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Escola, Professores e Alunos
Atentos e Participativos
Interatividade em tempo real
Agenda
Ideias Chave
A) ACADEMIA em tempo real
B) ALUNO Participativo
1. Professor - Aluno
2. Provedor – Aluno
3. Escola – Aluno
C) ALUNO Atento
Agenda
Ideias Chave
A) ACADEMIA em tempo real
B) ALUNO Participativo
1. Professor - Aluno
2. Provedor – Aluno
3. Escola – Aluno
C) ALUNO Atento
A) ACADEMIA em tempo real
O dia-a-dia da Academia
sentida pelos Alunos
A) ACADEMIA em tempo real
Presidência
Conselho de Escola
Conselho Científico
Conselho Pedagógico
Conselho Consultivo
Provedoria e Qualidade
Professores e Alunos
O Pulsar dos Alunos:
Os seus sonhos
As suas dores
As suas ideias
Os seus gostos
As suas motivações
A sua vida na ACADEMIA
Interessa a quem:
Agenda
Ideias Chave
A) ACADEMIA em tempo real
B) ALUNO Participativo
1. Professor - Aluno
2. Provedor – Aluno
3. Escola – Aluno
C) ALUNO Atento
B) Aluno Participativo - Modus Operandi
Repositório/Diretório
OWNERS
1
Cada OWNER cria a
sua Biblioteca de
conteúdos
Alvos/Audiência
2
Cada OWNER desafia a
sua audiência a participar
Resultados em Tempo Real
Telemóvel e no Portal
3
Cada OWNER visualiza as
estatísticas produzidas
B) 1. Interatividade - Professor e Aluno
1
2
Interação presencial (em Sala)
Sessões participativas
Avaliações diagnósticas
Avaliações sumativas
Professor atento (antecipa-se)
Interação remota
Grupos de Discussão
Votações de interesses
Rankings de ideias
B) 2. Interatividade - Provedor e Aluno
1 Interação remota
Avaliações de satisfação
Votações sobre ideias
Avaliações diagnósticas
B) 3. Interatividade - Escola e Aluno
1 Interação remota
Sondagens de aderência
Votações de ideias novas
Votação sobre eventos
Avaliações de satisfação
Serviço de bar/cantina
Qualidade dos produtos
Serviços de limpeza geral
Biblioteca e espaços de estudo
Agenda
Ideias Chave
A) ACADEMIA em tempo real
B) ALUNO Participativo
1. Professor - Aluno
2. Provedor – Aluno
3. Escola – Aluno
C) ALUNO Atento
C) Aluno Atento
1 Guichet eletrónico mobile
Caixa de sugestões
Caixa de reclamações
Caixa de pedidos de reparação
Caixa de pedidos de informação
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  • 1. Escola, Professores e Alunos Atentos e Participativos Interatividade em tempo real
  • 2. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  • 3. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  • 4. A) ACADEMIA em tempo real O dia-a-dia da Academia sentida pelos Alunos
  • 5. A) ACADEMIA em tempo real Presidência Conselho de Escola Conselho Científico Conselho Pedagógico Conselho Consultivo Provedoria e Qualidade Professores e Alunos O Pulsar dos Alunos: Os seus sonhos As suas dores As suas ideias Os seus gostos As suas motivações A sua vida na ACADEMIA Interessa a quem:
  • 6. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  • 7. B) Aluno Participativo - Modus Operandi Repositório/Diretório OWNERS 1 Cada OWNER cria a sua Biblioteca de conteúdos Alvos/Audiência 2 Cada OWNER desafia a sua audiência a participar Resultados em Tempo Real Telemóvel e no Portal 3 Cada OWNER visualiza as estatísticas produzidas
  • 8. B) 1. Interatividade - Professor e Aluno 1 2 Interação presencial (em Sala) Sessões participativas Avaliações diagnósticas Avaliações sumativas Professor atento (antecipa-se) Interação remota Grupos de Discussão Votações de interesses Rankings de ideias
  • 9. B) 2. Interatividade - Provedor e Aluno 1 Interação remota Avaliações de satisfação Votações sobre ideias Avaliações diagnósticas
  • 10. B) 3. Interatividade - Escola e Aluno 1 Interação remota Sondagens de aderência Votações de ideias novas Votação sobre eventos Avaliações de satisfação Serviço de bar/cantina Qualidade dos produtos Serviços de limpeza geral Biblioteca e espaços de estudo
  • 11. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  • 12. C) Aluno Atento 1 Guichet eletrónico mobile Caixa de sugestões Caixa de reclamações Caixa de pedidos de reparação Caixa de pedidos de informação

Notas do Editor

  1. Interatividade em tempo real
  2. Interatividade em tempo real
  3. Interatividade em tempo real
  4. Repositório: O “owner” pode usar o laptop ou o seu telemóvel para criar os seus quizzes, questionários e questões Os conteúdos são criados e armazenados segundo critérios de classificação, por exemplo, por temas, por naturezas, por segmentação de alvos preparados para serem lançados pelo “speaker”/orador a partir do seu dispositivo móvel para os dispositivos móveis dos elementos da audiência Audiência: O “owner” lança a questão, o grupo de questões para os telemóveis da audiência Cada elemento da audiência recebe um “alerta” que é gerado pelo sistema a convidá-lo para responder às questões Resultado: À medida que as respostas são efetuadas, o “owner” recebe no seu telemóvel as respostas sobre o formato de gráficos Poderá igualmente obter os resultados que são processados em ambiente na “cloud”
  5. Interatividade em tempo real
  6. Interatividade em tempo real