1. Nombre: Renata CachimueL
Curso: 3ro Ciencias Sociales
Fecha: 19 de septiembre del 2011
Realidad Virtual
Realidad virtual es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros
dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la
sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de
un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto
de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con
sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la
sensación de realidad.
Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o
indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos
virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de
dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir,
añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad
virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los
datos informáticos al mundo real.
La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por
ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real.
La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual
colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes
controlados a partir sensores y actuadores.
Empresas que trabajan con realidad aumentada:
Innovae Vision Orange
Arpa Solutions WION
AIMME
SPRXMobile Axe
Many-Worlds ARToolkit
iPHONE
Nokia
entre otras…
Deimos
Google Sketchup
Es un programa informático de diseño de computadores televisión y modelaje en 3D para
entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es
un programa desarrollado y publicado por Google, comenzó con un proyecto de trabajo con
pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta.
2. SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y
flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a
paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y
modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que
imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos,
texturas e imágenes listas para descargar.
Patron para realidad aumentada
¿Qué necesito para empezar con Realidad Aumentada?
Monitor del computador (o alguna pantalla que lo reemplace): instrumento en donde
se verá reflejada la suma de lo real y lo virtual, elementos que conforman la
Realidad Aumentada.
Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al
software de Realidad Aumentada.
Software: programa que toma los datos reales y los transforma en Realidad
Aumentada. En esta sección se utiliza cualquier software de modelado 3D (yo
utilizo el 3DsMax), además, hago uso de las librerías de FLARToolKit, aunque
debemos saber que existen variaciones para Java, C++, Processing y otros
lenguajes. De ese modo, FLARToolKit son para mí las librerías más fáciles de usar y
para modificarlas, uso Flex o Flash y así editar los archivos de ActionScript.
Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el
software interpreta de manera que al ser reconocido por la webcam realiza una
respuesta específica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al
objeto 3D que ya este creado con un marcador, mostrar un video, etc.).Como ves la
realidad aumentada no es una tecnología que requiera ser un experto, de hecho con
algunos conocimientos de programación y de diseño se pueden hacer grandes cosas.
Pasos para empezar con Realidad Aumentada
Descargar el starter-kit de la página web de Saqoosha. Abrir la carpeta Data, verás dentro
un PDF que lleva el nombre de flarlogo-marker, que contiene una imagen, Regresar a la
carpeta anterior y abrir el archivo Earth.swf oSimpleCube.swf, saldrá un recuadro negro
que te preguntará si aceptas el acceso a tu webcam, das click en aceptar, se activará la
webcam, y pones el papel que acabas de imprimir.
Conclusiones:
La realidad virtual empezó inicialmente siguiendo la línea de los videojuegos, es
decir para el entretenimiento pero con el paso del tiempo se le ha ido dando otros
usos en medicina o aviación, donde ha sido mucho más útil.
La realidad aumentada a diferencia de la realidad virtual está más al alcance de
cualquier persona por lo que ha sido muy utilizada para el marketing, ya que es
llamativa e interactiva.
Google sketchup es un programa muy útil para la educación, en arquitectura, les
facilita para realizar planos al igual que para artistas, cineastas, incluso para
entretenimiento.
3. 1. La provincia de Manabí limita al norte con la
provincia de Esmeraldas. En las montañas de Paján y Puca nace
2. al sur con la provincia del Guayas, al este con las 25. el río Portoviejo que desemboca en la bahía de
provincias de Guayas, Charapotó, en la desembocadura llamada La
3. Los Ríos y Pichincha, y Boca.
4. al oeste con el Océano Pacifico.
CARACTERISTICAS DEMOGRAFICAS
Relieve Por tratarse de una provincia de la
costa, Manabí tiene escasas elevaciones que no La población de Manabí es mayoritariamente
sobrepasan los 500 metros , sobre el nivel del joven pues el número de habitantes de más de
mar. De la provincia del Guayas viene la 45 años representa el 13% de la población total,
cordillera del la tasa de natalidad de la provincia es elevada y
a pesar del crecimiento acelerado de la
5. Chongón – Colonche y toma los nombres de población urbana, la de carácter rural es
6. cerros de Paján y luego de Puca. Esta cordillera mayoritaria y es la que cuenta con menos
es la columna vertebral de laregión. servicios básicos.
7. En el cantón de Montecristi existen los cordones
8. aislados de los cerros de este nombre y los Manabí registra tasas más elevadas de
9. cerros de Hojas. emigración y las provincias que reciben sus
10. Hacia el norte se dirige la cordillera de Balzar, emigrantes son principalmente Guayas y
que se encuentra Pichincha.
11. en los cerros de Los Liberales
12. y de Canoa. De allí sigue un ramal que se une Clima.- El Clima oscila subtropical seco a
con los tropical húmedo. La estación invernal que ce
13. cerros de Jama que continúan hacia el norte con inicia a principios de diciembre y concluye en
los mayo es calurosa debido a la influencia de la
14. cerros de Coaque. corriente calidad del Niño.
La costa.- El océano Pacifico baña 350
kilómetros de costa manabita. Los accidentes El verano que va de junio a diciembre es menos
geográficos de mayor importancia son de norte caluroso y está influenciado por la corriente fría
a sur: de Humboldt. La temperatura no es uniforme en
15. la península de Cojimíes; toda la provincia, la temperatura media en
16. los cabos Pasado, Portoviejo, la capital, es de 25~ C y en la ciudad
17. San Mateo y puerto, Manta, de 23,80
18. San Lorenzo,
19. la isla de La Plata , que tiene una extensión de
4,5 Km . de largo por1,5 Km., de ancho. Otra
isla más pequeña que la anterior es la de
Cojimíes.
Hidrografía.- Las regiones del norte que
comprende los cantones Sucre, Chone y
Bolívar, están bañadas por un sistema fluvial
importante que fertiliza estas tierras.
20. El río Quininde que pertenece a la vertiente del
río Esmeraldas nace al noroeste del cantón
Chone, continúa hacia el oriente y el norte y
recibe las aguas de varios ríos;
21. los más importantes son el Piojito
22. y el Mongoya.
23. El río más importante por su caudal es el río
Chone que nace en las faldas occidentales de la
cordillera de Balzar y desemboca en Bahía de
Caráquez. La cuenca que riegan estos ríos es
una de las más importantes y fértiles de la
provincia.
24. Otros ríos importantes son: Jama, que nace en
los cerros de su nombre y su principal tributario,
el río Mariano.