Rua Santa Ifigênia: História e Tendências do Comércio Eletrônico em SP
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2. _a rua
3. _a rua
4. _onde fica
5. _onde fica(rua)
6. _onde fica(região)
7. _breve história _famílias ricas do bairro Campos Elíseos _igreja de Santa Cecília _comércio de tecidos, peles e chapéus _em 1950, lojas de eletrônicos e em 1970/80 já eram a maioria
8. _antiga Igreja de Santa Ifigênia
9. _atual Capela de Santa Ifigênia
10. _dados principais _+500 lojas eletro-eletrônicos instrumentos musicais áudio e vídeo informática games
11. _dados principais segunda - sexta 8h – 18h 120 mil pessoas sábado 8h – 13h 150 mil pessoas mesmo volume de vendas Natal = +20%
12. _cenário _formalidade Xinformalidade _pode-se comprar qualquer produto sem garantia de procedência e nota fiscal _até lojistas comercializam ilegalmente
13. _cenário (mudanças) _incentivos fiscais _10 anos atrás: 10% de lojas legalizadas hoje: 65% _produtos sem marca comercializados em 2004: 73% em 2007: 51%
14. _público _pessoas física e jurídica _todo Brasil _exige atendimento eficiente _40% do consumo de áudio é de igrejas _empresas procurando mão de obra especializada
15. _tendências _empresas instalando revendas _busca por lojas de tradição _mercado de games
16. _tendências _mercado de games cresce rapidamente e os produtos, em sua maioria, são legais _em 2012 o mercado de games deve faturar U$ 68 bilhões e o Brasil tem alto crescimento
17. _tendências _Sony, Microsoft e Nintendo são empresas que se instalaram no Brasil com foco especial em games
18. _tendências _nos últimos 5 anos, o número de box/stands de games aumentou 6x _áudio automotivo também é um grande atrativo
19. _tendências _deverá ser o principal ponto de venda de informática, áudio/imagem e games nos próximos 10 anos
20. _comércio de stands/box _2,5m x 2m Entre R$ 1.5 mil e R$ 3.5 mil _em alguns casos, luvas em torno de R$ 30 mil _administradoras oferecem descontos como incentivo _a diferença de um box na frente da galeria para um que fica no fundo pode custar uma diferença de R$ 2 mil para locação e R$ 10 mil para luvas
21. _zonas de consumo
22. _zonas de consumo
23. _infos diversas _muitos lojistas se preocupam com o visual do box/stand
24. _infos diversas _muitos lojistas se preocupam com o visual do box/stand
25. _infos diversas _as novas galerias possuem maior vão livre, são mais extensas e algumas tem até estacionamento e lanchonete
26. _infos diversas _ o preço de um produto, principalmente informática, pode variar até 25% conforme a localização do ponto de venda _ o faturamento de um stand pode chegar até R$ 20mil em um único dia _ em um único sábado um stand pode vender até 12 computadores e/ou 8 consoles de videogame
27. _infos diversas _ há uma única galeria especializada em rádio/telefonia profissional _ funciona há 15 anos e é a única no Brasil que reúne a maior variedade de produtos e profissionais num único lugar _ mais de 90% dos produtos são importados do Paraguai que, por sua vez, importa do Japão e China
28. _infos diversas _ os produtos mais oferecidos são: Computador Consoles de Videogame Câmeras Digitais Mp3 Players Placas de Vídeo Celulares Jogos