto puede hacer que las personas digan cosas que estén acorde con tus expectativas.! ! HAZ PREGUNTAS DE MANERA NEUTRAL DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 71. Usted no lo haga ... No sugestionar respuestas de tus preguntas. Si hay alguna pausa antes de la respuesta, no lo ayudes sugestionando una respuesta. Esto puede hacer que las personas digan cosas que estén acorde con tus expectativas.! ! HAZ PREGUNTAS DE MANERA NEUTRAL CARE’ POKER DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 72. Atento! Mira las inconsistencias: A veces, lo que las personas dicen y lo que hacen (o dicen después) es distinto. Sondea esas contradicciones. Atento a las señales no verbales: Considera el lenguaje corporal y emociones. Permanece en el mismo camino de una pregunta: Responde a lo que tu entrevistado responde y sigue la conversación para profundizar en ella. Usa preguntas simples para que diga más:! “Oh, ¿Por qué dices eso?”! “¿Qué fue lo que sentiste en ese momento?” DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 73. “¿Por qué?” Pregunta DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 75. Needfinding DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 77. Abeja Maya “Andamos como ‘chispita’ apagando luces de pieza en pieza, se riega cada día por medio” Andrea, 35 años, Quinta Normal. DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 78. MAPA DE EMPATÍA #1 - CONCEPTOS CLAVE POCA COLABORACIÓN DE LO PÚBLICO PARA DISPONER EQUIPAMIENTO PARA EL RECICLAJE LA CIUDAD ES MUCHO CEMENTO Y NADA VERDE APAGA LUCES, PREFIERE LO NATURAL EN VEZ DE PLANCHA, CUELGO MEJOR LA ROPA Abeja Maya CRITICA SOBRE EL MANEJO DE DESECHOS POR PARTE DE LOS MUNICIPIOS NO PODER COMPLEMENTAR LOS DESEOS DE COOPERAR CON AYUDA DEL ESTADO DESEOS DE AYUDAR Y MEJORAR SU ENTORNO, APRENDER Y COLABORAR CONTRUIBUIR DESDE UNA PEQUEÑA ESCALA DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 79. INSIGHTS DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 80. INSIGHTS LA ABEJA MAYA “VER” EL NECESITA PORQUE “VERDE” ASOCIA LA ESTÉTICA ECOLÓGICA A LA SUSTENTABILIDAD LA ABEJA MAYA COLABORAR PARA MEJORAR SU ENTORNO NECESITA PARA RECICLAR EFECTIVAMENTE Y COMPLETAR EL CICLO LA ABEJA MAYA CONOCIMIENTO NECESITA PARA PRÁCTICO FABRICAR SOLUCIONES PROPIAS + ECONÓMICAS DISEÑO ESTRATÉGICO _DISEÑO UMAYOR 2014 RODRIGO GAJARDO V.
  • 82. FOTO Edad Ocupación Donde vive Familia DOLORES FRUSTRACIONES NECESIDADES MOTIVACIONES SATISFACCIONES “tipica frase” Persona
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  • 84.
  • 85. Gustavo Soto, “Experiencia de consumo en adultos mayores”
  • 86. Actividad #7 Realizar un relevamiento de la información recogida y desarrollar fichas de caracterización por cada participante del taller de Quinta Normal.
  • 87. Conozcan a sus clientes y sobre todo a los usuarios / consumidores de sus clientes
  • 88. Próxima clase ... 10 Fronteras del Diseño Lectura Tarea Acceso al curso http://rodrigogajardo.cl/?p=800 Llevar a cabo un Needfinding con la microempresaria elegida. Aplicar técnicas e instrumentos presentados: ! · Entrevista, observación* · Mapa de empatía. · Needfinding ! Modalidad: Presentaciones @