1. COMO SE TORNAR UM DESENVOLVEDOR
DE SOFTWARE
Leonardo Zanivan
2. SOBRE MIM
▪ Técnico em Informática pela SATC :)
▪ Bacharel em Sistemas de Informação
▪ Desenvolvedor há 10+ anos
▪ Chief Architect na Aurea Software,
consultor, professor e palestrante
▪ Especialista em Arquitetura de Software
▪ Participo da comunidade de Developers
▪ Contribuidor Open Source (Apache)
8. #1 Entenda o desafio
➔ Aprenda lógica de programação
➔ Demonstre interesse e curiosidade
➔ Crie um plano de estudos
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
9. #2 Mantenha o foco em seu objetivo
➔ Tem certeza que quer ser um dev?
➔ Quer realmente fazer a diferença?
➔ Qual área de especialização?
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
10. #3 Linguagens e tecnologias
➔ Seja poliglota
➔ Ninguém nasce sabendo
➔ Veja o mercado e objetivos
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
11. #4 Nunca mais pare de estudar
➔ Tecnologia evolui muito rápido
➔ Seja generalista e especialista
➔ Faça cursos / autodidata (leia!)
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
12. #5 Coloque o conhecimento em prática
➔ Pratique o máximo possível
➔ Erre o máximo possível
➔ Não é tão fácil quanto parece
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
“In theory, theory and practice are the same.
In practice, they are not.” ― Anonymous
13. #6 Compartilhe conhecimento
➔ Participe de grupos / comunidades
➔ Participe de eventos de dev
➔ Conheça pessoas (networking)
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
14. #7 Crie seus próprios projetos
➔ Faça a diferença pra alguém
➔ Resolva um problema do mundo
➔ Seja um empreendedor
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
15. #8 Master the English language
➔ É a língua de facto na TI
➔ Mundo globalizado e dinâmico
➔ Não é um diferencial!
DICAS PARA SE TORNAR UM DEVELOPER
16. MERCADO DE TRABALHO
➔ Empresas locais e regionais
➔ Pólos tecnológicos da região e do estado
➔ Empresas de grandes centros ou exterior
➔ Trabalho remoto (home office)
Sempre haverá lugar para um bom desenvolvedor!
18. Carreiras em alta
➔ Arquiteto Software
➔ Arquiteto Cloud
➔ Cientista de Dados
19.
20.
21.
22. ELON MUSK
➔ Programou seu primeiro "game" com 12 anos
➔ Vendeu a primeira empresa por U$307 milhões
◆ Zip2 -> software web de jornais online (1995-1999)
➔ Vendeu a segunda empresa por U$1,5 bilhões
◆ PayPal -> software web de pagamentos (1999-2002)
➔ Quer revolucionar o transporte e comunicação
➔ Founder/CEO/CTO das empresas:
◆ The Boring Company
◆ SpaceX
◆ Tesla Motors
◆ Neuralink