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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico 
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una 
guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula 
Me divierto leyendo. ( I enjoy Reading) 
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada 
uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 
1. Nombre del Docente: Martha Cecilia Nuñez B. 
Nombre de la institución: I.E. Ramón Mesa 
Código DANE 263594000375 
Sede educativa: I.E. Ramón Mesa R a d icado Sede: 
Dirección principal: 
Teléfono: 3136150662 Fax: 
Correo Electrónico: marcenube78@gmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío 
2. Nombre del Docente: Ana María Ortíz Guevara 
Nombre de la institución: I.E. Naranjal 
Código DANE 263594000375 
Sede educativa: I.E. Naranajal R a d icado Sede: 
Dirección principal: 
Teléfono: 3184370640 Fax: 
Correo Electrónico: anaguevara@misena.edu.co 
Página Web:
Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: Naranjal 
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío 
3. Nombre del Docente: Juan Carlos Sanchez Lopez 
Nombre de la institución: I.E. Naranjal 
Código DANE 263594000375 
Sede educativa: I.E. Naranjal R adicado Sede: 
Dirección principal: Vereda Naranjal 
Teléfono: 3143424681 Fax: 
Correo Electrónico: jcsl8003@gmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: Naranjal 
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío 
4. Nombre del Docente: Jesús Alexander López Jaramillo 
Nombre de la institución: I.E. Naranjal 
Código DANE 263594000375 
Sede educativa: I.E. Naranjal R a dicado Sede: 
Dirección principal: Vereda Naranjal 
Teléfono: 3165677644 Fax: 
Correo Electrónico: alexanderlj2@gmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: Naranjal 
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío 
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
Ana María Guevara 
Cargo: Docente Teléfonos: 3184370640 
Correo Electrónico: anaguevara@misena.edu.co 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula 
a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO 
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas 
Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política 
y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. X 
Lengua castellana. X 
Lengua extranjera: Inglés X 
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de
población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): 
a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras 
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 
Otro Cuál?: _________________ 
C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:_____18__________________ 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de Discapacidad 
,.,. 
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: Junio 2014 
Fecha de finalización: Noviembre 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución 
Evaluación 
Sistematización 
Palabras claves del proyecto de aula 
Inglés – castellano – comprensión lectora – tic – socioconstructivismo – ahd – matemáticas – 
comprensión de problemas. 
Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación 
 Los estudiantes del área rural presentan una deficiencia de comprensión lectora evidenciado 
en los bajos resultados de las distintas pruebas en las áreas de matemáticas, inglés y 
Castellano, que dejan ver su apatía por la lectura fundada en la falta de hábitos por la misma y 
lo que conlleva a los estudiantes a creer que es algo difícil de ejecutar y de lograr.
Justificación 
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) 
Fortalecer las habilidades lectoras desde las áreas de matemáticas, castellano e 
inglés, para la solución de las distintas problemáticas que se presentan en 
contextos reales y cotidianos. 
 Apropiar la comprensión lectora por parte de los estudiantes a las áreas básicas como las 
matemáticas. 
 Proporcionar las bases necesarias al estudiante para comprender lecturas en otros idiomas como 
el inglés. 
 Solucionar problemáticas de comprensión lectora a partir del contexto.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado con 
la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual 
Produzco textos escritos que evidencian 
el conocimiento que he alcanzado 
acerca del funcionamiento 
de la lengua en situaciones de comunicación 
y el uso de las estrategias de producción 
textual. 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico 
• Utilizo números reales en sus diferentes 
representaciones y en diversos 
contextos. 
• Resuelvo problemas y simplifico 
cálculos usando propiedades y 
relaciones de los números reales y de las 
relaciones y operaciones entre ellos. 
Justifico la pertinencia de utilizar 
unidades de medida estandarizadas 
en situaciones tomadas de distintas 
ciencias. 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y 
sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y 
sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad 
democrática 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de 
las diferencias
INDAGACION 
Diagnóstico inicial Para la evaluación de saberes previos el docente realizará la aplicación de dos 
talleres de comprensión lectora, uno para inglés (https://docs.google.com/forms/d/1f8eT-vyLTfGKvNb7h7jJsKQrvIwLupiO- 
z77E0U1JIQ/viewform?usp=send_form) y otro para español 
(https://docs.google.com/forms/d/1D18N7xOM2qqeSRK0ze1_heU-ShTKAwSMLGwHw0LV1OI/ 
viewform?usp=send_form), los cuales el estudiante deberá resolver sin 
la ayuda del docente y socializará los resultados. 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes Los estudiantes 
admiten sus falencias en cuanto a la comprensión lectora en el área de lenguaje, y sus falencias en 
cuanto a vocabulario y comprensión en el área de inglés. 
TEMATIZACION 
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
Las actividades propuestas son: 
1. Para la evaluación de saberes previos se proponen talleres de lectura y preguntas de selección 
múltiple, tanto para inglés y español. 
2. El estudiante planteará su propia versión del problema mediante un video realizado y editado 
por ellos mismos en Movie Maker. 
3. Los estudiantes plantearán a través de una presentación en Prezi las respuestas a los 
interrogantes: 
 ¿Qué conoces y desconoces del problema? 
 ¿Cuáles crees que son las causas del problema? 
 ¿Cuáles crees que son las soluciones al problema?
4. El estudiante tendrá la libertad de consultar a través de internet las dudas que tengan al 
respecto del problema, las cuales planteó en la actividad anterior. 
5. Para validar que el estudiante realmente indagó e investigó el docente propone 4 talleres unos 
en línea otros en Word, y aquí integra comprensión lectora en problemas matemáticos. 
6. Con la información consultada el docente le pide al estudiante construir un texto para dar 
solución al problema el cual hará en español con Cuadernia y en inglés una animación de 30 
segundos con Go Animate. 
7. Como evaluación el docente aplicará nuevamente la indagación de saberes previos los cuales 
deberán presentar cambios en sus resultados. 
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el 
proyecto de aula 
Se seleccionaron contenidos apropiados para fortalecer la comprensión lectora como lo son los talleres 
en Word y Google Drive y otros en línea, pero faltaba darle el toque de innovación y creatividad para lo 
cual se decidió involucrar nuevas herramientas como lo son Prezi, Movie Maker, Go Animate, 
Cuadernia. 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
Nombre del Docente quien 
realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la 
Actividad 
Resultado de la Actividad 
1 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
18 - 
2014 
Evaluación Saberes 
Previos 
Los estudiantes no 
cuentan con las bases de 
comprensión lectora en 
ambos idiomas. 
2 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
18 - 
2014 
ACT. 2. Y 3 Los estudiantes manejan el 
software y plantean su 
problema, y las variables 
del mismo 
3 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
25 - 
2014 
Act. 4 y 5 Los estudiantes son 
autónomos en el proceso 
de investigación y 
resuelven en equipo los 
cuestionarios. 
4 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
25 - 
2014 
Act.6 – eva. 
Los estudiantes se 
motivan en la innovación 
de contenidos y responden 
de la mejor manera al ser 
evaluados 
5 
6 
7 
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes. 
Los estudiantes se motivan en la innovación de contenidos y responden de la mejor manera al ser 
evaluados 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
Son estrategias que fortalecen la relación docente estudiante, pues el uso y la aplicación de las AHD 
dentro del aula de clase nos ha permitido motivar a los estudiantes a tomar amor por el proceso de 
aprendizaje, lo cual se dificultaba, pues al tener el problema de comprensión lectora no se daban de la 
mejor manera los procesos de interiorización y apropiación de conceptos, pero ahora al involucrar las 
TIC y el modelo socio constructivista se evidencian cambios positivos de construcción de 
conocimientos y además de motivación y atención por los contenidos. 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del 
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
Red virtual de Educadores 
Bitacora y/o Portafolio Digital x 
Eduteka 
Blog 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación 
educativa en su contexto: 
Efectos o transformaciones ha 
producido su propuesta en otros 
La comunidad educativa se ha involucrado en el 
proyecto y participa activamente en el mismo 
x
docentes, estudiantes, directivos, 
padres y madres de familia? 
Se evidencia una mejora significativa en los 
procesos de aprendizaje del estudiante 
X 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el 
desarrollo de las actividades de clase 
X 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la 
X 
asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del 
proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento 
de la asignatura a partir de mejoras en las 
evaluaciones a los alumnos. 
X 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas 
específicas de los temas que aborda el proyecto 
de aula. 
X 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de 
ejecución y no se evidencian avances concretos. 
Cómo creen los docentes que su 
experiencia se puede transferir a otra 
institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de aprendizaje 
Generando espacios virtuales para la socialización 
de experiencias 
Publicando la experiencia en revistas científicas 
de carácter educativo 
Vinculándose a espacios de reflexión académica 
de orden local, nacional o internacional 
Vbvn 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación 
educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los 
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
X 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los 
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
X 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron 
desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema 
planteado 
X 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula 
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de 
competencia áreas básicas) 
X 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y 
recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
X 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem 
Califique 
de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 5 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 5 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 5 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 5 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 5 
EVIDENCIAS 
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se 
observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y 
tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el 
proyecto de aula. 
Dirección web1: http://proyectosquimbaya1.wix.com/mediviertoleyendo 
Dirección web2: _______________________ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los 
cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor 
ponderación y 5 la máxima.) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las 
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar 
(Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, 
comunicativas). 
1 2 3 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en 
contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la 
eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de
capacidades. 
1 2 3 4 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite 
identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de 
las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación 
de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en 
la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la 
inclusión de todos los estudiantes. 
1 2 3 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los 
impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad 
educativa. 
1 2 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las 
TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3 4 5
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO: Me divierto leyendo - I enjoy Reading. GRADO: 6 – 11 AREAS QUE INTEGRA: Español, Inglés, Matemáticas 
FECHA: Sep - 2014 TIEMPO PREVISTO: 2 sesiones 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual Procedimental Actitudinal 
Comprendo y 
produzco todo tipo de 
textos. 
Desarrollo mi 
pensamiento 
numérico. 
Produzco textos 
escritos que 
evidencian 
el conocimiento que 
he alcanzado 
acerca del 
funcionamiento 
de la lengua en 
situaciones de 
comunicación y el 
uso de las 
estrategias de 
producción textual. 
• Utilizo números 
reales en sus 
diferentes 
representaciones y 
en diversos 
contextos. 
• Resuelvo problemas y 
simplifico cálculos 
usando propiedades y 
relaciones de los 
números reales y de las 
relaciones y 
operaciones entre ellos. 
Justifico la pertinencia 
de utilizar unidades de 
medida estandarizadas 
en situaciones tomadas 
de distintas ciencias. 
Planteo soluciones 
numéricas, textuales a 
diferentes situaciones de mi 
contexto. 
Apropio una segunda lengua 
para el 
• Describo con frases cortas personas, 
lugares, objetos o hechos relacionados 
con temas y situaciones que me son 
familiares. 
• Escribo mensajes cortos y con 
diferentes propósitos relacionados con 
situaciones, objetos o personas de mi 
entorno inmediato. 
• Hago exposiciones muy breves, de 
contenido predecible y aprendido. 
• Identifico iniciación, nudo y desenlace 
en una narración. 
• Reconozco el propósito de una 
descripción en textos narrativos de 
mediana extensión. 
• Identifico puntos a favor y en contra en 
un texto argumentativo sobre temas con 
los que estoy familiarizado. 
METODOLOGIA: 
La AHD aquí presentada le permitirá a usted como docente afianzar las bases de comprensión lectora de los estudiantes de 6 a 11 de bachillerato,
transverzalisando las áreas de español, matemáticas e inglés. Además de permitirle a usted como docente ser un mediador del conocimiento pues debe 
estar siempre presto a brindar el andamiaje pertinente a cada duda presentada por los estudiantes quiénes trabajan siempre en equipos para realizar 
una creación conjunta de conocimientos mediante la solución de problemas de su contexto y las TIC. 
Para iniciar con la sesión el docente deberá abrir la discusión con preguntas como: 
¿Comprenden textos perfectamente? 
¿Comprenden textos en inglés? 
¿Comprender los textos de problemas matemáticos? 
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: 
Después de plantear las preguntas iniciales y crear una discusión conjunta, el docente procede a presentar la AHD, y a presentar la 
problemática 
Después de la puesta en común del problema el docente pedirá a los estudiantes realizar la evaluación de saberes previos, la cual se divide 
en dos formularios de Google Drive, uno para español (https://docs.google.com/forms/d/1D18N7xOM2qqeSRK0ze1_heU-
ShTKAwSMLGwHw0LV1OI/viewform?usp=send_form) y otro para inglés (https://docs.google.com/forms/d/1f8eT-vyLTfGKvNb7h7jJsKQrvIwLupiO- 
z77E0U1JIQ/viewform?usp=send_form). 
Los resultados de la indagación de saberes previos se deberán socializar, y poner en común, para que el estudiante de éste manera descubra 
cuál es su problema a la hora de comprender textos. 
A continuación el docente pedirá que formen grupos de trabajo para realizar las actividades, y deberán iniciar realizando un video dónde 
los estudiantes cuenten su propia versión del problema, el cual deberán editar en Movie Maker, para ello el docente les proporcionará un 
link en el cual encontrarán un tutorial http://blog.mp3.es/tutorial-windows-movie-maker/.
Los videos realizados se deberán socializar y a partir de las conclusiones el docente le dará continuidad a la próxima actividad, en dicha 
actividad los estudiantes deberán responder en una presentación en Prezi, a los siguientes interrogantes: 
 ¿Qué conoces y desconoces del problema? 
 ¿Cuáles crees que son las causas del problema? 
 ¿Cuáles crees que son las soluciones al problema? 
En todo este proceso es importante resaltar que el profesor hará énfasis en apoyarse en los saberes previos de los estudiantes al igual que
motivará el desarrollo de los procesos intra e interpsicológicos, labor que mantendrá a lo largo de toda la clase. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa 
En ésta etapa el docente le permitirá a los grupos de trabajo realizar una exploración libre en internet a través del buscador sugerido 
www.google.com.co el estudiante contará con la libertad de indagar acerca de las preguntas que ya se habían planteado desde la 
presentación realizada en Prezi, no sobra decir que el docente siempre tendrá que estar ahí para atender a las necesidades conceptuales de 
los estudiantes, y brindar el andamiaje necesario en cada caso ante todas sus inquietudes. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica 
Para permitirle a los estudiantes realizar una construcción conjunta de conocimientos el docente socializará en un espacio las 
investigaciones realizadas por los estudiantes, para realizar comparaciones entre lo que consideraban eran sus vacíos conceptuales y el 
después de encontrar información nueva y del andamiaje prestado por el docente como mediador de conocimiento. 
Para confrontar lo aprendido durante la etapa de investigación el docente plantea 4 talleres para resolver en los grupos de trabajo.
Taller 1. Lenguaje
Taller 2. Lenguaje 
Taller 3. Inglés
Taller 4. Matemáticas 
Los resultados de los talleres se socializarán para realizar como en todas las actividades el andamiaje y la construcción conjunta de 
conocimientos. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
Para llevar al estudiante a una confrontación autónoma de conocimientos y que sus compañeros realicen una retroalimentación de 
acuerdo a las estructuras conceptuales de cada uno el docente propone que cada grupo realice de acuerdo a la información 
consultada durante toda la clase y las ayudas ajustadas realizadas por su docente, una presentación en español haciendo uso de 
Cuadernia dando solución al problema y haciendo uso de Go Animate deberá dar solución al problema en inglés, si lo requiere 
puede hacer la presentación de su problema a través de un problema matemático.
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Para realizar la evaluación el docente pedirá a los estudiantes realizar de nuevo la 
evaluación de saberes previos, para evidenciar el cumplimiento de las competencias y a su vez los estudiantes puedan observar sus cambios en la 
estructura mental. 
REFERENTES CONCEPTUALES: Socio constructivismo como modelo pedagógico, donde el docente deberá ser un 
proporcionador de andamiajes conceptuales al estudiante, para de ésta manera pueda realizar un aprendizaje conjunto de 
conocimientos 
interactuando con todos los integrantes del Aula. 
ABP como modalidad de trabajo en el aula de clase, adaptando problemas del contexto, aplicándolo a través de Ayudas 
Hipermediales Dinámicas propuestas desde la Universidad Tecnológica de Pereira, a partir del texto “Las Píldoras del ABP” 
Guías para las áreas de: matemática – lenguaje - español – comprensión lectora - inglés 
RECURSOS (Incluya también los 
Recursos Digitales utilizados): 
Google Drive 
Movie Maker 
Prezi 
Go Animate 
Cuadernia 
BIBLIOGRAFIA: 
(Jose Francisco Amador, 2014) 
(García) 
(Limas) 
WEBGRAFIA 
http://blog.mp3.es/tutorial-windows-movie-maker/
CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): 
Nombre del Docente quien 
realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la 
Actividad 
Resultado de la Actividad 
1 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
18 - 
2014 
Evaluación Saberes 
Previos – Fase 1 
Los estudiantes no cuentan con las bases de comprensión 
lectora en ambos idiomas. 
2 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
18 - 
2014 
ACT. 2. Y 3 – Fase 2 Los estudiantes manejan el software y plantean su problema, y 
las variables del mismo 
3 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
25 - 
2014 
Act. 4 y 5 - Fase 3 Los estudiantes son autónomos en el proceso de investigación y 
resuelven en equipo los cuestionarios. 
4 
Alexander 
Martha 
Ana María 
Juan Carlos 
Sep- 
25 - 
2014 
Act.6 – eva. – Fase 4 
Los estudiantes se motivan en la innovación de contenidos y 
responden de la mejor manera al ser evaluados

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alejandra Dtp

  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula Me divierto leyendo. ( I enjoy Reading) GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: Martha Cecilia Nuñez B. Nombre de la institución: I.E. Ramón Mesa Código DANE 263594000375 Sede educativa: I.E. Ramón Mesa R a d icado Sede: Dirección principal: Teléfono: 3136150662 Fax: Correo Electrónico: marcenube78@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío 2. Nombre del Docente: Ana María Ortíz Guevara Nombre de la institución: I.E. Naranjal Código DANE 263594000375 Sede educativa: I.E. Naranajal R a d icado Sede: Dirección principal: Teléfono: 3184370640 Fax: Correo Electrónico: anaguevara@misena.edu.co Página Web:
  • 2. Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: Naranjal Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío 3. Nombre del Docente: Juan Carlos Sanchez Lopez Nombre de la institución: I.E. Naranjal Código DANE 263594000375 Sede educativa: I.E. Naranjal R adicado Sede: Dirección principal: Vereda Naranjal Teléfono: 3143424681 Fax: Correo Electrónico: jcsl8003@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: Naranjal Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío 4. Nombre del Docente: Jesús Alexander López Jaramillo Nombre de la institución: I.E. Naranjal Código DANE 263594000375 Sede educativa: I.E. Naranjal R a dicado Sede: Dirección principal: Vereda Naranjal Teléfono: 3165677644 Fax: Correo Electrónico: alexanderlj2@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Quimbaya Vereda/Corregimiento: Naranjal Localidad/Comuna/sector: Departamento: Quindío DOCENTE MODERADOR
  • 3. Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Ana María Guevara Cargo: Docente Teléfonos: 3184370640 Correo Electrónico: anaguevara@misena.edu.co PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. X Lengua castellana. X Lengua extranjera: Inglés X Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de
  • 4. población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:_____18__________________ d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: Junio 2014 Fecha de finalización: Noviembre 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución Evaluación Sistematización Palabras claves del proyecto de aula Inglés – castellano – comprensión lectora – tic – socioconstructivismo – ahd – matemáticas – comprensión de problemas. Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación  Los estudiantes del área rural presentan una deficiencia de comprensión lectora evidenciado en los bajos resultados de las distintas pruebas en las áreas de matemáticas, inglés y Castellano, que dejan ver su apatía por la lectura fundada en la falta de hábitos por la misma y lo que conlleva a los estudiantes a creer que es algo difícil de ejecutar y de lograr.
  • 5. Justificación Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) Fortalecer las habilidades lectoras desde las áreas de matemáticas, castellano e inglés, para la solución de las distintas problemáticas que se presentan en contextos reales y cotidianos.  Apropiar la comprensión lectora por parte de los estudiantes a las áreas básicas como las matemáticas.  Proporcionar las bases necesarias al estudiante para comprender lecturas en otros idiomas como el inglés.  Solucionar problemáticas de comprensión lectora a partir del contexto.
  • 6. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Produzco textos escritos que evidencian el conocimiento que he alcanzado acerca del funcionamiento de la lengua en situaciones de comunicación y el uso de las estrategias de producción textual. Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico • Utilizo números reales en sus diferentes representaciones y en diversos contextos. • Resuelvo problemas y simplifico cálculos usando propiedades y relaciones de los números reales y de las relaciones y operaciones entre ellos. Justifico la pertinencia de utilizar unidades de medida estandarizadas en situaciones tomadas de distintas ciencias. Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias
  • 7. INDAGACION Diagnóstico inicial Para la evaluación de saberes previos el docente realizará la aplicación de dos talleres de comprensión lectora, uno para inglés (https://docs.google.com/forms/d/1f8eT-vyLTfGKvNb7h7jJsKQrvIwLupiO- z77E0U1JIQ/viewform?usp=send_form) y otro para español (https://docs.google.com/forms/d/1D18N7xOM2qqeSRK0ze1_heU-ShTKAwSMLGwHw0LV1OI/ viewform?usp=send_form), los cuales el estudiante deberá resolver sin la ayuda del docente y socializará los resultados. Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes Los estudiantes admiten sus falencias en cuanto a la comprensión lectora en el área de lenguaje, y sus falencias en cuanto a vocabulario y comprensión en el área de inglés. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula Las actividades propuestas son: 1. Para la evaluación de saberes previos se proponen talleres de lectura y preguntas de selección múltiple, tanto para inglés y español. 2. El estudiante planteará su propia versión del problema mediante un video realizado y editado por ellos mismos en Movie Maker. 3. Los estudiantes plantearán a través de una presentación en Prezi las respuestas a los interrogantes:  ¿Qué conoces y desconoces del problema?  ¿Cuáles crees que son las causas del problema?  ¿Cuáles crees que son las soluciones al problema?
  • 8. 4. El estudiante tendrá la libertad de consultar a través de internet las dudas que tengan al respecto del problema, las cuales planteó en la actividad anterior. 5. Para validar que el estudiante realmente indagó e investigó el docente propone 4 talleres unos en línea otros en Word, y aquí integra comprensión lectora en problemas matemáticos. 6. Con la información consultada el docente le pide al estudiante construir un texto para dar solución al problema el cual hará en español con Cuadernia y en inglés una animación de 30 segundos con Go Animate. 7. Como evaluación el docente aplicará nuevamente la indagación de saberes previos los cuales deberán presentar cambios en sus resultados. Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula Se seleccionaron contenidos apropiados para fortalecer la comprensión lectora como lo son los talleres en Word y Google Drive y otros en línea, pero faltaba darle el toque de innovación y creatividad para lo cual se decidió involucrar nuevas herramientas como lo son Prezi, Movie Maker, Go Animate, Cuadernia. APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
  • 9. Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 18 - 2014 Evaluación Saberes Previos Los estudiantes no cuentan con las bases de comprensión lectora en ambos idiomas. 2 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 18 - 2014 ACT. 2. Y 3 Los estudiantes manejan el software y plantean su problema, y las variables del mismo 3 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 25 - 2014 Act. 4 y 5 Los estudiantes son autónomos en el proceso de investigación y resuelven en equipo los cuestionarios. 4 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 25 - 2014 Act.6 – eva. Los estudiantes se motivan en la innovación de contenidos y responden de la mejor manera al ser evaluados 5 6 7 Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue
  • 10. aplicada por los docentes. Los estudiantes se motivan en la innovación de contenidos y responden de la mejor manera al ser evaluados ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? Son estrategias que fortalecen la relación docente estudiante, pues el uso y la aplicación de las AHD dentro del aula de clase nos ha permitido motivar a los estudiantes a tomar amor por el proceso de aprendizaje, lo cual se dificultaba, pues al tener el problema de comprensión lectora no se daban de la mejor manera los procesos de interiorización y apropiación de conceptos, pero ahora al involucrar las TIC y el modelo socio constructivista se evidencian cambios positivos de construcción de conocimientos y además de motivación y atención por los contenidos. REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) Facebook Foro Temático Wiki Red Social Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital x Eduteka Blog Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo x
  • 11. docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante X Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase X Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la X asignatura No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. X Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. X El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional Vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC:
  • 12. Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes X Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula X Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado X El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) X Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC X De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 5 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 5 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 5 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 5 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 5 EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
  • 13. ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://proyectosquimbaya1.wix.com/mediviertoleyendo Dirección web2: _______________________ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de
  • 14. capacidades. 1 2 3 4 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5
  • 15. DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO: Me divierto leyendo - I enjoy Reading. GRADO: 6 – 11 AREAS QUE INTEGRA: Español, Inglés, Matemáticas FECHA: Sep - 2014 TIEMPO PREVISTO: 2 sesiones COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal Comprendo y produzco todo tipo de textos. Desarrollo mi pensamiento numérico. Produzco textos escritos que evidencian el conocimiento que he alcanzado acerca del funcionamiento de la lengua en situaciones de comunicación y el uso de las estrategias de producción textual. • Utilizo números reales en sus diferentes representaciones y en diversos contextos. • Resuelvo problemas y simplifico cálculos usando propiedades y relaciones de los números reales y de las relaciones y operaciones entre ellos. Justifico la pertinencia de utilizar unidades de medida estandarizadas en situaciones tomadas de distintas ciencias. Planteo soluciones numéricas, textuales a diferentes situaciones de mi contexto. Apropio una segunda lengua para el • Describo con frases cortas personas, lugares, objetos o hechos relacionados con temas y situaciones que me son familiares. • Escribo mensajes cortos y con diferentes propósitos relacionados con situaciones, objetos o personas de mi entorno inmediato. • Hago exposiciones muy breves, de contenido predecible y aprendido. • Identifico iniciación, nudo y desenlace en una narración. • Reconozco el propósito de una descripción en textos narrativos de mediana extensión. • Identifico puntos a favor y en contra en un texto argumentativo sobre temas con los que estoy familiarizado. METODOLOGIA: La AHD aquí presentada le permitirá a usted como docente afianzar las bases de comprensión lectora de los estudiantes de 6 a 11 de bachillerato,
  • 16. transverzalisando las áreas de español, matemáticas e inglés. Además de permitirle a usted como docente ser un mediador del conocimiento pues debe estar siempre presto a brindar el andamiaje pertinente a cada duda presentada por los estudiantes quiénes trabajan siempre en equipos para realizar una creación conjunta de conocimientos mediante la solución de problemas de su contexto y las TIC. Para iniciar con la sesión el docente deberá abrir la discusión con preguntas como: ¿Comprenden textos perfectamente? ¿Comprenden textos en inglés? ¿Comprender los textos de problemas matemáticos? Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: Después de plantear las preguntas iniciales y crear una discusión conjunta, el docente procede a presentar la AHD, y a presentar la problemática Después de la puesta en común del problema el docente pedirá a los estudiantes realizar la evaluación de saberes previos, la cual se divide en dos formularios de Google Drive, uno para español (https://docs.google.com/forms/d/1D18N7xOM2qqeSRK0ze1_heU-
  • 17. ShTKAwSMLGwHw0LV1OI/viewform?usp=send_form) y otro para inglés (https://docs.google.com/forms/d/1f8eT-vyLTfGKvNb7h7jJsKQrvIwLupiO- z77E0U1JIQ/viewform?usp=send_form). Los resultados de la indagación de saberes previos se deberán socializar, y poner en común, para que el estudiante de éste manera descubra cuál es su problema a la hora de comprender textos. A continuación el docente pedirá que formen grupos de trabajo para realizar las actividades, y deberán iniciar realizando un video dónde los estudiantes cuenten su propia versión del problema, el cual deberán editar en Movie Maker, para ello el docente les proporcionará un link en el cual encontrarán un tutorial http://blog.mp3.es/tutorial-windows-movie-maker/.
  • 18. Los videos realizados se deberán socializar y a partir de las conclusiones el docente le dará continuidad a la próxima actividad, en dicha actividad los estudiantes deberán responder en una presentación en Prezi, a los siguientes interrogantes:  ¿Qué conoces y desconoces del problema?  ¿Cuáles crees que son las causas del problema?  ¿Cuáles crees que son las soluciones al problema? En todo este proceso es importante resaltar que el profesor hará énfasis en apoyarse en los saberes previos de los estudiantes al igual que
  • 19. motivará el desarrollo de los procesos intra e interpsicológicos, labor que mantendrá a lo largo de toda la clase. Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa En ésta etapa el docente le permitirá a los grupos de trabajo realizar una exploración libre en internet a través del buscador sugerido www.google.com.co el estudiante contará con la libertad de indagar acerca de las preguntas que ya se habían planteado desde la presentación realizada en Prezi, no sobra decir que el docente siempre tendrá que estar ahí para atender a las necesidades conceptuales de los estudiantes, y brindar el andamiaje necesario en cada caso ante todas sus inquietudes. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica Para permitirle a los estudiantes realizar una construcción conjunta de conocimientos el docente socializará en un espacio las investigaciones realizadas por los estudiantes, para realizar comparaciones entre lo que consideraban eran sus vacíos conceptuales y el después de encontrar información nueva y del andamiaje prestado por el docente como mediador de conocimiento. Para confrontar lo aprendido durante la etapa de investigación el docente plantea 4 talleres para resolver en los grupos de trabajo.
  • 21. Taller 2. Lenguaje Taller 3. Inglés
  • 22. Taller 4. Matemáticas Los resultados de los talleres se socializarán para realizar como en todas las actividades el andamiaje y la construcción conjunta de conocimientos. Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva Para llevar al estudiante a una confrontación autónoma de conocimientos y que sus compañeros realicen una retroalimentación de acuerdo a las estructuras conceptuales de cada uno el docente propone que cada grupo realice de acuerdo a la información consultada durante toda la clase y las ayudas ajustadas realizadas por su docente, una presentación en español haciendo uso de Cuadernia dando solución al problema y haciendo uso de Go Animate deberá dar solución al problema en inglés, si lo requiere puede hacer la presentación de su problema a través de un problema matemático.
  • 23. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Para realizar la evaluación el docente pedirá a los estudiantes realizar de nuevo la evaluación de saberes previos, para evidenciar el cumplimiento de las competencias y a su vez los estudiantes puedan observar sus cambios en la estructura mental. REFERENTES CONCEPTUALES: Socio constructivismo como modelo pedagógico, donde el docente deberá ser un proporcionador de andamiajes conceptuales al estudiante, para de ésta manera pueda realizar un aprendizaje conjunto de conocimientos interactuando con todos los integrantes del Aula. ABP como modalidad de trabajo en el aula de clase, adaptando problemas del contexto, aplicándolo a través de Ayudas Hipermediales Dinámicas propuestas desde la Universidad Tecnológica de Pereira, a partir del texto “Las Píldoras del ABP” Guías para las áreas de: matemática – lenguaje - español – comprensión lectora - inglés RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): Google Drive Movie Maker Prezi Go Animate Cuadernia BIBLIOGRAFIA: (Jose Francisco Amador, 2014) (García) (Limas) WEBGRAFIA http://blog.mp3.es/tutorial-windows-movie-maker/
  • 24. CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 18 - 2014 Evaluación Saberes Previos – Fase 1 Los estudiantes no cuentan con las bases de comprensión lectora en ambos idiomas. 2 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 18 - 2014 ACT. 2. Y 3 – Fase 2 Los estudiantes manejan el software y plantean su problema, y las variables del mismo 3 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 25 - 2014 Act. 4 y 5 - Fase 3 Los estudiantes son autónomos en el proceso de investigación y resuelven en equipo los cuestionarios. 4 Alexander Martha Ana María Juan Carlos Sep- 25 - 2014 Act.6 – eva. – Fase 4 Los estudiantes se motivan en la innovación de contenidos y responden de la mejor manera al ser evaluados