Academia em tempo real.ppt

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Dinamize digitalmente e em tempo real a interatividade construtiva entre o "speaker" e os elementos da audiência em ambientes de seminários, workshops, aulas, conselhos consultivos e grupos de interesse. Torne as sessões "open mind" e partilhe os resultados das votações e dos contributos em "dashboards" visíveis para todos, assegurando o anonimato e converta espetadores em participantes efetivos.

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Academia em tempo real.ppt

  1. 1. Escola, Professores e Alunos Atentos e Participativos Interatividade em tempo real
  2. 2. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  3. 3. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  4. 4. A) ACADEMIA em tempo real O dia-a-dia da Academia sentida pelos Alunos
  5. 5. A) ACADEMIA em tempo real Presidência Conselho de Escola Conselho Científico Conselho Pedagógico Conselho Consultivo Provedoria e Qualidade Professores e Alunos O Pulsar dos Alunos: Os seus sonhos As suas dores As suas ideias Os seus gostos As suas motivações A sua vida na ACADEMIA Interessa a quem:
  6. 6. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  7. 7. B) Aluno Participativo - Modus Operandi Repositório/Diretório OWNERS 1 Cada OWNER cria a sua Biblioteca de conteúdos Alvos/Audiência 2 Cada OWNER desafia a sua audiência a participar Resultados em Tempo Real Telemóvel e no Portal 3 Cada OWNER visualiza as estatísticas produzidas
  8. 8. B) 1. Interatividade - Professor e Aluno 1 2 Interação presencial (em Sala) Sessões participativas Avaliações diagnósticas Avaliações sumativas Professor atento (antecipa-se) Interação remota Grupos de Discussão Votações de interesses Rankings de ideias
  9. 9. B) 2. Interatividade - Provedor e Aluno 1 Interação remota Avaliações de satisfação Votações sobre ideias Avaliações diagnósticas
  10. 10. B) 3. Interatividade - Escola e Aluno 1 Interação remota Sondagens de aderência Votações de ideias novas Votação sobre eventos Avaliações de satisfação Serviço de bar/cantina Qualidade dos produtos Serviços de limpeza geral Biblioteca e espaços de estudo
  11. 11. Agenda Ideias Chave A) ACADEMIA em tempo real B) ALUNO Participativo 1. Professor - Aluno 2. Provedor – Aluno 3. Escola – Aluno C) ALUNO Atento
  12. 12. C) Aluno Atento 1 Guichet eletrónico mobile Caixa de sugestões Caixa de reclamações Caixa de pedidos de reparação Caixa de pedidos de informação
  13. 13. www.paradigmshift.pt
  14. 14. info@paradigmshift.pt Obrigado

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