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Nombre: Renata CachimueL

Curso: 3ro Ciencias Sociales

Fecha: 19 de septiembre del 2011




                               Realidad Virtual
Realidad virtual es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros
dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la
sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de
un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto
de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con
sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la
sensación de realidad.


                         Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o
indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos
virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de
dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir,
añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad
virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los
datos informáticos al mundo real.

La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por
ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real.
La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual
colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes
controlados a partir sensores y actuadores.

Empresas que trabajan con realidad aumentada:
        Innovae Vision                                         Orange
        Arpa Solutions                                         WION
                                                               AIMME
        SPRXMobile                                             Axe
        Many-Worlds                                            ARToolkit
                                                               iPHONE
        Nokia
                                                               entre otras…
        Deimos


                               Google Sketchup
Es un programa informático de diseño de computadores televisión y modelaje en 3D para
entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es
un programa desarrollado y publicado por Google, comenzó con un proyecto de trabajo con
pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta.
SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y
flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a
paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y
modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que
imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos,
texturas e imágenes listas para descargar.


             Patron para realidad aumentada
¿Qué necesito para empezar con Realidad Aumentada?
       Monitor del computador (o alguna pantalla que lo reemplace): instrumento en donde
       se verá reflejada la suma de lo real y lo virtual, elementos que conforman la
       Realidad Aumentada.
       Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al
       software de Realidad Aumentada.
       Software: programa que toma los datos reales y los transforma en Realidad
       Aumentada. En esta sección se utiliza cualquier software de modelado 3D (yo
       utilizo el 3DsMax), además, hago uso de las librerías de FLARToolKit, aunque
       debemos saber que existen variaciones para Java, C++, Processing y otros
       lenguajes. De ese modo, FLARToolKit son para mí las librerías más fáciles de usar y
       para modificarlas, uso Flex o Flash y así editar los archivos de ActionScript.
       Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el
       software interpreta de manera que al ser reconocido por la webcam realiza una
       respuesta específica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al
       objeto 3D que ya este creado con un marcador, mostrar un video, etc.).Como ves la
       realidad aumentada no es una tecnología que requiera ser un experto, de hecho con
       algunos conocimientos de programación y de diseño se pueden hacer grandes cosas.

   Pasos para empezar con Realidad Aumentada

Descargar el starter-kit de la página web de Saqoosha. Abrir la carpeta Data, verás dentro
un PDF que lleva el nombre de flarlogo-marker, que contiene una imagen, Regresar a la
carpeta anterior y abrir el archivo Earth.swf oSimpleCube.swf, saldrá un recuadro negro
que te preguntará si aceptas el acceso a tu webcam, das click en aceptar, se activará la
webcam, y pones el papel que acabas de imprimir.

Conclusiones:

       La realidad virtual empezó inicialmente siguiendo la línea de los videojuegos, es
       decir para el entretenimiento pero con el paso del tiempo se le ha ido dando otros
       usos en medicina o aviación, donde ha sido mucho más útil.
       La realidad aumentada a diferencia de la realidad virtual está más al alcance de
       cualquier persona por lo que ha sido muy utilizada para el marketing, ya que es
       llamativa e interactiva.
       Google sketchup es un programa muy útil para la educación, en arquitectura, les
       facilita para realizar planos al igual que para artistas, cineastas, incluso para
       entretenimiento.
1.     La provincia de Manabí limita al norte con la
      provincia de Esmeraldas.                                   En las montañas de Paján y Puca nace
2.     al sur con la provincia del Guayas, al este con las   25. el río Portoviejo que desemboca en la bahía de
      provincias de Guayas,                                      Charapotó, en la desembocadura llamada La
3.    Los Ríos y Pichincha, y                                    Boca.
4.     al oeste con el Océano Pacifico.
                                                                 CARACTERISTICAS DEMOGRAFICAS
       Relieve Por tratarse de una provincia de la
       costa, Manabí tiene escasas elevaciones que no            La población de Manabí es mayoritariamente
       sobrepasan los 500 metros , sobre el nivel del            joven pues el número de habitantes de más de
       mar. De la provincia del Guayas viene la                  45 años representa el 13% de la población total,
       cordillera del                                            la tasa de natalidad de la provincia es elevada y
                                                                 a pesar del crecimiento acelerado de la
 5.    Chongón – Colonche y toma los nombres de                  población urbana, la de carácter rural es
 6.     cerros de Paján y luego de Puca. Esta cordillera         mayoritaria y es la que cuenta con menos
       es la columna vertebral de laregión.                      servicios básicos.
 7.    En el cantón de Montecristi existen los cordones
 8.    aislados de los cerros de este nombre y los               Manabí registra tasas más elevadas de
 9.    cerros de Hojas.                                          emigración y las provincias que reciben sus
 10.   Hacia el norte se dirige la cordillera de Balzar,         emigrantes son principalmente Guayas y
       que se encuentra                                          Pichincha.
 11.    en los cerros de Los Liberales
 12.   y de Canoa. De allí sigue un ramal que se une             Clima.- El Clima oscila subtropical seco a
       con los                                                   tropical húmedo. La estación invernal que ce
 13.   cerros de Jama que continúan hacia el norte con           inicia a principios de diciembre y concluye en
       los                                                       mayo es calurosa debido a la influencia de la
 14.   cerros de Coaque.                                         corriente calidad del Niño.
       La costa.- El océano Pacifico baña 350
       kilómetros de costa manabita. Los accidentes              El verano que va de junio a diciembre es menos
       geográficos de mayor importancia son de norte             caluroso y está influenciado por la corriente fría
       a sur:                                                    de Humboldt. La temperatura no es uniforme en
 15.    la península de Cojimíes;                                toda la provincia, la temperatura media en
 16.   los cabos Pasado,                                         Portoviejo, la capital, es de 25~ C y en la ciudad
 17.    San Mateo y                                              puerto, Manta, de 23,80
 18.    San Lorenzo,
 19.   la isla de La Plata , que tiene una extensión de
       4,5 Km . de largo por1,5 Km., de ancho. Otra
       isla más pequeña que la anterior es la de
       Cojimíes.

       Hidrografía.- Las regiones del norte que
       comprende los cantones Sucre, Chone y
       Bolívar, están bañadas por un sistema fluvial
       importante que fertiliza estas tierras.
 20.    El río Quininde que pertenece a la vertiente del
       río Esmeraldas nace al noroeste del cantón
       Chone, continúa hacia el oriente y el norte y
       recibe las aguas de varios ríos;
 21.   los más importantes son el Piojito
 22.    y el Mongoya.
 23.   El río más importante por su caudal es el río
       Chone que nace en las faldas occidentales de la
       cordillera de Balzar y desemboca en Bahía de
       Caráquez. La cuenca que riegan estos ríos es
       una de las más importantes y fértiles de la
       provincia.
 24.   Otros ríos importantes son: Jama, que nace en
       los cerros de su nombre y su principal tributario,
       el río Mariano.

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  • 1. Nombre: Renata CachimueL Curso: 3ro Ciencias Sociales Fecha: 19 de septiembre del 2011 Realidad Virtual Realidad virtual es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Realidad Aumentada La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores. Empresas que trabajan con realidad aumentada: Innovae Vision Orange Arpa Solutions WION AIMME SPRXMobile Axe Many-Worlds ARToolkit iPHONE Nokia entre otras… Deimos Google Sketchup Es un programa informático de diseño de computadores televisión y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google, comenzó con un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta.
  • 2. SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar. Patron para realidad aumentada ¿Qué necesito para empezar con Realidad Aumentada? Monitor del computador (o alguna pantalla que lo reemplace): instrumento en donde se verá reflejada la suma de lo real y lo virtual, elementos que conforman la Realidad Aumentada. Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de Realidad Aumentada. Software: programa que toma los datos reales y los transforma en Realidad Aumentada. En esta sección se utiliza cualquier software de modelado 3D (yo utilizo el 3DsMax), además, hago uso de las librerías de FLARToolKit, aunque debemos saber que existen variaciones para Java, C++, Processing y otros lenguajes. De ese modo, FLARToolKit son para mí las librerías más fáciles de usar y para modificarlas, uso Flex o Flash y así editar los archivos de ActionScript. Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta de manera que al ser reconocido por la webcam realiza una respuesta específica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador, mostrar un video, etc.).Como ves la realidad aumentada no es una tecnología que requiera ser un experto, de hecho con algunos conocimientos de programación y de diseño se pueden hacer grandes cosas. Pasos para empezar con Realidad Aumentada Descargar el starter-kit de la página web de Saqoosha. Abrir la carpeta Data, verás dentro un PDF que lleva el nombre de flarlogo-marker, que contiene una imagen, Regresar a la carpeta anterior y abrir el archivo Earth.swf oSimpleCube.swf, saldrá un recuadro negro que te preguntará si aceptas el acceso a tu webcam, das click en aceptar, se activará la webcam, y pones el papel que acabas de imprimir. Conclusiones: La realidad virtual empezó inicialmente siguiendo la línea de los videojuegos, es decir para el entretenimiento pero con el paso del tiempo se le ha ido dando otros usos en medicina o aviación, donde ha sido mucho más útil. La realidad aumentada a diferencia de la realidad virtual está más al alcance de cualquier persona por lo que ha sido muy utilizada para el marketing, ya que es llamativa e interactiva. Google sketchup es un programa muy útil para la educación, en arquitectura, les facilita para realizar planos al igual que para artistas, cineastas, incluso para entretenimiento.
  • 3. 1. La provincia de Manabí limita al norte con la provincia de Esmeraldas. En las montañas de Paján y Puca nace 2. al sur con la provincia del Guayas, al este con las 25. el río Portoviejo que desemboca en la bahía de provincias de Guayas, Charapotó, en la desembocadura llamada La 3. Los Ríos y Pichincha, y Boca. 4. al oeste con el Océano Pacifico. CARACTERISTICAS DEMOGRAFICAS Relieve Por tratarse de una provincia de la costa, Manabí tiene escasas elevaciones que no La población de Manabí es mayoritariamente sobrepasan los 500 metros , sobre el nivel del joven pues el número de habitantes de más de mar. De la provincia del Guayas viene la 45 años representa el 13% de la población total, cordillera del la tasa de natalidad de la provincia es elevada y a pesar del crecimiento acelerado de la 5. Chongón – Colonche y toma los nombres de población urbana, la de carácter rural es 6. cerros de Paján y luego de Puca. Esta cordillera mayoritaria y es la que cuenta con menos es la columna vertebral de laregión. servicios básicos. 7. En el cantón de Montecristi existen los cordones 8. aislados de los cerros de este nombre y los Manabí registra tasas más elevadas de 9. cerros de Hojas. emigración y las provincias que reciben sus 10. Hacia el norte se dirige la cordillera de Balzar, emigrantes son principalmente Guayas y que se encuentra Pichincha. 11. en los cerros de Los Liberales 12. y de Canoa. De allí sigue un ramal que se une Clima.- El Clima oscila subtropical seco a con los tropical húmedo. La estación invernal que ce 13. cerros de Jama que continúan hacia el norte con inicia a principios de diciembre y concluye en los mayo es calurosa debido a la influencia de la 14. cerros de Coaque. corriente calidad del Niño. La costa.- El océano Pacifico baña 350 kilómetros de costa manabita. Los accidentes El verano que va de junio a diciembre es menos geográficos de mayor importancia son de norte caluroso y está influenciado por la corriente fría a sur: de Humboldt. La temperatura no es uniforme en 15. la península de Cojimíes; toda la provincia, la temperatura media en 16. los cabos Pasado, Portoviejo, la capital, es de 25~ C y en la ciudad 17. San Mateo y puerto, Manta, de 23,80 18. San Lorenzo, 19. la isla de La Plata , que tiene una extensión de 4,5 Km . de largo por1,5 Km., de ancho. Otra isla más pequeña que la anterior es la de Cojimíes. Hidrografía.- Las regiones del norte que comprende los cantones Sucre, Chone y Bolívar, están bañadas por un sistema fluvial importante que fertiliza estas tierras. 20. El río Quininde que pertenece a la vertiente del río Esmeraldas nace al noroeste del cantón Chone, continúa hacia el oriente y el norte y recibe las aguas de varios ríos; 21. los más importantes son el Piojito 22. y el Mongoya. 23. El río más importante por su caudal es el río Chone que nace en las faldas occidentales de la cordillera de Balzar y desemboca en Bahía de Caráquez. La cuenca que riegan estos ríos es una de las más importantes y fértiles de la provincia. 24. Otros ríos importantes son: Jama, que nace en los cerros de su nombre y su principal tributario, el río Mariano.